Przejdź do treści
Bity zamieszek

Bity zamieszek

  • Dom
  • Aktualności
  • Przewodniki
  • Przewodniki wideo
  • Opis zmian
  • Zgłoś nadużycie
  • Przełącz formularz wyszukiwania

Dynastia Sengoku – Przewodnik po potrzebach i szczęściu NPC

Wysłany dnia 12/12/202312/12/2023 Przez Winter's Embers Brak komentarzy NA Dynastia Sengoku – Przewodnik po potrzebach i szczęściu NPC
  • Tytuł: Dynastia Sengoku
  • Data wydania: Sierpień 10, 2023
  • Wywoływacz: Superkami
  • Wydawca: Produkcja Toplitz

Oto przewodnik na temat systemu potrzeb NPC. Chodzi o to, aby twoi ludzie byli szczęśliwi i bardziej produktywni w wersji 0.2.1.0. Ale, pamiętać o, poziomy szczęścia, wymagania, i produkcja może się zmienić, ponieważ Superkami poprawiają grę. Więc, Liczby mogą nie pozostać takie same.

NPC potrzebuje przeglądu

Uszczęśliwianie twoich ludzi jest bardzo ważne, aby jak najlepiej wykorzystać swoją pracę. Już teraz, Jest sześć rzeczy, które potrzebują twoi wieśniacy w grze:

  • Posiłki: Odblokowuje się, gdy dodasz swój pierwszy wieśniak (Ako lub Sayuri).
  • Napoje: Odblokowuje się, gdy całkowita populacja osiągnie 4.
  • Ogrzewanie: Odblokowuje się, gdy całkowita populacja osiągnie 7.
  • Konserwacja: Odblokowuje się, gdy całkowita populacja osiągnie 9.
  • Zdrowie: Odblokowuje się, gdy całkowita populacja osiągnie 14.
  • Bezpieczeństwo: Odblokowuje się, gdy całkowita populacja osiągnie 18.

Te potrzeby zaczynają się od małej i stają się coraz większe, ponieważ Twoja wioska dostaje więcej ludzi. Ale pamiętaj, Liczby mogą się zmienić, Więc nie podam ci konkretnych informacji na ten temat. Na początku, Podczas gry dasz posiłki i napoje. Ale w miarę wzrostu wioski, Twoi wieśniacy będą musieli sami zrobić te rzeczy.

Teraz, Jak działają te potrzeby? Spójrz na ekran dynastii. Na stronie głównej, Zobaczysz coś takiego:

Widzieć, Moja wioska jest duża, I potrzebuje wszystkiego 6 rzeczy. Spójrz na liczby: Pierwszy w Black pokazuje, ile punktów tego potrzebowałem, tak jak 4,395 Punkty posiłku. Pochodzi to ze wszystkich źródeł żywności. Potem jest suwak z pomarańczową buźką i zieloną buźką. Za chwilę opowiem o tym. Ostatni, Jest zielony lub czerwony numer. To mówi mi, czy robię więcej niż używam lub na odwrót. Jeśli chcesz lepiej wyglądać, Przejdź do zakładki zadania.

Oto szczegółowy podział systemu potrzeb. Pokazuje typ, ile jest w magazynie, zielone liczby tego, co robią twoi wieśniacy, i czerwone liczby tego, czego używają w każdym sezonie. Nie pokazuje równowagi jak ekran główny, Ale to jest o wiele bardziej pouczające.

Porozmawiajmy o emoji w następnej sekcji.

Teraz, Co zapewnia te potrzeby? Niektóre są oczywiste, Ale dla innych, Być może będziesz musiał sprawdzić. Otwórz ekran lub ekran pamięci i kliknij element. Środkowa część okna pokaże Ci wszystkie ważne informacje.

Aby dowiedzieć się, który element zapasów spełnia, które potrzebują, Sprawdź swoje rzeczy. Dla wielu, jest jasne, dokąd to idzie. Ale dla niektórych, Nie tyle. Skąd wiesz? Otwórz swój ekwipunek, Wybierz przedmiot, i kliknij to.

W środkowej części tego okna, Po kliknięciu elementu otrzymujesz wszystkie statystyki. Od góry do dołu: Jaki to jest przedmiot, gdzie jest przechowywany, Co potrzebuje (Jeśli w ogóle) obejmuje, i koszty monet. Na zdjęciu, Moje patyki spełniają potrzebne wieśniaków (Ogrzewanie): 1. To oznacza, że ​​dodaje 1 wskazać potrzeby ogrzewania w magazynowaniu. Kiedy masz wątpliwości, po prostu przeczytaj opis elementu tutaj.

I nie zapomnij, Liczą się tylko przedmioty we właściwym budynku przechowywania.

Szczęście NPC

W tej części, Mówimy o funkcji gry, która może wkrótce zmienić. Już teraz, Za każdym razem, gdy nowi ludzie dołączają do gry, Mają dwa poziomy rzeczy, których potrzebują. Pomarańczowy buźk to najmniej, aby być szczęśliwym. Jeśli nie dostaną przynajmniej tak, Jest kara. Zielona buźka jest najbardziej, jaką mogą zdobyć. Dawanie im tak wielu sprawia, że ​​są jeszcze szczęśliwsi. To jest Trochę trudne, I dlatego nadal jest to pracowanie. Wiele osób jest zdezorientowanych, Więc spróbuję wyjaśnić.

Kiedy dajesz zieloną buźkę’ dla potrzeby, Wszyscy ludzie w grze otrzymują +1 Zwiększ ich szczęście. Ten wzmocnienie może sięgnąć do 6, Ale to jeśli zrobisz to dla wszystkich 6 wymagania. A oto fajna rzecz: Sumpe Sumps. Więc, Nawet pierwsi ludzie, którzy dołączyli do gry, mogą stać się szczęśliwsze, gdy dbasz o późniejsze potrzeby.

Jeśli dasz wystarczająco dużo rzeczy na pomarańczowy buźkę, Twoi wieśniacy pozostają zadowoleni bez zmian. Ich szczęście pozostaje tak samo, Nie wracaj do poziomu początkowego. Jeśli masz +5 szczęście, pomarańczowy buźka trzyma to +5. Brak potrzeby przez cały czas maksymalnych racji!

Jeśli nie spełniasz podstawowych pomarańczowych potrzebnych potrzeb, Twoi wieśniacy stają się niezadowoleni. Na każdą niezaspokojoną potrzebę, przegrywają -2 szczęście, aż do -12. To jest naprawdę złe. Nie pozwól, aby tak się stało. Jeśli tak, Wydajność Twojej wioski ucierpi, A jeśli wieśniacy mogą odejść później, Twoja wioska może umrzeć. Te kary sumują się z czasem. Nawet jeśli stracisz pewne punkty w złym sezonie, ale odzyskaj i dajesz pomarańczowe racje, Twoi ludzie pozostają nieszczęśliwi, ale się nie pogorszy.

Więc, Plan polega na zapewnieniu co najmniej minimalnych potrzeb pomarańczowych dla wszystkich kategorii, aby zachować szczęście. Nie musisz trzymać się potrzeb na poziomie zielonym, gdy populacja jest maksymalna w szczęściu.

Oto prosty plan: W regularnej grze, Użyj zielonych racji, aby wszyscy byli bardzo szczęśliwi, Następnie przełącz na pomarańczowy. Kiedy dostaniesz nowych wieśniaków, Dodaj je w grupach. Użyj zielonych racji, aby wszyscy byli szczęśliwi, płacąc więcej. Następnie przejdź z powrotem na pomarańczowy.

Wydajność NPC

Teraz, Porozmawiajmy o prawdziwych problemach i dlaczego istnieje ostrzeżenie. Wzrost wydajności ze szczęścia jest tymczasową częścią gry i zostanie zastąpiona w przyszłej aktualizacji. Ale na razie, Oto jak to działa.

Na początku, Twoi wieśniacy są neutralni bez premii produkcyjnych. Rzekomo, Każdy poziom szczęścia daje 5% premia, do maksimum +30%. Ale (I tutaj jest trochę pomieszany), Jest to obliczane dla wszystkich NPC jednocześnie, gdy dostosowujesz potrzeby! Jeśli przełączysz suwak z pomarańczowej na zielony, Bonus wydajności staje się 5%. To sprawia, że ​​wszyscy 5%, Nawet jeśli są bardzo szczęśliwi! Auć! Więc, Jak to naprawić? Za każdym razem, gdy podnosisz potrzebę zieleni, Musisz sprawić, że wszystkie potrzeby zielone, aby zresetować produkcję wszystkich do maksymalnej dozwolonej przez liczbę potrzeb. Ale, jak wspomniano wcześniej, Musisz to zrobić tylko przez jeden sezon. Dlatego dobrze jest zdobyć nowych wieśniaków w grupach. Raz bierzesz wyższe potrzeby, A potem masz wiele sezonów, aby sobie z tym poradzić, odzyskiwać, lub oba.

To nie jest idealne, Ale to na razie mamy. Miejmy nadzieję, że nowy system będzie wyraźniejszy.

To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Dynastia Sengoku przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez Winter's Embers. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.

Jeśli uważasz, że jakakolwiek treść na tej stronie narusza Twoje prawa, w tym Twoje prawa własności intelektualnej, prosimy o niezwłoczny kontakt za pomocą naszego formularza kontaktowego.
Przewodniki Tagi:Dynastia Sengoku

Nawigacja po wpisach

Poprzedni post: Kuchnia – Kompleksowy przewodnik i porady dotyczące katalogu mebli
Następny post: Partia apokalipsy – Kompletny przewodnik po jajach wielkanocnych

Zostaw odpowiedź Anuluj odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *

  • Tytuł: Dynastia Sengoku
  • Data wydania: Sierpień 10, 2023
  • Wywoływacz: Superkami
  • Wydawca: Produkcja Toplitz

Zastrzeżenie

Wszystkie cytowane treści pochodzą z odpowiednich źródeł. Jeśli uważasz, że wykorzystaliśmy Twoje treści bez pozwolenia, upewnij się, że się z nami skontaktujesz, a my potraktujemy to poważnie.
  • O nas
  • Skontaktuj się z nami
  • Polityka prywatności
  • Warunki usługi

Prawo autorskie © 2025 Bity zamieszek.

Zasilany przez Prasa Książka Aktualności Motyw WordPressa