Przejdź do treści
Bity zamieszek

Bity zamieszek

  • Dom
  • Aktualności
  • Przewodniki
  • Przewodniki wideo
  • Opis zmian
  • Zgłoś nadużycie
  • Przełącz formularz wyszukiwania

Second Front Update Patch Notes on April 5, 2024

Wysłany dnia 04/10/2024 Przez Patchbot Brak komentarzy NA Second Front Update Patch Notes on April 5, 2024
  • Tytuł: Second Front
  • Data wydania: Styczeń 31, 2023
  • Wywoływacz: Hexdraw
  • Wydawca: MicroProse Software

✅ Źródło zweryfikowane przez Społeczność Steam

  • Tytuł poprawki: Skrawek 1.349 is OUT!
  • Data wydania poprawki: Kwiecień 5, 2024

The developer of Second Front has released a new update for the game on April 5, 2024. Oto nowe rzeczy, których powinieneś się spodziewać lub zmienić w tej nowej aktualizacji. Informacje te zostały zaczerpnięte bezpośrednio z oficjalnego ogłoszenia na Steamie. 

Hello fellow tacticians! Here we are with a new patch!

Rules change:
  • Any form of possessing, dropping, assembling, disassembling, limbering, or unlimbering in the Fire Phase is no longer possible. (suggested by player )
  • TNT can only be placed in an adjacent hex where the placing infantry can theoretically move, for example not across a cliff hex-side. TNT can no longer be thrown out of the window. TNT vs Vehicle is still not implemented. Throwing TNT is not implemented.
Additions to the game:
  • AI can now use TNT
  • Improved AI target selection. AI will prefer adjacent targets. AI will now prefer unprotected infantry over tanks with open hatches.
  • ‘Stealthy’ impacts the ambush event. Heroes and ANZAC are stealthy
  • Leader creation can happen when fighting against a Vehicle in the Melee Phase
  • The chance of creating a better Leader is raised when fighting against an AFV, and also when having very low chances in Melee.
  • In an ambush, the ambushed unit loses its concealment so the close combat vs this concealed unit has more chances for a kill.
  • Heros or Leaders generated by fanatic units are also fanatic
Other Additions:
  • The background scenes in the main menu are now 3d, partially animated. this will be improved in the future
  • On loading the game the loading progress at the start is now removed. No more than 90% on a grey background. (suggested by player)
  • Wszystko 240 Gun Barrels will recoil (to see this there is a new button in the garage)
  • Adding a tank commander to the Tiger in the scenario ‘Tiger 131 ‘
  • Adding some TNT to the scenario ‘Last Stand at the Grain Elevator’

Poprawki
  • A leader with disrupted infantry in the same hex will not rout (suggested by player)
  • Leader behavior when the Leader is disrupted

Aby dowiedzieć się więcej o tej nowej aktualizacji, sprawdź oficjalne źródło wspomniane powyżej.

Opis zmian Tagi:Second Front

Nawigacja po wpisach

Poprzedni post: STARNAUT Update Patch Notes on April 5, 2024
Następny post: Foulbreaker Update Patch Notes on April 5, 2024

Zostaw odpowiedź Anuluj odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *

  • Tytuł: Second Front
  • Data wydania: Styczeń 31, 2023
  • Wywoływacz: Hexdraw
  • Wydawca: MicroProse Software

Zastrzeżenie

Wszystkie cytowane treści pochodzą z odpowiednich źródeł. Jeśli uważasz, że wykorzystaliśmy Twoje treści bez pozwolenia, upewnij się, że się z nami skontaktujesz, a my potraktujemy to poważnie.
  • O nas
  • Skontaktuj się z nami
  • Polityka prywatności
  • Warunki usługi

Prawo autorskie © 2025 Bity zamieszek.

Zasilany przez Prasa Książka Aktualności Motyw WordPressa