Przejdź do treści
Bity zamieszek

Bity zamieszek

  • Dom
  • Aktualności
  • Przewodniki
  • Przewodniki wideo
  • Opis zmian
  • Zgłoś nadużycie
  • Przełącz formularz wyszukiwania

Starground Update Patch Notes on April 17, 2024

Wysłany dnia 05/08/2024 Przez Patchbot Brak komentarzy NA Starground Update Patch Notes on April 17, 2024
  • Tytuł: Starground
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Information about Starground is still incomplete. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

✅ Źródło zweryfikowane przez Społeczność Steam

  • Tytuł poprawki: Starground Alpha v6.2.0 Released
  • Data wydania poprawki: Kwiecień 17, 2024

The developer of Starground has released a new update for the game on April 17, 2024. Oto nowe rzeczy, których powinieneś się spodziewać lub zmienić w tej nowej aktualizacji. Informacje te zostały zaczerpnięte bezpośrednio z oficjalnego ogłoszenia na Steamie. 

v6.2.0 of Starground is now out! This update addresses some early-game balancing issues with both power and dungeoning. Batteries have been introduced to handle unreliable early-game power. Buildings now also don’t require full power, and their speed will scale with consumption.

Additions

  • Added batteries
  • Added big batteries
  • Added the option to enable and disable vsync
  • Added a slider to allow setting a max fps
  • Added healthbars to enemies

Zmiany

  • Decreased the collector power consumption to 5 SE
  • Increased the length of the daycycle from 300 seconds to 600 (5 minutes to 10)
  • Made it so machines will now slow down when power is low instead of stopping
  • Made it so you can walk on solar panels
  • Made it so fists now have much longer range
  • Lowered moonshroom health from 8 Do 6
  • Doubled the damage fists do
  • Made it so damage no longer stacks ontop of the base damage (so if you have a sword with 4 szkoda, you do 4 damage instead of 4.25)
  • Balanced weapon components

    • Fungdle cooldown 0.4 -> 0.1
    • Primitive Handle cooldown 0.5 -> 0.3
    • Long Handle cooldown 0.4 -> 0.2
    • Primitive Hammer damage 1 -> 2

Poprawki

  • Fixed an issue where treadmills were not created in multiplayer
  • Potentially fixed an issue related to a tesla coil having a null network
  • Fixed an issue where the power generation and consumption values were incorrectly calculated when adding a tesla coil to a pre-existing network
  • Fixed an issue where blacklist filters on movers didn’t work
  • Fixed an issue where treadmills blocked other buildings
  • Fixed an issue where the player was incorrectly layered with the treadmill

Aby dowiedzieć się więcej o tej nowej aktualizacji, sprawdź oficjalne źródło wspomniane powyżej.

Opis zmian Tagi:Starground

Nawigacja po wpisach

Poprzedni post: Lighthouse of Madness Playtest Update Patch Notes on April 17, 2024
Następny post: Project Hunt Update Patch Notes on April 17, 2024

Zostaw odpowiedź Anuluj odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *

  • Tytuł: Starground
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Information about Starground is still incomplete. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

Zastrzeżenie

Wszystkie cytowane treści pochodzą z odpowiednich źródeł. Jeśli uważasz, że wykorzystaliśmy Twoje treści bez pozwolenia, upewnij się, że się z nami skontaktujesz, a my potraktujemy to poważnie.
  • O nas
  • Skontaktuj się z nami
  • Polityka prywatności
  • Warunki usługi

Prawo autorskie © 2025 Bity zamieszek.

Zasilany przez Prasa Książka Aktualności Motyw WordPressa