Przejdź do treści
Bity zamieszek

Bity zamieszek

  • Dom
  • Aktualności
  • Przewodniki
  • Przewodniki wideo
  • Opis zmian
  • Zgłoś nadużycie
  • Przełącz formularz wyszukiwania

The Elder Scrolls II Daggerfall – Łatwy przewodnik startowy dla początkujących

Wysłany dnia 03/03/2023 Przez Niewidzialny Brak komentarzy NA The Elder Scrolls II Daggerfall – Łatwy przewodnik startowy dla początkujących
  • Tytuł: The Elder Scrolls II: Daggerfall
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Informacje o The Elder Scrolls II: Daggerfall jest nadal niekompletny. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

Jak rozpocząć grę w Daggerfall bez większego zamieszania, aby móc jak najszybciej rozpocząć wykonywanie zadań.

Twierdza korsarska

Ok, więc to będzie trochę inne od przewodnika szybkiego startu po arenie. Chcę być jak najbardziej opisowy, aby ludzie się nie zgubili ani nie byli zdezorientowani, dlatego omówię fragmenty, w których możesz utknąć. Omówię także pierwszy loch, ponieważ nie jest on tak prosty jak arena.

Uścisk korsarza jest dość liniowy, po prostu poruszasz się do przodu, zwiedzić niektóre pokoje, zabijaj złoczyńców i zbieraj łupy. W grze dostępna jest opcja samouczka, ale nie uważam jej za pomocną, w pewnym sensie podstawową i naprawdę obraźliwą.

Bardzo pomocne przewodniki, jak zawsze, okazuj swoje uznanie, kciukiem w górę i dodanym do ulubionych (lub nagrodę, jeśli masz wolne punkty Steam).

Teraz przejdź dalej, Jedyne miejsce, na które muszę zwrócić uwagę w ładowni korsarza, to sala tronowa. Poruszając się po lochach, dojdziesz do dużych schodów. Prowadzą do tronu. Tuż obok tronu, jak pokazano na zrzucie ekranu, znajduje się przełącznik. Klikając przełącznik, uruchomisz windę, która zabierze Cię na wyższy poziom lochu i umożliwi ucieczkę.

Przełącznik.

Teraz możesz kontynuować i iść dalej, bądź jednak ostrożny, ostatni pokój przy wyjściu ma 3 wrogowie nietoperz, szczur i chochlik. Jeśli pójdziesz dalej, znajdziesz sale tortur i szkielet (dość ryzykowny wróg), czasami pojawiają się w pobliżu tronu, więc być może spotkałeś już szkielet.

W pokoju z 3 lżejsi wrogowie i wyjście, uważaj na te drzwi.

Spowoduje to wyjście do mapy świata.

Zanim zaczniesz eksplorację lub przejdziesz do następnego celu zadania, jest kilka rzeczy, które powinieneś wiedzieć. Tam są 2 zadania, które będą miały miejsce po wyjściu z pierwszego lochu. Jedna pochodzi od kobiety z imperium, drugiego nie dostaniesz aż do poziomu 3 więc jeśli nie harowałeś jak szalony w ładowni, nie powinieneś jeszcze brać tego zadania.

Więc, prawdopodobnie będziesz chciał wrócić do ładowni korsarza, i szlifuj czas i poziom, aby je zdobyć 2 notatki. Notatki zostaną Ci przekazane automatycznie w trakcie odpoczynku. Po prostu wejdź, mielić, i zabijaj wrogów, dopóki nie przejdziesz miesięcznego odpoczynku lub nie osiągniesz poziomu 3. Możesz to zrobić w dowolnym miejscu i czasie wolnym. Możesz udać się do miasta, sprzedawać rzeczy itp, badać, cokolwiek chcesz, ale dla uproszczenia zdecydowałem się pozostać na poziomie. I jedna uwaga, uważaj na choroby, są naprawdę złe na tej arenie, podobnie jak na arenie. Rozsądnie byłoby zrobić oddzielny zapis zapasowy i nie nawiedzać warowni zbyt długo, ponieważ jest tam dużo szczurów i chorych wrogów.

Mała rada na temat ładowni i ludzkich wrogów.

Kiedy zabijasz wrogów w ładowni, lub gdziekolwiek, możesz zauważyć, że ludzcy wrogowie upuszczają sprzęt. Czasami ten sprzęt jest losowy i może być bardzo mocny jak na twój poziom.

Mój czerwony strażnik.

Teraz za każdym razem, gdy zabijesz wroga, zobaczysz różne opcje w menu, jeden mówi, że informacja.

Po włączeniu tej opcji możesz sprawdzać sprzęt, jego wartość, itp. Jeśli grasz w walce wręcz z ciężkim pancerzem, wrogowie czasami upuszczą elficki sprzęt, co jest naprawdę dobre w tym momencie. Mogą także upuścić zaczarowane przedmioty, takie jak ten cepata, który znalazłem, zadając obrażenia od trucizny. Dobrym pomysłem jest sprawdzenie przedmiotów przed ich złapaniem, aby zobaczyć, czym są. Przydaje się również, jeśli nie chcesz ugrzęznąć w stosie bezużytecznych przedmiotów.

Więc haruj, aż uzyskasz miesięczny odpoczynek, lub poziom 3. Gdy tylko otrzymasz notatki, zostaną one ci przekazane, czas rozpocząć główne zadania.

Rozpoczęcie głównego zadania i przerażająca choroba

Ponieważ i tak będziesz musiał udać się do tego miasta, równie dobrze możesz wybrać się na wycieczkę do Mermont, jest w daggerfallu

Aby dostać się do Mermont, wpisz Mermont w menu mapy, a zostaniesz poproszony o szybką podróż do tej lokalizacji. Tak jak na zrzutach ekranu. Aby znaleźć podróż po mapie świata, zajrzyj do plików konfiguracyjnych klawiatury w grze. Możesz także ustawić go na dowolny przycisk.

Mermont znajduje się w prowincji Daggerfall, w której zaczynasz.

Teraz znajdź ten zajazd

Jeśli dostałeś notatkę od agenta imperialnego, to ta gospoda jest tą, w której jest ona. Ona wygląda tak.

Jeśli zdobyłeś notatkę, możesz z nią porozmawiać, a ona poinformuje Cię o pewnych rzeczach w głównym zadaniu. Gdy tylko otrzymasz notatkę, udaj się także do tej gospody, nie może czekać wiecznie i wyśle ​​Ci dodatkową wiadomość z informacją, że jeśli nie odpowiesz, imperium uzna Cię za zdrajcę.

To prowadzi mnie do następnej części gry, którą muszę się zająć, zanim zrobisz cokolwiek innego.

CHOROBY!

Są do bani, są zmorą twojego istnienia w Daggerfall. Jednak w zależności od rasy i klasy, można je albo łatwo uporać, albo powodować poważny ból. Wybrałem więc wojownika… Wielki ból dla mnie, yay.

Istnieje wiele sposobów leczenia chorób, mikstury, świątynia npc, lub magiczne zaklęcie. Ponieważ gram wojownikiem, omówię, jak wyleczyć osobę walczącą wręcz z choroby, ponieważ inne metody są bardzo łatwe. Można też zagrać Argonianinem, są oni całkowicie odporni na choroby. Ale ponieważ gram wojownikiem redgardem, moje metody nie są takie łatwe.

To, co będzie musiał zrobić czysty wojownik, to dołączyć do świątyni/gildii niemagicznej. I awansuj na tyle, aby kupować mikstury. Możesz awansować, płacąc im złotem lub zadaniami. Więc…

Dołączyłem do tej świątyni w Mermont, ale czytałem, że są lepsze, z niższymi wymaganiami. Uzdrowiciele świątynni mogą również leczyć choroby, ale powodzenia, żeby dotrzeć tam chorym i nie umrzeć. Mikstury są kluczem do leczenia chorób u wojowników i osób walczących w zwarciu.

Zatem świątynie nie będą sprzedawać twoich eliksirów wojownika, chyba że masz wysoką rangę, co oznacza questy, lub pieniądze. Możesz więc po prostu spłacać tę kobietę przez jakiś czas, aż raz podniesiesz rangę, a potem będziesz mógł kupować mikstury.

Śnię o dżinie, to mało powiedziane.

Ale czekaj, mówisz, że nie masz złota? Cóż, można to łatwo rozwiązać w Daggerfall.

Banki!

Wróć więc do mapy podróży po świecie i wpisz Tulune, idź tam, a znajdziesz się w mieście z bankiem. Możesz zapytać o lokalizację banku, lub po prostu udaj się do tego miejsca na mapie miasta z pozycji wyjściowej.

Jeśli bank jest zamknięty, po prostu poczekaj, aż zostanie otwarty, możesz się tylko włóczyć 3 godzin, ale możesz to robić ile chcesz, więc to nie ma większego znaczenia. Następnie porozmawiaj z samotnym NPC w banku ubranym w fantazyjne szaty i odbierz około 50 tys. Albo mniej, czasami nie możesz utrzymać tak dużo.

Jakie są konsekwencje niespłacenia kredytu bankowi?? Stracisz trochę reputacji, to tyle, oczywiście możesz też spróbować je spłacić. Nie martw się, nie wysyłają za tobą wrogów, tak jak zrobił to Jagar.

Wróć teraz do świątyni w Mermont, i karm tę panią złotem, dopóki cię nie oceni. Poinformuje Cię, że posiadasz wystarczającą ilość złota, aby móc teraz kupować mikstury. Przekaż jej także darowizny w wysokości 1 tys, czasami będziesz miał szczęście i ona oceni cię na około 4-5 tys. Zanim jej zapłacisz, upewnij się i zaoszczędź, ranking może czasami powodować pewne błędy.

Idź do tego faceta, pamiętaj, aby sprawdzić informacje na temat każdej mikstury, kup kilka mikstur chorobowych (nie będzie ich wielu potrzebować, ponieważ choroba to poważny problem i jeśli na nią zachorujesz, będziesz chciał ją leczyć jak najszybciej).

Przed zakupem sprawdź informacje na temat każdej mikstury, aby zobaczyć, jakie działanie ma.

Gdy już będziesz miał taką miksturę w swoim ekwipunku. Kliknij polecenie kup i powinieneś zobaczyć taki komunikat.

I to jest choroba, którą wyleczysz swojego wojownika, to było drogie, ale przynajmniej nie umrzesz teraz nędzną śmiercią. Koniecznie kup też miksturę leczącą truciznę, trucizna jest tak samo zła jak choroba, koniecznie sprawdź swój status, możesz zostać otruty, a nie chory, i zmarnuj miksturę chorobową. Bądź więc gotowy na jedno i drugie.

Alternatywnie możesz także wykonywać zadania świątynne, ale cóż.. To jest przewodnik szybkiego startu.

A więc teraz, kiedy to już zostało zrobione, wrócić do ładowni korsarza, i uzyskaj poziom 3 do następnej fazy głównego zadania.

Powrót do Twierdzy Kaperskiej i Lvl 3

Teraz, gdy masz już niezłą ilość złota, oraz dostęp do chorób i innych pomocnych mikstur, czas wyrównać 3 abyś mógł kontynuować główne zadanie.

Jak wspomniałem wcześniej, PH ma fajny elficki sprzęt od ludzi, jeśli potrafisz ich wystarczająco pokonać. A więc z Mermontu, po prostu wpisz na mapie w daggerfall opcję Privateer’s Hold i zostaniesz tam przeniesiony.

Kiedy dotrzesz na miejsce, nie będziesz tuż przed lochem, więc na początku może być trochę trudno znaleźć. Poszukaj dziwnego wzgórza wśród grupy drzew.

Czy potrafisz rozpoznać dziwactwo??

Więc wróć do środka, zabić wrogów, i zmielić do poziomu 3, przy okazji możesz także wyhodować wystarczającą ilość złota, aby spłacić to, co jesteś winien bankowi, jeśli chcesz. Jeśli zrobisz wszystko, co w Twojej mocy, aby to zrobić, gdy jesteś w Daggerfall, ponieważ kiedy przejdziesz do głównego zadania, spędzisz kilka tygodni w podróży i prawdopodobnie zirytujesz bankierów.

Gdzie sprzedajesz cały ten sprzęt? Wracaj do Tulune, w tym samym mieście, w którym wziąłeś pożyczkę bankową i przejdź tutaj na mapie. Ponieważ mój zrzut ekranu nie mieści się na mapie całego miasta, po prostu przesuń się w pobliże środka miasta, gdzie znajduje się centralne centrum sklepów.

Udaj się do miejsca zaznaczonego na mapie na niebiesko, kupuje sprzęt. Który zapewni ci najwięcej złota, jeśli chcesz sprzedać inne rzeczy, np. materiały, wypróbuj budynek zaznaczony na czerwono.

Od tego momentu szlifowałem, aż osiągnąłem poziom 3 i spłaciłem także moje długi bankowe tylko dlatego, że dostajesz wiele K ze sprzętu. Pomyślałem, że zapłacę, żeby mieć pewność.

Więc kiedy już osiągniesz poziom 3 po krótkim czasie sprawdź swój ekwipunek. Powinieneś to zobaczyć.

Zielona litera w Twoim ekwipunku. Czytając go dowiesz się o dalszej głównej ścieżce zadań. Nie zostaniesz także ostrzeżony ani poinformowany o liście, tak jak zrobił to agent imperialny, więc po prostu sprawdzaj swój ekwipunek, aż zobaczysz notatkę.

Identyfikacja przedmiotów i dusza lisza

Jeśli rozcierałeś ludzkich wrogów i chwytałeś sprzęt, możesz zauważyć zaklęte pierścienie, karwasze, znaczki i inne drobiazgi. Możesz je zidentyfikować na podstawie gildii magów, do której nie musisz być członkiem lub opuścić swoją obecną świątynię, jeśli korzystasz z metody kupowania mikstur. A jeśli tworzysz postać typu maga, czy jesteś już członkiem gildii magów.

Możesz więc skorzystać z dowolnej gildii magów, ale ponieważ znam już Tulune, pojedziemy tam. Możesz zapytać o drogę, albo możesz po prostu udać się skrajnie na północny zachód i poszukać tego budynku.

Teraz rozejrzyj się po budynku, aż zobaczysz tego uroczego NPC.

W przeciwieństwie do innych niezależnych postaci w budynku, będzie oferować swoje usługi każdemu członkowi społeczeństwa, znaczy ciebie. Nie ma potrzeby dołączania.

Po prostu kliknij zaczarowane przedmioty, a następnie kliknij zakładkę identyfikacji, to bardzo proste.

Wróćmy zatem do głównego zadania, otrzymasz notatkę od kobiety o imieniu Morgiah, poprosi cię o przybycie do zamku Wayrest. Zatem po prostu udaj się do prowincji Wayrest, wpisz Wayrest i gotowe, nazwa stolicy pochodzi od lądu, więc będziesz na miejscu. Miasto jest duże, ale jego centrum jest otoczone murem.

Wejdź do otoczonej murem przestrzeni i ostatecznie powinieneś zobaczyć tę konstrukcję pośrodku.

To jest budynek zamku.

Wewnątrz kieruj się prosto do sali tronowej, bądź ostrożny podczas rozmowy z królem, jednak będzie on nalegał, abyś wykonał dla niego misję dostawy, co możesz zrobić, jeśli chcesz, żeby było to łatwe. Nie omawiam wszystkich zadań w tym przewodniku, więc jeśli jesteś zainteresowany, spójrz na to. Zadanie jest ograniczone czasowo i daje ci tylko jeden dzień, ale miasto jest tak blisko, że możesz to zrobić w tym czasie bardzo szybko. To od ciebie zależy, czy chcesz podjąć się jego zadania. Nie potrzebowałem do tego żadnego przewodnika i po prostu zrobiłem to przed Morgiah.

Porozmawiaj z tą panią, aby uzyskać wskazówki dotyczące następnego zadania, i następny duży loch.

Teraz wystarczy udać się do wskazanej przez nią lokalizacji, czyli Gór Smoczego Ogona, prowincja znajduje się na południu, powinieneś mieć w swoim dzienniku tę nazwę: Scourg Barrow. Po prostu wpisz to w górach Dragontail i gotowe.

Następny loch wygląda dość złowieszczo.

Wejdź więc do wnętrza tej struktury, i zobaczysz kilka trumien. Otwieraj trumny klikając na nie, i wskocz do środka. Wpadniesz do głównego lochu. Uważaj, lochy są pełne zombie, nieumarły, i wszelkiego rodzaju paskudnych wrogów.

Również jeśli chcesz opuścić ten loch, ale już wskoczyłeś do trumny, po prostu wróć do tego pokoju, spojrzeć w górę, i zlokalizuj otwór w suficie. Teraz pchnij ścianę, wejdziesz w tryb wspinaczki, pozwalający ci wspiąć się na ścianę i wyjść.

To tyle, jeśli chodzi o moją solucję. Teraz masz wszystkie narzędzia i wiedzę potrzebną do samodzielnego przejścia gry, i być może z przydatnym opisem głównego zadania. Stworzyłem ten przewodnik, aby ludzie mogli cieszyć się tą grą, nie gubiąc się na początku przez wiele godzin, lub zrujnować ich grę z powodu jakiejś choroby lub zaklęcia trującego. Mam więc nadzieję, że pomoże to nowym graczom. To świetna seria gier, jedna z najlepszych.

To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu The Elder Scrolls II: Daggerfall przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez Niewidzialny. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.

Jeśli uważasz, że jakakolwiek treść na tej stronie narusza Twoje prawa, w tym Twoje prawa własności intelektualnej, prosimy o niezwłoczny kontakt za pomocą naszego formularza kontaktowego.
Przewodniki Tagi:The Elder Scrolls II: Daggerfall

Nawigacja po wpisach

Poprzedni post: Synowie Lasu – Identyfikatory przedmiotów i przewodnik po spawnowaniu
Następny post: POŻERAĆ – Przewodnik po lokalizacji spawnów baterii miejskiej

Zostaw odpowiedź Anuluj odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *

  • Tytuł: The Elder Scrolls II: Daggerfall
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Informacje o The Elder Scrolls II: Daggerfall jest nadal niekompletny. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

Zastrzeżenie

Wszystkie cytowane treści pochodzą z odpowiednich źródeł. Jeśli uważasz, że wykorzystaliśmy Twoje treści bez pozwolenia, upewnij się, że się z nami skontaktujesz, a my potraktujemy to poważnie.
  • O nas
  • Skontaktuj się z nami
  • Polityka prywatności
  • Warunki usługi

Prawo autorskie © 2025 Bity zamieszek.

Zasilany przez Prasa Książka Aktualności Motyw WordPressa