Czym w ogóle jest “Maniak”, “Jęczący”, Lub “Zarażony” wróg? Jak działa zbroja wroga? Ten przewodnik jest tutaj, aby Ci pomóc!
Przegląd odmian wroga
Być może zauważyłeś, że niektóre bronie/osobliwości w Darktide mają modyfikatory określające takie rzeczy jak “10% Szkoda (Zainfekowani wrogowie)”.
A może jesteś zdezorientowany różnicą między czymkolwiek, do cholery, a “Dreszcz” Lub “Parch” Jest.
Poniżej znajduje się lista potencjalnie mylących tytułów i odmian gry:
-Strupy
-Fusy
-Elity
-Maniacy
-Zarażony
-Nieustępliwy
-Specjaliści
-Jęki
-Poxwalkerzy
-Nieopancerzony
-Opancerzony Flak
-Pancerz pancerny
-Potwory
Ten przewodnik stanowi proste zestawienie, którzy wrogowie należą do poszczególnych kategorii, ponieważ niektóre terminy krzyżują się ze sobą. Ten przewodnik działa przy założeniu, że wiesz już, kim jest każdy specjalista i czym się zajmuje, więc nie będę wchodził w szczegóły, jak działają wrogowie tacy jak Flamers czy Pox Hounds; dokładnie to, co są klasyfikowane jako modyfikatory statystyk.
Dziwny system pancerza Darktide (Nieustępliwy, Maniacy, Zarażony)
Zanim przejdziemy do rodzajów zbroi, Gorąco polecam sprawdzić tę stronę Imgur pokazującą, w jaki sposób gra określa modyfikatory obrażeń. Większość z Was uzyska więcej korzyści z oglądania tego niż ten przewodnik.
Esencjonalnie, tam są 6 klasyfikacje “zbroja” dotyczy wrogów: Artyleria przeciwlotnicza, nieopancerzony, pancerz żółwia, maniacy, nieustępliwy, i zainfekowane. Niektórzy wrogowie pasują tylko do jednego; inne mają dwie lub trzy odpowiednie odmiany. Trafienie wroga w określony punkt trafienia w Psykhanium pokaże ci, jaki typ obszaru traktowano jako dotknięty.
Oto myląca część: Modyfikatory obrażeń określają, że obrażenia, Na przykład, dotyczy “przeciwnicy opancerzeni przeciwlotniczo”, jak w przypadku wroga noszącego zbroję przeciwlotniczą, w przeciwieństwie do “obszary opancerzone przeciwlotnicze”. Nie jestem świadomy, czy gra głównie oznacza wrogów jako jednego z nich 6 typy, nawet jeśli jest ich wiele. Na przykład, Mauler ma hełm z pancerzem pancerza, ale jest głównie opancerzony przeciwlotniczo. Czy jest klasyfikowany tylko jako opancerzony pancerzem, czy opancerzony przeciwlotniczo?, lub czy modyfikator obrażeń będzie działał w zależności od tego, gdzie go strzelisz? Scab Rager jest pokryty zbroją przeciwlotniczą, ale Dreg Rager jest maniakiem, czy Parchowy Szał akceptuje modyfikator obrażeń Maniaka?? Nie mam pojęcia! Na razie, Zakładam, że modyfikator obrażeń opiera się na typie dotkniętego obszaru (więc na strzelanie do wściekłego strupa wpłynie jedynie wzmocnienie obrażeń od pancerza przeciwlotniczego, a nie wzmocnienie obrażeń maniaka, strzelenie maulerowi w głowę ze wzmocnieniem obrażeń przeciwlotniczych nie będzie się liczyło, strzelanie w napierśnik przeciwlotniczy Żniwiarza nie liczyłoby się w przypadku “nieustępliwy” wzmocnienie obrażeń, itp)
Zbroja pancerza – Tylko Crusher jest w całości oznaczony jako “opancerzony pancerzem”. Poza tym, Maulera, Bastion, i Żniwiarz noszą zbroję pancerza w różnych obszarach. Mauler ma tylko hełm z pancerzem, nadburcie ma zbroję pancerza na ramionach i dolnych nogach, a żniwiarz ma przedramiona opancerzone pancerzem, dolne nogi, i naramiennik na ramię.
Zbroja Flakowa – Zbroja przeciwlotnicza jest noszona przez większość żołnierzy. Wrogowie całkowicie ozdobieni zbroją przeciwlotniczą obejmują: Bombowce, Kapitanowie Renegatów, i Scab Ragers. Poza tym, wszystkie inne strupy noszą zbroję przeciwlotniczą na tułowiu i podudziach, i większość ma kaski. Strupy walczące w zwarciu nie mają hełmów i nie są opancerzone na udach, strzelcy parchów są w pełni opancerzeni, z wyjątkiem ud, strzelcy parcha mają odsłonięte ramiona i uda, prześladowcy strupów (bez maski gazowej) mają zbroję tylko na tułowiu i głowie, i strzelcy parcha (bandyci w maskach gazowych) mieć odsłonięte ramiona i uda. Jeśli chodzi o odpady, zarówno strzelec, jak i strzelec mają zbroję na tułowiu, ale nic poza tym. Strzelcy Dregów są całkowicie nieopancerzeni, a męty walczące wręcz mają tylko hełm z pancerzem przeciwlotniczym.
Nieopancerzony – To jest dość proste, jednak ważne jest, aby o tym pamiętać “wyraźnie odsłonięte ciało” =/= “nieopancerzony”. Wrogowie całkowicie oznaczeni jako “nieopancerzony” włączać: Snajperzy, Jęki (Zobacz kategorię Poxwalker), i strzelcy Dreg (Męty walczące w zwarciu mają hełm z pancerzem przeciwlotniczym).
Poza tymi, zobacz kategorię pancerza przeciwlotniczego powyżej, aby zapoznać się z odsłoniętymi obszarami opancerzonego żołnierza.
Nieustępliwy – Kategoria ta jest nieco arbitralna. Nieustępliwość jest zasadniczo stosowana na większych, odsłoniętych obszarach wroga, jednakże nie liczy się to jako “nieopancerzony”. Nieustępliwy całkowicie dotyczy: Bestie z Nurgle'a, Plaga Ogrynów, i Daemonhosts. Żniwiarze i Bastiony są “Nieustępliwy” w ich odsłoniętych obszarach, ale noś zbroję przeciwlotniczą i pancerza gdzie indziej.
Ważne jest, aby pamiętać: Kruszarki, Mutanty, Maulery, i Ragerzy nie są nieustępliwi.
Maniacy – Ta kategoria dotyczy zasadniczo tematu wyspecjalizowanych wrogów, szalone orzechy. Ich sztuczna inteligencja została zaprojektowana tak, aby rzucić się w wir walki niezależnie od ich osobistego bezpieczeństwa. Wszyscy maniacy są całkowicie objęci “Maniak” typ strefy trafienia. Pomimo wizualnego pancerza miotaczy/traperów, akceptują “maniak” modyfikator obrażeń niezależnie od miejsca trafienia. Maniacy szczególnie obejmują: Dreg Ragerzy, Płomienie, Toksyczne płomienie, Mutanty, & Traperzy.
Zarażony – Ta kategoria odnosi się do wrogów bardziej dotkniętych najcięższymi chorobami Nurgle'a. Jak maniacy, wszyscy zarażeni wrogowie są całkowicie objęci obszarem „zarażony”.’ strefa trafienia, bez wyjątku. Zainfekowani wrogowie obejmują w szczególności: Burze ospy, Zainfekowane ospy (zobacz kategorię Poxwalker), i ospy.
TL;DR: Maniacy i Plaga odnoszą się do konkretnych wrogów, niezależnie od klasyfikacji pancerza, a wszelkie wzmocnienia do obrażeń zostaną zastosowane do tych konkretnych wrogów- nic więcej.
Nieopancerzony, Flak opancerzony, Pancerz opancerzony, i Nieustępliwy to różne poziomy “Zbroja” które mogą dotyczyć różnych obszarów ciała wroga. Nie jest jasne, czy modyfikatory obrażeń określające te typy mają zastosowanie do konkretnych wrogów jako całości, lub do obszarów, w których je strzelasz, choć najprawdopodobniej to drugie.
Specjaliści & Elity
Specjaliści – Jest to wszechstronne określenie każdego wroga, który nie jest zwykłym zombie z kluczem lub uzbrojonym w broń-zdrajcą.. Typowo, znajdziesz tylko drobne statystyki bonusowe, takie jak “8% Szkoda (Specjaliści)” na broni, ponieważ dotyczy to WSZYSTKICH specjalistów, a nie konkretny typ.
Specjaliści m.in: Bombowce, Płomienie, Strzelcy, Mutanty, Wybuch ospy, Ospowe psy, Wściekli, Strzelcy, Snajperzy, Traperzy, i Tox Flamers.
Elity – Termin ten odnosi się do wrogów groźniejszych niż specjaliści, i nie należą do kategorii specjalistycznej.
Elity obejmują: Mury obronne, Kruszarki, Maulery, i Żniwiarze.
Dodatkowa uwaga: Dla Psykera “wyjść z hukiem” pokuta, określa, że musisz zabić 3 Elitarni wrogowie, żeby się to liczyło. Jednakże, Słyszałem plotki od znajomych, że Ragerowie liczyli się z tą pokutą. Słyszałem też, że pokuta jest ogólnie zepsuta i nie zadziała, nawet jeśli zrobisz to dobrze podczas rozgrywania misji z modyfikatorem. Mimo wszystko, Pomyślałem, że warto o tym wspomnieć.
Strupy & Fusy
Strupy odnosi się do zdrajców strażników z Moebiańskiej Szóstki.
Fusy odnosi się do skorumpowanych cywilów i podstawowych kultystów bez formalnego przeszkolenia/sprzętu wojskowego.
Warunki “Parch” I “Dreszcz” może dotyczyć wrogów zarówno odmian specjalistycznych, jak i niespecjalistycznych. Na razie, Wyjaśnię, jak rozpoznać odmiany niespecjalistyczne.
Podstawowych żołnierzy parcha można rozpoznać po kolorze szarym, często kolczasta zbroja, zielony, szary, lub brązową, wyblakłą odzież, opancerzeni goście walczący w zwarciu bez hełmów, I lasguny.
Podstawowych żołnierzy Dreg można rozpoznać po żółto-brązowym ubraniu, brak zbroi, owijki na dłonie/nogi, kolesie z nagimi piersiami, walczący w zwarciu i w błyszczących metalowych hełmach, I pistolety automatyczne (tradycyjna broń palna).
Zarówno strupy, jak i męty występują w odmianach do walki w zwarciu i na dystans. Gra losowo przełącza się pomiędzy pojawieniem się tych dwóch odmian, chociaż najłatwiej jest zauważyć różnicę w ten sposób:
Jeśli jesteś atakowany przez lasery lub walczących w zwarciu kolesi noszących zbroję, ale bez hełmów, to strupy.
Jeśli zostaniesz zaatakowany przez strzelaninę i walczących w zwarciu gości w hełmach, ale bez innej zbroi, są odpadami.
Pamiętać:
“Strupy są zdrajcami” = Żołnierze, którzy zwrócili się do heretyków.
“Męty społeczeństwa” = Zwykli kultyści ze sprzętem niskiej jakości.
Obecnie, różnica parch/mąk będzie miała zastosowanie tylko do określonych pokut i cotygodniowych kontraktów Sire Melka.
Poxwalkerzy & Jęki
“Poxwalkerzy” jest ogólnie traktowany jako wszechstronne określenie zombie Darktide, jednak istnieją dwie podgatunki: Prawdziwi Poxwalkerzy i Jęki. Różnica polega na tym, że “Poxwalker” jest w całości odmianą zbroi Plagi (Zobacz kategorię Zbroi), podczas gdy Jęki są odmianą nieopancerzoną. Dodatkowo, Poxwalkerzy mają więcej HP niż ich towarzysze-Jękacze.
Aby uniknąć zamieszania, Będę właściwie nazywał zainfekowane zombie „Poxwalkerami”, a nieopancerzone zombie „Jękaczami”.. Jednak poza tym przewodnikiem nie sądzę, żeby kogokolwiek to obchodziło, jeśli ty, Ja, lub ktokolwiek inny dzwoni do obu “ospy” dla zwięzłości. Nawet nie wiedziałem, co ♥♥♥♥♥♥♥ Jęk był aż do dzisiaj.
Jeśli chcesz zauważyć różnicę, Poxwalkerzy mają zieloną skórę, duże rogi/mutacje, bardzo mało ubrań, i potykać się. Myśleć “gnijący zombie w późnym stadium.” Jęczący są nowszymi ofiarami; mają więcej ubrań, niebieska/fioletowa/różowawa skóra, narzekają na robaki pod skórą i na to, jak bardzo są głodni, wykrzykują na ciebie szalone bełkoty, i nieczęsto mają rogi na głowie- jeśli mają rogi, są zauważalnie mniejsze.
Przykładem premii do statystyk broni, które można zastosować do tych wrogów, są::
+15% Szkoda (Poxwalkerzy, Jęki)
+15% Szkoda (Zainfekowani wrogowie)
+15% Szkoda (Nieopancerzeni wrogowie)
Poniższe informacje mogą być nieprawidłowe. Traktuj to z przymrużeniem oka.
Po przetestowaniu uszkodzeń broni w psychanium, Wierzę, że “(Poxwalkerzy, Jęki)” modyfikator obrażeń wydaje się mieć zastosowanie TYLKO do Jęków, NIE Poxwalkerzy. Testowałem rapier i działko laskowe zadające duże obrażenia TYLKO z tym modyfikatorem obrażeń; obaj rutynowo zadawali większe obrażenia Jękaczom w porównaniu do Ospowatych (rapier to zrobił 35 – 38 obrażenia Poxwalkerów, 47 – 51 do Jęczaków. Lasgun zawsze natychmiast zabili Jęki i koniec 100 szkoda, ale czasami robił mniej niż 100 obrażenia dla Poxwalkerów). To dziwne, ponieważ ten modyfikator obrażeń wydaje się być przeznaczony specjalnie dla obu typów zombie. Jednakże, może to być również spowodowane tym, że pancerz zainfekowany ma większą ogólną odporność niż zbroja nieopancerzona, i że obaj nadal otrzymywali dodatkowe obrażenia od modyfikatora, tak jak powinni.
The (Zainfekowani wrogowie) modyfikator ma zastosowanie TYLKO do Zainfekowanych Poxwalkerów, ospy, i wybuchy ospy.
The (Nieopancerzeni wrogowie) modyfikator dotyczy Jęków i wielu innych wrogów, ale NIE dotyczy Zarażonych Poxwalkerów. (Zobacz kategorię Zbroi)
Różne. Dezorientacja
Potwory – Pokuty w grze i ogólne pogawędki zwykle odnoszą się do bossów jako “potwory”. Potwory obejmują: zaraza ogrynów, bestie z Nurgle, hosty demonów, i kapitanowie zdrajców. Jednakże, większość z nich podlega “nieustępliwy” kategoria pancerza w odniesieniu do modyfikatorów obrażeń broni, z wyjątkiem kapitana-zdrajcy, który jest uzbrojony w zbroję przeciwlotniczą.
Bombowce & Wybuchy – O ile mi wiadomo, żaden z tych tytułów nie jest sprzeczny, chociaż może to być mylące dla niektórych graczy. “Bombowce” w odniesieniu do modyfikatorów redukcji obrażeń ciekawostek wydaje się odnosić wyłącznie do specjalistów od bombowców, nie wybuchy ospy, i odwrotnie.
Strzelcy & Żniwiarze – Zamieszczam to wyłącznie dlatego, że przysięgam, że w połowie przypadków oznaczania Żniwiarza moja postać krzyczy “Artylerzysta” i to myli ♥♥♥♥ ze mnie. Czy „strzelec’ Modyfikator odporności na obrażenia ciekawostek dotyczy Żniwiarzy? Szczerze mówiąc, nie sądzę, ale Żniwiarze to w zasadzie po prostu Ogryńscy Strzelcy, a niektóre z tych modyfikatorów zawierają wiele crossoverów, to może się liczyć! Jeśli wiesz lepiej ode mnie, możesz wyjaśnić w komentarzach.
Przykłady
Żeby mieć pewność, że rozumiesz, jak to działa, oto kilka przykładów dla lepszego wyjaśnienia:
Załóżmy, że właśnie kupiłeś rewolwer w sklepie z zapotrzebowaniami. Rewolwer tak 300 obrażeń na strzał, i ma “+20% Szkoda (Wrogowie opancerzeni w pancerzach)” modyfikator. To oznacza:
To BĘDZIE Do +20% obrażeń podczas strzelania z Miażdżarki w dowolnym miejscu, i tak też się stanie +20% obrażeń podczas strzelania Maulerowi w głowę, lub obszary ramion lub nóg Żniwiarza/Bulwarka.
To NIE BĘDZIE zadać dodatkowe obrażenia innemu wrogowi, nie będzie też działać przeciwko zbroi przeciwlotniczej, takie jak strzelanie z Maulera w dowolne miejsce z wyjątkiem głowy, strzelanie do opancerzonej przeciwlotniczo klatki piersiowej Żniwiarza lub odsłoniętych obszarów, które liczą się jako “Nieustępliwy”.
Gdyby ten sam rewolwer miał “+20 Szkoda (Nieustępliwi wrogowie)” zamiast tego modyfikator:
To BĘDZIE Do +20% obrażenia Bestii Nurgla, Plaga Ogrynów, Hosty demonów, i Żniwiarze/Bulwarki, jeśli strzelasz do ich odsłoniętych ciał.
To NIE BĘDZIE Do +20% uszkodzenie czegokolwiek innego, nie zadziała, jeśli zastrzelisz Żniwiarza / Bastiony w ich obszarach opancerzonych, takie jak skrzynia Żniwiarza.
Jeśli rewolwer miał “+20% Szkoda (Maniacy)”:
To BĘDZIE Do +20% obrażenia w walce z mutantami, obie odmiany Flamera, Traperzy, i Dreg Ragers.
To NIE BĘDZIE Do +20% obrażenia w porównaniu do czegokolwiek innego, ani Scab Ragers.
Myślę, że już rozumiesz, o co chodzi, ale jeśli masz jakieś pytania, prosimy o komentarz!
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Warhammera 40,000: Ciemny przypływ przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez Klaun. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.