Przejdź do treści
Bity zamieszek

Bity zamieszek

  • Dom
  • Aktualności
  • Przewodniki
  • Przewodniki wideo
  • Opis zmian
  • Zgłoś nadużycie
  • Przełącz formularz wyszukiwania

Ulepszona grafika Way of the Hunter

Wysłany dnia 11/24/2022 Przez ICEBREAKER 2 Uwagi NA Ulepszona grafika Way of the Hunter
  • Tytuł: Droga myśliwego
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Informacje na temat Way of the Hunter są nadal niekompletne. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

I made some improvements to the graphics:

Better cpu load which brings a fps boost. Better shadow distance, resolution and shadow fading removed. Improved grass shadows in detail, which are quite pixelated by default. Improved grass density for better performance. Pop up details, fixed corpses. Better and optimized Lod distance of buildings and other details. Optimized lighting for better performance. Volumetric fog density reduced, visually more realistic and fps boost. Improved colors, fade removed. Post process effects like motion blur, ziarno, chromatic aberration and depth of field disabled. Optimized screen space reflections. Better and optimized TAA (anti aliasing). Optimized ambient occlusion for better performance. Added anisotropic filtering 16x for sharper textures at distance. Add sharp Filter. Skala UI ustawiona na 75%. FOV (Widescreen-) Fix added. Water and Tesslation optimized. I also noticed (mysterious man) that the hair often looks pixelated. This is now fixed. Better clouds. No Audio when minimized is fixed. Better Texture streaming.

Go to the following folder:

C:/Users/Name/appdata/local/WayOfTheHunter/Saved/Config/WindowsNoEditor

Open the engine.ini.

If you don’t see the AppData folder, you have to activate show all hidden files and folders in windows via advanced folder options.

Leave a space and copy it under the script below.

Add the following:

[Systemsettings]
r.Streaming.Boost=1
r.FastVRam.EyeAdaptation=1
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=1
r.MaxAnisotropy=16
r.ViewDistance=2
r.ViewDistanceScale=2
r.LandscapeLODDistributionScale=2
r.LandscapeLOD0DistributionScale=2
foliage.LODDistanceScale=2
foliage.ditheredLOD=0
foliage.MinimumScreenSize=0.00000001
r.StaticMeshLODDistanceScale=0.50
r.SkeletalMeshLODBias=-2
grass.DensityScale=0.75
foliage.DensityScale=1.0
r.Fog=1
r.FogDensity=0.02
r.FogStartDistance=4
r.TrueSkyQuality=1
r.SkyLightingQuality=1
r.SkylightIntensityMultiplier=0.4
r.VolumetricRenderTarget=2
r.ShadowQuality=4
r.Shadow.CSMDepthBias=8
r.Shadow.RadiusThreshold=0.03
r.Shadow.MinResolution=2048
r.Shadow.MaxResolution=2048
r.Shadow.PerObject=1
r.Shadow.PreShadowResolutionFactor=1.0
r.Shadow.AllowForegroundShadows=1
r.Shadow.FadeResolution=0
r.CapsuleShadows=1
r.CapsuleMaxDirectOcclusionDistance=600.000000
r.CapsuleMaxIndirectOcclusionDistance=400.000000
r.CapsuleShadowsFullResolution=1
r.AmbientOcclusionLevels=2
r.DefaultFeature.AntiAliasing=2
r.PostProcessAAQuality=6
r.ScreenPercentage=100
r.TemporalAASamples=32
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.12
r.TemporalAAFilterSize=1.0
r.TemporalAACatmullRom=1
r.TemporalAAPauseCorrect=1
r.BloomQuality=4
r.ParticleLightQuality=2
r.RefractionQuality=2
r.LensFlareQuality=3
r.LightShafts=1
r.LightShaftQuality=2
r.LightMaxDrawDistanceScale=3
r.TransluzenzLightingVolumeDim=32
r.EyeAdaptationQuality=2
r.SSR.Quality=3
r.SSR.MaxRoughness=1
r.SSS.Scale=1
r.SSS.SampleSet=2
r.SSGI.Quality=3
r.Color.Mid=0.35
r.SceneColorFormat=4
r.TonemapperGamma=2.2
r.Tonemapper.Quality=3
r.TonemapperFilm=1
r.ToneMapper.Sharpen=0.33
r.FastBlurThreshold=0
R.MotionBlurquality = 0
r.MotionBlur.Amount=0
r.MotionBlurSeparable=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.DepthOfField.FarBlur=0
r.DefaultFeature.MotionBlur=0
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.MotionBlur.Max=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0

[/script/engine.localplayer]
AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV

[Audio]
UnfocusedVolumeMultiplier=1

Close and save.

New graphic and color:

To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Droga myśliwego przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez ICEBREAKER. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.

Jeśli uważasz, że jakakolwiek treść na tej stronie narusza Twoje prawa, w tym Twoje prawa własności intelektualnej, prosimy o niezwłoczny kontakt za pomocą naszego formularza kontaktowego.
Przewodniki Tagi:Droga myśliwego

Nawigacja po wpisach

Poprzedni post: KOLEJE w Internecie – Jak zbudować linię kolejową za pomocą narzędzi do torów wielowypustowych
Następny post: How to Fix Ghostwire: Tokyo Crashing, Awaria podczas uruchamiania, i problemy z zamrażaniem

Uwagi (2) on “Way of the Hunter Improved Graphics Tweak”

  1. john mówi:
    05/12/2023 Na 8:18 PO POŁUDNIU

    This is great but can you make it with a bit more brightness? You’re settings reduce brightness and 12 pm looks like 7-8 am with this changes

    Odpowiedź
  2. Lucas mówi:
    05/13/2023 Na 7:01 JESTEM

    Could you please record a short video on how to do it? I’m not getting something short coming to the place and changing

    Odpowiedź

Zostaw odpowiedź Anuluj odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *

  • Tytuł: Droga myśliwego
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Informacje na temat Way of the Hunter są nadal niekompletne. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

Zastrzeżenie

Wszystkie cytowane treści pochodzą z odpowiednich źródeł. Jeśli uważasz, że wykorzystaliśmy Twoje treści bez pozwolenia, upewnij się, że się z nami skontaktujesz, a my potraktujemy to poważnie.
  • O nas
  • Skontaktuj się z nami
  • Polityka prywatności
  • Warunki usługi

Prawo autorskie © 2025 Bity zamieszek.

Zasilany przez Prasa Książka Aktualności Motyw WordPressa