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Ano 1800 – Impostos reais e por que eles estão bem

postado em 12/24/2022 Por Arorias Sem comentários em Ano 1800 – Impostos reais e por que eles estão bem
  • Título: Ano 1800
  • Data de lançamento: abril 16, 2019
  • Desenvolvedor: Ubisoft
  • Editor: Ubisoft

Este guia explica impostos reais, o que eles são, como eles escalam, e por que eles não são a razão pela qual você está endividado.

O que são impostos reais

Os impostos reais são a maneira de impedi -lo de simplesmente enviar um certo spam de uma certa camada populacional e obter lucro maciço com isso. Agora isso não significa que você impede que você ganhe dinheiro com populações maciças, Significa apenas que procura desacelerar você. Como estes são chamados de impostos, significa que o imposto está tomando uma parte da renda dos seus cidadãos, refere -se ao gráfico. OBSERVAÇÃO: Impostos reais não podem colocá -lo em dívida, Mesmo que seja -7,382 renda e você pensa consigo mesmo “bem, se eu não tivesse esses impostos, estaria lucrando” Os impostos contribuem para sua dívida se você não administrar seus edifícios corretamente, mas no final, pois no máximo os impostos tomam 40% de uma renda de aulas que significa apenas que você precisa avaliar em que seu dinheiro está sendo gasto.

Matemática e escala de impostos

OBSERVAÇÃO: Os impostos não começam até você chegar 1000 De um determinado nível de população

As fórmulas usadas são do ano 1800 Página Fandom:
Taxa de imposto = 1 + (população / 125)

Porque o imposto é arredondado
Impostos = renda x (Taxa de imposto / 100)

Exemplos utilizados são do ano 1800 Página Fandom:

1. Você tem 1500 agricultores e 500 Trabalhadores em sua ilha. Os agricultores fornecem a você 1500 moedas de renda e os trabalhadores com 1000 moedas. 13% Os impostos reais serão deduzidos de seus agricultores’ renda, o que é 13% × 1500 = 195 moedas.

2. Você tem 6000 Agricultores em sua ilha. Os agricultores fornecem a você 6000 moedas de renda. 40% Impostos reais serão deduzidos disso, o que é 40% × 6000 = 2400 moedas.

Se você tiver 2 ilhas cada uma com 3000 Agricultores, você ainda obtém a mesma renda, mas os impostos são 25% em cada ilha, custando a você 1500 Moedas no total. Então, conseguir uma segunda ilha salva você 900 moedas.

Se você tiver 3 ilhas cada uma com 2000 Agricultores, você ainda obtém a mesma renda, mas os impostos são apenas 17% em cada ilha, custando a você 1020 Moedas no total. Então, conseguir uma terceira ilha salva outro para você 480 moedas.

3. Você tem 2000 agricultores e 3000 trabalhadores em uma ilha. Os agricultores fornecem a você 2000 renda e trabalhadores com 4500 renda. A taxa de imposto para os agricultores é 17%, Então, os impostos reais do nível dos agricultores são 17% × 2000 = 340 moedas. A taxa de imposto para os trabalhadores é 25%, Então, os impostos reais do nível dos trabalhadores são 25% × 4500 = 1125 moedas. Os impostos de cada camada são calculados separadamente e depois adicionados, No final você paga 340 + 1125 = 1465 moedas de impostos reais por minuto.

Conclusão

Os impostos são péssimos. Isso não é novidade. O ponto é se os impostos reais o estiverem colocando em dívida, Não é diretamente culpa dos impostos. É você, quem conserta suas correntes, ou preenche mais necessidades.

É uma medida do tamanho de suas populações e quanto dinheiro você está ganhando. Também, o mecânico não é bem explicado. Você não pode fugir dos impostos. Bem, Eu acho que você poderia. Mas eu não aconselharia isso

Espero ser melhor que o Turbo Tax. Agora vá construir um império enquanto entende os impostos.

Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Ano 1800 guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Arorias. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.

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  • Título: Ano 1800
  • Data de lançamento: abril 16, 2019
  • Desenvolvedor: Ubisoft
  • Editor: Ubisoft

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