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AI Roguelite 2D Update Patch Notes on April 7, 2024

postado em 04/14/2024 Por Bot de patches Sem comentários em AI Roguelite 2D Update Patch Notes on April 7, 2024
  • Título: AI Roguelite 2D
  • Data de lançamento: Marchar 7, 2024
  • Desenvolvedor: Max Loh
  • Editor: Max Loh

✅ Fonte verificada via Comunidade Steam

  • Título do patch: Numerous Improvements
  • Data de lançamento do patch: abril 7, 2024

The developer of AI Roguelite 2D has released a new update for the game on April 7, 2024. Aqui estão as novidades que você deve esperar ver ou mudar nesta nova atualização. Esta informação foi selecionada diretamente do anúncio oficial no Steam. 

  • Fixed some issues with A1111 API and ComfyUI API. Se você’re still experiencing issues, please feel free to report them in the Discord or in Steam discussions
  • Fixed enemy aggro behavior. They won’t follow you anymore after you exit their aggro radius
  • New targeting feature: Hold ALT to target yourself or your allies (for healing or buffs)
  • Added NPC heal/injury to NPC-specific event checks
  • Changed injury/heal amount to be proportional to your health so you don’t get one-shotted by event checks
  • Added NPC health bar on portrait
  • Added status effects to event checks
  • Added status effects for consumables, both positive and negative (por exemplo. a lava soup will probably burn you… still worth it for the hunger and HP gain!)
  • Fixed damage-over-time effects being OP
  • Improved summon placement logic
  • Improved max summons logic (starts at 1 and increases with each ability level until cap is reached)
  • Fixed AI calling summoned entities “swarm” too often

Para saber mais sobre esta nova atualização, verifique a fonte oficial mencionada acima.

Notas do Patch Tag:AI Roguelite 2D

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  • Título: AI Roguelite 2D
  • Data de lançamento: Marchar 7, 2024
  • Desenvolvedor: Max Loh
  • Editor: Max Loh

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