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Simulador de cadeira

Simulador de cadeira – Como obter moedas com facilidade e rapidez

postado em 05/18/202111/04/2023 Por Leonardo Gabriel Sem comentários em Simulador de cadeira – Como obter moedas com facilidade e rapidez
  • Título: Simulador de cadeira – Como obter moedas com facilidade e rapidez
  • Data de lançamento:
  • Desenvolvedor:
  • Editor:
Information about Chair Simulator – How to Get Coins Easily and Quickly is still incomplete. Por favor, ajude-nos a preencher os detalhes do jogo usando este formulário de contato.

Most price ranges give you the same number of coins. But there are a few chairs where you get more for your money!

How to use the “PAIN-IN-THE-4SS-O-METER”

Há 3 levels in the O-METER: “normal”, “uncomfy” e “at death’s door!”.

To get most of the coins you have to stay in the normal range. This is where you get the most amount and only there does the multiplier come into effect. Por exemplo, if you are level 2 you will receive 2x coins. But only in the normal range!

No “uncomfy!” Area you only get 1 coin and your multiplier is no longer effective. So there is no point in sitting any further. Stand up and sit down again when the O-METER is empty.

If you are in the “at death’s door!” Area then you should get up quickly! Here you lose coins and when the O-METER is full you die.

That’s how the O-METER works.

The chairs where you get more coins for the same price

There are different price ranges for chairs. And each price range has a number of coins that are generated per minute. Exemplo: All chairs that cost 200 generate 50 coins per minute. But there are 2 exceptions:

First is with the Piano Bench (custos 200) você consegue 62 coins instead of the usual 50. Get this chair first!

The second is with the throne (custos 450) você consegue 87 coins instead of the usual 75. You should get this next!

It is also worth noting that for the 50 SP range the Deck Chair has the highest yield of 75 SP/M, but is bugged and will kill you instantly.

Isso é tudo que estamos compartilhando hoje para este guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Leonardo Gabriel. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.

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