Połączenie zapachu krwi z totemem Shockwave to łamanie gry. Jedyne, co cię zabije, jest opóźnianie się w wroga.
Krwawy totem
Zapach krwi daje „dodatkową częstotliwość odlewów’ który zasadniczo skraca czas odnowienia innych umiejętności. Dostajesz płaski bonus, Plus dodatkowy bonus dla każdego stosu krwawienia lub krwotoku na pobliskich przeciwnikach.
Totem Shockwave stosuje stosy krwotoku w aoe.
Totem wydaje się podwójnie zanurzyć się na zapach krwi. Dodatkowa częstotliwość odlewu pozwala coraz częściej rzucić krwotok, I pozwala częściej rzucać totem. Zauważysz, że 0,9S nie jest normalnym czasem odnowienia dla tej umiejętności. Zapach krwi i totemu są podstawowymi dwiema aktywnymi zdolnościami kombinacji.
Oprócz dwóch podstawowych umiejętności, Flurry jest dobra, szczególnie wcześnie, aby generować stosy krwawienia. Później w grze twoje inne umiejętności wygenerują wystarczającą ilość krwawienia i hemo bez niego, więc jeśli chcesz inną umiejętność, która jest w porządku.
Poszedłem z domyślnym wiriem, Slam nadwozia, Golems, bo je lubię, Totem, Tup, i zapach krwi.
Użyj mocy, aby uzyskać więcej mocy
Naprawdę chcesz brutalne uderzenia, i każda inna moc, która daje procentową szansę na zastosowanie stosów krwawienia. Wcześniej w biegu łatwiej jest użyć innej umiejętności, która stosuje krwawienie. W pewnym momencie przestaje to mieć znaczenie.
Ponieważ twoje prędkości ataku będą przez dach, a totemy wydają się stosować debuffy, Moce, które dają szansę na zagładę i truciznę i cokolwiek innego generują stosy tych szybko.
Wszystko, co zwiększa czas trwania lub częstotliwość rzucania krwi, jest również priorytetem. W pewnym momencie możesz nieustannie aktywować ogromną bonus prędkości.
W przeciwnym razie, Chwytanie wszelkich najlepszych aktualizacji DPS, jaką masz dostępne, wydaje się najlepsze. Gdy czujesz się komfortowo z topiącymi się rzeczy na ekranie, chwyć obronę.
Tylko lag cię zabije
Tutaj jestem w LVL 213, z świeżo odrodzonymi golesami i lasem totemów. Wydaje się, że wysoka szansa na wielokrotność wydaje się ominąć limit odrodzenia totemu.
Po chwili ta kombinacja zdawała się przełamać grę. Prędkość ataku totemów przechodzi przez dach. Nawet twój podstawowy atak, Ten, z którym zaczynasz grę, będzie odejść 4 Lub 5 razy na sekundę.
W pewnym momencie, Zaczniesz poczuć opóźnienie. Moja maszyna nie jest świetna, Ale to nie jest garbaty, I musiałem obniżyć grafikę i uczynić efekty umiejętności całkowicie przejrzystych, aby móc grać. W końcu umarłem, pozostając w kilku Aoes Boss.
W pewnym momencie chciałem zmniejszyć objętość efektów, ponieważ było to ogłuszające i odkryłem, że zebrałem tyle umiejętności i mocy, że nie mogłem kliknąć “Audio” opcja w menu. Myślałem, że wybieram się na „lewiatan”.
Również, Jeśli spojrzysz na atrybuty postaci, Tym, na który naprawdę chcesz spojrzeć, to „Modyfikator częstotliwości obsady”.
Wniosek
900% Częstotliwość odlewu jest zdegenerowana i złamana. Nie mam pojęcia, czy deweloperzy to zniszczą, Ale nie byłbym zaskoczony. Prawdopodobnie lepiej spróbować teraz, jeśli chcesz tego wypróbować.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Ocalali z Kamienia Duszy przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez Poknok. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.