Este guia mostrará como adicionar e instalar corretamente ativos personalizados em amnésia: O bunker.
Baixando os ativos
Neste guia, Estamos usando o AMNESIA Rebirth ATDD Asset Pack Criado pela TechOfReak & Patrisiogames.
Para obter um arquivo do MODDB, siga estas etapas:
- Visite o “arquivos” seção.
- Selecione o arquivo desejado.
- Pressione o “Baixar agora” botão.
Instalação de ativos
Para adicionar os ativos ao seu mod em amnésia: O bunker, siga estas etapas:
- Descompactar o arquivo e navegar para o “ativos” pasta (consulte a imagem 1).
- Escolha as pastas que deseja e mova -as para: Amnésia O Bunker Mods Your Mod (consulte a imagem 2).
Certifique -se de não copiar o “modelos” pasta, Como foi projetado para amnésia: Renascimento e não funcionará corretamente em amnésia: O bunker. Evite colocar ativos em: Amnesia The Bunker\mods\YOUR MOD\Assets; Eles devem ir diretamente no diretório raiz do mod.
Imagem 1
Imagem 2
Adicionando arquivos mais necessários
Para fazer os ativos funcionarem, você precisa criar arquivos específicos. Siga estas etapas:
arquivo de recursos
- Faça um novo arquivo .txt chamado Resources.txt na pasta principal do seu mod: \Amnésia o bunker mods seu mod
- Abra o arquivo e cole os diretórios que deseja. Exemplo:
<Recursos> <Caminho do diretório ="/outdoors" AddSubdirs ="verdadeiro"/> <Caminho do diretório ="/configuração" AddSubdirs ="verdadeiro"/> <Caminho do diretório ="/entidades" AddSubdirs ="verdadeiro"/> <Caminho do diretório ="/Gráficos" AddSubdirs ="verdadeiro"/> <Caminho do diretório ="/mapas" AddSubdirs ="verdadeiro"/> <Caminho do diretório ="/música" AddSubdirs ="verdadeiro"/> <Caminho do diretório ="/sons" AddSubdirs ="verdadeiro"/> <Caminho do diretório ="/static_objects" AddSubdirs ="verdadeiro"/> <Caminho do diretório ="/texturas" AddSubdirs ="verdadeiro"/> </Recursos>
- Salve o arquivo como Resources.cfg.
arquivo lookupdirs
- Crie uma pasta chamada “editor” No diretório raiz do seu mod: \Amnésia o bunker mods seu mod
- Abra o “editor” pasta.
- Faça um novo arquivo .txt chamado lookupdirs.txt.
- Abra o arquivo e cole as categorias que você deseja. Exemplo:
<Diretórios> <Categoria dir ="StaticObjects" Caminho ="Ativos/static_objects" /> <Categoria dir ="Entidades" Caminho ="ativos/entidades" /> <Categoria dir ="Outdoors" Caminho ="ativos/outdoors" /> <Categoria dir ="Partículas" Caminho ="ativos/partículas" /> <Categoria dir ="Sons" Caminho ="ativos/sons" /> </Diretórios>
- Salve o arquivo como lookupdirs.cfg.
Arquivo wipmod
- Certifique -se de ter executado niveleditor.exe pelo menos uma vez.
- Navegue para c:\Usuários seu usuário documentos hpl3
- Crie um novo arquivo .txt chamado wipmod.txt.
- Cole a localização do arquivo de entrada.hpc do seu mod entre “” (aspas). Exemplo:
<WipMod Path ="C:\Arquivos de programas (x86)\Steam Steamapps Common Amnésia O Bunker Mods Your Mod Entry.hpc" />
- Salve o arquivo como wipmod.cfg.
Você pode excluir os arquivos .txt desnecessários.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Amnésia: O bunker guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Lã de pedra ♪. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.