Ten przewodnik ma na celu szybki przegląd poziomu zagrożenia obcych, Ma być używany jako wczesne porady i pomagać osobom walczącym z kosmitami, gdy zbyt wcześnie ich niezamierzają.
Strona Intel
Twój przyjaciel, Twój najlepszy przyjaciel, jeśli chodzi o kosmitów, to strona Intel. Przycisk można znaleźć tuż obok strony badawczej.
Po kliknięciu go przywitasz się ze stroną frakcji i kilkoma przyciskami. Będę omówić kartę kosmitów strony Intel, pierwszy przycisk na stronie Intel.
Zagrożenie obcych
Zagrożenie obcych jest oznaczone przez 5 kolorowe kropki w lewym górnym rogu karty Alien na stronie Intel i nazywa się “Szacowany poziom zagrożenia obcych”
Na zdjęciu 4 z 5 są kolorowe, pierwotnie kropki nie są zabarwione, ale kiedy przyciągniesz ich uwagę, każda kropka pokoloruje się, aby oznaczyć poziom zagrożenia.
Tam są 6 sposoby, w jakie poziom zagrożenia wzrasta:
- Budynek stacji
- Budynek placówki
- Budynek floty
- Ciągłe ataki na służących
- Bezpośrednie ataki na statki kosmitów
- Niektóre misje fabularne/misje radne
Pierwszy 3 są oczywiste. Za każdym razem, gdy budujesz stację, placówka, lub wysyłka zwiększysz poziom zagrożenia. To nie jest wiele, Jak w mojej grze mogłem zbudować 5 stacje, 13 placówki, I 1 statek i poziom zagrożenia wzrósł tylko o 1 punkt. Wczesna gra, w której chcesz zachować poziom zagrożenia jak najwięcej, Nie skoczyłbym do 2 Punkty zagrożenia z powodu ostatniego punktu na liście, którą omówię wkrótce.
Teoretycznie, Powinieneś być w stanie w pełni kolonizować Marsa bez przyciągania uwagi obcych, Ale jeśli to zrobisz, najlepiej nie rozszerzyć się na wydobycie asteroidy, dopóki nie odblokujesz technologii, która pozwala ci się rozwijać bez przyciągania uwagi obcych. Pełna kolonizacja Marsa da ci wystarczający dochód, aby cię utrzymać i być w stanie zaopatrzyć się – Chociaż wolę po prostu wziąć 3 Najlepsze miejsca na Marsie i znajdź kilka naprawdę dobrych asteroidów do wykorzystania.
Teraz do Ciągłe ataki na służących
Działania przeciwko sługom wkurzają kosmitów. Ten, Z mojego doświadczenia, nie obejmuje misji radnych, takich jak zatrzymanie, Zamach, Kradzież technologii, Sabotaż technologiczny, i kradnąc org; raczej, dotyczy bezpośrednich (wojskowy) Działania przeciwko CPS kontrolują. Im bardziej deklarujesz wojnę na terytoria, które trzymają i przewrócisz je na kontrolę poprzez działania wojskowe, tym bardziej zwrócisz uwagę kosmitów.
Gra powiadomi Cię o tym przez doradcę w krótkiej wiadomości po lewej stronie ekranu, ale bardzo łatwo jest przegapić. Po prostu wiedz, że im więcej działań wojskowych podejmujesz przeciwko ich CP, tym bliżej zwiększasz poziom zagrożenia i przyniesie ci kosmitów.
Bezpośrednie ataki na statki kosmitów znowu są oczywiste. Wcześnie do połowy gry, Nie chcesz z nimi walczyć, Oznacza to, że nie wysyłanie flot bezpośrednio do zaangażowania ich ani budowania statków na orbicie Ziemi, gdzie cudzoziemcy mogą “przypadkowo” Leć do swoich i zacznij walczyć. W rzeczywistości, Z tego, czego ostatnio się nauczyłem, Wszystko, co muszą zrobić, to rozpocząć zaręczyny, uniknąć lub opuść walkę po tym, a poziom zagrożenia wzrasta o 2 lub więcej punktów.
Z tego, co inni powiedzieli na forach i to, co znalazłem, Najlepszym rozwiązaniem jest zbudowanie stacji stoczni w punkcie Lagrange.
Nie tylko nie ryzykujesz, że inne frakcje próbują przewrócić swoją stację na bok, ale nie będziesz mieć żadnych “przypadkowy” spotkania z flotami obcych.
I wreszcie, Niektóre misje fabularne/misje radne
Ostatni sposób (Do tej pory wiem) To zwiększy poziom zagrożenia, po zakończeniu 2 misje fabularne (1 które można powtórzyć, ile lubisz).
Pierwsza misja będzie wymagała zamordowania agenta kosmitu, Zwykle odradzają się obok spotkań Alien i musisz użyć “Zbadaj radnego” zadanie odkrycia agenta.
Sam, Ta misja nie zwiększa zbyt dużego poziomu zagrożenia, W rzeczywistości, Kiedy to zrobiłem, zagrożenie nie minęło 1 poziom, Jednakże, Od tego momentu będziesz w stanie zabić obcych agentów w kółko, a im bardziej zabijesz, tym bardziej ich zaznaczysz, a poziom zagrożenia wzrośnie.
Jak dotąd nie znalazłem powodu, aby zabijać więcej niż jeden (Jak wymagana misja) Nie tylko dlatego, że spawnują się z ogromnym poziomem bezpieczeństwa, co oznacza, że potrzebujesz radnego o wysokim poziomie szpiegostwa, Ale jest po prostu zbyt wiele wad w bałaganie z nimi wczesnej gry.
Druga misja będzie wymagała zatrzymania agenta obcych. Ten przeskakuje twój poziom zagrożenia 4 zwrotnica, czy to stały skok, czy nie, wiem, Ale nie polecam, aby poziom zagrożenia się skończył 1 Kiedy wykonujesz tę misję. Miałem gry, w których po zatrzymaniu agenta kosmitów poszli na mnie i gry, w których nic się nie wydarzyło, ponieważ dopiero niedawno zrozumiałem, że muszę mieć oko na poziom zagrożenia.
Obcy agro
Jeśli zbyt wcześnie doszedłeś do obcych kosmitów, jedyne, co możesz zrobić, to nic.
Po prostu poczekaj, Pozwól im zniszczyć twoje rzeczy, Niech poziom zagrożenia spadnie, a następnie odbuduj. To jest do bani, Ale to twoje najlepsze rozwiązanie. Zwykają cię za dużo, żeby z nimi walczyć, To przegrana bitwa o wypróbowanie tak wczesnej gry.
Wniosek
Zawsze miej oko na poziom zagrożenia. Nie szalej i nie rozwijaj się bez względu na układ słoneczny, buduj placówki tylko w lokalizacjach, które dają najlepszy dochód, Nie chodź szynki na budynku stacji, i trzymaj produkcję statku jak najdalej od orbity Ziemi. I wreszcie, Nie atakuj wczesnej gry Fleet Fleet, To tylko wyrok śmierci.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Terra Invicta przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez ಠ_ಠ Wygnanie. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.