Chciałem zawrzeć jak najwięcej informacji o Slime Rancher 2 w tym przewodniku, Dodam więcej, gdy gra będzie z czasem aktualizowana.
👉🏻 Strefy
Można powiedzieć, że Konserwatorium jest siedzibą i domem głównego bohatera Slime Rancher 2, Beatrix LeBleu. Jest to także domyślny punkt odrodzenia gracza w grze i miejsce, w którym wykonuje on większość czynności, takich jak rzemiosło, składowanie materiałów rolniczych, itp. Znajdują się w nim także wszystkie obiekty, takie jak targowisko Plort i fabrykant. Posiada również obszary do kupienia, mianowicie Łuk, Den, Wąwóz, i Tidepools.
Rainbow Fields to pierwsza i najważniejsza strefa, w której gracz stawia stopę, obok oranżerii. Znajduje się tuż obok Konserwatorium i jest rozległą łąką z dziesiątkami Slimów, Plorty, i jedzenie rozsiane po całym terenie. Istnieją również rzeźby Slime'a i Gordo, takie jak Różowy Gordo i Bawełniany Gordo. Tęczowe Pole ma w sumie 14 lokalizacje skarbów.
Szlamy i zasoby znalezione na Tęczowych PolachNa Rainbow Fields znajduje się także wiele zasobów naturalnych niezbędnych do prowadzenia działalności rolniczej gracza w grze. A co do Slimów, są Różowe Slimy, Tabby Slimes, Bawełniane Slimy, i odpowiadające im Plorty, które możesz zebrać, karmiąc je. Oprócz, w nocy, są też Fosforowe Szlamy i ich Plorty. Inne obejmują rzadkie Gold Slime i Lucky Slime oraz zawsze złowrogie Tarr Slime. Produkty spożywcze obejmują Pogofruit, Cuberry na owoce, Marchew do warzyw, Chickadoo, Kamienna Chickadoo, Kura Kura, Kogut, i Kamienna Kura na mięso. Jellystone i Deep Brine są również kluczowymi zasobami Slime.
Dolina Żaru to druga strefa na naszej liście. Wyróżnia się złotą atmosferą przypominającą zachód słońca i kałużami lawy tu i ówdzie, krajobraz jest w jakiś sposób nudny, ale jednocześnie żywy. Aby dostać się do Doliny Żaru, musisz nakarmić Różowego Gordo na północny zachód od Konserwatorium, po czym znajdziesz gejzer. Jeśli się tym zajmiesz, gejzer wyrzuci cię w górę i znajdziesz się w pobliżu portalu do Doliny Żaru.
Szlam i zasoby znalezione w Dolinie ŻaruDolina Żaru to obszar charakteryzujący się dziwną aktywnością wulkaniczną i jest domem dla Boom Slimów, Promienna ruda, Batty Slime, Kamienny Szlam, i Kryształowy Szlam. Mieści się w nim także Batty Gordo, Rockowy Gordo, Kryształ Gordo, i Boom Gordo.
Prawdopodobnie najbardziej wyjątkowa i piękna ze stref, Starlight Strand to z pewnością uczta dla oczu. Aby dostać się do Starlight Strand, wystarczy, że nakarmisz Cotton Gordo w południowo-zachodnim rogu Tęczowych Pól, co odsłoni portal do tego miejsca. To miejsce ma również najwięcej flory i fauny ze wszystkich stref i dlatego jest po prostu doskonałym miejscem do gromadzenia zasobów w grze.
Szlamy i zasoby znalezione w Starlight StrandDo slimów zalicza się Fosforowy Slim, Kamienny Szlam, Różowy Szlam, Bawełniany Szlam, Trzepoczący Szlam, Szlam Ringtaila, Łowca Slime'a, Miodowy Szlam, Szlam wędkarza, Kałużowy Szlam, Złoty Szlam, Szczęściarz Szlam, i Tarr Slime. Jedzenie jest równie obfite, jeśli nie większe, i występuje kilka odmian. Należą do nich Hen Hen, Skalista kura, Chickadoo, Kamienna Chickadoo, Kogut, Marchew, Cuberry, Pogofruit, Jak Mango, Nektar Księżycowej Rosi, Granat, Kura Morska, i Sea Chickadoo. Zasoby obejmują jedwabisty piasek, Głęboka solanka, Dziki Miód, Wosk Buzza, Promienna ruda, i Dziwny diament.
👉🏻 Wszystkie Slimy 1
Znaleziony: Wszędzie
Dieta: Owoc, Warzywa, Mięso
Ulubione jedzenie: Nic
Najbardziej znany śluz, i najczęstsze, różowe śluzy można znaleźć zaraz po wypłynięciu na Tęczową Wyspę, i prawdopodobnie kilka z nich kręci się po Konserwatorium przez większość czasu. Podczas gdy to’Dobrze jest zacząć od kilku różowych slimów na farmie na początku, ich plorty są najmniej wartościowe, więc jedyną prawdziwą korzyścią z trzymania ich lub tworzenia różowych Largo jest to, że ich zróżnicowana dieta sprawia, że dość łatwo jest zapewnić im szczęście i dobre odżywienie.
Znaleziony: Tęczowe Pola, Dolina Żaru, Strata Gwiazd
Dieta: Warzywa
Ulubione jedzenie: Sałata Wodna
Te szalejące króliki są nowością w Slime Rancher 2 i pojawiają się na bardzo wczesnych etapach gry w Rainbow Fields. Nie’Nie musisz odblokowywać żadnych lokalizacji, aby je znaleźć, i ponieważ ich plorty są cenniejsze niż różowe śluzy, są świetnym wariantem, który można jak najszybciej przywieźć z powrotem do Konserwatorium. I oni’ponownie, naprawdę, naprawdę urocze.
Znaleziony: Tęczowe Pola, Dolina Żaru
Dieta: Mięso
Ulubione jedzenie: Kamienna kura
Tabby slime powracają z oryginalnego Slime Rancher, ponieważ te urocze kotki zawsze były ulubieńcami fanów. Jako mięsożercy, ich nakarmienie może być dość trudne, chyba że masz aktywny kurnik, więc najlepiej będzie, jeśli połączysz trochę Tabbies z różowymi lub bawełnianymi śluzami, aby dodać je do swoich wyborów żywieniowych.
Tabbie są również bardzo powszechne, i można je znaleźć już w Rainbow Fields.
Znaleziony: Wszędzie, tylko w nocy
Dieta: Owoc
Ulubione jedzenie: Cuberry
Kolejny znajomy śluz z pierwszej części gry, świecące, powraca nocny śluz fosforowy. Ten śluz pojawia się tylko w nocy, ponieważ nie może przetrwać w świetle dziennym, więc jeśli chcesz coś z powrotem na swoją farmę, Ty’będę musiał wyruszyć w ciemność, i upewnij się, że masz odpowiednią zagrodę. Wyposaż ich obudowę w osłonę przeciwsłoneczną, aby mieć pewność, że tego nie zrobią’nie znikają, gdy nadchodzi poranek. Ich plorty są nie tylko cenniejsze we wczesnej fazie gry, ale ich świecące jądro tworzy całkiem spektakularne Largo.
Znaleziony: Dolina Żaru, Strata Gwiazd
Dieta: Mięso
Ulubione jedzenie: Kura Morska
Zaskakująco, nowy szlam Angler nie potrzebuje wody do życia, i w przeciwieństwie do śluzu Kałuży, może być Largo’D. W rzeczywistości, Tam’jest wiele na temat tego nowego śluzu’jest zaskakujące, łącznie z faktem, że je mięso. My’mówiłem to już wcześniej, ale my’powiem to jeszcze raz, rozważ połączenie jego formy z warzywem lub owocem, aby ułatwić i bardziej owocować uprawę (gra słów zamierzona). Świecąca przynęta na głowie śluzowca wędkarza może faktycznie ogłuszyć ofiarę – i inne slimy.
Znaleziony: Dolina Żaru, Strata Gwiazd
Dieta: Warzywa
Ulubione jedzenie: Sercowy Burak
Skalne slimy zostały przywrócone dla Slime Rancher 2 jako jeden z niewielu szkodliwych śluzów. W przeciwieństwie do Tarra (które my’dotrę dalej w dół), Skały i inne szkodliwe śluzy są o wiele bardziej niewinne, i są niebezpieczne tylko ze względu na swój zabawny charakter i surowe formy. Kamienie wystające z ich ciał mogą wyrządzić Beatrix pewne obrażenia, ale nadal można je łatwo odkurzyć i umieścić z powrotem w Konserwatorium.
Znaleziony: Strata Gwiazd
Dieta: Mięso
Ulubione jedzenie: Kogut
Oczywiście śluz zwany Łowcą byłby mięsożercą. Kolejny ulubieniec fanów z SR1, Slimy Huntera są nadal tak samo rzadkie i cenne jak zawsze. Zachowaj ostrożność, gdy znajdziesz się w odległych zakątkach Tęczowej Wyspy, ponieważ śluz Łowcy może wydawać się niewidzialny, a ich warianty Largo zawsze pojawiają się zdziczałe. Najlepszym sposobem na założenie farmy Hunterów na ranczo jest po prostu wypatrywanie bezpańskich plortów Hunterów na ziemi, i nakarm je śluzem z innego źródła.
Znaleziony: Strata Gwiazd
Dieta: Owoc
Ulubione jedzenie: Jak Mango
Miodowe slimy to bardzo wartościowy slime z kolekcji Newbucks, ponieważ ich plorty sprzedają się za stosunkowo wysokie wartości. Jednakże, To’to nie jedyna cecha, jaką mogą pochwalić się Honey plorty, jak ich słodycze, sacharynowy smak przyciąga inne slimy z większej odległości niż zwykle. Dlaczego to ma znaczenie?? Dobrze, pamiętaj, aby nie zostawiać żadnych plortów Honey leżących w pobliżu, albo wkrótce możesz odkryć, że Konserwatorium jest nękane przez głodnego Tarra. Zalecamy bezpieczne przechowywanie Honey Slimów i Largo w zagrodach wyposażonych w wysokie ściany i siatki powietrzne. Zalecamy to dla wszystkich zagród, ale jeśli tak, traktuj priorytetowo Honey’brakuje środków.
Znaleziony: Strata Gwiazd
Dieta: Wszystko
Ulubione jedzenie: Nic
Uroczych slimów Slime Rancher o tematyce zwierzęcej nigdy nie jest za dużo, więc śluz Ringtail jest kolejnym mile widzianym dodatkiem do Slime Rancher 2. Na podstawie Tanuki, ten brązowy szlam jest niesamowicie wyjątkowy, i wymaga szczególnej pielęgnacji, gdyż w świetle dziennym zamienia się w kamień, co oznacza, że nie będzie produkować żadnych plortów. Umieszczenie go pod osłoną przeciwsłoneczną zapobiegnie takiemu zachowaniu, Więc – jeśli ty’nie są jeszcze sprzedawane na Batty Boom Largo – kombinacja Batty Ringtail zapobiegnie konieczności zakupu zbyt wielu osłon przeciwsłonecznych. Oczywiście, że tam’Zawsze należy wziąć pod uwagę także fosfor. Wszystko, tylko nie wybredne, Szlamy Ringtail zjedzą wszystko – kiedykolwiek. Kiedy nie są głodni, Ringtails nadal pożerają jedzenie wokół nich, ale nie będzie produkować plortów, więc nie’Nie zostawiaj żadnych cennych zasobów w pobliżu.
Znaleziony: Strata Gwiazd
Dieta: Mięso
Ulubione jedzenie: Wrzosowa Kura
Kolejny szkodliwy śluz, ci biedni czerwono-żółci potrafią’nie pomaga, ale wybucha sporadycznie. Przywdziewać’nie martw się, tak jest’nie skrzywdziłem ich (o ile wiemy), ale może cię to zranić. Jak Tabby, Dieta Boom Slimów składa się wyłącznie z mięsa, a ich ulubioną potrawą jest dość rzadka kura wrzośca, więc stwórz Boom Largos ze śluzami takimi jak Rock lub Cotton Slime’Wolę zjeść coś łatwiej dostępnego.
👉🏻 Wszystkie Slimy 2
Znaleziony: Dolina Żaru
Dieta: Warzywa
Ulubione jedzenie: Dziwna cebula
Te wspaniałe, lśniące śluzy to prawdziwy spektakl, więc tam’nic dziwnego, że oni’wracamy do Slime Rancher 2. Podobnie jak Rockowe Slimy, są szkodliwe ze względu na ostre kryształy wystające z ich ciał, ale oni, zbyt, przywdziewać’nie mam tego na myśli. Po prostu nie’nie podchodź za blisko i ty’będzie dobrze. Podczas gdy ty’W końcu będę chciał je mieć we wszystkich swoich zagrodach, priorytetowo traktuj automatyczne podajniki i zbieracze plortów na szkodliwych zagrodach śluzu, abyś mógł zachować dystans.
Znaleziony: Wazony w Dolinie Żaru,Dolina Żaru,Zwłaszcza w jaskiniach
Dieta: Owoc
Ulubione jedzenie: Granat
Kolejne nowe odkrycie na Tęczowej Wyspie, Batty slime mają unikalne cechy. Chociaż mogą przetrwać w świetle dziennym, to ich porusza, więc możesz chcieć trzymać je pod osłonami przeciwsłonecznymi. I, Oczywiście, sieć nieba. Zgodnie z dyskusjami na oficjalnym discordzie Slime Rancher, ulubionym Batty Largo jest Batty Boom, jeśli nic innego, jak tylko imię.
Znaleziony:Dolina Żaru, Tylko w lawie
Dieta: Popiół
Ulubione jedzenie: Nic
Jak śluzy Puddle'a, Ogniste slimy wymagają specyficznego środowiska, i muszą być umieszczane w popielniku spalarni, w przeciwnym razie znikną. Jednak w oranżerii zawsze przyda się spalarnia, ponieważ możesz pozbyć się niepotrzebnych rzeczy (Lub, jeden, śluzy) Tam. Aby nakarmić Ognisty szlam, najpierw musisz ‘kucharz’ jakikolwiek inny produkt spożywczy, aby zamienić go w popiół. Oczywiście, Ognisty szlam może być szkodliwy, nie tylko tobie, ale do innych slimów.
Znaleziony:Dolina Żaru,Strata Gwiazd, Tylko w wodzie
Dieta: Woda
Ulubione jedzenie: Nic
My’nie jestem jeszcze pewien, czy Slime Rancher 2’Sekretne style są takie same jak w SR1, ale jeśli są, Puddle Slimy należą do najlepszych. Ale nawet przed tobą’odblokowałem wodnisty śluz’alternatywny wygląd, To’warto mieć taki slime, jeśli nie nic innego, jak nadanie farmie innego charakteru. Zamiast zagrody, Puddle Slimy muszą oczywiście być trzymane w stawie, jeśli mają przeżyć, ale tego nie robią’Nie potrzebują karmienia, ponieważ żyją wyłącznie z wody, w której pływają. To sprawia, że są świetnym śluzem, który automatycznie wytwarza plorty – zwłaszcza, że mogą być dość cenne.
Kałużowe śluzy, jak w Slime Rancherze, nie można zamienić w Largosa tak jak oni’nie jeść plortów, ani ich plortów nie można spożyć.
Znaleziony:Strata Gwiazd
Dieta: Nektar
Ulubione jedzenie: Nektar Księżycowej Rosi
Ten nowy slime wzorowany jest na motylu, i może stworzyć całkiem oszałamiające Largo, w zależności od tego, z jakim innym źródłem śluzu go połączysz. Uszczęśliwienie śluzu Fluttera może być trudne, ponieważ jego jedzenie jest dość rzadkie, więc możesz rozważyć połączenie go z czymś, co możesz łatwo nakarmić. Oczywiście, że ty’Będę też chciał mieć siatkę na niebie w swojej zagrodzie, wskutek, Wiesz, że, ma skrzydła i w ogóle.
👉🏻 Szlam nie nadający się do uprawy
Znaleziony: Gdziekolwiek, rzadki poród
Dieta: Mięso
Ulubione jedzenie: Nic
Szczęśliwe slimy pojawiają się bardzo sporadycznie i wyglądają jak chińskie maneki-neko, lub szczęśliwy kot, A ty’Kiedy ktoś jest w pobliżu, dowiem się po dzwoniącym dzwonku. Karmiąc Lucky Slime jakimkolwiek mięsem, zostaniesz nagrodzony kilkoma Newbucksami, ale tego nie robią’nie pozostawać długo i szybko znikać, więc kiedy tylko ty’mam wolne miejsce w twoim odkurzaczu, trzymaj tam Hen Hen, na wszelki wypadek.
Znaleziony: Gdziekolwiek, bardzo rzadki poród
Dieta: Plorty, jakiekolwiek jedzenie, sikorki
Ulubione jedzenie: Nic
Podobnie jak Lucky Slimes, Złote Slimy pojawiają się losowo i nie’nie kręcić się. Działają dokładnie w taki sam sposób jak Lucky Slimes, W rzeczywistości, tylko że jedzą prawie wszystko, co zostanie przed nimi postawione. Zamiast Newbucksa, Ty’zostaniesz nagrodzony Złotym Plortem, co jest zdecydowanie najcenniejsze, i nie można go nakarmić innego slime'a. Ponieważ ten śluz jest tak cenny, jest to niezwykle rzadkie – bardziej niż Lucky Slimy. Ty’Będę wiedział, że jest taki w pobliżu, jeśli usłyszysz magię, długotrwały, migoczący dźwięk.
Znaleziony: Gdziekolwiek
Dieta: To samo, co slime źródłowe
Ulubione jedzenie: To samo, co slime źródłowe
Dzikie slimy to tak naprawdę głodne Largosy. Jeśli wystarczająco długo zignorujesz śluz, to będzie – zrozumiałe – być tak zdenerwowany, że staje się dziki i wrogi, i zaatakuje cię, czyniąc lekkie szkody. Zdziczałe śluzy mogą pojawić się zarówno na wolności, jak i w Konserwatorium, jeśli to zrobisz’jestem nieobecny wystarczająco długo, ale można powrócić do normy dzięki przekąsce.
W menu opcji rozgrywki istnieje możliwość wyłączenia Dzikich Slimów.
Znaleziony: Gdziekolwiek
Dieta: Inne slimy!
Tarr slimy są, dla wszystkich zamiarów i celów, Slime Rancher’tylko “niebezpieczeństwo”. Powstaje, gdy largo zjada trzeci typ plorta, który nie pasuje do jego typu, Tarr slime zmieniają formę i stają się wrogie, zjada każdy inny śluz w zasięgu wzroku i rani cię, jeśli podejdzie wystarczająco blisko. Upewnij się, że nie pozwalasz slimom na poruszanie się ‘wolny wybieg’ w oranżerii, ponieważ nieuchronnie doprowadzi to do przejęcia Tarra. Jednakże, Tam’Niewiele możesz zrobić, aby zapobiec ich występowaniu na wolności.
We wczesnej fazie gry, Tarr slime można pokonać, podnosząc je na końcu odkurzacza i wrzucając do oceanu. Jednakże, jest to czasochłonne i trochę niebezpieczne, więc jak najszybciej zmodernizuj swój odkurzacz, tak aby zawierał zbiornik na wodę, ponieważ strzelanie wodą do Tarra spowoduje jego zniknięcie.
Wreszcie, Tarr slime można w każdej chwili wyłączyć w menu opcji rozgrywki.
👉🏻 Uaktualnienia
Gracze mogą zbierać ważne minerały w Slime Rancher 2 z Poszukiwaczem Zasobów (takie jak Promienna Ruda, który jest potrzebny do Jetpacka).
Gracze kupują ulepszenie od Fabrykatora, który znajduje się w laboratorium pod Konserwatorium. Koszty aktualizacji 450 Newbucksa i 10 Plort bawełniany, które należy zdeponować w rafinerii. Kliknij przycisk Interakcja w Fabrykatorze i naciśnij przycisk Uaktualnij pod Zbieraczem Zasobów. Wykonanie tej czynności automatycznie wyposaży Beatrix w ulepszenie.
Dodatkowy zbiornik to nowe ulepszenie pakietu Vac-Pack. Dzięki ulepszeniu zyskasz kolejne miejsce na przechowywanie przedmiotów.
Oszczędności 20% zawartości zbiornika próżniowego w przypadku przypadkowego spotkania z morzem śluzu lub w wyniku innych form utraty zdrowia
Można uaktualnić 3 razy do A 60% redukcja strat przedmiotów.
Zapisane pozycje są zawsze zaokrąglane w górę (tj. jeśli masz 20% redukcja strat i śmierć 6 przedmiotu, będziesz trzymać 2).
Wykorzystuje algorytmy deszyfrowania technologii Miles, aby odblokować dostęp do zarchiwizowanych logów na dronach badawczych.
To nowe ulepszenie pakietu próżniowego, które otrzymałeś od Mochi Milesa. To ulepszenie umożliwia przeglądanie zarchiwizowanych notatek z Dronów Wiedzy.
Moduł serca jest prostym środkiem bezpieczeństwa, zwiększając początkowe zdrowie gracza o 50%. Dla niektórych graczy, to nie będzie kluczowe, ale dla innych zapewni wygodną siatkę bezpieczeństwa, która sprawi, że zwiedzanie Rainbow Island będzie mniej niepokojące.
W Twoim Fabryku, Ty’znajdziesz różne kategorie zawierające różne gadżety i ulepszenia. W zakładce Uaktualnienia, Ty’Znajdę rdzeń mocy i wymagania materiałowe. Aby stworzyć rdzeń mocy, potrzebujesz następujących zasobów:
Newbucksy x450: Sprzedawaj plorty na targu Plort i otwieraj kapsuły ze skarbami
Plorty bawełniane x10: Karm bawełniane śluzy i zbieraj ich plorty. Nakarm je sałatą wodną, a otrzymasz podwójną porcję plortów!
Po pierwszej modernizacji rdzenia mocy, Ty’zyskam dodatkowo 50 energia dla 150 całkowity.
Buty Dash pozwolą graczom biegać i sprintować dłużej, ponieważ zużywają mniej energii. Może to być niezwykle przydatne podczas pokonywania długich dystansów lub spacerów po Konserwatorium. Bez względu na użycie, Buty Dash to świetna inwestycja.
450 Newbucks – Pochodzi ze sprzedaży Plortów na Targowisku Plortów.
10 Boom Plorty – Wypada z Boom Slimów po nakarmieniu.
Ale aby odblokować Jetpack w Slime Rancher 2, musisz także zebrać następujące materiały:
10 Plorty fosforowe.
450 Newbucks.
10 Promienna ruda.
Raz ty’mam wszystko, czego potrzebujesz, udaj się do laboratorium i wejdź w interakcję z Fabrykatorem. Zobaczysz listę wielu ulepszeń Twojego VacPack, ale musisz wybrać Jetpack. Dzięki temu, odblokujesz podstawowy plecak odrzutowy, ale później, możesz go ulepszyć, aby był bardziej skuteczny.
Tank Booster to jedno z podstawowych ulepszeń, które gracz powinien nabyć w grze.
Gra oferuje mnóstwo ulepszeń dla niemal każdego narzędzia w grze, oraz Wzmacniacz czołgu w Slime Rancher 2 pomaga graczowi nosić dodatkowe przedmioty w ekwipunku.
Nie’dodać dodatkowe miejsce do ekwipunku; Zamiast, zwiększa ilość, którą możesz unieść w aktualnie posiadanych slotach
Newbucksy x450
Plorty wędkarskie x10
Plorty kałużowe x10
Głęboka solanka x10
Gdy już wrzucisz wszystko do Rafinerii i zakończysz ulepszenie, Ty’zdobędę zbiornik na wodę. Możesz teraz używać plecaka, aby rozprowadzić wodę po mapie.
Z falą pulsacyjną, będziesz mógł odpychać slime'y, zwłaszcza te agresywne. Broń wytwarza falę uderzeniową, która’jest bardzo przydatny w walce z niechcianymi slimami.
Poniżej znajduje się lista elementów potrzebnych do wykonania:
Newbucksy x450
Trzepoczące Plorty x10
Galaretka x10
Dziki Miód x5
👉🏻 Narzędzia 1
Deska rozdzielcza
Schemat Dash Pada można znaleźć w fioletowej kapsule ze skarbami w The Slimeulation.
Ponieważ znajduje się w fioletowej kapsułce ze skarbami, do otwarcia potrzebny jest Treasure Cracker Mk III.
Dash Pad można umieścić w dowolnym miejscu z gadżetami, i nie wymaga schładzania instalacji przed użyciem.
Po przejechaniu przez gracza, zapewnia zdolność do sprintu bez zużywania energii 10 towary drugiej jakości. Pozostawanie na podkładce nie spowoduje zwiększenia ładunku, ale utrzyma maksymalny poziom naładowania po zejściu z podkładki. Ładunek jest wskazywany przez niebieską błyskawicę w interfejsie użytkownika, a pasek energii będzie się świecić, a kiedy przestanie działać, oba efekty zanikną.
Nowicjusz Gordo Snare
Nowicjusz Gordo Snare to przedmiot jednorazowego użytku używany do tworzenia Gordo Slimes. Snare należy zanęcić jedzeniem, a Gordo Slime pojawi się nad sidłami podczas wcześniejszego Sleep Until Morning at the Ranch House 5:00 JESTEM, lub zostać znokautowanym.
Zaawansowane werble Gordo
Plan zaawansowanego werbla Gordo można uzyskać z niebieskiej kapsuły skarbów w Starożytnych ruinach.
Ponieważ znajduje się w niebieskiej kapsułce ze skarbami, do otwarcia potrzebny jest Treasure Cracker MK II.
Advanced Gordo Snare to przedmiot jednorazowego użytku używany do tworzenia Gordo Slimes. Snare należy zanęcić jedzeniem, a Gordo Slime pojawi się nad sidłami podczas wcześniejszego Sleep Until Morning at the Ranch House 5:00 JESTEM, lub zostać znokautowanym.
Kiedy Gordo zostanie już zanęcony, wnyki można jedynie zniszczyć. Kiedy Gordo pęknie, sidła znikną.
Wieża wodna
Schemat Wieżyczki Hydro można kupić w Laboratorium za 650Newbucks.png zaraz po odblokowaniu Laboratorium.
Hydro Wieżyczka jest w stanie namierzyć i ostrzeliwać każdego Tarra, który znajdzie się w zasięgu. Wystrzeliwuje jedną kroplę wody na raz.
Hydro Wieżyczka idealnie nadaje się do automatycznego zwalczania spawnów Tarrów na obszarach, które je produkują; szczególnie tam, gdzie śluzy często powodują skażenie krzyżowe.
Po wyjściu z gry położenie głowy zostaje zresetowane do domyślnej pozycji.
Ze stacją
Schemat Stacji Medycznej można kupić w Laboratorium za: 650 Newbucks.png zaraz po odblokowaniu Laboratorium.
Stacja medyczna jest w stanie szybko przywrócić zdrowie gracza w zamian za energię, w tempie około 1 Energia dla 1 Jednostka zdrowia; więc maksymalnie 250 Zdrowie można przywrócić w dowolnym momencie, z wyłączeniem naturalnej regeneracji zdrowia. Może także szybko wyleczyć zatrucie radem, chociaż jest to kosztowne 20% więcej energii, aby to zrobić, ogólnie kosztuje więcej Energii do wyleczenia niż samo przywrócenie Zdrowia.
Ze względu na czas odnowienia instalacji nie można go wykorzystać do natychmiastowego zwiększenia regeneracji zdrowia; dlatego należy pomyśleć o ich rozmieszczeniu z wyprzedzeniem.
Stacja medyczna idealnie nadaje się do użytku w bardziej nieprzyjaznym środowisku, w którym istnieje największe prawdopodobieństwo odniesienia obrażeń, takich jak Wyspa Ash, Szklana Pustynia, lub w pobliżu Dzikich Slimów.
Przenośny Scareslime
Plan Przenośnego Scareslime'a można znaleźć w Fioletowej Kapsułce ze Skarbami w The Slimeulation.
Ponieważ znajduje się w fioletowej kapsułce ze skarbami, do otwarcia potrzebny jest Treasure Cracker Mk III.
Przenośny Scareslime można umieścić w dowolnym miejscu z gadżetami, i można go natychmiast użyć, bez konieczności oczekiwania na instalację.
Działa podobnie do ulepszenia Scareslime Garden, wywołując strach u każdego śluzu, który się do niego zbliży. Może to być przydatne, aby ograniczyć śluzy z pewnych obszarów. ale nadal, jak wszystkie inne gadżety do nauki o śluzie, można go umieścić wyłącznie w witrynie z gadżetami, więc może nie być możliwe ograniczenie slimów do wszystkich miejsc, których chcesz, aby unikały.
Owocowa przynęta typu slime
Plan Fruit Slime Bait można znaleźć w niebieskiej kapsule ze skarbami w The Slimeulation.
Ponieważ znajduje się w niebieskiej kapsułce ze skarbami, do otwarcia potrzebny jest Treasure Cracker Mk II.
Przynętę Fruit Slime Bait można umieścić w dowolnym miejscu z gadżetami. Nie wymaga schładzania instalacji.
Każdy slime jedzący owoce zareaguje z podziwem na Fruit Slime Bait, i będzie zmierzać w tym kierunku w tym stanie. Kiedy ich zachwyt opadnie, stracą zainteresowanie. To sprawia, że bardziej prawdopodobne jest, że owocożerne slimy skupią się w jego pobliżu, dzięki czemu łatwiej będzie je złapać.
Przynęta na śluz mięsny
Schemat Meat Slime Bait można znaleźć w niebieskiej kapsule ze skarbami w The Slimeulation.
Ponieważ znajduje się w niebieskiej kapsułce ze skarbami, do otwarcia potrzebny jest Treasure Cracker Mk II.
Przynętę Meat Slime Bait można umieścić w dowolnym miejscu z gadżetami. Nie wymaga schładzania instalacji.
Każdy slime jedzący mięso zareaguje z podziwem na Meat Slime Bait, i będzie zmierzać w tym kierunku w tym stanie. Kiedy ich zachwyt opadnie, stracą zainteresowanie. To zwiększa prawdopodobieństwo, że mięsożerne slimy skupią się w jego pobliżu, dzięki czemu łatwiej będzie je złapać.
Przenośny kran
Schemat przenośnego kranu można znaleźć w niebieskiej kapsule ze skarbami w Slimeulation.
Ponieważ znajduje się w niebieskiej kapsułce ze skarbami, do otwarcia potrzebny jest Treasure Cracker Mk II.
Przenośny kran można umieścić w dowolnym miejscu z gadżetami. Można go natychmiast użyć, bez czasu odnowienia, i działa identycznie jak źródło wody; gracz może zbierać wodę poprzez jej odsysanie, z nieograniczonym wykorzystaniem.
#1 Scena Szlamowa
The #1 Schemat Slime Stage jest dostępny w sklepie z projektami The Lab za 3500 Newbucks.png zaraz po zakupie The Lab.
The #1 Slime Stage jest w stanie pomieścić Slimy, Largo Slimes i Tarr i trzymanie ich na wystawie. W tym stanie, ich normalne zachowania są zastępowane i po prostu obracają się w miejscu, gdy scena jest aktywna. Kiedy scena się wyłącza, będą się zachowywać normalnie. Slimy mogą zrzucać się ze sceny, i może zareagować z podziwem na śluz na scenie śluzu. Slimy zawsze są strącane ze sceny poprzez dotknięcie strumieniem próżni i uderzenie zasobami, i kryształowe śluzy również mogą wyskoczyć.
Tarr nadal znika na Scenie Szlamu. Kałużowe Slimy, Ogniste Slimy, i Quicksilver Slimes nie znikną na scenie Slime. Złote Slimy i Lucky Slimy nie znikają przez cały czas przebywania na Scenie Slimów, ale może zniknąć niemal natychmiast po strąceniu ze etapu śluzu. Złote Slimy mogą upuszczać plorty, zanim odskoczą i znikną.
👉🏻 Narzędzia 2
Podkładka wiosenna
Spring Pad unosi w powietrze wszystko, co się z nim zetknie, na niewielką odległość, łącznie ze Slimami, Żywność, Plorty, i zasoby nauki o śluzie, ale nie Echa i Ozdoby. Zanim spróbuje kolejnego wystrzelenia, ma około pół sekundy czasu odnowienia.
Gracz może również użyć podkładki sprężynowej, aby wznieść się w powietrze (na krótszą odległość w pionie niż zwykłe używanie Slimów i przedmiotów), a następnie za pomocą Jetpacka w celu ustanowienia lotu; oszczędzając energię i uzyskując przy tym większy wzrost.
Oswajanie Bella
Plan Poskromienia Dzwonu stanie się dostępny po spełnieniu poniższych wymagań:
Odblokowanie koca z mchu
Zdobycie planu stacji medycznej w sklepie budowniczego.
Gdy wymagania zostaną spełnione, jego plan będzie można kupić za 650Newbucks.png po trzech dniach w grze.
Dzwonek Oswajania służy do uspokojenia Dzikich Slimów w: 25 promień jednostkowy (przez porównanie, jest kostka puzzlowa 1.06 jednostki długości.). Dzwonek Oswajania działa na grupy slimów, co czyni go idealną alternatywą do przenoszenia żywności lub plortów w strefach niebezpiecznych, które rodzą wiele dzikich zwierząt.
Dzwonek aktywuje się poprzez wystrzelenie w niego zasobów lub śluzu, łącznie z innymi dzikimi śluzami. Należy pamiętać, że jeśli jarzmo dzwonu, lub zostanie uderzony pręt podtrzymujący dzwonek, nie aktywuje jego efektu.
Super wieża wodna
Schemat Super Wieżyczki Wodnej można uzyskać z Fioletowej Kapsuły Skarbów na Szklanej Pustyni.
Ponieważ znajduje się w fioletowej kapsułce ze skarbami, do otwarcia potrzebny jest Treasure Cracker MK III.
Podobnie jak jego poprzednik, Hydro Turret, Super Hydro Turret jest w stanie namierzyć i ostrzeliwać każdego Tarra, który znajdzie się w jego zasięgu. Zamiast jednej, wystrzeliwuje jednocześnie dwie krople wody, i góra “głowa” jest w stanie poruszać się niezależnie od dołu w celu dokładniejszego celu.
Super Hydro Turret idealnie nadaje się do automatycznego zwalczania spawnów Tarrów na obszarach, które je produkują; szczególnie tam, gdzie śluzy często powodują skażenie krzyżowe. Ponieważ może wystrzelić dwie krople wody, jest bardziej zdolny do walki z nocnymi Tarrami, których zniszczenie wymaga dwóch strzałów.
Położenie głowy zostaje zresetowane do domyślnej pozycji po wyjściu z gry.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Slime Rancher 2 przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez Personel RB. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.