Esta página cobre tudo que você precisa saber para começar em Alien Hominid Invasion.
Introdução
Armas
Há 19 armas especiais para invadir a terra. Cada arma vem com seu próprio modificador, dando-lhe recursos exclusivos que combinam com a forma como você gosta de jogar. Você pode obter essas armas subindo de nível, encontrando saque, comprando-os da criança, ou comprando itens no Esconderijo.
Blaster alienígena
- O Alien Blaster é uma arma clássica para novos invasores. Embora tenha alcance e dano padrão limitados, tem alto potencial de melhoria.
Arma de fótons
- A Photon Gun é uma arma de tiro rápido com efeito de propagação à distância. Quando carregado, cobre uma área maior, tornando-o mais poderoso.
Serrado
- O Sawed Off tem um alcance curto, mas causa alto dano com ampla propagação. Seu tiro carregado pode derrubar vários inimigos.
Planilha
- Projetado para ataques de longo alcance, o Spreadshot é ótimo para multidões. Carregá-lo libera uma saraivada de balas triplas.
Metralhadora Humana
- Esta arma semiautomática tem uma alta cadência de tiro e um efeito lento integrado, tornando-o eficaz contra inimigos.
Faca de Energia
- Com um curto alcance, taxa de ataque rápida, e alta chance crítica, a Energy Knife pode ser carregada para correr em qualquer direção..
Laser duplo
- O Dual Laser tem um alcance extremamente longo, causando menos dano, mas capaz de perfurar vários inimigos simultaneamente.
Metralhadora humana
- Embora lento para girar, a Minigun Humana possui uma alta taxa máxima de tiro e velocidade de bala, embora seja menos eficaz contra armaduras.
Arma BB
- Disparando abelhas mortais a médio alcance, o tiro carregado da BB Gun libera um tiro de longo alcance, abelha de alto dano.
Megashot
- Os tiros saltados do Megashot aumentam o dano de queimadura ao longo do tempo. Carregá-lo libera um lento, mega-orbe destrutivo.
Combustor
- Esta arma cria jatos de fogo que causam dano de queimadura ao longo do tempo. Rajadas curtas são recomendadas para economizar combustível.
Seis Câmaras
- Com alto dano e taxa crítica acima da média, as Seis Câmaras requerem recarga frequente. O tiro carregado ricocheteia balas.
Crioshot
- Disparando fragmentos de gelo que retardam os inimigos, o grande tiro carregado do Cryoshot é lento, mas congela os inimigos.
Colisor
- Tiros do Collider ricocheteiam em inimigos e superfícies. Carregá-lo dispara tiros saltitantes que passam pelos inimigos.
Repetidor
- Conhecido por sua alta cadência de tiro e velocidade de bala, o repetidor enfraquece quanto mais tempo é disparado. Melhor usado em rajadas curtas.
Irradiador
- Um feixe contínuo de longo alcance do Irradiador causa acúmulo de danos e adiciona um status de queima.
Problema da nave-mãe
- Equipado com minimísseis direcionados ao calor, a questão da nave-mãe pode ser cobrada para disparar um míssil não-procurador para causar dano extra.
Tiro ácido
- Tiros disparados do Acid Shot causam danos ao longo do tempo. O tiro carregado é maior e inflige o status mais rapidamente.
Arma relâmpago
- Esta arma de longo alcance dispara raios que atingem alvos próximos. Carregá-lo eletriza os inimigos próximos por um curto período de tempo.
Mutações
Há 9 mutações, cada um com sua própria habilidade especial para combinar com sua maneira de jogar..
Invasor
- A mutação Invader permite lançar granadas que podem destruir multidões de agentes, mas tenha cuidado—eles ricocheteiam na armadura.
Mostrar
- Com a mutação Show Off, você pode flexibilizar para ter estilo. Não faz nada funcional, mas quem precisa de saúde quando você pode flexionar e se sentir bem?
Sky Ranger
- Torne-se um Sky Ranger com esta mutação. Voe através dos agentes para derrubá-los, e criar uma explosão caindo no chão.
Médico
- Como médico, jogue corações que curam alienígenas próximos. Você vai parecer legal, e todos vão pensar que você está fazendo a coisa certa!
Demônio da Velocidade
- Escolha a mutação Speed Demon para correr rápido, deixando chamas prejudiciais em seu rastro. É perfeito para dar uma carona rápida aos seus amigos.
Especialista em Armas
- Como especialista em armas, você não está limitado a uma arma como os hominídeos. Use dois para aumentar o ataque e mostrar que você é especial.
Defletor
- Ative a mutação Defletor pressionando para proteger você e amigos próximos. Desvie os ataques inimigos contra eles para proteção adicional.
Vampiro
- Domine a mordida na cabeça com a mutação Vampiro. Ganhe regeneração de saúde a cada mordida. Ele quebra a armadura, mas ignora os bots.
Expedidor
- A mutação Dispatcher permite que você chame um colega hominídeo para sair. Mute pela amizade e desfrute da companhia de um companheiro!
Impulsos
Há 42 reforços exclusivos disponíveis, e você pode usar dois ao mesmo tempo. Os reforços vêm com qualquer um 1 modificador positivo ou 2 modificadores positivos junto com 1 modificador negativo. Desbloqueie o primeiro impulso de slot através da invasão, e para o aumento do 2º slot, resgatar dados suficientes da nave-mãe. Adicionalmente, há 9 bônus de missão para aprimorar ainda mais suas capacidades durante as missões.
Carga de Habilidade
- Ajusta a duração do número máximo de utilizações de mutação. A duração mínima é 1.
Perfuração de Armadura
- Ajusta sua chance de ignorar a armadura inimiga, dando-lhe uma vantagem em batalhas.
Informações bônus
- Ajusta o progresso obtido ao coletar informações, ajudando você a subir de nível mais rápido.
Velocidade da bala
- Ajusta a velocidade com que suas fotos viajam, melhorando sua precisão.
Propagação de bala
- Ajusta a precisão e a dispersão da arma, influenciando o quão focadas suas fotos são.
Dano de tiro carregado
- Ajusta o dano do tiro carregado da sua arma, tornando-o mais poderoso.
Tamanho do clipe
- Ajusta o número de tiros disponíveis antes de recarregar, afetando seu poder de fogo sustentado.
Chance crítica
- Ajusta a frequência com que sua arma recebe acertos críticos, aumentando sua produção de dano.
Crítico por acerto
- Aumenta brevemente a chance de um acerto crítico após você acertar um ataque com sucesso.
Dano
- Ajusta o dano de suas armas, tornando-os mais potentes contra os inimigos.
Danos no ganho de moedas
- Ajusta brevemente o dano após pegar uma moeda, fornecendo um impulso temporário.
Defesa
- Ajusta quanto dano você recebe, influenciando sua durabilidade geral.
Defesa ao matar
- Ajusta brevemente a defesa após derrotar inimigos, oferecendo um impulso defensivo momentâneo.
Desviar balas
- Ajusta a frequência com que os ataques inimigos ricocheteiam em você, melhorando sua capacidade de sobrevivência.
Velocidade de escavação
- Ajusta a rapidez com que você se move enquanto escava, permitindo uma travessia mais rápida.
Esquiva de regeneração de bala
- Cure ao se esquivar de ataques inimigos, jogo ágil gratificante.
Bala Dupla
- Ajusta a frequência com que você dispara um tiro extra, aumentando seu poder de fogo.
Saúde Inimiga
- Ajusta a saúde de todos os inimigos, tornando-os mais fáceis ou mais difíceis de derrotar.
Inimigo Perfurado
- Ajusta o número de inimigos disparados por tiro, melhorando seu controle de multidão.
Taxa de incêndio
- Ajusta a frequência com que suas armas disparam, influenciando sua velocidade geral de disparo.
Saque de área de perigo
- Chance de encontrar itens bônus em níveis com perigos, adicionando um elemento de risco-recompensa.
Saúde
- Ajusta quanto dano você pode sofrer antes de morrer, afetando sua capacidade de sobrevivência.
Regeneração de Saúde
- Ajusta a rapidez com que sua saúde se recarrega sozinha, promovendo resistência sustentada.
Altura do salto
- Ajusta a altura que você sobe por salto, influenciando sua mobilidade.
Roubo de vida
- Cure ao causar dano aos inimigos, fornecendo uma fonte de auto-sustentação.
Regeneração de suco de mutação
- A capacidade de mutação é recarregada sem pegar suco, garantindo acesso consistente às habilidades.
Bônus de suco de mutação
- Ajusta o suco de mutação recuperado dos captadores, influenciando o uso de sua habilidade.
Limite máximo de vidas
- Ajusta seu número máximo de vidas, com um mínimo de 1.
Chance de dinheiro
- Ajusta a frequência com que as moedas caem dos inimigos, afetando seus ganhos cambiais.
Velocidade de movimento
- Ajusta a velocidade com que seu alienígena pode correr, melhorando sua mobilidade geral.
Cura Objetiva
- Cure quando um objetivo for concluído, progressão de missão gratificante.
Nível de saque potencial
- Chance de você descobrir saques melhores, aumentando suas chances de encontrar itens valiosos.
Faixa
- Ajusta a distância percorrida pelas suas fotos, estendendo sua distância efetiva de tiro.
Velocidade de recarga
- Ajusta a rapidez com que sua arma recarrega, minimizando o tempo de inatividade entre os disparos.
Dano de Vingança
- Cause o dano de um inimigo de volta a eles, virando a mesa em combate.
Passeio de regeneração de saúde
- Recupere a saúde enquanto monta em inimigos, proporcionando sustentabilidade durante certas ações.
Danos ao Robô
- Ajusta o dano causado a inimigos robóticos, dando a você uma vantagem contra eles.
Ataque Rolante
- Causa dano enquanto rola pelos inimigos, adicionando uma opção ofensiva.
Escudo
- Comece os níveis com um escudo defensivo, fornecendo uma camada inicial de proteção.
Velocidade ao matar
- Aumente brevemente a velocidade após derrotar inimigos, aumentando sua agilidade.
Deflexão da Espada
- Ataques básicos de faca de energia desviam projéteis inimigos, melhorando sua defesa.
Bala Tripla
- Ajusta a frequência com que você dispara dois tiros extras, aumentando significativamente seu poder de fogo.
Bônus de missão: Coração
- Adiciona um coração adicional ao mapa, aumentando seu potencial de saúde.
Bônus de missão: Esconderijo
- Adiciona um esconderijo adicional ao mapa, fornecendo locais estratégicos para descanso.
Bônus de missão: Saque Especial
- Adiciona um saque especial adicional ao mapa, oferecendo recompensas exclusivas.
Bônus de missão: Dano Crítico +5%
- Coleta para um pequeno aumento no dano crítico dessa missão, melhorando seus acertos críticos.
Bônus de missão: Desviar +5%
- Captura para um pequeno impulso para desviar a chance dessa missão, melhorando sua defesa.
Bônus de missão: Dano Crítico +10%
- Coleta para um grande aumento no dano crítico dessa missão, maximizando seus acertos críticos.
Bônus de missão: Desviar +10%
- Captura para um grande impulso para desviar a chance dessa missão, melhorando sua defesa.
Bônus de missão: Pular +10%
- Captador para um grande impulso para saltar em altura nessa missão, melhorando sua mobilidade.
Bônus de missão: 2x Moedas
- Adiciona moedas bônus ao mapa, aumentando seus ganhos cambiais.
Autorização de segurança
Há 4 cartões de liquidação. Ao atingir um certo número de níveis, você pode reivindicar as recompensas.
Cartão de autorização de segurança – Cinza
- Nível 1
- Nível 2
- Nível 3
- Nível 4
- Nível 5
Cartão de autorização de segurança – Verde
- Nível 6
- Nível 9
- Nível 12
- Nível 15
- Nível 18
Cartão de autorização de segurança – Ciano
- Nível 21
- Nível 24
- Nível 27
- Nível 30
- Nível 33
Cartão de autorização de segurança – Azul
- Nível 36
- Nível 39
- Nível 42
- Nível 45
- Nível 48
Inimigos
Há 45 diferentes tipos de inimigos, incluindo chefes.
Agente
Fácil de derrotar, mas uma ameaça em grupos. De onde vieram todos eles..?
Jetpacker
Dispare tiros precisos com knockdown. Pule em seus ombros para voar!
Robô voador
Movimento rápido, ataque em enxames, lançando muitas minas terrestres.
Beambot
Lento, mas bom em derreter pobres invasores que se esquecem de não ficar sob eles.
Soldado Escudeiro
Agentes robustos com escudos enormes. Fique atrás deles, mas não ande!
Erradicador_A
Agentes extra resistentes com armas avançadas, mas eles deixam cair suco extra quando atingidos.
Erradicador_B
Esses agentes parecem robôs para mim. Ou talvez robôs disfarçados de agentes? Que assustador!
Soldado de choque
Implantado por vans e skyvans. Alto dano, armas de fogo rápido. Como todos eles se encaixam lá?
Van Blindada
Implanta esquadrões de Shocktroopers perigosos. Alvo de alta prioridade.
Granadeiro
Projéteis de longo alcance criam grandes explosões ao contato. Aproxime-se.
Eletrobot
Crie escudos indestrutíveis em torno de agentes próximos. Tente jogá-los fora!
Robô lento
Retarde os invasores que chegam muito perto. Melhor atirar enquanto estiver longe.
Minimecânico
Baixa mobilidade, mas alta cadência de tiro. Derrote o piloto para pilotar você mesmo!
Bulldogzer
Cace em matilhas em busca de invasores para derrubar. Difícil de pegar, divertido de andar.
Robô sapo
Saltar, saltar, pule em torno de tantas bolhas mortais! Eles pulam por mim?
Flametrooper
Os agentes aprenderam: Invasores podem pegar fogo! Role ou cave para apagá-lo!
Supressor
Seus tiros pesam sobre os invasores. Pular, cavar ou rolar para sacudi-los.
Atirador
Atenção! Você pode ver onde eles’estou mirando antes que eles disparem.
Jetpacker, Elite
Artilharia pesada voadora, Seus tiros lentos seguem os invasores e atingem com força.
Skyvan Blindado
Implantar soldados de choque. Cuidado com os ataques aéreos ao invadir o céu.
Homem pastilha
Este é o homem da pastilha. Atrasar você é o plano dele. Cabelo tão bom.
Varredorbot
Esses robôs estão confusos. Invasores não são lixo! Cave para evitar o raio.
Sparkbot
Robôs com sopro de fogo. Role ou cave para apagá-lo. Esses robôs realmente respiram?
Caçadorbot
Emboscador. Busca de calor, ataques de alto dano. Mamãe diz apenas faça o seu melhor.
Andarilho Caranguejo_B
Estes são pequenos e também caranguejos? Mergulhe através de seus raios, mas tenha cuidado: Eles pulam.
Andarilho Caranguejo_XL
Estes são grandes e também caranguejos. Aglomerados de bombas de fogo. Ande ou exploda à distância.
Lagarta_X
Emboscador. Ainda mais rápido que minhocas normais. Atire na cara deles!!
Lagarta
Quica nas paredes e bate nos invasores com a cauda. Que rude!
Hacker
Faz hackers bombas como a nave-mãe faz invasores. Mas ele os ama? Não.
Bomba hacker
Aproxime-se, eles voam mais perto. Treinado para explodir perto de invasores. Mergulhe ou evite.
Helicóptero
Estes tentam escapar, então devem ser importantes. Pare-os! Às vezes eles jogam bombas.
Robô-aranha
Cheio de segredos. Eles ficam mais lentos se você atirar neles. Mamãe só pensa que eles’você é legal.
Mina Aérea
Atire para empurrá-los, mas invasores rápidos podem usá-los como plataformas antes que explodam.
C.H.O.M.P.E.R.
Mortal. Indestrutível. Destrua o Keybot para desligá-los temporariamente.
Teclado
Destrua-os para passar pelos pontos de controle. C.H.O.M.P.E.R. adora persegui-los.
Spikebot
Este planeta geralmente é seguro para andar, então os agentes inventaram picos. Fotografe antes de caminhar.
Limite
Você pode atirar em Bounder para derrubá-lo. Ele não’não me importo. Ele sempre volta.
Minivespa
Esses robôs são indestrutíveis e atacam em perfeita sincronia. Eles devem praticar muito!
Cibernídeo
Oh, quem são esses? A vovó os fez?
Megabô
Um robô que pensa que ela’é melhor que você. Ela odeia quando invasores ficam em sua cabeça.
Bola de instalação_B
Este globo ocular está instalado em um lutador ainda mais forte. É tarde demais para sermos amigos? Que triste.
Bustletron 2.0
Reconstruído com melhor mobilidade e ainda mais poder de fogo. Fuja quando ele gira os braços!
VESPA.
Lâmina mortal, balas que procuram calor, chama em Miniwasps. É assim que eles chamam “Fazendo uma viagem de poder”?
Suco
Suco de mutação tem efeito estranho sobre agentes, não? O suco é melhor para o cultivo de invasores.
Grande Nave Mãe
Esta é a nave-mãe’nave-mãe. Gosta de assumir o controle e fazer as coisas do jeito dela. Nós não’não falo muito.
Cabeças
Há 154 diferentes tipos de cabeças com várias estatísticas modificadoras que você pode usar para personalizar seu alienígena. Você pode desbloquear muitas cabeças diferentes ao subir de nível, garantindo saque, e comprar itens no Esconderijo.
Desbloqueáveis cruzados
Ao possuir outros jogos no Steam, as seguintes cabeças são adicionadas ao conjunto de saques do jogo:
- Destruidores de Castelo – Cavaleiro Rosa, Cavaleiro Verde, e Bárbaro
- Teatro BattleBlock – Guarda Gato, Guaxinim, Chapéu de Purrham
- Pessoas do poço – Horácio, Yosef, Bastão
- Hominídeo Alienígena HD – Alienígena original
Pigmentos
Há 33 cores de pigmento que você pode escolher. Qual é o seu favorito?
Conquistas
Há 43 conquistas.
- Primeiro contato: Mate seu primeiro inimigo
- Nível de alerta malva: Matar 510 inimigos
- Nível de Alerta Violeta: Matar 2,500 inimigos
- Nível de alerta roxo: Matar 5,000 inimigos
- Manutenção segura: Alcançar 5 esconderijos totais
- Superpoderoso: Use sua habilidade de mutação 100 vezes
- Você não é robusto o suficiente: Destrua um QG
- Vamos conversar sobre isso: Destruir 3 QGs
- Tudo bem, é isso: Destruir 12 QGs
- Nova forma de vida: Alcance o nível XP 5
- Sobrevivendo à forma de vida: Alcance o nível XP 25
- Forma de Vida Forte: Alcance o nível XP 50
- Lifeform encontra um caminho: Alcance o nível XP 75
- Muito em jogo: Complete uma missão sem chegar a nenhum esconderijo
- Assim como meu ancestral: Complete uma missão sem morrer
- Acionando os alarmes: Complete uma missão com mais de 8 quarteirões destruídos
- haha É: Complete um nível sem gastar mais do que 30 dano
- Eu gosto daqui: Fique em um nível para 10 minutos
- Não precisava desse botão: Complete um nível sem pular
- Como almas: Rolar 500 balas
- Espectro: Desbloquear 20 pigmentos
- Troca Extraterrestre: Venda um item pelo Lunch Money
- Economista: Vender 30 Unid
- Pedaço de mudança: Ter 2000 Almoço Dinheiro economizado
- Robbin Bom: Ganhe mais 110 Lunch Money em um único nível
- Almoço fantástico: Ganhe mais 220 Lunch Money em um único nível
- Beco Ops: Matar 20 inimigos com explosões de Jetpack
- Tem gosto de humano: Roubo de vida 5,000 dano
- Pare de se bater: Desviar 10,000 dano total
- Feixe não: Matar 30 Beambots
- Sapo-Não: Matar 20 Robôs sapos
- Impermeável: Explodir 10 Sky Vans
- Não me pare: Explodir 10 Vans
- Granada-lágrimas: Matar 50 Granadeiros
- Mata-moscas: Matar 50 Flybots
- Melhor Defesa: Matar 20 Agentes de Escudo
- Mais de onde isso veio: Morra uma vez
- Morra mais difícil: Morra um total de 10 vezes
- Não vou ficar abatido: Morra um total de 33 vezes
- Se sangrar: Pegue um total de 15,000 dano (vida)
- Insano na fadiga ocular: Derrote todos os chefes na dificuldade Insane
- Tecnicamente uma sequência: Termine o enredo
- Isso é tudo que você tem: Completo 5 ondas em um nível de bônus
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Invasão alienígena hominídea guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por ALVIYAN. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.