Przejdź do treści
Bity zamieszek

Bity zamieszek

  • Dom
  • Aktualności
  • Przewodniki
  • Przewodniki wideo
  • Opis zmian
  • Zgłoś nadużycie
  • Przełącz formularz wyszukiwania
Snake Pass

Snake Pass – Graphics Improvement Configuration Guide

Wysłany dnia 03/28/202203/28/2022 Przez bmb92 Brak komentarzy NA Snake Pass – Graphics Improvement Configuration Guide
  • Tytuł: Snake Pass
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Information about Snake Pass is still incomplete. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

This guide will show you how to improve the graphics in Snake Pass by editing the configuration file of the game. Zanim zaczniemy, we recommend that you create a backup copy of the original configuration file of the game. This can be used in case something unwanted happens.

How to Improve Graphics

  1. Otwórz plik:
    C:\Users\Username\AppData\Local\SnakeSimulator\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini
  2. Copy and Paste this into the bottom of the ini file:
    [Systemsettings]
    MotionBlur=0
    Vignette=0
    Bloom=0
    DepthOfField=0
    AntiAliasing=0
    SSR=4
    AmbientOcclusion=3
    TextureQuality=4
    FoliageQuality=5
    ViewDistanceQuality=4
    GraphicsPreset=4
    r.PostProcessAAQuality=6
    r.Tonemapper.Sharpen=0
    r.SkeletalMeshLODBias=-2
    r.LandscapeLODBias=0
    r.ViewDistanceScale=2
    r.StaticMeshLODDistanceScale=0.25
    r.HLOD.DistanceScale=1.5
    r.LightFunctionQuality=1
    r.ShadowQuality=5
    r.Shadow.ForceSingleSampleShadowingFromStationary=0
    r.Shadow.CSM.MaxCascades=16
    r.Shadow.TexelsPerPixel=10
    r.Shadow.MaxResolution=8192
    r.Shadow.RadiusThreshold=0.01
    r.Shadow.DistanceScale=3
    r.Shadow.CSM.TransitionScale=2
    r.DistanceFieldShadowing=1
    r.DistanceFieldAO=1
    r.SubsurfaceScattering=1
    r.SimpleForwardShading=0
    r.ContactShadows=1
    r.CapsuleShadows=1
    r.CapsuleShadowsFullResolution=1
    r.CapsuleDirectShadows=1
    r.CapsuleIndirectShadows=1
    r.MotionBlurQuality=4
    r.MotionBlur.Amount=0.3
    r.MotionBlur.Max=1
    r.MotionBlur.Scale=1
    r.MotionBlurSeparable=1
    r.BlurGBuffer=-1
    r.AmbientOcclusionMipLevelFactor=0
    r.AmbientOcclusionMaxQuality=-100
    r.AmbientOcclusionLevels=3
    r.AmbientOcclusionRadiusScale=1
    r.DepthOfFieldQuality=0
    r.RenderTargetPoolMin=400
    r.LensFlareQuality=5
    r.SceneColorFringeQuality=1
    r.EyeAdaptationQuality=2
    r.BloomQuality=5
    r.FastBlurThreshold=100
    r.Upscale.Quality=5
    r.LightShaftQuality=1
    r.Filter.SizeScale=1
    t.TargetFrameTimeThreshold=16.7
    t.UnacceptableFrameTimeThreshold=25.0
    t.HitchFrameTimeThreshold=30.0
    r.Streaming.MipBias=0
    r.MaxAnisotropy=16
    r.Streaming.MaxEffectiveScreenSize=0
    r.TranslucencyLightingVolumeDim=64
    r.RefractionQuality=3
    r.SSR.Quality=4
    r.SSR.MaxRoughness=1
    r.SceneColorFormat=5
    r.DetailMode=2
    r.TranslucencyVolumeBlur=1
    r.MaterialQualityLevel=1
    r.SSS.Scale=1
    r.SSS.SampleSet=2
    r.EmitterSpawnRateScale=1
    r.Fog=1
    r.DetailLevel=4
    foliage.CullAll=0
    foliage.DensityScale=1
    grass.DensityScale=1
    grass.DiscardDataOnLoad=0
    r.Streaming.PoolSize=1000
    r.SceneColorFringe.Max=0
    r.DefaultFeature.AutoExposure=0
    r.ParticleMinTimeBetweenTicks=8
    r.ParticleLightQuality=2
    r.Streaming.Boost=2
    r.DefaultFeature.AntiAliasing=2
    r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.45
    r.TemporalAASamples=16
    r.TemporalAASharpness=0
    r.TemporalAAFilterSize=0.5
  3. Save and exit.

Wynik

Here is the before and after the result of this configuration:

Zanim

Po

To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Snake Pass przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez bmb92. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.

Jeśli uważasz, że jakakolwiek treść na tej stronie narusza Twoje prawa, w tym Twoje prawa własności intelektualnej, prosimy o niezwłoczny kontakt za pomocą naszego formularza kontaktowego.
Przewodniki Tagi:Snake Pass

Nawigacja po wpisach

Poprzedni post: Cyberpunk 2077 – How to Watson (or Not) Przewodnik
Następny post: Serca z żelaza IV – Jak zdobyć “Nigdy więcej partycji” Osiągnięcie

Zostaw odpowiedź Anuluj odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *

  • Tytuł: Snake Pass
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Information about Snake Pass is still incomplete. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

Zastrzeżenie

Wszystkie cytowane treści pochodzą z odpowiednich źródeł. Jeśli uważasz, że wykorzystaliśmy Twoje treści bez pozwolenia, upewnij się, że się z nami skontaktujesz, a my potraktujemy to poważnie.
  • O nas
  • Skontaktuj się z nami
  • Polityka prywatności
  • Warunki usługi

Prawo autorskie © 2025 Bity zamieszek.

Zasilany przez Prasa Książka Aktualności Motyw WordPressa