Przejdź do treści
Bity zamieszek

Bity zamieszek

  • Dom
  • Aktualności
  • Przewodniki
  • Przewodniki wideo
  • Opis zmian
  • Zgłoś nadużycie
  • Przełącz formularz wyszukiwania
Kroniki Myrtany: Ranny

Kroniki Myrtany: Przewodnik po osiągnięciach Archolos

Wysłany dnia 01/08/202201/08/2022 Przez SANITARIUSZ Brak komentarzy NA Kroniki Myrtany: Przewodnik po osiągnięciach Archolos
  • Tytuł: Kroniki Myrtany: Ranny
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Informacje o Kronikach Myrtany: Archolos jest nadal niekompletny. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

Z tym przewodnikiem, Będziesz mógł odblokować wszystkie osiągnięcia w kronice Myrtany! Opisałem wszystko w jak największym szczegółowości. Jeśli masz jakieś pytania, Następnie napisz w komentarzach, Z przyjemnością na nie odpowiem.

To dopiero początek

Wypełnij wszystkie dostarczone działania na statkach. Wchodzimy do prologu na statku pirackim.

  • Rozmawiamy z Rupert. Zaprasza nas do gotowania grilla. Czytamy przepis, Pozbądź się pierwszych szczurów, Weź mięso i gotuj na piecu shish kebab, Następnie daj to Rupertowi.
  • Rozmawiamy z URS, Istnieje przewijanie blokad odblokowywania.
  • Rozmawiamy z Vazką. Prosi nas o poszukiwanie pudełka w magazynie, Weźmy to, przeszukując tablice, i otwórz pudełko z wynikowym przewijaniem. Dajemy jej pudełko. (Nie martw się, Zabierz ją z powrotem na plażę farmy Bernard, Będzie leżała martwa na brzegu)
  • Rozmawiamy z Asuke. Dajemy mu grog, które znaleźliśmy wcześniej w klatce piersiowej.
  • Mówimy o Fabio. Walamy z nim lub dajemy mu piwo, które znaleźliśmy wcześniej w klatce piersiowej.
  • Rozmawiamy z przemytnikiem na ruszcie.

Wędrowiec

Użyj wszystkich form szybkiej podróży.

Wśród dostępnych środków szybkiego transportu, który mamy:

  • Runy teleportacji. Pierwszą dostępną opcją teleportacji jest jaskinia, w pobliżu brzegu, którego przybyliśmy do Arholos <-> Silbah (w godzinach, do których mamy dostęp (Klucz od magów, mijanie jego testów), pokonać “potężny wróg” w tym).
  • Za pomocą statku (Żeglarze). Opcja jest dostępna w wielu miejscach z dostępem do morza. Najłatwiejszym sposobem na to jest dotarcie do portu w mieście i rozmowa z przewoźnikiem.
  • Użyj przewoźnika Araxos

Samowystarczalny

Konwertuj trwałość na 50 strzałki lub śruby.

  • Możesz zrobić 2 strzałki lub 2 śruby z jednej gałęzi. Dlatego, potrzebujemy 25 gałęzie. Możemy uzyskać od przeciwników (Na przykład, z goblinów) lub od siekania drewna. Strzałki / Śruby są wytwarzane w warsztatach z nożem w zapasach.

Najlepszy przyjaciel

Pogłona psa

Możemy zdobyć misję ze zwierzętami, Spotkamy stare psy w okolicy rzemieślniczej, w Odgar Smithy. Pies musi przynieść różne rodzaje mięsa. Gdy znajdziesz żądany wygląd, Możesz pogłaskać psa. Kolejnym rozwiązaniem jest zakup domu na starym mieście i posiadanie psa, który pojawi się przed naszymi drzwiami.

Jak to będzie w Khorinis?

Wszystko, co miało być małym żartem.

Aby zdobyć osiągnięcie, Musisz ukończyć zadanie “Perły wody” w Kobus w kaplicy Adanos w mieście. Mag prosi nas o 8 Perły, Ze względu na fakt, że przerwałeś jego eksperyment. Nie musisz ich kupować. Zbieraj morskie morskie, Oczyść w domu. Po ich otrzymaniu, Porozmawiaj z Kobusem i wrzuć perły do ​​najbliższego zbiornika na wodę. W rezultacie, Jesteśmy jadalni “woda” I to już jest osiągnięcie.

Arena Master

Udowodnij, że nie ma od ciebie większego wojownika, Nawet gdy wszyscy oglądają.

Osiągniemy to osiągnięcie po wygraniu wszystkich bitew podczas złoczyńcowej turnieju Areny Arena. Lista walk:

Pierwsza runda

  • Larry jest prostym przeciwnikiem
  • Otis – rzuci na nas powolny zaklęcie. Jeśli mamy ten sam przewijanie, Możemy to rzucić na to, To odblokuje osiągnięcie “37. Uczciwa walka “

Runda druga

  • Saul zaoferuje miksturę. Jeśli to zaakceptujemy, ułatwi pierwszą walkę i zakłóci drugie, Jeśli nie akceptujemy “pomoc”, Wtedy bitwy będą normalnie.
  • Eileen jest prostym wrogiem
  • Saul – Trudno walczyć, jeśli weźmiemy miksturę

Trzecia runda

  • ORC jest prostym wrogiem
  • Wąż morski, silniejszy niż wąż bagienny

Ostatnia runda

  • Big Ben ma swój własny pasek zdrowia. Łatwiej jest wygrać, jeśli wcześniej pompowałeś swoje akrobatyki (Somersaults zostawiają go i wypij miksturę)
  • Po pokonaniu mistrza, Otrzymamy osiągnięcie.

Dolina Mines

Zdobądź żelazo, złoto, Ruda srebrna i magiczna.

Potrzebujesz Pickaxe do wydobywania zasobów. Możesz to znaleźć w grze (Jest wystarczająco dużo leżących w różnych miejscach) lub w kowale 45 złoto. (Jeśli planujesz wycieczkę do kopalni, Kup wiele typów – Łamią się tam)

  • Ruda żelaza można znaleźć w jaskini, w której spędzamy pierwszą noc na wyspie.
  • Złota ruda można znaleźć w kopalni gildii kupców.
  • Ruda srebra można znaleźć w pobliżu drogi do Wolf's Lair, Gdzie wędrują wędrują.
  • Magiczna ruda można znaleźć w jaskini w pobliżu klasztoru Water Mages.

Łowca nagród

Kompletny 6 Poszukiwane nagrody plakatowe.

Umowy można uzyskać na tablicach wiadomości w mieście i w wiosce Silbach. W każdym rozdziale pojawiają się nowe zamówienia. Poniżej znajduje się mapa zamówień (Lokalizacja wymaganych zwierząt/ludzi) i lista wszystkich zamówień.

Lista:

  1. Pożeracz (Dostępne z trzeciego rozdziału) – Krwi, to jest, nietoperz, można znaleźć w kanałach jaskini w ich północnej części.
  2. Wściekły dzik (Dostępne z drugiego rozdziału) – Angry dzik można znaleźć na drodze między Valerio Vineyard a Mgliste Magshes.
  3. Mytnik (Dostępne z trzeciego rozdziału) – Mytnik jest strażnikiem, który stoi na znaku, które znajdziemy, Podążając drogą do prawej po wyjściu z południowej bramy Zilbakh.
  4. Twardy facet (Dostępne z trzeciego rozdziału) – Twardy facet to krab, który można znaleźć w pobliżu fosy miejskiej. Po prostu przejdź z jednej bramy do drugiej.
  5. Smoki (Dostępne z piątego rozdziału) – Smoki można znaleźć za wypalonymi chatami w pobliżu wypalonego młyna.
  6. Niepokojąca bestia (Dostępne z drugiego rozdziału) – Spotykamy niepokojącą bestię leśną na polach na północ od Silbach.
  7. Poborca ​​podatkowy (Dostępne z czwartego rozdziału) – Stoi ponad wodospad po prawej stronie miejsca, w którym wypiliśmy nasze spotkanie z JORN.
  8. Crystal Golem (Dostępne w rozdziale 5) – Kryształowy Golem można znaleźć w jaskini skalnej za klasztorem maga.
  9. Siekać (Dostępne z piątego rozdziału) – Khavdan znajduje się w jaskini nad wejściem do kanałów miejskich na wybrzeżu bursztynu.
  10. Hiena (Dostępne z czwartego rozdziału) – Możemy znaleźć “Hiena” Kopanie grobów na cmentarzu w Silbach.
  11. Lodowe wilki (Dostępne z trzeciego rozdziału) – W drodze do kamiennego koła znajdujemy wilki.
  12. Mokry (Dostępne z drugiego rozdziału) – Mokre znajduje się przy wodospadach na trasie do wulkanu od strony Silbacha. Po prostu idź wzdłuż rzeki, a zobaczysz go w pobliżu spalonych domów (bądź ostrożny, Jest z kuszy)
  13. Axeman (Dostępne z drugiego rozdziału) – Axeman można znaleźć w opuszczonej chacie w pobliżu zejścia do mglistych mokradełek.
  14. Pogrubiony (Dostępne z drugiego rozdziału) – Znajdziemy tłuszcz w tunelu obok znaku na drodze między miastem a winnicą Valerio (Jest pół łapa z kretami szczurów, On jest ich przywódcą)
  15. Zbuntowany nowicjusz (Dostępne z trzeciego rozdziału) – Nowicjusz można znaleźć przy drodze w kierunku miasta. Za opuszczonym wózkiem, skręć w lewo, i po prawej stronie, za krzakami, Znajdziesz jaskinie z nowicjuszem (Nie możesz zobaczyć przejścia przez krzaki (bądź ostrożny, Jest dobry w magii).
  16. Prorok (Dostępne w rozdziale 5) – Znajdziemy proroka i jego wyznawców przy drzewie, jeśli przejdziemy z kaplicy Adanos do portu.
  17. Puma (Dostępne z piątego rozdziału) – Puma znajduje się na łodzi na prawym końcu bursztynowego wybrzeża.
  18. Chory szczury (Dostępne z czwartego rozdziału) – Znajdziemy chore szczury w kanałach przed schodami z zamkniętymi drzwiami.
  19. Zarośnięte tusze (Dostępne z drugiego rozdziału) – Zastosowana tuca znajduje się w chaty w lesie naprzeciwko zachodniej bramy miasta.
  20. Canalarce (Dostępne z trzeciego rozdziału) – Kanałów można znaleźć w kanałach w pokoju z windą po prawej stronie.
  21. Śpiąca bestia cieni (Dostępne z czwartego rozdziału) – Śpiąca bestia cienia śpi przy znaku pod wieżą sygnałową.
  22. Śliski (Dostępne z drugiego rozdziału) – Śliskie wędruje po slumsach, Niedaleko strony areny
  23. Mountain Trolls (Dostępne w rozdziale 5) – Górskie trolle po lewej stronie, w gaju między miastem a kopalnią Araxos.
  24. Niedźwiedź albinos (Dostępne z czwartego rozdziału) – Niedźwiedź znajduje się w dolinie naprzeciwko kopalni Arkholos.
  25. Wdowa (Dostępne z czwartego rozdziału) – The “wdowa” można znaleźć na starym mieście, W domu astrologa.

Fight Club

Kto potrzebuje miecza, gdy pięści są najbardziej śmiercionośną bronią?

Musisz ukończyć całonocne bitwy w slumsach. Wymagana jest opłata za wstęp, Ale jeśli wygramy jeden po drugim, Opłata za wejście plus nagroda będzie wystarczająca na następną opłatę za wstęp.

Lista bitew:

  1. Walka pięści z “Port Guy”.
  2. Walka na pięści z rolnikiem.
  3. Walcz z bronią z żeglarzem.
  4. Walcz z bronią z członkiem Gildii Merchantów.
  5. Walka na pięści ze strażnikiem.
  6. Walka na pięści z południowym.
  7. Walcz z bronią z najemnikiem.
  8. Walka pięści z dwoma przeciwnikami.
  9. Walcz na pięści z wilkiem synem.
  10. Walczy z bronią z Nordmardem (Bardzo silny wróg)

Zdobądź dużo złota jako nagrodę. Po chwili polecam przyjazd na arenę, Zobaczysz ciekawe zdjęcie)

Towary zaawansowane

Wchodzić w interakcje z sanktuarium każdego Boga.

Powinieneś modlić się na posąg każdego Boga: Innos, Dodaj Beliar.

  • Statua Innos znajduje się w kaplicy w Silbach.
  • Statua Adanos znajduje się w pobliżu Silbach, gdzie pomagamy Riordanowi wydobyć zasoby, aby uzdrowić jego brata.
  • Między Silbachem i winnicą Rity w jaskini pełnej szkieletów i kręgu teleportacji znajduje się.

To nie jest jedyna lokalizacja posągów bogów, Jeśli znajdziesz go gdzie indziej, Osiągniesz także osiągnięcie.

Nasz dom, na środku naszej ulicy

Nasz własny dom

W rozdziale 4 Otrzymujemy informacje o domu aukcyjnym na starym mieście. Razem z tym, Otrzymujemy zadanie związane z nim (zbliżamy się bezpośrednio do domu, będzie sędzia i pracownik, kto przybije drzwi)

Zostaniemy poproszeni o wykonanie kopii ulotek aukcyjnych. Idziemy do sklepu z pisaniem (Naprzeciw gildii kupców). Robić kopie. Idź na tablicę biuletynową, Zauważasz, że data ulotek jest nieprawidłowa.

Nie zgłosimy błędu (Nie znalazłem sposobu, aby to zgłosić), Więc uczestniczymy w aukcji incognito. W pobliżu tablicy ogłoszeń w porcie, Spotkamy byłego towarzysza Kazima, Kto nam pomoże, jeśli damy mu ubrania bogatego człowieka (Możesz go kupić na rynku) I 1000 złoto.

Po 2 dni wracamy do domu i kupujemy klucz dla 1000 złoto (Możesz nagrodzić Kazima i dać mu 2000). Chodzimy do sklepu z meblami (Niestety, Nie Ikea) na Starym Mieście (Położony za domem) i kup dowolne łóżko. Włożyliśmy to w domu i idziemy spać.

Następnie otrzymujesz osiągnięcie.

Starzy przyjaciele

Poznaj przyjaciół z poprzednich przygód.

W kronikach Myrtana, Możemy spotkać postacie z przyszłości (Pod względem chronologii) lub przeszłość (Data premiery gry) strony. Oto postacie, które musisz spotkać, aby uzyskać to osiągnięcie:

  • Riordian (Poznaj go w historii)
  • Kamień (Kowal w wiosce Silbach)
  • Do (Strażnik winnicy Rity, Położony w jaskini nad jeziorem, otoczony potworami)
  • Kwinwin (“strażnik” w kopalni gildii kupców, w kopalni wymaga złota, aby wejść do części kopalni, Jeśli jesteśmy częścią gildii)
  • Kyle (Rolnik w Targets Farm, the “Niechętny uczeń” Zadanie jest z nim związane)
  • Homer (niewolnik na banitach’ Schronienie w pobliżu areny)

Ponadto, Możemy również spotkać ludzi, których imienne pojawiają się w innych częściach gotyckich, ale z powodu większego podobieństwa, To może być tylko zbieg okoliczności:

  • Rupert (uchodźca, Jest z nami na statku na Archolos w prologu)

Zmieniłem zdanie

Przygotuj się do dołączenia do jednej gildii i dołącz do drugiej.

W mieście, Musisz wypełnić wszystkie misje, które przygotują Cię do dołączenia do dwóch dostępnych gildii – Gildia kupców i straż miejska. (To jest, Przechodzimy przez wszystkie zadania od pierwszego i drugiego i dopiero wtedy dołączamy do tego lub gildii).

Proces traw

Być pod wpływem trzech tymczasowych mikstur jednocześnie.

Proste osiągnięcie. Musisz pić 3 mikstury, które dają ci tymczasowy efekt. Możesz wybrać miksturę siły, zwinność, magia, ochrona i prędkość. Picie trzech jednocześnie gwarantuje osiągnięcie.

Bestia

Pokonaj bestię

Wypełnij zadanie “Bestia Archolos”. Dostajemy go od Ramseya w Wolf's Lair po zakończeniu zadań dla Ulric. Całe zadanie polega na polowaniu w grupie, która nie idzie zgodnie z planem. Osiągnięcie zostanie odblokowane po zabiciu bestii, Ale możemy nadal szukać informacji na ten temat … odblokować osiągnięcie “35. Ukryta prawda”.

W sam raz na spłatę długu

Musisz mieć przynajmniej 10,000 złoto.

Łatwe do zdobycia podczas gry, Specjalne po dołączeniu do uczniów do jednego z mistrzów w mieście

Praca, Praca i po pracy…

Ukończ szkolenie z jednym z mistrzów.

Osiągniemy w rozdziale 4, pod warunkiem, że wykonaliśmy wszystkie zadania dla naszego mistrza. Możliwe jest również uzyskanie tego osiągnięcia w rozdziale 5. Wśród dostępnych czarodziejów, mamy:

  • Odgar jest kowalem w okolicy ​​rzemieślnicy, Musimy ukończyć zadanie “Pracuj z kowalem” (zostać uczniem) I “Legendarny przepis”
  • Davis w dzielnicy rzemieślniczej, Musimy ukończyć “Praca dla stolarza” (zostać uczniem) I “Dla kilku wyborów zamka”
  • Rzeźnik w dzielnicy rzemieślniczej, Musimy ukończyć “Pracuj dla rzeźnika” (zostać uczniem) I “Niedźwiedź przekąska”
  • Archer Frida na rynku, Musimy ukończyć zadania “Pracuj dla łucznika” (zostać uczniem) I “Wojna kupców”
  • Alchemik Gershlick na rynku, Musimy to zrobić “Pracuj dla alchemika” (zostać uczniem) I “Niestetyczny eksperyment”

Ścieżka magika

Napisz swój pierwszy 5 Magiczne zwoje.

Polega na przepisywaniu zwojów. Można się nauczyć w książce, którą otrzymujemy od Riordian w Silbach po zakończeniu zadania “Sztuka pisania” W pierwszym rozdziale.

Pracuś

Zrób dwa transakcje.

Dostępne po odblokowaniu pracy, Praca i po pracy … osiągnięcie. Po wykonaniu zadań z naszym mistrzem, Otrzymamy certyfikat potwierdzający zakończenie szkolenia w tym obszarze. To pozwoli nam zostać uczniem innych mistrzów. Po wejściu do drugiego mistrza, Nie tracimy dostępu do pierwszego mistrza. Możemy nadal sprzedawać mu towary, których potrzebuje.

Detronizacja

Niektórzy naprawdę muszą wiedzieć, kiedy opuścić scenę … niepokonany.

Dostaniemy to osiągnięcie w piątym rozdziale po Tobie, wraz ze strażnikami i gildią, Zniszcz legowisko złoczyńców

Zwycięży czas

Zatrzymaj współpracę, która nie przyniosła oczekiwanych korzyści.

Możemy zostać wyrzuceni z organizacji, jeśli jesteśmy źle w wykonywaniu zadań. Jeśli zrobimy wszystko poprawnie, Potem rozmawiamy z Kesslerem (w rozdziale 5), Powie nam o dołączeniu do kręgu wody. Następnie możemy opuścić gildię kupców (Jestem pewien, że to samo z strażnikami miejskimi).

Towary pod ladą

Pozbądź się konkursu gildii handlowej.

Musisz ukończyć wszystkie zadania podane Lorenzo. Warto odwiedzić każdy rozdział. Wymagane zadania:

  • “Nocny zegarek”
  • “Nieuczciwe konkurencja”
  • “Kto jest kim”
  • “Zamknięcie firmy”

O Jego Królewskiej Mości’S Usługa

Wypełnij wszystkie królewskie misje emisary.

Osiągnięcie wymaga ukończenia następujących zadań:

  • “W ekstremalnych warunkach”
  • “Statek w porcie jest bezpieczny”
  • “Plaga”

Po wykonaniu zadań, Otrzymamy zbroję Królewskiej Gwardii, Propozycja wygodnej podróży na kontynent, i to osiągnięcie.

Old School

Pokonaj wielkiego wroga, doprowadzając go do kategorii wagi.

Dostajesz to osiągnięcie po rzuceniu potwora na trollu, a następnie go zabijasz. Rodzaj trollu nie ma znaczenia. Zwoju zaklęć można kupić od Dima of the Merchants Guild.

Wola ojca

Pogodzić braci Valerio.

Osiągnięcie w poszukiwaniu farm Valerio. Konieczne jest osiągnięcie spokojnego rozwiązania tego problemu. Aby dotrzeć do tego rozwiązania, Musisz porozmawiać, Zapytaj 6 Pracownicy i zapytaj Liama “Jak się masz” Dopóki nie pojawi się inna linia konwersacji. Następnego dnia otrzymujemy próbkę testamentu i idziemy z nią do pisarza miasta Wenzel. Po otrzymaniu testamentu, idziemy z nim do Matei (Jego biuro znajduje się obok budynku Venzel, Jest dla niego długa kolejka). W końcu, Wracamy do starego Liama ​​i przekazujemy testament. Potem, Otrzymasz osiągnięcie

SPRAWA DZIEŃ REALY

Obfite przepisy i dobry sprzęt są niezbędne dla każdej wyprawy.

W ramach przygotowań do podróży do lochu Vardhal, Zostaniemy poinformowani, że powinniśmy szukać pomocy od ludzi, których pomogliśmy. Możemy zwrócić się do ludzi, dla których wykonaliśmy zadania. Dadzą nam paczki, których możemy użyć, gdy wyciągniemy je z klatki piersiowej w piwnicy. Musimy zebrać jak najwięcej.

Oto ludzie, którzy mogą nam pomóc:

  • Bastian jest karczmaczem w wiosce Silbach.
  • Ezechiel jest kupcem z wioski Silbach, Jeśli żyje i pomogliśmy mu pochować swoją córkę i zostać kupcem.
  • Victor jest pasterzem ze wsi Silbakh, Straża magazyn, Nie możemy mu powiedzieć o orkach
  • Rupert jest przyjacielem statku w prologu, Gdybyśmy pomogliśmy mu w poszukiwaniu “Nikt nie został w tyle”
  • Helga – karczmarz w mieście w porcie
  • Rita jest właścicielem winnicy, jeśli wykonaliśmy jej zadanie, by znaleźć Nek i pozbyć się potworów wokół winnicy.
  • Tengral to maga ognia w Innos Chapel w mieście, jeśli pomyślnie pomogłeś Paladynowi Runarowi podczas “Wola nieba” poszukiwanie
  • Slager jest rzeźnikiem w mieście w okolicy ​​rzemieślnicy, Jeśli jesteśmy jego uczniami, Otrzymamy dużą paczkę, Jeśli nie i wspomnij o wolika, Otrzymamy małą paczkę
  • Davis jest stolarzem w mieście w dzielnicy rzemieślniczej, Jeśli jesteś jego uczniem
  • Frida jest łucznikiem w mieście na rynku, Jeśli jesteś jej uczeń
  • Hershlick – Alchemik w mieście przy rynku, Jeśli jesteś jego uczniem
  • Odgar jest kowalem w mieście w dzielnicy rzemieślniczej, jeśli jesteś jego uczniem
  • Bevin jest pszczelarzem, jeśli pomogłeś zabić niedźwiedzia
  • Dima jest kupcem w gildii kupców, Jeśli zadanie “Wysłannik Dima” został ukończony.
  • Tomasz jest piwowarką w mieście w pobliżu rynku, Jeśli zakończyliśmy zadanie “Koneserzy”.
  • Zakhari jest rybakiem w marynach’ schronienie, Jeśli zakończyliśmy zadanie “Za zamkniętymi drzwiami”
  • Helmud jest górnikiem węgla w górnicy węgla’ obóz, jeśli “Krawędź Razor” zadanie zostało zakończone.
  • Knut to drwal w lesie / menedżer w porcie, w lesie, Gdybyśmy pomogliśmy wyciąć drewno opałowe, lub w porcie, Jeśli zakończyliśmy zadanie “Statek w porcie jest bezpieczny”.
  • Właściciel Vineyard Valerio – Niezależnie od tego, kto został właścicielem, czy też pogodziliśmy braci, Otrzymamy klucz do magazynu. W skrzyni w magazynie, Znajdziesz torbę.
  • Pablo jest kupcem w gildii kupców, Jeśli oszczędzimy jego życie i jeśli pomożemy w sabotowaniu przemytników w kanałach
  • Ernesto – tawerna na starym mieście

To prawdopodobnie nie wszystko, Ale te postacie, Kiedy warunki są spełnione, Daj paczki.

Przygotuj się!

Zdobądź kompletny zestaw sprzętu.

Łatwe osiągnięcie. Musisz założyć 2 pierścienie i amulet z dowolnego zestawu (Na przykład, 2 Pierścienie i amulet piratów

Trojan koń

Znajdź naprawdę niekonwencjonalny sposób, aby dostać się do miasta.

Zdjęcie z tego osiągnięcia mówi same za siebie – Musisz dostać się do miasta w beczce. Jedziemy do miasta, do bramy zachodniej i do farmy Bermara. Tam spotykamy Salzera, kogo pomagamy znaleźć koło dla wózka (Mamy trochę dalej ścieżką, będzie leżeć w wąwozie) Wracamy znalezione koło i wspinamy się do lufy).

Tańce z wilkami

Zdobądź zaufanie najbardziej nieufnych mieszkańców wyspy.

W czwartym rozdziale, Musisz ukończyć wszystkie główne i poboczne zadania w kryjówce wilka.

Główne:

  • “Zasługują na”
  • “Jedyny sposób do Jana” zgodnie z reżyserią Baes
  • “Podróż w głębi kopalni”

Strona:

  • “Czas decyzji”
  • “Przełomowe odkrycie”
  • “Srebrny i stalowy”
  • “Nocna straż”
  • “Skórki wilka”, Daje Baes, więc warto najpierw ukończyć od niego zadanie, a następnie podejmowanie decyzji w innych związanych z nim zadaniach.

Złodziej w niepełnym wymiarze godzin

Każda klatka piersiowa można otworzyć za pomocą ograniczonej liczby Lockpicks … lub zwoje zaklęć.

Upewnij się, że wydasz więcej niż potrzebujesz. Musisz mieć Lockpicks, możliwość otwierania zamków i przewijania, aby otworzyć zamki. Staramy się otworzyć klatkę piersiową za pomocą klucza głównego, złam to, oddalić się, Użyj przewijania, Otwórz klatkę piersiową. Osiągnięcie jest twoje.

Tomb Raider

Znajdź miejsce, które nigdy nie miało znaleźć

Otrzymasz osiągnięcie po wejściu do świątyni na bagna południowym. Aby dostać się do świątyni, Musisz pływać do ukrytej zatoki na bagna. Możemy to otworzyć mieczem, na które otrzymujemy w zamian 45 stare monety, które wymieniamy w muzeum w mieście. Monety można znaleźć w świecie gry lub kupić w torbach 10 (100 złoty każdy).

Miecz, który otrzymujemy od właściciela muzeum (daje jako prezent po tym, jak mu dasz 45 stare monety). Nazywa się “Stary miecz”.

Znajdź jest tutaj:

Oddział samobójczy

Nie uratujemy wszystkich, Ale warto spróbować!

Dostajemy to po przejściu zadania “Podziemny Vardhal”. Konieczne jest, aby wszystkie możliwe przetrwało (Z wyjątkiem tych, którzy zmarli natychmiast na moście, jeden pracownik, z którym Duster wykopał wejście, Markus (W każdym razie pozostanie w Skarbcu), Kessler (W każdym razie pozostanie przy ołtarzu) i Duster ( i tak zostanie zjedzony przez Royal Crawlers)

Wyrzucać

Dotrzyj do najdalszego zakątka świata.

Odblokować to osiągnięcie, Musisz podróżować na wyspę na południe od głównej wyspy. Jego lokalizacja jest pokazana na zrzucie ekranu poniżej.

Zdrajcy do korony

Rozwiąż problem ze strażnikiem miasta.

Musisz wykonać wszystkie zadania podane przez Rodericha. Warto odwiedzić każdy nowy rozdział.

Wymagane zadania:

  • Utracony patrol
  • “Sukienki Vengarda”
  • “Kilka samorodków”
  • “Krew na wino”

Przyjazny ogień

Jeśli pożar najlepiej walczyć z ogniem, Wtedy Wolf najlepiej walczyć … wilk?

Musisz pokonać zwierzę, przekształcając się w takie zwierzę. Zwój można kupić od Dima w gildii merchantów. Polecam przewijanie wilka, przetestowany!

Ukryta prawda

Zanurz się w najbardziej niepokojących tajemnicach ludzkiej natury.

Podczas zadania “Bestia Arkholos” Musisz dokładnie zbadać las, w którym odbywa się polowanie. Każda wskazówka zostanie rozpoznana, gdy ją zauważymy, I będzie to sygnalizowane przez wiadomość od Marvina “Mmmmmmm” (będzie tylko wiersz dialogowy oznaczający refleksje).

Wskazówki powinniśmy spotkać się w lesie:

  • Drżenie ze strzałami – na trawie w pobliżu lewej ściany lasu (z boku wioski Silbakh)
  • Zabite zwierzęta – drogą w lesie
  • Przekształcenie przewijania – znajdujący się przed wejściem do jaskini, gdzie znajdziesz innych łowców (Dead Rudy, Ranny Gerke), w pobliżu ognia.
  • Mikstury many – Rozproszone w lesie
  • Róg Allana – Wchodząc do legowiska bestii, należy go najpierw zbadać przed badaniem ciała.
  • Po wykonaniu zadania i otrzymaniu nagrody, Po wejściu jedziemy do starego miasta do domu z Wolf Trophies i rozmawiamy z łowcą, który odmówił polowania na bestię. (Przed tym, Wskazane jest sprawdzenie pustej klatki na plaży między Wardhal i Bermara Farm)
  • Rozpocznij rozmowę, Wskazując na swoją winę, po czym cię zaatakuje.

Rozbrojeni

Nie jest tak łatwo go odebrać bez magicznej mikstury, Prawidłowy?

Potrzebujemy eliksiru, który tymczasowo zwiększa siłę, Zręczność lub magia, i broń, dla której brakuje nam punktów umiejętności.

Przykład: Mamy 70 wytrzymałość, Pijemy miksturę, która dodaje 25 punkty siły, Zakładamy broń, która wymaga więcej niż więcej niż 70 punkty siły, tj. To, czego nie możemy nosić bez mikstury. Konieczne jest zatrzymanie broni “zwalczanie gotowości” Dopóki mikstura przestanie działać (broń spada z rąk), po czym otrzymasz osiągnięcie.

Uczciwa walka

Wszystko wraca.

Podczas turnieju w Lair of the Scoundrels, Będziesz walczył z Otis. Na początku bitwy, rzuci na nas powolny zaklęcie. Aby uzyskać to osiągnięcie, Musisz rzucić na niego to samo zaklęcie.

Śmierć wygląda na ciebie dobrze

Pomóż komuś opuścić ten świat, nie zabrudzając rąk.

W mglistych bagnach, Spotkamy szkielet Fein, leżąc w grobie. Po otrzymaniu misji zbierania wojowników na wyprawę do podziemnego świata Vardhal, Zapraszamy go, by do nas dołączył.

Nie będzie uważany za piątego członka wyprawy, ale musi zostać zaproszony przed utworzeniem drużyny, W przeciwnym razie nie będzie to możliwe. Riordian zabije go w pobliżu fortecy.

Królewska eskorta

Prowadzić czterech wojowników w służbie króla na przygodę.

Osiągnięcie zostanie odblokowane po zabierzeniu ludzi do służby króla podczas wyprawy do lochu Vardhal. (Osiągnięcie jest otwarte tylko dla tych, którzy dołączyli do strażników!)

Możemy zabrać cztery osoby na wycieczkę:

  • Lutz. Dołączy do nas, jeśli ukończymy zadania “W wciąż mgle” I “Królowa cierni”.
  • Kandak. Dołączy do nas, jeśli wykonamy zadania “Golden Innos” I “Warrior Innos”. (Znajduje się w klasztorze magów wodnych)
  • Berto. Dołączy do nas, jeśli przeżyje misje “Zagubiony drużyna” I “Na szlaku winnych porywaczy.” (Znalezione w koszarach)
  • Arvid. Dołączy do nas, jeśli ukończymy misje, aby pozbyć się zdrajcy w straży miasta.

To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Kroniki Myrtany: Ranny przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez SANITARIUSZ. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.

Jeśli uważasz, że jakakolwiek treść na tej stronie narusza Twoje prawa, w tym Twoje prawa własności intelektualnej, prosimy o niezwłoczny kontakt za pomocą naszego formularza kontaktowego.
Przewodniki Tagi:Kroniki Myrtany: Ranny

Nawigacja po wpisach

Poprzedni post: Będziesz (Nie) Pozostań przewodnik po przejściu
Następny post: Endzone – Świat oddzielony w Peter Pan! Przewodnik po osiągnięciach

Zostaw odpowiedź Anuluj odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *

  • Tytuł: Kroniki Myrtany: Ranny
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Informacje o Kronikach Myrtany: Archolos jest nadal niekompletny. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

Zastrzeżenie

Wszystkie cytowane treści pochodzą z odpowiednich źródeł. Jeśli uważasz, że wykorzystaliśmy Twoje treści bez pozwolenia, upewnij się, że się z nami skontaktujesz, a my potraktujemy to poważnie.
  • O nas
  • Skontaktuj się z nami
  • Polityka prywatności
  • Warunki usługi

Prawo autorskie © 2025 Bity zamieszek.

Zasilany przez Prasa Książka Aktualności Motyw WordPressa