Zestawienie najlepszych postaci, broń, i akcesoria z mojego doświadczenia wygrywającego w trybach normalnych i hiper pierwszego 2 dostępne poziomy. Ten przewodnik będzie aktualizowany o nowe łatki i zawartość.
Wstęp
Tak wygląda zwycięski mecz:
Jak widać, Udało mi się przemienić 5 broń, a gra szczegółowo opisuje, ile całkowitych obrażeń zadał każdy z nich i ile zadał DPS na koniec gry. Wykorzystuję te informacje wraz ze swoim doświadczeniem, wygrywając we wszystkim 4 kombinacje poziomów (Szalony Las i Inkrustowana Biblioteka) i tryby (Hiper i Normalny) aby podzielić się z Wami moimi wrażeniami na temat najlepszych postaci, broń, i akcesoria w grze. W dalszej części przewodnika będę odwoływał się do powyższego obrazka, ponieważ naprawdę świetnie się on spisuje, opisując różnice w mocy pomiędzy broniami w całkowicie ofensywnej wersji.
Nie sądzę, że to jest to “to, co najlepsze” zbudować, po prostu bardzo dobry, aby uzyskać bezpośrednie porównania broni. Myślę, że istnieje wiele wykonalnych kompilacji, które doprowadzą Cię do 30 minut, i dopóki możesz to zrobić, twoja kompilacja była wystarczająco dobra 😀
Podczas gry, podstawową zasadą jest zabranie dowolnej broni lub akcesoriów, których szukasz, a których jeszcze nie masz, jeśli zostaną ci zaoferowane. Odwrotnie, czasami gra nie zaoferuje Ci Różdżki Ognia, dopóki już tego nie zrobisz 15 minut do biegu. Lepiej jest ulepszyć broń, niż brać coś nowego, co nie jest zbyt pomocne (zobacz listy poziomów, które pomogą Ci zdecydować, co jest przydatne, gra zatrzymuje się, gdy podejmujesz decyzję).
Ten przewodnik jest w toku, jego jakość będzie coraz lepsza, gdy zdążę dodać więcej zdjęć i wypełnić więcej opisów broni i przedmiotów. Publikuję to teraz, ponieważ jest wystarczająco dużo informacji, aby pomóc nowym graczom próbującym znaleźć dobre buildy.
Ostatnią rzeczą, którą tutaj powiem, jest to, priorytetowo kupować “Kwota” ze sklepu Power Up, następnie prędkość poruszania się i/lub promień podnoszenia, ponieważ są to ogromne ulepszenia jakości życia. Nie przegapisz przedmiotów w grze związanych z szybkością ruchu i promieniem podnoszenia, jeśli je posiadasz.
Pismo
Pierwszą decyzją, którą zawsze podejmujesz, jest to, jaką postacią chcesz grać, więc zaczniemy tutaj. Każda postać ma broń początkową i pasywne wzmocnienie, niektóre z nich rosną w miarę zdobywania kolejnych poziomów.
Być może zauważyłeś, że postacią na ekranie wprowadzenia po grze była Pasqualina, pokazany tutaj ponownie. Możesz zobaczyć, że jej bronią początkową jest Runetracer, a ona daje maksimum 30% zwiększona prędkość pocisku na poziomie 15. Należy wziąć pod uwagę kombinację broni i umiejętności pasywnych każdej postaci, możesz wygrać z każdym, jeśli zbudujesz je poprawnie.
Jeśli chodzi o stopień trudności, od najłatwiejszego do najtrudniejszego, Uszeregowałbym postacie w następujący sposób:
- Pasqualina
- Arca
- Imelda
- Gennaro
- Porta
- Cholera
- Antoni
- Poe
Umieszczam Pasqualinę na górze, ponieważ Runetracer to najlepsza broń w całej grze, która nie polega na znalezieniu pasującego akcesorium, ponieważ nie zmienia się. Jeśli przyjrzysz się uważnie mojemu zrzutowi ekranu z wprowadzeniem, zobaczysz, że w tym biegu Runetracer faktycznie zadał prawie cały milion więcej obrażeń niż następna najbliższa broń, przekształcona Różdżka Ognia w formie Piekielnego Ognia. Dobrze skaluje się z prędkością pocisku, pozwalając mu przejść przez więcej wrogów, zanim zniknie, więc umiejętność bierna Pasqualiny przynosi mu ogromne korzyści. W przeciwieństwie do Ognistej Różdżki Arcy, Zdjęcia z Magicznej Różdżki Imeldy, lub Sztylety Gennaro, Runetracer również bardzo dobrze skaluje się z czasem trwania, pozwalając na większą elastyczność w wyborze innej broni. Pokażę, dlaczego to ma znaczenie na liście poziomów broni.
Arca zaczyna od Różdżki Ognia, i pasywnie zmniejsza czasy odnowienia aż do 15% na poziomie 30. Skrócenie czasu odnowienia w tej grze oznacza, że strzelasz szybciej (jeśli mają czas odnowienia), i dlatego korzysta z wielu potężnych broni, nie tylko Różdżka Ognia i jej odmiana. Powodem, dla którego Arca pokonuje innych użytkowników broni morph na mojej liście, jest to, że jego przedmiot morph, Szpinak, to czysty wzrost obrażeń i działa z każdą konfiguracją. Szpinak w połączeniu z surową mocą broni Hellfire (zobacz zrzut ekranu Wprowadzenie) może przenosić wiele kompilacji, jeśli priorytetem będzie ukończenie przemiany.
Imelda to postać, która zaczyna silniej niż większość, i szybko zdobywa poziomy dzięki pasywnemu wzmocnieniu XP, ale jej broń Magiczna Różdżka nie skaluje się dobrze w końcowej fazie gry. Na plusie, przedmiotem przemiany jest Pusta Księga, który zapewnia redukcję czasu odnowienia i jest akcesorium najwyższej klasy. Wykorzystaj jej moc we wczesnej fazie gry, aby przygotować solidną kompilację w późnej fazie gry, a z łatwością odniesiesz sukces. Jest bardzo prosta w grze i pozwala eksperymentować z różnymi konstrukcjami dzięki jej upodobaniu do akcesorium Pusta Księga.
Gennaro nie zwiększa swojej mocy w miarę zdobywania poziomów, zamiast tego daje pasyw +1 Pocisk do każdej broni. Jest to niezwykle potężne i znacznie ułatwia wczesną grę, ale jego Sztylety również tracą na użyteczności, im dłużej gra toczy się podobnie jak w przypadku Magicznej Różdżki (nawet jeśli je przekształcisz, chociaż to pomaga zachować ich aktualność). Akcesorium przemiany Sztyletu to Karwasz, co daje prędkość pocisku i chociaż Runetracer i King Bible uwielbiają tę statystykę, tak naprawdę nie poprawia wydajności większości broni, Niestety. Jeśli weźmiesz Bracer, postaraj się mieć pewność, że w późnej fazie gry zdobędziesz Runetracer i Biblię Króla. Ponieważ są to dwie najlepsze bronie w całym okresie gry, Gennaro zajmuje tak wysoką pozycję, mimo że w porównaniu z innymi postaciami istnieją nieco większe ograniczenia w zakresie jego budowania.
Porta jest podobna do Pasqualiny pod tym względem, że ma potężną, niezmienną broń startową w Pierścieniu Błyskawicy i dobrą umiejętność pasywną, która ją wspiera, ale nie jest tak wszechstronny jak Runetracer, ponieważ nie może czerpać korzyści z czasu trwania ani prędkości pocisku. To czyni ją przeciwieństwem Gennaro, ponieważ celowe budowanie dla kombinacji Runetracer i Biblii Królewskiej może być niewygodne. To powiedziawszy, jej zwiększona umiejętność bierna obszarowa może przynieść korzyści większości broni, ulepszanie różnych kompilacji.
Kości Mortaccio to wyjątkowa, niezmienna broń, do której ma dostęp tylko on, i chociaż ogólnie zadają większe obrażenia niż Magiczna Różdżka, nie są tak potężne jak Runetracer i są trudniejsze w użyciu niż on lub Magiczna Różdżka. Oprócz tego, jego umiejętność bierna nie włącza się, dopóki nie osiągnie poziomu 20, w tym momencie pasuje do tego, od czego zaczyna się Gennaro. Tylko na poziomie 40 czy zacznie być potężniejszy od Gennaro i do tego czasu prawdopodobnie osiągniesz już wystarczająco silną sylwetkę, aby wygrać grę, lub straciłeś bieg. Do czasu osiągnięcia poziomu 60 jego finał +1 Pocisk jest w zasadzie nieistotny, ponieważ prawdopodobnie masz także w pełni rozwinięte akcesorium do powielacza i +1 Zwiększenie mocy pocisku poprzez wydawanie złota pomiędzy grami. To powiedziawszy, Kości zadają większe obrażenia całkowite niż przekształcona Magiczna Różdżka, i znacząco zyskać… zgadłeś, Szybkość i czas trwania, co czyni go dobrym kandydatem do kompilacji Biblii i Runetracera. Jednakże, dzięki swojej niezmiennej broni początkowej i umiejętności biernej jest na tyle wszechstronny, że może podążać w dowolnym kierunku, jaki dyktują podnoszone przedmioty.
Antoni Jest, Niestety, jedna ze słabszych postaci w grze, mimo że jest Simonem (lub Trevora) Zastępca Belmonta i posiadający bardzo silne przyznanie pasywne +50% obrażenia na poziomie 50. Dzieje się tak dlatego, że Bicz jest ogólnie jedną z najsłabszych broni, a jego przemiana nie wystarczy, aby uczynić ją lepszą. Poza tym, jeśli chcesz go przekształcić, potrzebujesz akcesorium Puste Serce, które służy jedynie do zwiększenia twojego maksymalnego zdrowia. Jak widać na zrzucie ekranu z wprowadzeniem, tę grę można całkowicie wygrać bez jednego elementu obrony, więc moim zdaniem nie zajmują one wysokiego miejsca w rankingach. Odradzam rozwijanie jego Bicza i traktowanie go podobnie jak Magicznej Różdżki jako czegoś, na czym nie będziesz polegał, aby przenieść się do późnej fazy gry. Zdobądź potężniejszą broń i spraw, aby jej wyrównywanie było Twoim priorytetem, i możesz wygrać, wykorzystując jego pasywną premię do obrażeń.
Poe zaczyna się od kontrowersyjnej broni czosnkowej, który się nie zmienia, i podobnie jak w przypadku Magicznej Różdżki, gwałtownie spada w późnej fazie gry w porównaniu z innymi źródłami obrażeń. W dzisiejszym patchu dodano dodatkową moc, która pomaga w odpychaniu wrogów, ale pozostaje przede wszystkim bronią we wczesnej fazie gry. Niestety, Poza tym umiejętności pasywne Poego są okropne, istnienie +25% promień odbioru (możesz dostać +50% ze strony Power Up i to wszystko, czego naprawdę potrzebujesz), i MINUSY 30 zdrowie (Więc 70 całkowity). Poe jest jedyną postacią w grze, która oprócz bardzo ograniczonej broni początkowej posiada negatywną umiejętność pasywną. Czosnek nie ma czasu trwania, Prędkość, Pociski, lub Odnowa, więc jedyne statystyki, które mogą to poprawić, to surowe obrażenia (Szpinak) i AoE (świecznik) rzeczy. Przynajmniej Poe pozwala na dużą różnorodność konfiguracji, ponieważ każda broń zyskuje na obrażeniach i obszarze działania (z wyjątkiem Clock Lancet i Pentagramu, ale o tym porozmawiamy później…). Czosnek zabija wielu słabych wrogów w kontakcie, czyniąc cię funkcjonalnie nieśmiertelnym, dopóki nie zaczną być coraz trudniejsi do zabicia, więc wykorzystaj ten czas, aby zdobyć jak największą moc tak szybko, jak to możliwe, a nadal możesz wygrać.
Broń
Tylko dostajesz 6 miejsca na broń, z których można stworzyć kompilację, więc wybrana broń musi współpracować, aby stworzyć potężny atak i obronę, jeśli chcesz przetrwać 30 protokół.
Ponownie wróć do zrzutu ekranu w moim wstępie, aby poznać niektóre dane, których użyłem do przedstawienia moich opinii i które zapamiętałem, to tylko moje opinie. Przynajmniej wygrałem 4 gry teraz z różnymi wersjami, Po prostu nie zapisałem zrzutów ekranu każdego z nich. Możesz się nie zgodzić, ale masz pewne dane na poparcie swojej tezy. W razie potrzeby chętnie dokonam ponownej oceny i prawdopodobnie będę to robić z każdą nową łatką po opublikowaniu tego przewodnika.
To powiedziawszy, oto lista poziomów:
- Znacznik runów
- Różdżka Ognia
- Biblia Króla
- Przechodzić
- Magiczna różdżka
- Pierścień Błyskawicy
- Topór
- Nóż
- Kość
- Woda Świętego Mikołaja
- Bicz
- Brzoskwiniowy
- Hebanowe Skrzydła
- Czosnek
- Zegar Lancet
Specjalna wzmianka:
Laur
Laurel znajduje się poza listą, ponieważ nie zabija ani w żaden inny sposób nie przeszkadza wrogom, jest to po prostu tarcza chroniąca przed obrażeniami, która czyni cię odpornym na zranienia przez bardzo krótki okres czasu. Po tym aktywowaniu odświeża się po krótkim czasie odnowienia i utrzymuje się, dopóki nie zostaniesz ponownie trafiony. Na wysokich poziomach może wytrzymać do 3 uderza przed złamaniem. Jeśli potrzebujesz przedmiotu obronnego, który pomoże Ci nauczyć się gry, BARDZO polecam to. Nie potrzebujesz wszystkich 5 swoich miejsc na broń ofensywną, aby wygrać, a to może pomóc ci dotrzeć do późnej fazy gry lub przetrwać te kilka kluczowych sekund, aby osiągnąć pełnię 30 protokół. Kiedy już zrozumiesz grę i lepiej ją skonstruujesz, możesz zacząć ją pomijać, ale mogłem z łatwością wygrać, usuwając Czarodziejską Różdżkę z mojej kompilacji na zrzucie ekranu Wprowadzenie, aby zamiast tego uwzględnić Laurel.
Dalej z pełnymi opisami:
Nie dziwię się, że nikt, kto doczytał tak daleko do przewodnika, Znacznik runów wygrywa ze względu na wysokie obrażenia i wszechstronność, jaką zapewnia, nie wymaga akcesoriów, ponieważ nie zmienia się. Oznacza to, że możesz naprawdę umieścić go w dowolnej kompilacji i uzyskać rezultaty, uwalniając miejsce na akcesoria dla Duplikatora, który nie jest powiązany z przemianą. Nawet lepiej, czerpie ogromne korzyści z tych samych statystyk, co #3 broń tak, Szybkość i czas trwania, tworząc potężną kombinację. Jednak nadal możesz go używać w kompilacjach, które nie wymagają akcesoriów Karwasz ani Czarodziej, ponieważ czerpie korzyści z każdego wzmocnienia statystyk ofensywnych. Kiedy wątpi, podnieś Runetracera!
Różdżka Ognia ma najlepsze akcesorium morph w grze, Szpinak, co zwiększa obrażenia całej twojej broni o 50% po wyczerpaniu. Oprócz tego, jak widać na zrzucie ekranu wprowadzającego, sama broń nie jest garbowana, jeśli chodzi o obrażenia na sekundę, prawie wiążąc się z Niebiańskim Mieczem. Szpinak jest wszechstronny i pozwala Hellfire dołączyć do dowolnej konfiguracji, Naprawdę, i dlatego uważam ją za najlepszą przemienioną broń w grze od obecnej wersji. Jedyne, na co chciałbym zwrócić uwagę, to to, że jest to broń, która staje się BARDZO bardziej użyteczna po przekształceniu, dopóki to się nie stanie, musisz wspierać, Dobrze, wszystko? Ponieważ można go wpasować w dowolną kompilację, po prostu spróbuj złapać trochę broni, takiej jak Runetracer, Przechodzić, lub Magiczna Różdżka, które mają dużą moc wczesnego oczyszczania, która pomoże ci przetrwać do momentu przemiany, następnie rozpętaj Ogień Piekielny na swoich wrogach.
Biblia Królewska zajmuje trzecie miejsce tylko ze względu na dodatek w postaci morfologii. Jest to jednocześnie niezwykle potężna broń defensywna i ofensywna, co daje mniej więcej gwarancję wygranej w grze po jej przemianie, ponieważ nic poza wolno poruszającymi się bossami z ogromnymi pulami zdrowia może pokonać formę Przeklętych Nieszporów. Przedmiot przemiany Spellbinder pomaga na początku ze zwiększonym czasem trwania, choć nadal jest to Biblia Królewska, ale staje się bezcelowe po przemianie, ponieważ Przeklęte Nieszpory nigdy się nie kończą po aktywacji. Oznacza to, że aby jak najlepiej wykorzystać Biblię Króla, powinieneś nadać priorytet innej broni, która nadal korzysta z Czarownika. Jak powiedzieć #1 broń w grze, Znacznik runów 😀 To powiedziawszy, inną potężną broń, taką jak Krzyż, Różdżka Ognia, Topór, Nóż, i Magiczna Różdżka NIE korzystają z Czasu trwania zapewnianego przez Spellbindera i dlatego umieściłem Ognistą Różdżkę wyżej niż dobra książka.
Krzyż to potężna broń miotająca, która może wyciąć ogromne połacie hordy wroga zarówno przed, jak i po przemianie w Święty Miecz. W formie Świętego Miecza była to niezmiennie moja broń o najwyższym DPS podczas każdej wygranej, w której ją brałem. Jedyny powód, dla którego nie oceniam go wyżej? Krzyż wymaga akcesorium Clover do przemiany, i chociaż zwiększa to współczynnik trafień krytycznych, jedyną bronią poza Świętym Mieczem zdolną do trafień krytycznych, o której wiem, jest odmiana Bicza Krwawej Łzy. Grałem zarówno Krwawą Łzą, jak i Świętym Mieczem z maksymalną koniczyną, Mogę powiedzieć, że to wciąż za mało, aby Krwawa Łza stała się dobrą bronią. Więc, podczas gdy Święty Miecz jest niesamowity, dodatek do przemiany nie zwiększa obrażeń żadnej innej broni, której zdobycie powinno być priorytetem, czyniąc to dużym zobowiązaniem.
Magiczna Różdżka to jedna z najlepszych broni startowych w grze, pomagając ci szybko awansować na wyższy poziom, zabijając wiele słabych potworów z bliskiej odległości, abyś mógł zbierać ich krople PD. Poza tym, zmienia się za pomocą Pustej Księgi, jeden z najlepszych akcesoriów w grze zaraz po Szpinaku. Największą wadą Magicznej Różdżki jest to, że obrażenia spadają, twardy, w miarę postępu gry. Nawet po przekształceniu się w Świętą Różdżkę, zobaczysz, że nie zmieniające się bronie ją wyprzedzą, jeśli ponownie spojrzysz na zrzut ekranu Wprowadzenie. Poza tym, mamy kolejny przypadek, w którym akcesorium do przemiany przestaje przynosić korzyści broni, ponieważ Święta Różdżka nie ma czasu odnowienia, który można skrócić za pomocą Pustej Księgi. Tutaj nie stanowi to większego problemu, ponieważ inne potężne bronie w dalszym ciągu korzystają z Pustej Księgi, i to bardzo, więc nie bój się sięgnąć po Magiczną Różdżkę w jednym ze swoich pierwszych spotkań 3 miejsca na broń. Przeszło to, prawdopodobnie nie będzie to miało większego wpływu na Twój sukces lub porażkę w biegu, i konstrukcje, które chcą Pustej Księgi, będą tego chciały nawet bez konieczności korzystania z przemiany Świętej Różdżki.
Uwielbiam Pierścień Błyskawicy, zadaje ogromne obrażenia i niszczy duże skupiska wrogów po włączeniu, bez konieczności posiadania przedmiotu przemiany. Jedyną wadą jest to, że nie korzysta z szybkości ani czasu trwania, dzięki czemu będzie lepiej umiejscowiony w kompilacjach, które nie są przeznaczone dla Biblii Królewskiej ani Runetracera, i niestety są to ogólnie o wiele bardziej przydatne bronie. Nadal możesz to przełożyć, powiedzmy, Magiczna Różdżka, której użyłem na zrzucie ekranu Wprowadzenie i prawdopodobnie wyrządza więcej szkód niż nawet Święta Różdżka, ale potrzebuję trochę więcej danych, żeby to stwierdzić z całą pewnością. Trudno jest go również używać na początku, często zabijając wrogów znajdujących się daleko od ciebie, do których będziesz musiał biec, aby zebrać ich krople PD. Jednak po wyrównaniu, to potężna broń.
Już wkrótce:
- Topór
- Nóż
- Kość
- Woda Świętego Mikołaja
- Bicz
- Brzoskwiniowy
- Hebanowe Skrzydła
- Czosnek
- Zegar Lancet
Akcesoria
Podobnie jak w przypadku broni, którą tylko dostajesz 6 miejsca na akcesoria, więc musisz policzyć każde z nich. Dodatkową komplikacją jest to, że niektóre bronie naprawdę błyszczą dopiero po znalezieniu odpowiedniego akcesorium, które pozwoli im przekształcić się w ostateczną formę.
W końcu, Poprawię to trochę i dodam zdjęcia, tak jak w pozostałej części przewodnika, ale na razie, oto moja lista poziomów akcesoriów. Krótkie wyjaśnienie jest takie, że dowolna kombinacja elementów w górnej sekcji umożliwi wykonalną kompilację. Aby uzyskać najlepsze rezultaty, spróbuj połączyć je z bronią morficzną. Gdy już opanujesz to, co robisz, możesz spróbować zoptymalizować grę, koncentrując się na akcesoriach, które przydadzą się jak największej liczbie twoich broni.
- Powielacz (więcej pocisków)
- Szpinak (więcej szkód, Przemiana Ognistej Różdżki)
- Pusty tom (częstsze ataki, Transformacja Magicznej Różdżki)
- Czarownik (dłuższy czas trwania, Morf Biblii Króla)
- świecznik (większy obszar działania, Morf topora)
- Koniczyna (zwiększone szczęście, Morf krzyżowy)
- Klamra (szybsze pociski, Zmiana noża)
Kilka następnych będzie w porządku, jeśli na ekranie wzmocnienia brakuje Ci prędkości ruchu i promienia podnoszenia. Mają kwalifikacje do poprawy życia, ale tak naprawdę nie wygra ani nie przegra twoich gier samodzielnie. Zdecydowanie nadaj priorytet wszystkiemu powyżej tych wyższych, chyba że wiesz, co robisz. Jeśli masz szybszy ruch i większy promień podnoszenia, z ekranu Power Up, Wziąłbym Crown over the Wings lub Atraktorb.
- Skrzydełka (szybszy ruch)
- Atraktor (zwiększony promień odbioru)
- Korona (zwiększone XP)
Następnie mamy, moim zdaniem, najmniej przydatne akcesoria, statystyki defensywy. Puste Serce wygrywa tylko dlatego, że umożliwia przemianę, ale jeśli nie masz Bicza i jesteś zmuszony wybrać jeden z nich 3 przedmioty, które wziąłbym zbroi. Nawet jako nowy gracz nie powinieneś ich brać, po prostu zamiast tego weź Laurel w miejsce na broń, gdy zrozumiesz, jak to działa, wykona znacznie lepszą robotę, utrzymując cię przy życiu dłużej.
- Puste Serce (zwiększa maksymalne HP, Przedmiot przemiany bicza)
- Zbroja (zmniejsza otrzymywane obrażenia)
- Pummarola (zapewnia bardzo powolną regenerację HP)
Wreszcie, Kładę Kamienną Maskę samą w sobie, ponieważ jest bardzo przydatna, jeśli chcesz zdobyć więcej złota, aby zmaksymalizować swoje dopalacze, ale całkowicie i całkowicie bezużyteczne, jeśli już to zrobiłeś. Zazwyczaj, Nie polecałbym tego wybierać, ponieważ w trybie Hyper zarabiasz dużo złota (5tys. na zwycięstwo mniej więcej).
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Ocalali z wampirów przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez Strategia Sera. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.