Przejdź do treści
Bity zamieszek

Bity zamieszek

  • Dom
  • Aktualności
  • Przewodniki
  • Przewodniki wideo
  • Opis zmian
  • Zgłoś nadużycie
  • Przełącz formularz wyszukiwania

Withering Rooms Update Patch Notes on

Wysłany dnia 05/17/2024 Przez Patchbot Brak komentarzy NA Withering Rooms Update Patch Notes on
  • Tytuł: Withering Rooms
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Information about Withering Rooms is still incomplete. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

✅ Źródło zweryfikowane przez Społeczność Steam

  • Tytuł poprawki: 1.24 – New Ring, Zmiany równowagi, Poprawki błędów
  • Data wydania poprawki:

The developer of Withering Rooms has released a new update for the game on . Oto nowe rzeczy, których powinieneś się spodziewać lub zmienić w tej nowej aktualizacji. Informacje te zostały zaczerpnięte bezpośrednio z oficjalnego ogłoszenia na Steamie. 

Withering Rooms v1.24
Nowe funkcje

  • Added a new melee ring – the Knight’s Ring – which boosts melee damage and shield effectiveness. Sold by the merchant in the East Attic Stairwell in Chapter 3/4.

Polski

  • Japanese and German localization improvements
  • Improve descriptions for several level up options to make it more clear why they are beneficial

Zmiany równowagi

  • Can dodge, roll or block sooner after a light melee attack
  • The “invincible” portion of dodges and rolls when the Evasion Codex has been slightly increased
  • Parlor NPC in Chapter 2 and Attic and East Stairwell NPCs in Chapter 3/4 sell more amulets and rings
  • Pills sold by the nurse NPC in Chapter 3/4 are cheaper
  • Bloody Ring now adds +1 bleeding to melee attacks, and the bleeding effect on the wearer it incurs has been halved
  • Shield Ring now adds +10 poise
  • Night Mother’s Blade, Bloody Bell, Throwing Knife and Cholera Patient Head do more damage
  • Bleed damage for Nail Trap reduced
  • Curse Rot resistance for Eclipse Ring has been reduced
  • Phantom Thread toll is no longer reduced with Spell Toll resistance, and Curse Rot damage is applied while wearing it
  • Frog’s Eye Ring has more poison resistance, but adds less poison damage to melee
  • Poise and hyper armor length after poise break have been increased for all bosses after the church boss
  • Lost Horse has improved AI

Poprawki błędów

  • Fix some bosses, such as the Church Invasion, Blood Tower Roof boss and New Game + szef, not having their cinematic properly play out and leaving the game in an odd state and/or not leaving proper rewards. If you haven’t started a New Game + cycle, their rewards will appear in your inventory upon loading the game, otherwise you will need to defeat them again in your current cycle.
  • Fix the ability to glitch into the mausoleum door before defeating the Chapter 1 hedge maze boss with certain button presses during the cinematic
  • Fix healing barrier not lasting its full duration when boosted with higher Spell Damage
  • Fix some seeds of the Observatory generating with furniture too close to a door to open it
  • Reduce the number of volumetrics present in several areas to improve Very High/Ultra performance, particularly on AMD cards – if you continue to see issues on your particular configuration in an area, please file a bug report so I can check it out
  • Fix the ring upgrade screen displaying [ERROR] for certain Windows system language/locale settings
  • Fix the Scythe occasionally doing the heavy attack when it shouldn’t
  • Fix odd visual FX when rolling using Burning Protection
  • Fix the minimap being offset when playing in ultrawide configurations
  • Fix changing outfits during Spirit Form not applying the proper material
  • Fix Mannequins not counting as one of your 3 enchantments
  • Fix Sothach & Baw returning to life after being defeated and returning to the room
  • Fix enemies that heal potentially healing on the same frame as their death(making them invincible)
  • Fix queueing up a healing item while the Phantom Threads are equipped causing repeated attacks
  • Fix being able to pick up Tesla Coil Mace twice
  • Fix Edgar leaving a trail of map NPC icons when following the player
  • Fix the Sword (Lewy) for Nightingale’s Creature not displaying stats
  • Fix the Comforting Bear not having its intended (mały) curse healing effect when not being cuddled
  • Fix being able to peek into the secret room in the Church of Burdens
  • Fix rings with random heal/damage every X seconds effects sometimes not working properly

Aby dowiedzieć się więcej o tej nowej aktualizacji, sprawdź oficjalne źródło wspomniane powyżej.

Opis zmian Tagi:Withering Rooms

Nawigacja po wpisach

Poprzedni post: Romance of the Three Kingdoms Hadou [JP] Zaktualizuj informacje o łatce na
Następny post: SVSV Update Patch Notes on

Zostaw odpowiedź Anuluj odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *

  • Tytuł: Withering Rooms
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Information about Withering Rooms is still incomplete. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

Zastrzeżenie

Wszystkie cytowane treści pochodzą z odpowiednich źródeł. Jeśli uważasz, że wykorzystaliśmy Twoje treści bez pozwolenia, upewnij się, że się z nami skontaktujesz, a my potraktujemy to poważnie.
  • O nas
  • Skontaktuj się z nami
  • Polityka prywatności
  • Warunki usługi

Prawo autorskie © 2025 Bity zamieszek.

Zasilany przez Prasa Książka Aktualności Motyw WordPressa