Przejdź do treści
Bity zamieszek

Bity zamieszek

  • Dom
  • Aktualności
  • Przewodniki
  • Przewodniki wideo
  • Opis zmian
  • Zgłoś nadużycie
  • Przełącz formularz wyszukiwania

Fundamenty X4 – Wyjaśnienie ekonomii Terran i Loop

Wysłany dnia 06/14/2023 Przez Mistrz Dawid Brak komentarzy NA Fundamenty X4 – Wyjaśnienie ekonomii Terran i Loop
  • Tytuł: X4: Podwaliny
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Informacje o X4: Fundamenty są nadal niekompletne. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

Ten przewodnik zawiera wyjaśnienie ekonomii Terran i Loop wprowadzonej w DLC.

Moduły Stacji Terran i nabrzeże

Czy jesteś zainteresowany stworzeniem samowystarczalnego nabrzeża, które produkuje statki Terran zamiast słabszych Argonów?? W takim razie, ten przewodnik jest dla Ciebie, chociaż może nie być to całkowicie konieczne.

Gospodarka Terran została usprawniona przy użyciu mniejszej liczby kroków w porównaniu z gospodarką Argonu. Moduły stacji Terran nie wymagają żadnych materiałów argonowych. Zamiast, musisz zainwestować w zupełnie inny łańcuch dostaw. Podczas gdy ta sama ilość surowców może być potrzebna do produkcji statków, Gospodarka Terran koncentruje się bardziej bezpośrednio na bieżącym zadaniu. Alternatywnie, można to postrzegać jako gracza mającego lepszy wgląd w każdy etap produkcji Argonu i mniej szczegółów dotyczących produkcji Terran, z dodatkowymi schodami ukrytymi przed wzrokiem.

Przy budowie modułów stacji Argon, potrzebne są trzy elementy: ogniwa energetyczne, części kadłuba, i glintonika. Moduły te odpowiadają za produkcję materiałów stosowanych w statkach i wieżach. Jednakże, moduły stacji i statki są wykonane z różnych materiałów. Chociaż części kadłuba mogą pojawić się w obu przepisach, dodatkowe komponenty są niezbędne dla każdego konkretnego konstruowanego przedmiotu.

Dla Terran, zarówno statki, jak i moduły stacji wykonane są z tych samych materiałów, co jest kluczową różnicą między nimi. Po zbudowaniu wszystkich niezbędnych modułów stacji, możesz produkować statki za darmo. W przeciwieństwie do Argona, którzy mają określoną sekwencję etapów budowy, nie ma konkretnego zamówienia na budowę samowystarczalnego Nabrzeża Terran. Ponieważ wymagasz wszystkiego, musisz zbudować wszystkie komponenty od samego początku.

Oto zestawienie wymagań:

  • Co najmniej dwóch górników: jeden dla rudy i jeden dla krzemu.
  • Co najmniej trzech górników zajmujących się gazem: jeden na wodór, jeden na hel, i jeden na metan.

Do modułów stacji Terran, potrzebne są tylko cztery elementy:

  • Ogniwa energetyczne
  • Metaliczna mikrosiatka
  • Podłoże komputerowe
  • Węglik krzemu

To wszystko—tylko cztery elementy. Po zbudowaniu tych czterech modułów stacji, możesz za darmo zbudować dodatkowe klony swojej stacji, ważniejsze, produkować statki za darmo.

Aby zapewnić pewną perspektywę, wymagają Argonu 25 moduły produkcyjne do budowy statków za darmo. Aby za darmo zbudować moduły stacji, musisz zacząć od 10 gotowe moduły stacji. Z drugiej strony, Terranie potrzebują tylko czterech modułów stacji, aby za darmo wyprodukować zarówno nowe stacje, jak i nowe statki. Ilość potrzebnych surowców może być podobna, chociaż podlega zmianom.

Ponieważ potrzebujesz wszystkich czterech komponentów, zaleca się zbudowanie ich wszystkich. Jednakże, rozłóżmy każdy komponent, aby lepiej zrozumieć proces. Istnieje argument, że ogniwa energetyczne i mikrosieć metaliczna znajdują się na wcześniejszym etapie łańcucha produkcyjnego w porównaniu z dwoma pozostałymi, jak wyjaśniono poniżej.

Zanim zaczniemy, będziesz potrzebować stacji dokującej, molo, i trzy rodzaje przechowywania: pojemnik, solidny, i płyn. Niezależnie od tego, czy zbudujesz wszystko w jednej stacji, czy podzielisz je na osobne stacje, każda stacja wymaga wszystkich trzech typów przechowywania, z wyjątkiem stacji produkującej wyłącznie ogniwa energetyczne. Argon, na przykład, do fabryki metali rafinowanych potrzebne są tylko dwa rodzaje magazynów, a fabryka części kadłuba teoretycznie wymaga przechowywania kontenerów tylko wtedy, gdy importuje niezbędne materiały. Jednakże, Terranie wymagają wszystkich trzech typów magazynów dla każdej stacji, czyniąc konsolidację bardziej logicznym wyborem.

1-1 Ogniwa Energetyczne: Produkcja ziemskich ogniw energetycznych może nie być tak wydajna jak w Argonie, głównie ze względu na większą odległość od Słońca poza Marsem, co powoduje szybki spadek nasłonecznienia. Jeśli zbudujesz nabrzeże poza przestrzenią Terran, jak w Argonie Prime, to nie będzie problem. Jednakże, jeśli zbudujesz go w przestrzeni Terran, będziesz musiał przetransportować pozostałe trzy komponenty. Ponieważ ogniwa energetyczne są wymagane we wszystkich produkcjach wymienionych poniżej, załóżmy, że są częścią przepisu.

1-2 Metaliczna mikrosiatka: Ten składnik wymaga rudy i helu, co wymaga wszystkich trzech rodzajów przechowywania. Ruda trafia do stałego magazynu, hel do magazynu cieczy, i ogniwa energetyczne do przechowywania kontenerów. Powstałą mikrosiatkę metaliczną przechowuje się również w pojemnikach.

1-3 Podłoże komputerowe: Ten składnik wymaga krzemu, ruda, i wodór, ponownie potrzebuje wszystkich trzech typów przechowywania.

1-4 Węglik krzemu: Wreszcie, węglik krzemu jest wytwarzany przy użyciu krzemu, metan, i metaliczna mikrosieć. Zachęca się do łączenia produkcji metalicznej mikrosiatki i węglika krzemu ze względu na wymagania tej ostatniej dotyczące metalicznej mikrosiatki. Dodając do tej kombinacji produkcję ogniw energetycznych i produkcję substratu Computronic, będziesz miał wszystko, co potrzebne do budowy statków. W tym momencie, możesz dodać nabrzeże i rozpocząć budowę swojej floty.

Ponieważ statki Terran i moduły stacji Terran mają podobne receptury, nie wymaga żadnych dodatkowych kroków. Możesz rozpocząć budowę statków lub innych stacji.

Ekonomia pętli

Czy nie byłoby miło, gdyby Argon mógł także budować statki?, tarcze, i wieżyczki wykorzystujące te same materiały, co moduły stacji? Dobrze, to jest dokładnie to, co oferuje ekonomia pętli. Ekonomia argonu w trybie pętli pozwala na produkcję wszystkich modułów stacji z części kadłuba, ogniwa energetyczne, i glintonika. Podobnie, statki i inne przedmioty można również konstruować przy użyciu tych trzech komponentów.

Stworzenie samowystarczalnego nabrzeża z gospodarką pętlową, możesz wykonać następujące kroki:

Jeszcze raz, zacznij od stacji dokującej, molo, i wszystkie trzy typy przechowywania.

  1. Produkcja ogniw energetycznych.
  2. Górnik rudy zaopatrujący produkcję metali rafinowanych.
  3. Górnik metanowy dostarczający produkcję grafenu.
  4. Do produkcji części kadłuba używaj rafinowanych metali i grafenu.
  5. Koparka wodoru dostarczająca ogniwa antymaterii.
  6. Koparka krzemu dostarczająca produkcję płytek krzemowych.
  7. Zamień płytki krzemowe w mikrochipy.
  8. Górnik helu dostarczający produkcję nadciekłego chłodziwa.
  9. Połącz nadciekły płyn chłodzący i grafen, aby stworzyć lampy kwantowe.
  10. Połącz komórki antymaterii, tyle rur, i mikrochipy do produkcji claytonics.

Kiedy już będziesz mieć ogniwa energetyczne, części kadłuba, i claytonics w działaniu, możesz wyprodukować wszystko.

Możesz zbudować wszystko w jednej stacji lub podzielić ją na różne stacje. Jedno podejście mogłoby obejmować utworzenie stacji przyjmującej wszystkie zasoby związane z gazem i drugiej stacji przyjmującej minerały. Jednakże, jeśli wybierzesz tę drugą opcję, będziesz musiał transportować produkty z jednej stacji na drugą. Inną opcją jest posiadanie jednej stacji, która zaczyna od metanu i rudy, a ostatecznie produkuje części kadłuba. Druga stacja byłaby bardziej złożona, wymagające helu, wodór, i krzem, i ostatecznie produkując claytoniki. Jednym z wyzwań związanych z tym podejściem jest konieczność transportu grafenu. Można temu zaradzić, dodając produkcję grafenu na obu stacjach, skutecznie łącząc rafinowane metale, części kadłuba, i claytonics w jedną fabrykę.

Jedzenie i leki: Terranie i Argonie

Porozmawiajmy teraz o produkcji żywności dla Argonów i Terran. Skoncentrujemy się na ekonomii Terran i Loop, ponieważ oba są oparte na ludziach, wykluczając inne gatunki. Dodatkowo, ekonomię pętli można wykorzystać tylko do produkcji przedmiotów związanych z argonem.

Produkcja żywności argonowej

  • 1-1 Woda: Użyj górnika do zbierania lodu, która następnie jest przetwarzana na wodę.
  • 1-2 Przyprawy: Jako wsad wykorzystuje się wodę, i przyprawy są produkowane jako produkt wyjściowy.
  • 1-3 Pszenica: Jako wsad wykorzystuje się wodę, a jako produkt wyjściowy wytwarzana jest pszenica.
  • 1-4 Mięso: Woda.

To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu X4: Podwaliny przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez Mistrz Dawid. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.

Jeśli uważasz, że jakakolwiek treść na tej stronie narusza Twoje prawa, w tym Twoje prawa własności intelektualnej, prosimy o niezwłoczny kontakt za pomocą naszego formularza kontaktowego.
Przewodniki Tagi:X4: Podwaliny

Nawigacja po wpisach

Poprzedni post: Republika Jeźdźców – Przewodnik po lokalizacji wszystkich ukrytych reliktów
Następny post: Menedżer piłkarski 2023 – Jak tworzyć niestandardowe twarze regeneracyjne

Zostaw odpowiedź Anuluj odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *

  • Tytuł: X4: Podwaliny
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Informacje o X4: Fundamenty są nadal niekompletne. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

Zastrzeżenie

Wszystkie cytowane treści pochodzą z odpowiednich źródeł. Jeśli uważasz, że wykorzystaliśmy Twoje treści bez pozwolenia, upewnij się, że się z nami skontaktujesz, a my potraktujemy to poważnie.
  • O nas
  • Skontaktuj się z nami
  • Polityka prywatności
  • Warunki usługi

Prawo autorskie © 2025 Bity zamieszek.

Zasilany przez Prasa Książka Aktualności Motyw WordPressa