Este é um guia sobre Buriedbornes e cobrirá o básico suficiente para você começar
Novo personagem
Quando você Criar novo personagem, você poderá escolher entre uma variedade de diferentes Empregos cada um com seus próprios pontos fortes/fracos. Você pode selecionar Detalhes das estatísticas para ver mais informações sobre cada trabalho. Estrelando um trabalho Favoritos e coloca-o no topo da lista para a próxima vez que você iniciar uma nova corrida.
Empregos geralmente irá escalar um ou mais dos 5 estatísticas diferentes:
- Força – de cor vermelha FOR, geralmente significa força bruta ou poder físico
- Destreza – cor verde DES, baseado na velocidade, habilidades técnicas ou envolvendo ferramentas
- Intelecto – cor azul INT, que envolve feitiços mágicos e encantamentos
- Piedade – amarelo TORTA , gira em torno de poderes demoníacos/piedosos/religiosos/sobrenaturais
- Poder – cor roxa, qual é o anterior 4 estatísticas combinadas
Depois de escolher uma aula, selecione uma masmorra que você gostaria de desafiar Destino.
Recomenda-se escolher um local onde você tenha Missões para obter mais recompensas.
Se você é novo, recomenda-se começar pelo Labirinto.
Cada corrida você tem permissão para trazer o seguinte:
- Contrato– Um item que possui um ou mais passiva habilidades nisso
(Bônus Chefe é uma boa escolha para ganhar mais Pedras da Alma bem como experiência depois de derrotar chefes para ajudar na sua corrida atual) - Amuleto– Geralmente um ativo habilidade
- Pegando item– Geralmente uma escolha entre:
1) Um ativo item consumível que ocupa um espaço de habilidade e tem um número verde indicando o número de utilizações restantes
Ou
2) Um ativo reutilizável item de acampamento que você usa fora das batalhas de sala com um resfriamento
(Moeda da Sorte é um bom item para trazer que aumentará sua sorte e chances de encontrar equipamentos melhores, eventos positivos e habilidades poderosas) - Bônus– Geralmente um bônus passiva do Baú de bônus (ou assistindo a um anúncio) na cidade
Parte das masmorras 1 – Exploração
Quando Stanley chegou a um conjunto de duas portas abertas…
À sua esquerda e à direita você verá duas salas à frente e mais à frente desses caminhos estão 2 mais quartos cada,
mas vamos nos preocupar primeiro com os que estão na frente
À direita você sente hostilidade vinda de um Inimigo. Você não consegue ver ou ouvir o que é, mas confie quando seus instintos lhe dizem que ele quer te matar
À esquerda você vê os restos mortais de um aventureiro morto, a Cadáver que pode ou não ter equipamentos para você levar. Você também percebe marcas no chão indicando que está em um Zona
Curioso para saber o que é Zona é, você inspeciona as marcações no chão clicando/tocando e segurando na sala. Parece que clicar/tocar e segurar permitirá que você inspecione mais do que apenas salas.
Você se inspeciona e analisa seu equipamento antes de decidir entrar.
No primeiro slot você tem sua arma
No segundo slot você tem suas roupas/armaduras
No terceiro slot você tem seu capacete/acessório
Verificar seu equipamento faz você se sentir seguro, mas apenas para ter certeza de que você escolheu um bom caminho, você usa seu Item de acampamento, o Tocha e iluminar o caminho à frente. Por alguma razão, a mão que empunha o item fica muito cansada depois de usá-lo, então você deve esperar 10 Voltas antes de você poder reutilizar isso Tocha.
Você decide seguir o caminho da esquerda.
Parte de relançamento 1 – Unid
Ao encontrar novos Equipamento, você poderá comparar estatísticas antes de decidir se deseja ou não substituir seu atual Equipamento
As novas estatísticas à direita parecem muito boas. Mais linhas significa que está melhor certo?
Mas você está se sentindo com sorte, talvez aquele cadáver de onde você escolheu este capacete tenha um capacete melhor.
Talvez você possa encontrar algo de Alta qualidade, Qualidade Mestre, Forjado pelo Demônio ou mesmo Lendário raridade.
Então você joga fora na esperança de algo melhor… Infelizmente as estatísticas são piores, você desperdiçou o seu relançamento grátis e você não vê outro capacete grátis para levar. Em vez disso, você decide orar para o até deuses e oferecer alguns Pedras da Alma para tentar conseguir outro capacete.
Este é melhor que o primeiro relançamento, então você decide apenas Aceitar o que você tem agora e siga em frente antes de se tornar viciado em gacha e gastar todas as suas pedras da alma.
Parte das masmorras 2 – Combate
Quando você encontra inimigos, por padrão, você não pode ver seus HP valores, a menos que você tenha o Observação habilidade. No entanto, você pode ver quanto dano você infligiu e avaliar seu HP máximo com base em quanto dano você causou a eles.. Alguns inimigos podem ter Escudos que é indicado por um contorno amarelo ou Barreiras que é indicado por asteriscos verdes *
Você pode verificar o Esfriar para a habilidade correspondente no canto inferior esquerdo, abaixo do ícone do trabalho.
Sobre Subindo de nível seu HP é restaurado totalmente.
Parte de relançamento 2 – Habilidades
Ocasionalmente você pode ter a oportunidade de aprender um Habilidade de um Cadáver em vez de encontrar Equipamento. A mesma regra de Rerolling Equipment se aplica, você ganha um relançamento grátis por padrão. No entanto, você pode escolher qual habilidade deseja substituir. Se a habilidade for igual à nova habilidade, você pode optar por subir de nível essa habilidade em vez disso.
As habilidades de inspeção podem lhe dizer sobre sua chance de Bater , o Esfriar tem, bem como a redução Estatísticas depende de. Algumas habilidades têm efeitos únicos, como Cura ou Polimento seu personagem, Debuffing ou aumentando os tempos de espera do inimigo. Você pode bloquear a habilidade definindo-a como Favorito com o estrela para evitar a troca acidental das habilidades atuais que você deseja manter.
As habilidades também podem ter uma carta nelas:
- T (azul) – Vez não termina quando usado
- C (vermelho) – Consumível Item com usos limitados
- F (laranja) – Primeiro ataque redefine Esfriar e é ativado no início de cada encontro
Ou um verde número que indica o nível da habilidade
Parte das masmorras 3 – Chefes
Cada andar tem um Chefe você deve vencer para avançar para o próximo andar. Se você não acha que pode vencer, você pode tentar Fugitivo a fim de Subir de nível e tente encontrar melhor Equipamento ou Habilidades antes de desafiá-lo novamente. O chefe do andar não será um inimigo diferente, mas estará de volta na íntegra HP se você correr.
Os chefes dos primeiros andares não devem ser muito difíceis, mas você nunca sabe. Boa sorte!
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Enterrados - RPG de masmorra guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Vayra. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.