Przejdź do treści
Bity zamieszek

Bity zamieszek

  • Dom
  • Aktualności
  • Przewodniki
  • Przewodniki wideo
  • Opis zmian
  • Zgłoś nadużycie
  • Przełącz formularz wyszukiwania
Pieśni Syxu

Piosenki z przewodnikiem i porady dla początkujących Syx

Wysłany dnia 02/08/2022 Przez John Moridin Brak komentarzy NA Piosenki z przewodnikiem i porady dla początkujących Syx
  • Tytuł: Pieśni Syxu
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Informacje o Songs of Syx są nadal niekompletne. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

Ten przewodnik pokaże podstawowe rzeczy, których powinieneś się nauczyć w piosenkach Syx. Również, Otrzymasz jedne z najlepszych wskazówek i porad, których możesz użyć w grze.

Wybór mapy

Po prostu wybierz umiarkowany obszar z dużą ilością drzew.

Posiadanie dużo węgla jest fajne, ponieważ oszczędza od późniejszego importu

Umieszczenie tronu

Umieść go w pobliżu niektórych lasów i w pobliżu dzikiego jedzenia. Chociaż, Powinieneś wybrać mapę, w której jest to prawie wszędzie.

Jeśli masz węgiel, bycie bliżej jest dobre, o ile nadal masz dużo drzew i jedzenia.

Rozmiary budynków i drogi

Mam dwa różne rozmiary budynków. Mały 8×8 I duży 20×20. Ten rozmiar nie obejmuje ścian.

Zaczynam od małych budynków i otaczają każdy budynek 2 Drogi Lane. Później, kiedy przełączam się na 20×20 budynek. Wszystko, co musisz zrobić, to usunąć cztery 8×8 budowanie i zastąp je jednym 20×20 budynek.

Dobrze, Możesz układać swoje miasto, jak chcesz. Po prostu lubię siatki i ułatwia to modernizację do większych budynków.

Chcesz 2 Drogi płytek przynajmniej niezależnie od preferencji układu, Pojedynczy kafel nie wystarczy.

Produkcja żywności

Jak wspomniał przewodnik społeczności Cheeseburger, Nie ma potrzeby budowania farm wcześnie.

Przejdź do lewego górnego rogu mapy, Wybierz rośliny zbioru i po prostu wybieraj przeciąganie, aby obejmowała całą mapę.

Będziesz miał wystarczająco dużo jedzenia na przynajmniej 200 Ludzie i możesz zarobić dużo pieniędzy eksportując całą nadmiar.

Potem, Zbuduj mały magazyn i mały łowca.

W magazynie upewnij się, że masz miejsce na wszystko, np.. drewno, kamień, owoc, warzywo, ziarno, bawełna, mięso, skóra, żywy inwentarz.

Eksportowanie wszystkiego

Ostatecznie chcesz ustawić swój eksport całej nadmiaru ze zgromadzenia i takiego łowcy:

Owoc, warzywo, mięso: 20% (co oznacza, że ​​się utrzymuje 80% w magazynie)
Ziarno, bawełna, skóra, żywy inwentarz: 100% (co oznacza, że ​​sprzedaje wszystko)

Każdy skład eksportu wymaga jednego pracownika, więc nie będziesz miał wystarczającej liczby pracowników wcześnie dla nich. Możesz zacząć od dwóch. Jeden na mięso, a drugi możesz przełączać się między eksportowaniem ziarna, bawełna, Skóra i zwierzęta gospodarskie.

Sprawdź koszty eksportu, ale ogólnie, mięso, skóra i hodowl. Owoce i warzywa są co najmniej warte.

Stolarze i biblioteki

Teraz zbuduj małego stolarza. Gdy masz wystarczającą liczbę mebli, zbuduj małą bibliotekę. Możesz najpierw zbudować jedną tabelę badawczą i później rozwinąć bibliotekę. Nie przejmuj się półkami, Powinieneś po prostu dodać dywany później.

Nie buduj drzewostanu. Po prostu użyj polecenia Fell Tree, ilekroć zabraknie ci drewna.

Rozszerzanie populacji

Aby zwiększyć swoją populację, chcesz zachować swój lud, aby zachęcić więcej ludzi do przybycia.

Na początek chcesz dwóch palenisków i dwóch studni. Następnie musisz dodać akademiki, Lawatorie (wymaga badań) i restauracyjne (wymaga badań).

Masz zasadniczo nieskończoną ilość żywności.

Unikaj wszystkiego, co wymaga węgla (kantyna, piekarnia, BAZTHOUSE) Ponieważ jest to drogie, albo w pieniądzach, albo.

Zarabianie pieniędzy za pomocą mebli

Nawet jeśli jest to łatwe do zrobienia, meble sprzedają się sporo. Potrzebujesz go tylko do nowych budynków i konserwacji.

Więc chcesz zbudować kolejnego małego stolarki, a następnie składnik eksportowy do mebli w 20%.

Nie buduj drzewostanu. Po prostu zdobądź całe drewno, którego potrzebujesz z dowództwem Fell Tree

Rozszerzanie twoich badań

Teraz chcesz zwiększyć swoje badania. Istnieją trzy sposoby i ostatecznie powinieneś zrobić wszystkie trzy

  • Importować tkaninę, abyś mógł budować dywany. Będziesz także musiał trzymać trochę do konserwacji.
  • Papier importu. Musisz mieć wystarczająco dużo pieniędzy, aby wesprzeć stałą podaż tego, na zawsze.
  • Zbuduj kolejną małą bibliotekę.

Możesz spędzić badania na dowolnych budynkach, których potrzebujesz, aby rozszerzyć swoje miasto, ale poza tym, Chcesz skoncentrować się na uzyskaniu zagranicznych inwestycji #5. To znacznie poprawi ceny importu i eksportu.

Potem zdobądź stolarkę #3, Wiedza #5, maksymalnie opuść inwestycje zagraniczne, maksymalnie stolarka, a następnie maksymalnie wytycz wiedzę.

Aby to wszystko potrzebujesz, potrzebujesz co najmniej jednego, Może dwie duże biblioteki.

Rozszerzając stolarki

Gdy zaczniesz budować dużych stolarzy, zabraknie ci drzew. W tym momencie, Chcesz zacząć importować drewno.

W mojej obecnej grze mój stolarz ustawił się jako:

  • 3 20×20 Stolarze
  • 1 3×20 Magazyn
  • 2 Depoty eksportu (Meble w 50%)
  • 14 Depoty importu (Drewno w 100%)

Całkowity pracownicy = 150

Import drewna kosztuje mnie 14 tys. (Obejmuje to drewno używane do budowy) podczas gdy eksport mebli ma 54 tys. Zysk.

Nie musisz wypełniać magazynu drewnem i meblami. Zwykle poświęcam tylko 4 skrzynie do każdego. Po prostu bardziej wydajne jest posiadanie w pobliżu magazynu.

Pamiętaj o gospodarstwach?

W tym momencie, Prawdopodobnie powinieneś pomyśleć o rolnictwie. Po prostu sprawdź swoje rezerwy żywności w zimie, Jeśli są niskie, buduj niektóre gospodarstwa, dopóki nie przestaną być niska. Dla gospodarstw, Po prostu utwórz 10×25 gospodarstwa z kanałami wymienionymi w “Przewodnik Warden1221 po dobrym starcie” przez Taxidermy Minotaur.

Również, Powinieneś mieć dużo badań do wydania na farmie. Aż do #5 jest zwykle tani.

Produkcja biżuterii to szalone pieniądze

Nie mam na myśli wydobycia klejnotów. Zaimportuj klejnoty i wyeksportuj biżuterię. W mojej obecnej grze, Importuję klejnoty 90K, 20K Węgiel i eksport 470k w biżuterii. Mam 90 pracownicy moich dwóch dużych jubilerów.

Po prostu importuję wszystko, czego potrzebuję. Napoje, odzież, narzędzia, broń, a nawet chleb.

A co z innymi branżami

Tak więc ignorowanie biżuterii, Co szczerze mówiąc, zrobię to w przyszłości, Możesz po prostu powiększać stolarki i wykorzystać zyski, aby kupić wszystko, czego potrzebujesz.

To trochę nudne.

Ogólnie mówiąc, Powinieneś unikać wejścia do branży, chyba że chcesz poświęcić na to wiele badań. Max Carpenter Research zwiększa produkcję z 1 na pracownika dziennie do 3.5 na pracownika dziennie. To masywne!

Unikałbym również importowania surowców i przekształcania ich w przetworzone towary. Jeśli zamierzasz to zrobić, Po prostu zaimportuj więcej drewna i zbuduj więcej stolarzy. Produkuj napoje tylko wtedy, gdy masz gliniane doły. Produkują tylko metale/broń/narzędzia, jeśli masz rudę.

TLDR

Unikaj farm i na początku zbieraj dziką żywność.

Skoncentruj badania w celu poprawy cen handlowych.

Eksportuj meble, aby zarobić dużo pieniędzy.

Często zadawane pytania

Nie każda mapa ma dużo dzikiego jedzenia!
Tak, W takim przypadku, Od samego początku będziesz potrzebować gospodarstw. Jeśli nie jesteś nowicjuszem, Jestem pewien, że wiesz, jak robić jedzenie.

Ubrania/napoje sprzedają za wyższe niż meble na mojej mapie!
Zastanawiasz się nad robieniem ubrań/napojów zamiast mebli. Ubrania/napoje są bardziej skomplikowane, więc nie jestem pewien, czy warto. Zwłaszcza, że ​​musisz podzielić badania, aby to wszystko pokryć.

Miasto 8×8 i 20×20 Budynki są bardzo nudne
Tak, To tylko moja osobista preferencja. Tak długo, jak rozkładasz budynki serwisowe w odpowiednich miejscach i prawidłowo konfigurujesz magazyny, Układ nie ma tyle znaczenia.

Mylisz się co do XYZ
Daj mi znać w komentarzu. Jestem pewien, że są ludzie, którzy grali od samego początku i umieścili setki, Jeśli nie tysiące, godzin w grze. Więc chętnie słucham.

To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Pieśni Syxu przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez John Moridin. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.

Jeśli uważasz, że jakakolwiek treść na tej stronie narusza Twoje prawa, w tym Twoje prawa własności intelektualnej, prosimy o niezwłoczny kontakt za pomocą naszego formularza kontaktowego.
Przewodniki Tagi:Pieśni Syxu

Nawigacja po wpisach

Poprzedni post: Projekt: Przewodnik zarządzania zapasami Gorgon
Następny post: Bloody zaklęcie Chaos Broń Przewodnik po lokalizacji (5 Broń)

Zostaw odpowiedź Anuluj odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *

  • Tytuł: Pieśni Syxu
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Informacje o Songs of Syx są nadal niekompletne. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

Zastrzeżenie

Wszystkie cytowane treści pochodzą z odpowiednich źródeł. Jeśli uważasz, że wykorzystaliśmy Twoje treści bez pozwolenia, upewnij się, że się z nami skontaktujesz, a my potraktujemy to poważnie.
  • O nas
  • Skontaktuj się z nami
  • Polityka prywatności
  • Warunki usługi

Prawo autorskie © 2025 Bity zamieszek.

Zasilany przez Prasa Książka Aktualności Motyw WordPressa