Przejdź do treści
Bity zamieszek

Bity zamieszek

  • Dom
  • Aktualności
  • Przewodniki
  • Przewodniki wideo
  • Opis zmian
  • Zgłoś nadużycie
  • Przełącz formularz wyszukiwania

The Warlock of Firetop Mountain – Combat Tips and Creatures Guide

Wysłany dnia 02/21/202302/21/2023 Przez zZz Brak komentarzy NA The Warlock of Firetop Mountain – Combat Tips and Creatures Guide
  • Tytuł: The Warlock of Firetop Mountain
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Information about The Warlock of Firetop Mountain is still incomplete. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

This guide provides a basic primer on the game’s combat mechanics as well as a bestiary for every creature in the game. The bestiary includes each creatures’ statystyki, passive abilities, and special attacks.

There will probably be errors with some of the information as I didn’t have the desire to triple-check everything and do extra playtesting for some of the more obscure things so if you find any errors, or have new information to add, then leave a comment with proof of your claim and I’ll look into it.

Combat Mechanics

COMBAT ORDER

Combat in this game is turn-based but all actions are resolved according to the four phases below:

  1. Selection
    This phase is when creatures will either turn in a certain direction to indicate that they will move during the Ruch phase or shake to indicate that they will attack during the Attacking phase. A creature can also turn and shake which indicates that they will attack. This phase is when you will choose whether to move or attack.
  2. Ruch
    This phase occurs next which means that attacks will always miss a creature that has selected to move (exceptions aside).
  3. Attacking
    This phase determines the order of each creatures’ attack and then resolves each attack and applies the damage; Jednakże, I am not sure how the game determines this order. Dodatkowo, there can only be one “clash” per turn which guarantees that damage will be dealt when attacking, or being attacked by, multiple creatures at once.
  4. End-of-Turn
    This phase is reserved for status effects such as Poison, Oparzenie, and Regen to take place.

This means that much of the game comes down to learning creatures’ patterns so you can predict where they will move during their turn if you are attacking them or move out of their attack range.

MECHANICS

  • Stworzenia’ attacks are telegraphed by their token “shaking” in place. There are a few rare exceptions to this and those creatures have the Cloak umiejętność. If they didn’t shake then they will move to an adjacent square.
  • Creatures either move in the direction they are facing or by strafing left or right. The game ends up being a guessing game and some creatures are easier to predict than others. There are also some exceptions where enemies will move backwards but these are very rare and I believe I have only seen it with Cryptworms I Sandworms.
  • Creatures usually have a set pattern that they follow which will typically involve using each of their attacks once and then moving. Some creatures differ slightly and move twice in a row (such as Giant Rats) but I haven’t listed each pattern here, especially because your actions can influence these patterns.
  • Creatures will break their standard pattern if you are too far away and will move up to you until they are generally within three squares of you, at which point they will begin their pattern. Creatures with long-range attacks are an exception to this.
  • Creatures which are facing a certain direction cannot attack the squares to their sides (or back) unless they have a special attack that allows them to do so. This means that it is almost always safe to move to an enemy’s flank when they are preparing for an attack.
  • If you are attacking multiple squares and a Duży-size creature is occupying more than one of the affected squares, it will take damage from that attack for each square that it is occupying. This makes a character like Gilfane especially effective at taking down Duży creatures.

NOTES

  • If an entry has multiple names, this means that they all share the same stats.
  • If an entry has multiple names or types but has different stats, their respective stats will be denoted by the corresponding bullet points. For example if Commoner A, Commoner B, and Militia are listed together but give a different amount of Souls then there will be three bullet points with the three different Souls values (one for each, odpowiednio).
  • If an entry has multiple names, the Special Attacks are shared between all of them unless otherwise specified.
  • A creature will always deal the amount of damage listed in the Szkoda column of the table unless they use a Special Attack which specifies how much damage it does.
  • A creature can have multiple Passive Abilities Lub Special Attacks and each one is denoted using bullet points.
  • A Normal Attack that has multiple properties is denoted using bullet points.
  • A Special Attack that has multiple modifiers is denoted using + symbols.

Passive Abilities

Passive Ability
Opis
Duży
The creature occupies four squares.
Przybory
The creature deals 1 damage if they move into your token.
Immunity to x
The creature is immune to status effect x.
Dodging
The creature moves one square to one of its flanks after making its attack, pushes back any tokens along its path, and ignores the Immobilized status effect.
Retreating
The creature moves backwards one square after making its attack, pushes back any tokens along its path, and ignores the Immobilized status effect.
Strażnik
The creature occasionally blocks all damage for that turn but only if they didn’t move. The frequency of this ability appears to be somewhat random. Despite nullifying all damage, it does not prevent status effects from affecting the user.
Lot
The creature can occupy squares without solid terrain beneath them, allowing them to operate “poza” of the standard grid.
Szybki
The creature’s attack will always occur prior to the Ruch phase of combat.
Powolny
The creature will always perform their attack last in the combat order, after all other creatures have already attacked.
Lifesteal
The creature will regain Stamina equal to the damage they dealt.
Wieża
The creature cannot attack diagonally.
Biskup
The creature cannot attack to their front.
Cloak
The creature does not telegraph their attacks by shaking.

Status Effects

Status Effect
Opis
Regen
The creature regains 1 Stamina during the End-of-Turn phase; Jednakże, this is bugged and they actually regain 2 Wytrwałość.
Burn x
The creature takes 1 damage during the End-of-Turn phase for the next x turns.
Poison x
The creature takes 1 damage during the End-of-Turn phase for the next x turns.
Weakened x
The creature’s attacks deal 1 less damage for the next x turns (do minimum 0).
Grabbed
The attacker pulls the defender one square closer to them.
Knocked Back
The attacker pushes the defender one square backwards.
Immobilized x
The creature cannot move for the next x turns.
Web x
The creature cannot move for the next x turns.
Stunned x
The creature cannot attack for the next x turns.

Special Attacks and Modifiers

SA or Modifier
Opis
Pressing x
The creature moves forward x squares while attacking, pushes back any tokens along its path, and ignores the Immobilized I Sieć Efekty statusu. Because the creature moves as part of their attack, this means that they perform their attack as part of the Ruch phase of combat and bypass clashes.
Range x
The creature attacks the square x squares in front of them.
Two-Way
The creature attacks both diagonal squares to their front.
Three-Way
The creature attacks the three squares to their front and sides.
Thrust x
The creature attacks x squares in a straight line in front of them.
Double Thrust x
The creature attacks x squares in two straight lines in front of them. This is only available to Duży creatures.
Offset Sweep (L/R)
The creature attacks the square in front of them as well as one square diagonally in front to the left or right, if specified.
Sweep
The creature attacks both squares in front of them. This is only available to Duży creatures.
Corner Sweep (L/R)
The creature attacks the three squares adjacent to the left or right diagonal edge of them, if specified. This is only available to Duży creatures.
Full Sweep
The creature attacks the three (if Medium-sized) or four (Jeśli Duży) squares in front of them.
Self-Harm x
The creature deals x damage to itself after attacking.

Orki

Creature
Umiejętność
Wytrwałość
Szkoda
Dusze
Zdolności
Normal Attack Properties
Special Attacks
• Orc A
• Orc Servant
• Orc Ranger
5
3
2
2
Nie dotyczy
Nie dotyczy
• Orc Ranger: Zakres 2
• Orc Ranger: Zakres 3
• Orc B
• Orc Guard
6
4
2
2
Nie dotyczy
Wieża
Pchnięcie 2
Drunk Orc
4
2
2
2
Nie dotyczy
Nie dotyczy
Nie dotyczy
Orc Chieftain
6
5
2
2
Nie dotyczy
Nie dotyczy
Pchnięcie 2
Orc Armourer
7
6
2
2
Nie dotyczy
Nie dotyczy
Full Sweep
Orc Cook
6
5
3
2
Nie dotyczy
Nie dotyczy
Pchnięcie 2 + 2 szkoda
Grief-Stricken Orc
9
9
2
6
Nie dotyczy
Nie dotyczy
• Pressing 2
• Pchnięcie 3
Grishak
A | B | C
9
12
4
• 2
• 4
• 7
Nie dotyczy
Knocked Back
• Pchnięcie 3 + Pressing 2
• Full Sweep + Self-Harm 1

Goblins

Creature
Umiejętność
Wytrwałość
Szkoda
Dusze
Zdolności
Normal Attack Properties
Special Attacks
• Chochlik
• Goblin Torturer
• Goblin Assistant
• Goblin Lackey
5
4
2
• 2
• 2
• 2
• 4
Nie dotyczy
Nie dotyczy
• Goblin Torturer: Pchnięcie 2
• Any Goblin with a spear: Pchnięcie 2
• First Goblin A
• Second Goblin A
5
4
2
3
Nie dotyczy
Nie dotyczy
Nie dotyczy
• First Goblin B
• Second Goblin B
5
5
2
4
Nie dotyczy
Nie dotyczy
Nie dotyczy
Goblin Ringleader
7
5
2
4
Nie dotyczy
Nie dotyczy
Nie dotyczy
Goblin Shiftworker
9
6
3
6
Nie dotyczy
Dodging
Nie dotyczy

Humanoids

Creature
Umiejętność
Wytrwałość
Szkoda
Dusze
Zdolności
Normal Attack Properties
Special Attacks
Arron Dgar
4
2
3
2
Nie dotyczy
Nie dotyczy
Nie dotyczy
Caveman
6
5
2
4
Nie dotyczy
• Wieża
• Dodging
Pressing 2
Wererat
7
6
2
4
Nie dotyczy
• Offset Sweep
• Dodging
Nie dotyczy
Werewolf
8
8
3
4
Cloak
Nie dotyczy
Pressing 2
• Pathos
• Pathos Illusion
6
• 6
• 1
2
3
Nie dotyczy
Szybki
Three-Way + 1 szkoda
• Mathos
• Mathos Illusion
8
• 8
• 1
2
6
Nie dotyczy
Nie dotyczy
• Retreating
• Three-Way + Weakened 2
• Mirror Demon
• Mirror Demon Illusion
10
• 6
• 1
2
5
Nie dotyczy
Nie dotyczy
• Three-Way
• Three-Way + Zakres 1 + Oszołomiony 1
Elemental Masters
6
6
2
7
Nie dotyczy
Nie dotyczy
• Vincenta Kamino: Gilfane’s Exploding Rain
• Kosben Minamin: Pchnięcie 3 + Oparzenie 2 + 1 szkoda
• Master of Earth: Pchnięcie 3
• Master of Water: Two-Way + Weakened 2
Błyszczka
8
10
2
6
• Duży
• Regen
Nie dotyczy
Corner Sweep
Wilkołak
9
10
3
3
Duży
Sweep
Offset Sweep + Knocked Back
Giant
8
10
3
6
• Duży
• Przybory
Sweep
Offset Sweep
Minotaur
10
12
3
12
• Duży
• Przybory
Sweep
Pressing 3 + 2 szkoda
Half-Blind Zagor
7
12
2
7
Nie dotyczy
Weakened 2
• Pchnięcie 3 + Oparzenie 2
• Two-Way + Weakened 2 + Szybki
Weakened Zagor
13
10
2
7
Nie dotyczy
Weakened 2
• Pchnięcie 3 + Oparzenie 2
• Two-Way + Weakened 2
Zagor
13
12
2
7
Nie dotyczy
Weakened 2
• Pchnięcie 3 + Oparzenie 2
• Two-Way + Weakened 2 + Szybki
Giant Zagor
13
14
2
14
• Duży
• Przybory
Knocked Back
• Double Thrust 3 + Oparzenie 2
• Double Thrust 3 + Sieć 1
• Full Sweep + Oszołomiony 1
• Pressing 3

Beasts

Creature
Umiejętność
Wytrwałość
Szkoda
Dusze
Zdolności
Normal Attack Properties
Special Attacks
Wąż
5
3
1
2
Nie dotyczy
Zatruć 2
Nie dotyczy
Rock Grub
A | B
4
3
2
• 2
• 4
Nie dotyczy
Wieża
Szybki + 1 szkoda
Giant Rat
A | B
5
4
2
• 3
• 6
Cloak
Nie dotyczy
Nie dotyczy
Giant Rat Leader
6
6
2
6
• Cloak
Nie dotyczy
Nie dotyczy
Orc Hound
4
3
1
2
Nie dotyczy
• Wieża
• Szybki
Nie dotyczy
Wolfhound
6
7
2
6
Nie dotyczy
• Wieża
• Oparzenie 2
Nie dotyczy
Hellhound
6
5
2
5
Immunity to Burn
Wieża
Zakres 2 + Three-Way + Oparzenie 2 + 1 szkoda
Winged Gremlin
7
3
1
3
Nie dotyczy
Szybki
Dodging
Piranha
6
3
2
4
Immunity to Burn
Retreating
Three-Way + 1 szkoda
Crocodile
9
10
2
8
Duży
Corner Sweep
Nie dotyczy
Sandworm
4
3
2
8
Nie dotyczy
Nie dotyczy
Pchnięcie 2
Giant Sandworm
8
10
3
8
• Duży
• Przybory
Nie dotyczy
• Double Thrust 4
• Full Sweep
Pająk
6
3
2
3
Nie dotyczy
Nie dotyczy
Zakres 2 + Pchnięcie 2 + Sieć 1
Giant Spider
8
10
3
6
• Duży
• Przybory
Nie dotyczy
• Double Thrust 3 + Sieć 2
• Pressing 2
• Bats A | B
• Flock of Bats
4
4
1
• 3
• 4
• 5
Lot
Three-Way
Nie dotyczy
Giant Bat
A | B
6
6
2
• 4
• 5
Lot
Nie dotyczy
Nie dotyczy
Bloodwing
A | B
9
6
3
• 3
• 5
Lot
Wieża
Pressing 2
Smok
10
12
3
14
• Duży
• Przybory
• Immunity to Burn
Nie dotyczy
• Pchnięcie 3 + Oparzenie 2 + 2 szkoda
• Full Sweep + Oparzenie 2 + 2 szkoda

Undead

Creature
Umiejętność
Wytrwałość
Szkoda
Dusze
Zdolności
Normal Attack Properties
Special Attacks
Szkielet
A | B | C | Crew
5
5
2
• 3
• 4
• 7
• 4
• Strażnik
• Immunity to Lifesteal
Pchnięcie 2 + 1 szkoda
Skeleton Guard
A | B
6
6
2
• 5
• 7
• Strażnik
• Immunity to Lifesteal
Wieża
Offset Sweep (L)
Skeleton Leader
A | B
7
7
2
• 4
• 7
• Strażnik
• Immunity to Lifesteal
Nie dotyczy
• Offset Sweep
• Full Sweep
Ghost Hand
A | B
5
4
2
• 3
• 6
Immunity to Poison, Oparzenie, Immobilized, Lifesteal
Nie dotyczy
Pchnięcie 2 + Grabbed
Duch
9
4
2
5
• Lot
• Immunity to Stunned, Immobilized, Oparzenie, Zatruć, Lifesteal, Knocked Back
Biskup
Two-Way + Weakened 2
Cryptworm
8
5
2
5
Immunity to Poison, Lifesteal
Biskup
• Two-Way
• Zakres 2 + Pchnięcie 2 + Grabbed
Zombie
7
6
2
5
Immunity to Lifesteal
Wieża
Nie dotyczy
Wight
9
6
2
5
Immunity to Lifesteal
Weakened 2
Two-Way + Weakened 2
Wampir
8
7
4
5
Immunity to Lifesteal
Wieża
Pchnięcie 3 + Grabbed + 3 szkoda
Wampir
9
9
2
5
Immunity to Lifesteal
Lifesteal
Pchnięcie 3 + Immobilized 1 + 2 szkoda

Constructs

Creature
Umiejętność
Wytrwałość
Szkoda
Dusze
Zdolności
Normal Attack Properties
Special Attacks
Quintain
9
4
1
2
Nie dotyczy
Three-Way
Nie dotyczy
Stone Hand
5
4
2
3
Immunity to Poison
Nie dotyczy
Pchnięcie 2 + Grabbed
Stone Golem
9
7
2
4
Przybory + 2 szkoda
Wieża
Pressing 1
Fire Golem
9
7
2
4
Immunity to Burn
Wieża
• Pchnięcie 2 + Oparzenie 2 + 1 szkoda
• Pchnięcie 3 + Oparzenie 2 + 1 szkoda
Fire Salamander
9
5
2
3
Immunity to Burn
Nie dotyczy
Pchnięcie 3 + Oparzenie 2
Iron Cyclops
10
10
2
8
• Duży
• Przybory
• Immunity to Burn
Nie dotyczy
• Pchnięcie 4 + Oszołomiony 1
• Full Sweep

Różnorodny

Creature
Umiejętność
Wytrwałość
Szkoda
Dusze
Zdolności
Normal Attack Properties
Special Attacks
Slime Beast
7
5
3
2
Nie dotyczy
Nie dotyczy
• Pchnięcie 2 + Zatruć 2
• Two-Way
Slime Zombie
A | B
5
3
2
• 2
• 4
Nie dotyczy
Nie dotyczy
Offset Sweep
Slimeworm
A | B
6
5
2
• 4
• 5
Immunity to Poison
Two-Way
Zakres 2 + Pchnięcie 2 + Zatruć 2
Slimeworm Experiment
A | B
9
• 8
• 7
2
6
Immunity to Poison
Two-Way
Zakres 2 + Pchnięcie 2 + Zatruć 2 + 1 szkoda
Sorrow
7
7
3
3
Immunity to Immobilized
Nie dotyczy
Diagonal + 1 szkoda
Guilt
7
5
1
3
Immunity to Immobilized
Nie dotyczy
Two-Way + 3 szkoda
Wściekłość
6
6
2
3
Immunity to Immobilized
Nie dotyczy
Pchnięcie 3 + Pressing 2
Valuable Companion
8
8
3
6
Powolny
Wieża
Lifesteal + 2 szkoda
• Zagor’s Right Glove
• Zagor’s Left Glove
6
5
2
7
Nie dotyczy
Nie dotyczy
Pchnięcie 2 + Grabbed

To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu The Warlock of Firetop Mountain przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez zZz. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.

Jeśli uważasz, że jakakolwiek treść na tej stronie narusza Twoje prawa, w tym Twoje prawa własności intelektualnej, prosimy o niezwłoczny kontakt za pomocą naszego formularza kontaktowego.
Przewodniki Tagi:The Warlock of Firetop Mountain

Nawigacja po wpisach

Poprzedni post: How to Fix The Warlock of Firetop Mountain FPS Drop, Opóźnienie, i problemy z jąkaniem
Następny post: Sins of a Solar Empire Rebellion – Advent Ultimate Guide

Zostaw odpowiedź Anuluj odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *

  • Tytuł: The Warlock of Firetop Mountain
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Information about The Warlock of Firetop Mountain is still incomplete. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

Zastrzeżenie

Wszystkie cytowane treści pochodzą z odpowiednich źródeł. Jeśli uważasz, że wykorzystaliśmy Twoje treści bez pozwolenia, upewnij się, że się z nami skontaktujesz, a my potraktujemy to poważnie.
  • O nas
  • Skontaktuj się z nami
  • Polityka prywatności
  • Warunki usługi

Prawo autorskie © 2025 Bity zamieszek.

Zasilany przez Prasa Książka Aktualności Motyw WordPressa