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Chamada à ação: Operações Negras III – Guia de comando e cheats de todos os console

postado em 06/26/2022 Por Cinzas Sem comentários em Chamada à ação: Operações Negras III – Guia de comando e cheats de todos os console
  • Título: Chamada à ação: Operações Negras III
  • Data de lançamento:
  • Desenvolvedor:
  • Editor:
Informações sobre Call of Duty: Black Ops III ainda está incompleto. Por favor, ajude-nos a preencher os detalhes do jogo usando este formulário de contato.

Este guia explica como ativar o console em Call of Duty: Operações Negras III, bem como uma lista detalhada de quais comandos estão disponíveis.

Como usar o console

Primeiramente, Vale a pena mencionar que você precisará ter um mod habilitado para usar o console. Você não pode usar o console sem primeiro carregar nenhum mod. Também vale a pena mencionar que você não pode obter XP, níveis ou qualquer outra forma de progressão enquanto usava mods ou console.

Depois de carregar qualquer mod de, Basta clicar na tecla `que geralmente está localizada abaixo do seu botão ESC. Fazer isso vai carregar algo que se parece com isso.

Se você vir isso, você está no caminho certo. Se você não vê isso, isso significa que você provável não carregou um
Mod corretamente e eu sugeriria voltar pela última etapa.

Depois de ver isso, você deseja digitar /desenvolvedor 2 e depois clique DIGITAR. Depois de fazer isso, você não verá nenhum aviso que confirme que está ativado, No entanto, deveria ser. Apenas não envie o comando várias vezes.

Supondo que você tenha seguido todas as etapas acima, isso significa que agora você tem console adequadamente ativado para esta sessão. Você precisará fazer isso Toda vez que você recarregue o jogo, Caso contrário, o console não será ativado nas sessões subsequentes.

O jogo oferece uma tonelada de comandos para o jogador usar, caso tenham /desenvolvedor 2 habilitado, alguns dos quais são extremamente úteis para o jogador comum e alguns dos quais não têm utilidade, a menos que você saiba o que está fazendo. Abaixo está um bastante detalhado, Lista compilada e categorizada de comandos que você pode usar. Vale a pena notar que nem todos os comandos estão listados, Como há simplesmente muitos para listar.

Códigos de trapaça

Esses comandos devem funcionar em qualquer mapa, Eles são uma variedade de ‘Code Code’ comandos que aumentarão a experiência dos jogadores (ou degradá -lo, dependendo do comando). Como sempre, Vale a pena notar que alguns comandos são instáveis ​​e podem levar a acidentes ou insetos. Na maioria dos casos, apenas reiniciando seu jogo deve corrigir o problema(é).

/Deus
Dá ao Jogador deus modo.
/noclip
permite que o jogador voe por aí (noclip) através do mapa e objetos.
/OVNI
mesmo comando que noclip.
/fast_restart
reinicia a sessão sem uma tela de carregamento.
/dar [armas_id]
Dá ao jogador a arma associada ao ID enviado.
/dê munição
dá munição ao jogador.
/matar
mata o jogador.
/pegar [item_id]
leva o item que foi o último inserido do jogador.
/Pegue tudo
leva todos os itens do jogador.
/Devmap [map_name]
carrega o mapa que foi inserido. pode causar acidentes ou instabilidade.
/escala de tempo [0-10]
muda a velocidade do jogo. 0 sendo mais lento e 10 sendo mais rápido. 1 é padrão.
/escala de tempo [0-10]
muda a velocidade do jogo. 0 sendo mais lento e 10 sendo mais rápido. 1 é padrão.

Ids de armas – Global

Esses comandos são os critérios que preencherão o [arma_name] slot no final de /dê armas_name. Vale a pena notar que as armas específicas do mapa irão não aparecer em outros mapas a meu conhecimento. É simplesmente muito trabalho para incluir todas as exceções aqui.

PISTOLA

L-Car
pistol_fullauto
MR6
pistol_standard
Rk5
pistol_burst

Smg

Cavalo
smg_standard
Par
smg_burst
Razorback
SMG_LONGRANGE
Vesper
smg_fastfire
Vez
smg_versatile
Gorgulho
SMG_CAPACIDADE

Rifle de assalto

HVK-30
ar_cqb
ICR-1
ar_accure
KN-44
ar_standard
M8A7
ar_longburst
Homem-owar
ar_damage
Puro
ar_marksman

ESPINGARDA

205 Brecci
Shotgun_semiauto
Argus
Shotgun_precision
Haymaker 12
Shotgun_fullauto
KRM-262
Shotgun_pump

Lmg

48 Draga
lmg_heavy
BRM
lmg_light
Dingo
LMG_CQB
Górgona
lmg_slowfire
Rpk
lmg_rpk

Sniper

Drakon
sniper_fastsemi
Locus
sniper_fastbolt
SVG-100
sniper_powerBolt

TÁTICO

Granadas de frag
frag_grenade
Granadas de Semtex
sticky_grenade
Bombas de macacos
cymbal_monkey

Etc.

Ray Gun
Ray_gun
Maravilha de arma DG-2
tesla_gun
XM-53
lançador_standard
Faca Bowie
Bowie_knife
Arma padrão
Luea de default
Máquina de morte
minigun

Ids de armas – Mapa específico

Esses comandos são os critérios que preencherão o [arma_name] slot no final de /dê armas_name. Vale a pena notar que as armas específicas do mapa irão não aparecer em outros mapas a meu conhecimento. É simplesmente muito trabalho para incluir todas as exceções aqui.

Crônicas de zumbis

1911
Pistol_m1911
Olympia
Shotgun_olympia
Até a próxima
ar_famas
E-74U
SMG_AK74U

Sombras do mal

Modo Besta
Zombie_beast_grapple_dwr
Cão de sangue
pistol_revolver38
Bootlegger
smg_sten
Li'l Arnie
Octobomb
Servo do apothicon (NSE)
eu ia
Servo do apothicon
Ice_3
Espada (Apothicon)
glaive_apothicon_3
Espada (Guardião)
glaive_keeper_3
Soe Shield
zod_riotshield

O gigante

Pistola Annihiliator
HERO_ANNIHILATOR

O excesso de comer

HK416
HK416
Manger
Manger
Ragnarok DG-4
HERO_GRAVITYSPIKES_MELEE
Escudo de foguete
Castle_riotshield
Ira dos antigos
Elemental_bow
Arco de tempestade
Elemental_bow_storm
Arco de magma
Elemental_bow_rune_prison
Lobo arco
Elemental_bow_wolf_howl
Arco vazio
Elemental_bow_demongate

Zetsubou sem Shima

HG-40
SMG_MP40
KT-4
HERO_MIRG2000
Marechal 16
pistol_shotgun_dw
Razorback
SMG_LONGRANGE
Shield Zombie
ilha_riotshield
Masamune
HERO_MIRG2000_UPGRADED
Shunel de Nan diz
Skull_gun

Gorod Krovi

Banshii
Shotgun_energy
Greve de dragão
lançador_dragon_strike
Até a próxima
ar_famas
Gauntlet de Siegfried
Dragon_gauntlet
GKZ-45 MK3
Imgunty_mp3
Maelstrom de Eris
raygun_mark3_upgraded
L4 Vitória
lançador_multi
MX Garand
ar_garand
NX Shadowclaw
Special_crossbow
Pazekeeper Mk2
ar_peacekeeper
Apl
SMG_PPSH
Tiamat's Maw
DragonShield_Upgraded

Revelações

Guarda de Fafnir
Dragonshield
Katana
MELEE_KATATATA
Que Arnies
Octobomb
M1927
smg_thompson
Arruinar picos de gravidade
HERO_GRAVITYSPIKES
Tiamat's Maw
DragonShield_Upgraded
Chave de convocação
bola
Thundergun
Thundergun

LUA

Thompson
smg_thompson
Thundergun
Thundergun

Origens

Funcionários de fogo
Staff_fire
Funcionários de gelo
Staff_water
Funcionários de raios
Staff_lightning
Funcionários do vento
Staff_air

IDs de mapa

Esses comandos são os critérios que preencherão o [map_name] slot no final de /devmap map_name. Como exemplo se eu quisesse ir para as sombras do mal, eu faria /devmap zm_zod.

Ascensão
zm_cosmodrome

O excesso de comer
zm_castle

Gorod Krovi
zm_stalingrad

cinema dos mortos
zm_theater

Lua
zm_moon

Noite dos mortos -vivos
zm_prototype

Origens
zm_tomb

Revaliações
zm_genesis

Sombras do mal
zm_zod

Xangai-la
zm_temple

Shi não numea
zm_sumpf

O gigante
zm_factory

Piorückt
Zm_alelum

Zetsubou sem Shima
Zm_island

Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Chamada à ação: Operações Negras III guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Cinzas. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.

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