Przewodnik dla wszystkich poziomów umiejętności: informacje na mapach, broń, sprzęt, boty, i więcej w Warhammerze: Vermintide 2.
Wstęp
Z ponad 500 godzin doświadczenia w grze Vermintide 2, Zdobyłem cenną wiedzę i sztuczki, które moim zdaniem mogą pomóc ci w twoich misjach. Celem tego przewodnika jest zapewnienie wskazówek graczom na każdym poziomie umiejętności.
Dodatkowo, Pragnę nadmienić, że jest to mój pierwszy poradnik, i czekam na Twoje opinie i opinie w sekcji komentarzy.
Imperium w płomieniach
Na tej konkretnej mapie, istnieje wygodny skrót, który może być przydatny, jeśli twoi koledzy z drużyny polegli w bitwie.
Korzystając z pobliskiego domu, możesz całkowicie ominąć piwnicę z winami. Aby to zrobić, Ustaw się na cegle znajdującym się przed framugą drzwi. Z precyzyjnym wyczuciem czasu, wykonaj skok, jednocześnie aktywując umiejętność kariery. Dzięki temu będziesz mógł przejść przez drzwi.
Raz w środku, wejdź po schodach i zejdź na drugą stronę domu, gdzie twoi towarzysze czekają na ratunek, pod warunkiem, że dasz im wystarczająco dużo czasu na odrodzenie.
Należy zauważyć, że ta metoda działa tylko w przypadku niektórych klas postaci, mianowicie Zabójca, Gorliwiec, Wojownik Kapłan z błogosławioną księgą, Służąca, i Kreator Bitwy.
W końcowej fazie wydarzenia, Twoim celem jest załadowanie wózka trzema beczkami.
Zdobycie beczki znajdującej się w piwnicy może być trudniejsze ze względu na większą odległość, jaką trzeba pokonać z powrotem do wozu, zwłaszcza w obliczu nieubłaganego roju wrogów. Jednakże, istnieją dwie możliwości poradzenia sobie z tą sytuacją.
- Jednym ze sposobów jest pozostawienie grupy na górze, skupiając się na eliminowaniu nadchodzących wrogów, jednocześnie biorąc na siebie odpowiedzialność za niesienie czarnego prochu w stronę wozu, zapewniając umiarkowane bezpieczeństwo.
- Alternatywnie, możesz rzucić beczkę do góry, pozwalając komuś innemu z grupy złapać go i zanieść do wózka.
Stare nawiedzenia
Po pomyślnym umieszczeniu pierwszej głowy gargulca, bądź przygotowany na pojawienie się wojowników chaosu za bramą w pobliżu drugiej głowy.
Zaleca się, aby przed udaniem się do piwnicy nadać priorytet rozprawieniu się z wojownikami chaosu. Ich obecność może stanowić poważne zagrożenie, zwłaszcza gdy są zmieszani z często pojawiającymi się mnichami zarazy, dziwadła, i ratlingunnerów.
Inną strategią jest najpierw odzyskanie pobliskiej głowy gargulca, a następnie zajęcie się pozostałymi dwiema głowami.
Żniwiarz zarazy
W tej konkretnej misji, Lohner po raz kolejny wysyła cię do ciemnego kanału. Jednakże, istnieje rozwiązanie, które oświetli Twoją ścieżkę: pochodnie i ogniska, które można znaleźć w całej okolicy.
Na szczęście, jeśli te źródła światła nie są wystarczające dla twoich potrzeb lub jeśli chcesz ukończyć dwa wyzwania Plagi Żniwiarzy wspomniane w książce Okriego, masz możliwość wyposażenia łuku księżycowego ognia lub laski kruszącej. Broń ta nie tylko służy swojemu głównemu celowi, ale także zapewnia dodatkowe światło, które wskazuje twoją drogę.
Warto zaznaczyć, że strategia ta ma zastosowanie również w misji “Głód w ciemności.”
Próba zdrady
Ostatnie wydarzenie na tej konkretnej mapie może wiązać się z pewnymi wyzwaniami, zwłaszcza w obecności berserkerów, opancerzeni wrogowie, burzarze zarazy, pijawki życiowe, i potwór.
Aby poradzić sobie z tą sytuacją, wiele osób decyduje się bronić w krypcie na arenie. Ta strategia działa dobrze, ponieważ wrogowie mogą podejść tylko z jednej strony (z wyłączeniem pijawek życiowych), i dostępna jest nieograniczona ilość amunicji.
Jednakże, co się stanie, jeśli zapomnisz lub nie będziesz w stanie zapalić latarni po drodze?
W takich przypadkach, chata z zapasami leczniczymi, zanim arena zostanie zamknięta, uniemożliwiając dostęp do korzystnej dla walki krypty.
Niemniej jednak, nadal istnieje możliwość odzyskania jednego lub dwóch eliksirów leczniczych spoza chaty, zapewniając pewne wsparcie regeneracyjne.
Podzielę się teraz z Wami trikiem, jak wejść do krypty bez konieczności rozpalania po drodze ognisk.
- Krok 1: Ustaw się przed lewą stroną krypty.
- Krok 2: Wykonaj skok po przekątnej w stronę punktu 2.
- Krok 3: Będąc w powietrzu, naciśnij klawisz D (aby przejść w prawo) wykonać półkolisty ruch wokół filaru, upewniając się, że wylądujesz w punkcie X.
Jeśli wykonane poprawnie, zauważysz, że twoja pozycja jest teraz bliżej filaru niż wcześniej.
Notatka: Na dostarczonym zdjęciu, zwrotnica 1 I 2 mogą wydawać się nieco oddalone od siebie, ale najważniejsze jest, aby skok był jak najbliżej filaru.
W ostatnim kroku, kontynuuj, poruszając się w lewo wokół ściany, pozostając blisko niej. Robiąc to, powinieneś móc pomyślnie wejść do krypty.
Dodatkowo, pamiętaj o odzyskaniu zapasów znajdujących się w podziemiach krypty. Mogą dostarczyć cennych zasobów, które pomogą Ci w Twojej misji.
Wieża Zdrady
Po monologu Sofii, Twoim następnym celem jest zniszczenie czterech zabezpieczeń znajdujących się w bibliotece.
Po zniszczeniu totemów, ważne jest, aby pamiętać, że trzy z czterech totemów będą konsekwentnie odradzać tę samą jednostkę specjalną w tym samym miejscu podczas każdego biegu, który podejmiesz. Oznacza to, że możesz przewidzieć i przygotować się na te konkretne spotkania podczas swoich misji.
Ratling Gunner wyłoni się z tego samego miejsca, z którego przybyłeś.
Na piętrze pojawi się wrogi Globadier.
Hookrat zmaterializuje się.
Zapewnij jego natychmiastową eliminację, jak inaczej, ma skłonność do zeskoczenia w dół i pojawienia się ponownie, kiedy najmniej się tego spodziewasz.
Żaden przeciwnik nie pojawi się w totemie 4.
Niedługo potem, dotrzesz do regionu Lustria.
Skorzystanie z tego skrótu może okazać się korzystne w dotarciu na szczyt.
Aby szybko dotrzeć na szczyt i zminimalizować ryzyko upadku, podążaj tą konkretną trasą.
Obróć głowę Strażnika Lustrii, aby uniknąć obrażeń spowodowanych upadkiem w tej konkretnej części misji.
Podczas walki z bossem, ważne jest, aby poprawnie poradzić sobie z zadaniem wrzucania beczek do studni dusz. Niestety, niektórzy popełniają błędy w tym względzie.
Albo wyruszają samotnie i zostają trafieni atakami, albo pozostają zbyt blisko studni dusz, stając się celem dla czaszek cienia, które konsekwentnie próbują podpalić beczki. W obu przypadkach, beczki w końcu eksplodują.
Aby zapobiec takim wpadkom, usuń wcześniej pobliskich wrogów lub skorzystaj z kariery, która umożliwia bieg do przodu lub ukrywanie się.
Podczas posuwania się do przodu, jednocześnie rzuć lufę na 45° kąt. Zachowując ten dystans, powinieneś być odpowiednio blisko celu.
Następnie, para kościanych dłoni wystających z ziemi i zadających obrażenia graczom (z wyłączeniem botów) po kontakcie.
Aby uniknąć tej sytuacji, masz do dyspozycji dwie alternatywy.
Początkowym wyborem jest bieganie po okręgach. W pierwszym przypadku wskazówki będą poruszać się zgodnie z ruchem wskazówek zegara, a w drugim w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara.
Drugą opcją jest ukrycie się w pomieszczeniu z zaopatrzeniem.
To podejście ma swoje zalety i wady.
Zaletą jest brak konieczności biegania w kółko podczas atakowania wrogów, posiadanie nieograniczonego zapasu amunicji, i wrogowie (z wyłączeniem pijawek) niemożność wejścia do pokoju.
Z drugiej strony, wadą jest to, że wrogowie będą czekać na zewnątrz pokoju i zaatakują, jeśli zrobisz choć jeden krok na zewnątrz. Dodatkowo, jeśli stoisz zbyt blisko ścian, wrogowie mogą być w stanie zaatakować cię przez ścianę, ruch potocznie zwany a “Tileański uścisk dłoni.”
Dlatego, warto rozważyć pozostanie na zewnątrz pomieszczenia i korzystanie z niego tylko wtedy, gdy jest to niezbędne do uzupełnienia zapasów, zrobić sobie przerwę, lub w przypadku, gdy twoi sojusznicy polegli, ponieważ odrodzą się poza jednym z dwóch pomieszczeń z zaopatrzeniem.
Losy wojny
Fortunes of War to najtrudniejsza misja w całej grze.
Zawiera nie tylko znaczną liczbę elitarnych wrogów, jednostki specjalne, i groźne potwory, ale masz też ograniczone zasoby, z którymi możesz pracować.
Jedną z głównych przeszkód jest obecność przywódców stada, ale ustawiając się obok posągu bez runy, możesz uniknąć uzależnienia się od nich.
Po prostu przydziel kogoś wyposażonego w broń dalekiego zasięgu, aby eliminował wrogów na odległość, podczas gdy reszta drużyny kontynuowała walkę na dole.
Jeśli tak się składa, że masz w grupie Rycerza Graala, który często upuszcza mikstury wzmacniające, wskazane jest zmodyfikowanie cechy swojego uroku na miksturę. Chociaż mikstury siły mogą nie być tak korzystne jak mikstury koncentracji w tej konkretnej misji (i być może we wszystkich misjach), posiadanie cechy mikstury pozwala na regularne uzupełnianie mikstur, co może znacznie pomóc w usuwaniu fal, w zależności od wybranej kariery.
Strategia ta jest szczególnie korzystna dla klas takich jak Waystalker, Cień, Łowca nagród, Wojownik Kapłan, Czarodziej Bitwy, i Nieprzykuty.
To samo podejście można zastosować także w przypadku innych misji.
Odpady Chaosu
Ten tryb gry różni się od zwykłych misji pod kilkoma względami. Po pierwsze, nie możesz zabrać ze sobą własnego sprzętu i aby przetrwać, musisz polegać na ulepszaniu swojej broni i zdobywaniu dobrodziejstw. Tutaj, Przedstawię kilka dobrodziejstw/przekleństw i podam wskazówki, które mogą pomóc ci w pielgrzymce.
Potęga Khaine’a: To dobrodziejstwo zapewnia Ci 25% wzrost mocy, ale niesie ze sobą a 50% przekleństwo, co czyni go idealnym wyborem dla Kapłana Wojownika, kto posiada 100% odporność na klątwy. Dodatkowo, Wojownik Kapłan jest odporny na klątwę wyziewy zarazy Nurgle’a.
Zagłada Morgai-heg: To dobrodziejstwo gwarantuje gwarantowaną szansę na trafienie krytyczne 2 sekund po wyjściu z ukrycia, dzięki czemu dobrze pasuje do klasy Cień, który specjalizuje się w skradaniu się i polega na trafieniach krytycznych.
Welon Ladrielle: Kiedy odniesiesz obrażenia, to dobrodziejstwo ci daje 5 sekund niewidzialności z 30-sekundowym czasem odnowienia. Jest to szczególnie przydatne dla Cienia, umożliwiając niezauważone zaatakowanie wrogów od tyłu.
Dzielenie się otrzymanymi dobrodziejstwami z członkami drużyny może pozwolić na skoordynowane działania. Na przykład, jeśli możesz teraz powielać elementy, Twoi sojusznicy mogą oferować przedmioty, które chcą, abyś replikował, lub mogą poprowadzić cię do świątyni walki/harmonii w oparciu o swoje specjalne przedmioty.
Podczas podróży, korzystne byłoby szukanie ścieżek zapewniających więcej monet pielgrzymich, umożliwiając zakup dobrodziejstw lub ulepszanie broni. Możesz także rozważyć zbadanie przeklętych poziomów Slaanesha, ale powinieneś unikać lokacji przeklętych Tzeentcha.
Moim zdaniem, Klątwy Tzeentcha stanowią największe wyzwanie. The “Śruba szansy” klątwa przekształca twoich wrogów w bardziej niebezpieczne wersje, i rozprawienie się z hordą mnichów zarazy, szkodnik burzowy, i miotacze spaczenia (lub gorzej) może być dość zniechęcające. Dodatkowo, jeśli nie zniszczysz kryształowych jaj na czas, za każdym razem przywołasz potwora.
Z drugiej strony, Klątwy Slaanesha są stosunkowo nieszkodliwe, a nawet korzystne. Na przykład, w “Chwała chciwości” przekleństwo, nie znajdziesz żadnych przedmiotów, ale wrogowie czasami upuszczają kule zawierające różne zapasy, w tym monety. Zapewnia to nieograniczone zasoby leczenia, bomby, amunicja, i eliksiry. Niektórzy gracze używają tego do zbierania monet pielgrzymów, nie zawsze jest to warte zainwestowanego czasu. w “Nieugaszone pragnienie” przekleństwo, z biegiem czasu stopniowo otrzymujesz obrażenia, ale na całym poziomie odkrywasz więcej mikstur. Te mikstury skutecznie cię leczą, eliminując potrzebę stosowania przeciągów i bandaży, nawet jeśli odniesiesz obrażenia. Jednakże, ważne jest, aby ostrzec swoich sojuszników przed rozpętaniem burzy bomb za pomocą mikstury niekończących się bomb.
Podczas podróży przez Pustkowia Chaosu, natkniesz się na kapliczki, w których możesz wydać monety pielgrzyma, aby zdobyć cuda i dobrodziejstwa. Zachowaj ostrożność przed zakupem cudu Smednira lub Grimnira, ponieważ mają wady, które mogą potencjalnie zagrozić całej pielgrzymce. Ta ostrożność jest szczególnie istotna, jeśli natkniesz się na świątynię Be’lakor lub cytadelę wieczności, oba te rozwiązania już stwarzają poważne wyzwania. Rozsądnym rozwiązaniem może być także pominięcie skrzyni prób w cytadeli, jako stado bojowe Ungorów może zakłócić twój postęp, jeśli coś pójdzie nie tak.
Broń
W tej sekcji, Przedstawię krótki przegląd sześciu broni.
Personel Coruscation, Personel promienia, i Kostur Pocisku w połączeniu z Wygłodniałymi Płomieniami: Poziom Czarodzieja Bitewnego 10 talent, Wygłodniałe Płomienie, zwiększa z czasem obrażenia od ognia o 150% i zmniejsza obrażenia inne niż oparzenia o 30%. Ma to znaczący wpływ na zadawane obrażenia. Naładowany atak Kostura Coruscation zadaje przede wszystkim obrażenia od ognia, co sprawia, że korzystne jest wyposażenie Famished Flames podczas gry jako Bitewny Czarodziej. To samo dotyczy lekkiego ataku Kostura Promienia, chociaż alternatywny atak (wykonywane poprzez anulowanie lekkiego ataku kliknięciem prawym przyciskiem myszy) zadaje więcej obrażeń innych niż ogień, co skutkuje zmniejszeniem całkowitej mocy. Z laską Bolta, warto wybrać “Siła Wulkaniczna” zamiast “Wygłodniałe Płomienie.” Kostur Bolta nie zadaje obrażeń w miarę upływu czasu, a Siła Wulkaniczna zwiększa siłę w pełni naładowanych ataków, umożliwiając zadawanie znacznych obrażeń.
Porównanie mistrzowskiego pistoletu Bardina z pistoletem: Pistolet Masterwork ma pewne wady w porównaniu do pistoletu. Zabicie jednostki specjalnej na wyższym poziomie trudności wymaga dwóch strzałów, podczas gdy pistolet potrzebuje tylko jednego strzału, nawet w Cataclysmie. Dodatkowo, Pistolet Masterwork nie ma dwukrotnie większej ilości amunicji niż Pistolet. Jest też mniej precyzyjny i ma krótszy zasięg skuteczny. Kiedy stajesz twarzą w twarz z Blightstormerem rzucającym zaklęcia z dystansu w “Przeciwny naturze” misja, możesz napotkać trudności w zabiciu ich, a nawet uderzeniu.
Dlatego, nawet jeśli kupisz DLC Outcast Engineer, Twój niezawodny pistolet pozostaje cennym wyborem. Jednakże, Pistolet Masterwork doskonale radzi sobie na krótkich dystansach. Jeśli chcesz szybko zadać znaczne obrażenia, jak na przykład przeciwko berserkerom, mnisi, zaalarmowany patrol Stormverminów, albo potwór, pistolet mistrzowski jest lepszą opcją.
Jeszcze skuteczniejszym wyborem w walce z berserkerami jest Rapier Victora Saltzpyre’a. Ze swoim specjalnym atakiem, możesz strzelać dziko, łowcy chaosu, i Stormvermin, blokując ich ataki. Rapier ma również większą siłę oszołomienia niż normalne ataki. Choć nadaje się przede wszystkim do walki z hordami, Rapier, ze zwiększonymi obrażeniami od strzałów w głowę, strzał z drugiej ręki, oraz naładowany atak, który ułatwia namierzenie głowy wroga, jest również w stanie poradzić sobie z opancerzonymi wrogami.
Sprzęt
Podczas zabawy z innymi, możesz zauważyć, że większość graczy priorytetowo traktuje polowanie na książki, szczególnie na poziomie trudności Legenda. W takich przypadkach, wskazane jest wyposażenie błyskotki w odporność na klątwę, ponieważ zwiększa maksymalne zdrowie i pomaga zapobiegać przedwczesnej śmierci. Jednakże, na poziomie trudności Kataklizm, kolekcjonowanie tomów i grymuarów jest rzadkością, więc odporność na klątwy nie jest aż tak konieczna.
Cecha “Łaska Shallyi” to odpowiedni wybór w przypadku zawodów, które mogą łatwo zapewnić tymczasowe zdrowie, jak Najemnik czy Zelota, ponieważ polegają na tymczasowym zdrowiu, a nie na trwałym zdrowiu. W połączeniu z poziomem 5 talent, który zapewnia tymczasowe zdrowie po zdumieniu wrogów i poziomie 15 talent “Porazić,” co gwarantuje, że pierwsze trafienie zawsze liczy się jako oszołomienie i dodaje dodatkową liczbę oszołomienia w przypadku trafienia oszołomionego wroga, możesz szybko zgromadzić znaczną ilość tymczasowego zdrowia. Jednakże, Należy zauważyć, że nie wszystkie kariery mają ten sam poziom 5 i poziom 15 talenty.
Dla misji “Do gniazda,” wskazane jest noszenie naszyjnika z redukcją obrażeń przeciwko Skavenom, ponieważ pojawią się tam tylko wrogowie Skavenów. To samo dotyczy redukcji obrażeń zadawanych Chaosowi “Obóz wojenny” misja.
Boty
Boty, pomimo tego, że nigdy do ciebie nie strzelał i zwykle pozostawał blisko, aby chronić twoje plecy, może czasem postawić Cię w niepewnej sytuacji lub nie udzielić Ci pomocy w razie potrzeby. Jeśli odpowiedziałeś “boty” na pytanie, wygrywasz dynię—Gratulacje! Jednakże, bo tylko dziwkarz, pijawka, lub odwrócenie uwagi jest wymagane, aby zabić Bota, Nie będę wyjaśniał, jak utrzymać je przy życiu. Zamiast, Skoncentruję się na tym, w jaki sposób mogą one być dla Ciebie najbardziej pomocne.
Kluczowy jest podział ról w grupie. Klasy dystansowe powinny skupiać się na trzymaniu wrogów na dystans, podczas gdy czołgi odwracają uwagę wrogów i pozostają przy życiu wystarczająco długo, aby ożywić członków drużyny, chyba że odwrócą ich uwagę od potwora lub wystrzałów wypaczających grzechotnika, w takim przypadku mogą nie udzielić Ci pomocy. Boty mają szczególne priorytety, jeśli chodzi o takie sytuacje.
Oto kilka polecanych karier botów:
- Najemnik: Najemnik może dzielić się swoją zdolnością pasywną, zapewniając większą prędkość walki wręcz. Z ich umiejętnościami zawodowymi, mogą zapewnić tymczasowe zdrowie, redukcja obrażeń, lub natychmiastowe ożywienie.
- Rycerz Graala: Ta kariera specjalizuje się w usuwaniu potworów i Wojowników Chaosu, zapewniając znaczną przewagę całej drużynie poprzez zadania. Po wykonaniu zadań, możesz nawet rzucić książki.
- Weteran Rangera: Jeśli grasz klasą dystansową, powinieneś być zaznajomiony z przydatnością Weterana Strażników. Upuszczają amunicję po pokonaniu specjalnego wroga, a także mogą upuścić piwo, które zapewnia redukcję obrażeń i zwiększa prędkość walki wręcz. Dodatkowo, mogą zrzucać bomby lub mikstury, a ich umiejętności zawodowe mogą jeszcze bardziej zwiększyć prędkość walki wręcz, zapewniając jednocześnie tymczasowe zdrowie wewnątrz dymu.
- Łamacz żelaza: Ironbreaker świetnie radzi sobie z odwracaniem uwagi wrogów i charakteryzuje się dużą wytrzymałością. Często są ostatnimi żyjącymi botami. Bardin może również zwiększyć twoją moc poprzez 20% z odpowiednimi talentami.
- Prześladowca: Ta delikatna kariera jest idealna do robienia specjałów. Waystalker może dzielić się swoimi umiejętnościami pasywnymi w celu regeneracji zdrowia i zrekompensować kariery w twojej drużynie, w których można walczyć wyłącznie w zwarciu.
- Siostra Ciernia: Ta klasa może odeprzeć zatrzymujące jednostki specjalne, takie jak zabójcy, lub chronić cię ścianą winorośli. Mogą zwiększyć twoją moc poprzez 15%, zwiększ szansę na trafienie krytyczne o 5%, i wzmocnij całe leczenie poprzez 25%.
- Wojownik Kapłan Sigmara: Uważana za jedną z najlepszych karier pomocniczych w grze, Wojownik Kapłan nie tylko zapewnia błogosławieństwa drużynie, ale może także leczyć grupę, uderzając wrogów. Ich umiejętności zawodowe zapewniają tarczę, która czyni cię odpornym na obrażenia przez pewien czas. Kapłan Wojownik może wytrzymać znaczne obrażenia i natychmiastowo ożywić członków drużyny.
- Uwolniony: Ta kariera może zadać wiele obrażeń, osłabiaj płonących wrogów, i zapewnij grupie tymczasowe zdrowie.
Jeśli grasz klasą o niskim HP, taką jak Cień, i zostajesz powalony na wyższych poziomach trudności, Boty mogą nie ożywić cię wystarczająco szybko. W takich przypadkach, pomocne może być zabranie ze sobą Najemnika lub Wojowniczego Kapłana. Ze swoimi talentami “Na twoich stopach, Koledzy!” I “Dar Komety,” mogą natychmiast cię ożywić. Dodatkowo, the “Naturalna więź” talent zmniejsza potrzebę leczenia botów, ale nadal możesz je wyleczyć bandażami.
Inne rzeczy
Niedobór wyposażenia nie ma znaczenia, gdyż przedmioty egzotyczne mogą posiadać identyczne statystyki jak przedmioty weteranów. Ponadto, dotyczy to nie tylko ich poziomu mocy, ale obejmuje także ich wrodzone właściwości.
Nawet jeśli posiadasz sprzęt najwyższej klasy, słabe połączenie internetowe może narazić Cię na znaczne szkody. Wrogowie mogą uderzyć bez ostrzeżenia, łapie cię z tropu. Nawet przy niewielkim opóźnieniu, szkody, które otrzymasz, mogą przewyższyć to, do czego jesteś przyzwyczajony.
Jeśli doświadczysz choćby najmniejszego opóźnienia, wskazane jest unikanie gry Zelotą z niskim poziomem zdrowia. Niektórzy gracze, łącznie ze mną, wybrać grę Zelotą, mimo że pozostał mu tylko jeden punkt zdrowia, i istnieją ku temu uzasadnione powody. Natomiast pasywna umiejętność Zeloty zapobiega natychmiastowej śmierci, jego efekt trwa tylko kilka sekund i ma długi okres odnowienia. Niektórzy gracze nawet odmawiają leczenia po powaleniu. Ważne jest, aby pamiętać, że dwa trafienia w określonym przedziale czasu wystarczą, aby Cię wyeliminować. Obejmuje to różne formy uszkodzeń, takie jak efekty obszarowe z określonych misji, takich jak “Ogród Morra” zakończenie wydarzenia, w tym zniszczone beczki z naftą do lamp, zniszczył dymki Nurgla, płomienny ślad miotacza ognia, płomienny ślad potwora burzy, oraz inne rodzaje uszkodzeń, takie jak eksplozje beczek z czarnym prochem lub miotacze ognia spacz, przyjazny ogień, niespodziewane ataki od tyłu, obrażenia od upadku, lub nawet eksplozja bomby rzuconej przez ciebie lub twoich sojuszników, jeśli pozostaniesz zbyt blisko. Dlatego, należy zachować ostrożność.
Chociaż pewne wybory mogą zwiększyć twoją siłę, wiąże się z nimi także zwiększone niebezpieczeństwo. Kariera Siennej w Unchained jest tego najlepszym przykładem. Wraz ze wzrostem poziomu jej przeładowania, może sobie poradzić 60% więcej obrażeń w walce wręcz. Jednakże, raz przeładowany, jej jedyną opcją uniknięcia śmierci jest wykorzystanie umiejętności zawodowych, którego czas odnowienia jest podobny do umiejętności pasywnej Zeloty. Granie jako Unchained można porównać do igrania z ogniem, ponieważ otrzymanie obrażeń lub trafienie przez sojusznika na krawędzi przeładowania może doprowadzić do twojej śmierci. Warto zauważyć, że niewielu graczy odważa się wypchnąć Unchained do granic możliwości.
Jeśli nadal zdecydujesz się grać jako Zelota o niskim zdrowiu, wskazane jest gromadzenie tymczasowego zdrowia. Redukcja obrażeń oferuje w tym stanie niewielkie korzyści, więc cechy takie jak “Barkskin” lub talenty jak “Zbroja Wiary” należy zignorować. Zamiast, rozważ skorzystanie z “Łaska Shallyi” cecha i “Święta Męstwo” talent, oba zwiększają skuteczność otrzymywanego leczenia, w tym tymczasowe zdrowie.
Oto ostatnia rada: jeśli zostaniesz oddzielony od swojej grupy i zaatakowany przez elity, tworzenie dystansu staje się kluczowe. Skakanie z platform, wspinanie się po płotach, lub pokonywanie przeszkód może zapewnić niewielką przewagę. Wrogowie często utrzymują prędkość podczas ataku, ale stają się wolniejsze podczas wspinania się lub manewrowania wokół obiektów. Skorzystaj z tego krótkiego okna, aby przeładować, eliminuj specjalnych wrogów, lub po prostu kup sobie trochę czasu.
Mam nadzieję, że ten przewodnik okaże się pomocny i życzę powodzenia w bitwach z Pactsworn!
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Warhammera: Vermintide 2 przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez Saizo19_. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.