Przejdź do treści
Bity zamieszek

Bity zamieszek

  • Dom
  • Aktualności
  • Przewodniki
  • Przewodniki wideo
  • Opis zmian
  • Zgłoś nadużycie
  • Przełącz formularz wyszukiwania

Rocket Cave Adventure Update Patch Notes on April 20, 2024

Wysłany dnia 05/15/2024 Przez Patchbot Brak komentarzy NA Rocket Cave Adventure Update Patch Notes on April 20, 2024
  • Tytuł: Rocket Cave Adventure
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Information about Rocket Cave Adventure is still incomplete. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

✅ Źródło zweryfikowane przez Społeczność Steam

  • Tytuł poprawki: Rocket Cave Adventure Update 12
  • Data wydania poprawki: Kwiecień 20, 2024

The developer of Rocket Cave Adventure has released a new update for the game on April 20, 2024. Oto nowe rzeczy, których powinieneś się spodziewać lub zmienić w tej nowej aktualizacji. Informacje te zostały zaczerpnięte bezpośrednio z oficjalnego ogłoszenia na Steamie. 

Hej wszystkim,
I’ve been working on a few new features for Rocket Cave Adventure. I am trying to get it out of Early Access one of these days! This update strengthens the 4th area, the Lava Pits, to have its own unique features, adds the 3rd vehicle, the gravity cube, reworks level generation, new menus/skill icons, i wiele więcej!
Cechy:

  • Fire Pits (4th area) is now mostly done:
    • New music for the area
    • The area is generated backward, meaning instead of going from the top of the level and moving down, you will start at the bottom and move upwards! Miejmy nadzieję, you know how to fly by now!
    • Falling ceiling rises from the floor when activated
    • Rocks will cycle between being hot (touch damage!) to cool (normal behavior)
  • Level generation reworks:
    • Levels are generally shorter / smaller as the difficulty seemed to spike after the caves
    • Enemies and object amounts are more standard so levels won’t feel too empty or full of entities
  • New vehicle: Gravity Cube => This weird vehicle uses torque force to roll about. Its gravity will compensate for the last surface it touched’s normal direction. Meaning it will stick to surfaces – walls and ceilings! It also comes with a gravity lock skill to lock its current gravity temporarily. A weird vehicle with interesting mechanical possibilities! There are no unique skills for it yet but they will be added
  • All skill icons have been redone
  • Vehicle loadout menu has been redone to look nicer

Bugs fixed:

  • Explosion forces were being applied locally
  • Unhandled error would cause the game to crash in between stages
  • If the game was paused for a while, the game would freeze briefly on unpause
  • Auto-turret could shoot through things it should not: Floating mine, UFO bodies, skały
  • Fire variants of enemies were not displaying correctly in the Lava Pits
  • Floating mines would be pushed by wind if not activated in Snowlands
  • Fire damage could break ores
  • Certificate skill fired multiple times on level up

Zmiany równowagi:

  • The falling ceiling now triggers at a constant time of 75 towary drugiej jakości. Zanim, a function calculated the time to fall, granting more time the deeper you went
  • Explosion Resistance tier changed from 2 -> 3
  • Charge thruster added to helicopter vehicle
  • Feather skill no longer applies effect to stabilizer
  • The Giant Skull boss is now the Fire Pits boss; Spider Knight is the Caves boss

Small additions/changes:

  • Lizard enemy moved to Lava pits and given a model
  • Some SFX volumes changed to be less annoying/prominent
  • All menu UI has been redone to look better (miejmy nadzieję)
  • UFO enemy updated slightly to not get stuck as much
  • Removed lines between skills in skill tree
  • Renamed many skills:
    • Gas Can -> Paliwo
    • Tempting Button -> Powder
    • Speedometer -> Nose Cone
    • Magic Carpet -> Plecak odrzutowy
    • Sugar Cube -> Rocket Boot
    • Stick Shift -> Control Switch
    • Boxing Gloves -> PVC Pipe
    • Crumpled Paper -> Nut
    • Magnifying Glass -> Ladder
    • Gumball Machine -> CPU
    • Takeout -> Bomb Bag
    • Bike Pump -> Explosion
    • Oil Well -> Olej
    • Ski Mask -> Moneta
    • Sneakers -> Ice Cube
    • Extra Cog -> Cog
    • Glass Jar -> Slime Jar
    • Floor Candy -> Słodycze
    • Beamblast -> Beam
    • Water Bucket -> Woda

The next update will focus on boss mechanics, the mana/meta rework, and adding some additional skills! We are getting closer and closer to release!
Like always, please visit the Community Hub to give any feedback or give ideas/changes! There’s also a bunch of social links I’ll drop, most notably the Discord if you are interested in connecting with me!
Latest Let’s Dev:

Niezgoda: https://discord.gg/7bCH7a5SYT
Reddit: https://www.reddit.com/r/boxedworksGames
Until next time!
Tomasz
boxedworks

Aby dowiedzieć się więcej o tej nowej aktualizacji, sprawdź oficjalne źródło wspomniane powyżej.

Opis zmian Tagi:Rocket Cave Adventure

Nawigacja po wpisach

Poprzedni post: Trope Tales Playtest Update Patch Notes on April 20, 2024
Następny post: Evil Sinister Update Patch Notes on

Zostaw odpowiedź Anuluj odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *

  • Tytuł: Rocket Cave Adventure
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Information about Rocket Cave Adventure is still incomplete. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

Zastrzeżenie

Wszystkie cytowane treści pochodzą z odpowiednich źródeł. Jeśli uważasz, że wykorzystaliśmy Twoje treści bez pozwolenia, upewnij się, że się z nami skontaktujesz, a my potraktujemy to poważnie.
  • O nas
  • Skontaktuj się z nami
  • Polityka prywatności
  • Warunki usługi

Prawo autorskie © 2025 Bity zamieszek.

Zasilany przez Prasa Książka Aktualności Motyw WordPressa