Odgrywanie roli szeryfa w mieście Salem 2 wymaga mieszanki rozumowania dedukcyjnego i komunikacji strategicznej. Jako rola śledcza w mieście, Masz moc przesłuchania graczy i rozwikłania podejrzanej aktywności. Jednakże, z ról iluzjonisty i role, które mogą manipulować wynikami twojego badania, Zrozumienie zawiłości gry staje się najważniejsze. Ten przewodnik oferuje szczegółowe spojrzenie na rolę szeryfa, Mechanika obejmująca, strategie, Techniki komunikacji, a nawet szablon dziennika gry. Niezależnie od tego, czy jesteś początkującym, czy doświadczonym graczem, który chce poprawić rozgrywkę szeryfa, Ten przewodnik cię objęła.
Przewodnik strategii gry jako szeryf
- Zrozumienie roli szeryfa:
Jako szeryf, Twoim głównym zadaniem jest przesłuchanie jednego gracza każdej nocy w celu podejrzanej aktywności. Iluzjista może sprawić, że gracze wydają się niewinni, Enchanter może sprawić, że wyglądają na podejrzane, a posiadacz Necronomicon zawsze będzie wyglądał niewinny. Wszystkie neutralne wydają się podejrzane, podczas gdy członkowie Coven nie trzymają Necronomicon, Gracze dotknięci Enchanter, a neutralne role zła wydają się podejrzane. - Wybór celu:
Przy wyborze gracza do zbadania, Dobrym pomysłem jest rozważenie ich zachowania w ciągu dnia, ich role twierdzi, i wzorce głosowania. Pamiętać, Wybór odpowiedniego gracza do zbadania może zrobić lub złamać grę. - Nawigacja w błędnym układzie:
Enchanter i Illusionist mogą manipulować wynikami twoich badań. Musisz użyć swojego osądu, aby ustalić, czy otrzymane wyniki są autentyczne lub manipulowane. - Komunikowanie się z miastem:
Właściwe przekazanie swoich ustaleń do miasta jest kluczowe. Chociaż ważne jest dostarczenie zebranych informacji, Musisz także uważać, ile ujawniasz o sobie. Jako szeryf, Możesz stać się celem złych ról, jeśli wystawiasz zbyt wiele. - Chroniąc siebie:
Jako kluczowa rola śledcza, Możesz stać się celem dla sumowania, lub neutralne role zabijania. Koordynacja z ról ochronną może być skuteczną strategią pozostania przy życiu i dalszej pomagania miastu.
Szablon dziennika gry szeryfa
Śledzenie dochodzeń i wyników może być niezwykle pomocne zarówno dla Ciebie, jak i miasta. Oto prosty szablon dziennika gier, którego możesz użyć:
D1:
Obserwacje:
N1:
Cel dochodzenia:
Ustalenia:
D2:
Obserwacje:
Cel dochodzenia (Jeśli się zmieni):
N2:
Cel dochodzenia:
Wyniki:
D3:
Obserwacje:
Cel dochodzenia (Jeśli się zmieni):
N3:
Cel dochodzenia:
Wyniki:
Kontynuuj ten wzór dla każdego następnego dnia i nocy. Upewnij się, że swoje obserwacje są aktualizowane o ważne informacje od innych graczy, Wzorce głosowania, i inne godne uwagi wydarzenia.
Strategie pozowania jako szeryf
- Zrozumienie roli:
Przekonująco pozować jako szeryf, musisz najpierw zrozumieć, jak działa ta rola. Obejmuje to świadomość, kto wydaje się niewinny i kto wydaje się podejrzliwy dla szeryfa. - Tworzenie wiarygodnej historii:
Musisz stworzyć wiarygodne wyniki do badań. Uważaj, aby umówić się z tym, co zobaczy rzeczywisty szeryf. - Dostosowanie się do wydarzeń w grze:
Dostosuj swoje roszczenia na podstawie wydarzeń gry. Na przykład, Jeśli gracz, który, jak twierdziłeś, jest niewinny, okazuje się, że jest winny, Może być konieczne dostosowanie swojej historii lub przedstawić powód rozbieżności, takie jak sugerowanie, że gracz mógł zostać sformułowany lub zaczarowany. - Utrzymanie spójności:
Upewnij się, że twoje roszczenia pozostają spójne w trakcie gry. Jeśli wyniki dochodzenia są sprzeczne z znanymi faktami lub innymi graczami’ ustalenia, Twoje oszustwo może zostać odsłonięte. Na przykład, Jeśli twierdzisz, że gracz jest podejrzliwy jednej nocy, a następnie twierdzi, że jest niewinny na innym bez prawdopodobnego wyjaśnienia, Inni gracze mogą stać się podejrzliwi wobec ciebie. Zajmuj te strategie i będziesz na dobrej drodze, aby z powodzeniem podszywać się z szeryfa.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Miasto Salem 2 przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez James Jedi. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.