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Amnésia, o bunker – Guia de instalação de ativos personalizados

postado em 12/04/2023 Por Um Stonewall ♪ Sem comentários em Amnésia, o bunker – Guia de instalação de ativos personalizados
  • Título: Amnésia: O bunker
  • Data de lançamento: Junho 6, 2023
  • Desenvolvedor: Jogos de atrito
  • Editor: Jogos de atrito

Este guia mostrará como adicionar e instalar corretamente ativos personalizados em amnésia: O bunker.

Baixando os ativos

Neste guia, Estamos usando o AMNESIA Rebirth ATDD Asset Pack Criado pela TechOfReak & Patrisiogames.

Para obter um arquivo do MODDB, siga estas etapas:

  1. Visite o “arquivos” seção.
  2. Selecione o arquivo desejado.
  3. Pressione o “Baixar agora” botão.

Instalação de ativos

Para adicionar os ativos ao seu mod em amnésia: O bunker, siga estas etapas:

  1. Descompactar o arquivo e navegar para o “ativos” pasta (consulte a imagem 1).
  2. Escolha as pastas que deseja e mova -as para: Amnésia O Bunker Mods Your Mod (consulte a imagem 2).

Certifique -se de não copiar o “modelos” pasta, Como foi projetado para amnésia: Renascimento e não funcionará corretamente em amnésia: O bunker. Evite colocar ativos em: Amnesia The Bunker\mods\YOUR MOD\Assets; Eles devem ir diretamente no diretório raiz do mod.

Imagem 1

Imagem 2

Adicionando arquivos mais necessários

Para fazer os ativos funcionarem, você precisa criar arquivos específicos. Siga estas etapas:

arquivo de recursos

  1. Faça um novo arquivo .txt chamado Resources.txt na pasta principal do seu mod: \Amnésia o bunker mods seu mod
  2. Abra o arquivo e cole os diretórios que deseja. Exemplo:
<Recursos>
<Caminho do diretório ="/outdoors" AddSubdirs ="verdadeiro"/>
<Caminho do diretório ="/configuração" AddSubdirs ="verdadeiro"/>
<Caminho do diretório ="/entidades" AddSubdirs ="verdadeiro"/>
<Caminho do diretório ="/Gráficos" AddSubdirs ="verdadeiro"/>
<Caminho do diretório ="/mapas" AddSubdirs ="verdadeiro"/>
<Caminho do diretório ="/música" AddSubdirs ="verdadeiro"/>
<Caminho do diretório ="/sons" AddSubdirs ="verdadeiro"/>
<Caminho do diretório ="/static_objects" AddSubdirs ="verdadeiro"/>
<Caminho do diretório ="/texturas" AddSubdirs ="verdadeiro"/>
</Recursos>
  1. Salve o arquivo como Resources.cfg.

arquivo lookupdirs

  1. Crie uma pasta chamada “editor” No diretório raiz do seu mod: \Amnésia o bunker mods seu mod
  2. Abra o “editor” pasta.
  3. Faça um novo arquivo .txt chamado lookupdirs.txt.
  4. Abra o arquivo e cole as categorias que você deseja. Exemplo:
<Diretórios>
<Categoria dir ="StaticObjects" Caminho ="Ativos/static_objects" />
<Categoria dir ="Entidades" Caminho ="ativos/entidades" />
<Categoria dir ="Outdoors" Caminho ="ativos/outdoors" />
<Categoria dir ="Partículas" Caminho ="ativos/partículas" />
<Categoria dir ="Sons" Caminho ="ativos/sons" />
</Diretórios>
  1. Salve o arquivo como lookupdirs.cfg.

Arquivo wipmod

  1. Certifique -se de ter executado niveleditor.exe pelo menos uma vez.
  2. Navegue para c:\Usuários seu usuário documentos hpl3
  3. Crie um novo arquivo .txt chamado wipmod.txt.
  4. Cole a localização do arquivo de entrada.hpc do seu mod entre “” (aspas). Exemplo:
<WipMod Path ="C:\Arquivos de programas (x86)\Steam  Steamapps  Common  Amnésia O Bunker  Mods  Your Mod  Entry.hpc" />
  1. Salve o arquivo como wipmod.cfg.

Você pode excluir os arquivos .txt desnecessários.

Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Amnésia: O bunker guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Lã de pedra ♪. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.

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  • Desenvolvedor: Jogos de atrito
  • Editor: Jogos de atrito

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