Przejdź do treści
Bity zamieszek

Bity zamieszek

  • Dom
  • Aktualności
  • Przewodniki
  • Przewodniki wideo
  • Opis zmian
  • Zgłoś nadużycie
  • Przełącz formularz wyszukiwania

Ryzyko deszczu 2 – WSZYSTKIE PRZEWODNIK LISTY INTEMUJĄCEJ INTEMUJĄCEJ

Wysłany dnia 04/19/2023 Przez -Exce- Brak komentarzy NA Ryzyko deszczu 2 – WSZYSTKIE PRZEWODNIK LISTY INTEMUJĄCEJ INTEMUJĄCEJ
  • Tytuł: Ryzyko deszczu 2
  • Data wydania: Sierpień 11, 2020
  • Wywoływacz: Gry Hopoo
  • Wydawca: Publikowanie skrzyni biegów

Twoja lista na poziomie dla wszystkich sztucznych pozycji!

Lista poziomów

Umieszczamy listę poziomu na górze. W przypadku wyjaśnień dotyczących miejsc i ogólnego procesu myślowego, Sprawdź sekcje poniżej listy poziomów!

Dlaczego On-Kill jest taki dobry?

Mocne mocne strony Artificera pochodzą z jej kontroli tłumu i zdolności do nondy/realizacji celów. On-Kill to niezwykle skuteczny sposób na budowę jej ze względu na to, jak łatwo może uzyskać dostęp do jego wpływów w porównaniu z innymi ocalałymi. Snapfreeze i Nano-Spear (Jeśli zdecydujesz się to wziąć) Niech jej snipe wykonuje, Oznacza to, że nawet jeśli jesteś w tyle w trybie wieloosobowym.

AOE wbudowane w jej zestaw pozwala jej łańcuch wielomarunkowe, aby uzyskać ogromną wartość z benzyny, WISPS, i ceremonialne sztylety, umożliwiając jej strzępienie bossów i innych celów o wysokim zdrowiu, po prostu zabijając wszystko wokół nich, jednocześnie pozwalając jej uzyskać dostęp do przetrwania z przedmiotów takich jak broszka topaza lub ząb potworów.

W przeciwieństwie do trafień może być nadal cenne, ale są mniej spójne ze względu. Sztuki na uderzeniu może i działa (Zwłaszcza jeśli weźmiesz miotacz ognia) Ale te przedmioty dadzą ci mniej huku za swój złotówka w większości sytuacji. Zwłaszcza jeśli jesteś w trybie wieloosobowym, wtedy te przedmioty powinny być postać, która może lepiej je wykorzystać, gdy zbierasz wystarczającą ilość benzyny, aby zdestabilizować gospodarkę.

Umiejętności; Jakie umiejętności powinienem wziąć?

Wybór umiejętności Artificer nie wpływa głównie na jej rozgrywkę, z wyjątkiem jej umiejętności użyteczności. Wybór między podmiotem ogniowym a wzrostem jonów spowoduje dokonanie dość drastycznie różnych wyborów przedmiotów. Pozycje, które są głównie dotknięte są wymienione w “Wybór użyteczności zależny” szczebel. Obejmują one:

Hopoo Feathers: Są niesamowicie niezgrabne podczas wzrostu jonów, ale są koniecznością podczas korzystania z miotacza ognia

H3AD-5T V2 (AKA Headstompers): Headstompers jest prawie bezużyteczny z miotaczem ognia, ale może prowadzić do paskudnych osób z gwałtownym wzrostem

Skoncentrowana konwergencja: Ion Furge zabierze Cię z ukierunkowanego promienia konwergencji, czyniąc to frustrujące do pracy

Mercurial Rachis: Trudno skorzystać z dodatkowych szkód Mercurial w powietrzu, sprawiając, że ma anty-synergię z gwałtownym wzrostem. Skończy po prostu wzmacniać wrogów strzelających do ciebie

Milky Chrysalis: Milky jest zbędny i niezgrabny, jeśli wziąłeś wzrost jonów

Warto zauważyć, że miotacz ognia vs. Wysokość jonów ma znacznie większą głębokość niż te 5 rzeczy

Bawoły miotacza ognia Wszystkie przedmioty na uderzeniu dość znacznie, ponieważ bez niego sztuki nie ma prędkości/spójności ataku, aby wykorzystać z krwawienia lub przedmioty takie jak lepkie bomby. Jeśli zdecydujesz się wziąć narzędzia do ognia. Jeśli bierzesz gwałtowny wzrost, Przedmioty na uderzeniu stają się znacznie mniej spójne. Pociski i naładowany perforator należą do poziomu niezależnie od tego, ponieważ chociaż są rzadkie, Na przykład którykolwiek z tych, którzy odrzucają bombę nano, zadaje mnóstwo szkód, niezależnie od tego.

Ogólnie rzecz biorąc podchodanie sprawia, że ​​kompilacja Artificera jest bardziej ogólna, ponieważ pozwala jej lepiej pracować z szerszą gamą przedmiotów. Ion Surge zawęża pulę przedmiotów, której szukasz. To zarówno dobra rzecz, jak i zła rzecz. W jednym graczu z mniej drukarek/scrappers spawning może znaleźć więcej szczęścia z miotaczem ognia, Ponieważ możesz uzyskać bardziej ogólne użycie z więcej łupów. W trybie wieloosobowym, ponieważ pula przedmiotów jest znacznie większa, jeśli możesz komunikować się z zespołem, możesz sobie pozwolić na bycie bardziej wybrednym. To pozwala łatwiej podnieść jon. Wysokość jonów jest nieważnie bezpieczniejsza z tych dwóch umiejętności, A jeśli masz wybór przedmiotów, czyni to o wiele bardziej konsekwentne niż miotacz ognia.

Ostatecznie wybór zależy od Ciebie. Osobiście prowadzę gwałtowny wzrost 90% tamtego czasu, Nawet u jednego gracza. Flamethrower ma jednak spory udział w synergii, i nie ma żadnego użycia słabej umiejętności.

Hej, poczekaj sekundę, Dlaczego jest <Włóż pozycję tutaj> na poziomie F.???

Istnieje kilka miejsc docelowych, które mogą wydawać się dziwne. Każdy element, który moim zdaniem potrzebuje wyjaśnienia, będzie miał tutaj, A jeśli masz jakieś pytania dotyczące przedmiotów, umieść je w komentarzach, a ja dodam powód ich umieszczenia do tej sekcji

Tri-Tip Days: Nawet z miotaczem ognia, Układanie krwawienia jest niezwykle niespójne z sztucznym, po prostu nie atakuje wystarczająco szybko. Jeśli złapiesz 10 Daggers za 100% szansa, że ​​robisz ogromne 10 Zobowiązanie przedmiotu w debuff, które wymaga skoncentrowania wszystkich ataków na jednego wroga, aby niezawodnie układać dobre obrażenia. Te 10 Białe przedmioty są lepiej stosowane na drukarce benzynowej. Lub jeszcze lepiej, jeśli jesteś w trybie wieloosobowym, daj je swojemu komandosowi lub Mul-t, To sprawi, że ich dzień.

Instynkty strzykawki/drapieżne żołnierza: Prędkość ataku nie zmniejsza odnowienia na twoim M1, Ale prędkość ataku zwiększa prędkość animacji (w tym prędkość ładowania na nano bomba/włócznia). Zwiększona prędkość animacji pozwala uzyskać więcej użycia z przedmiotów takich jak pnia mózgu, lub więcej wybuchnie z wielu magazynów zapasowych, Ale tak naprawdę nie powinieneś priorytetowo traktować ich nad innymi przedmiotami. Lub jeszcze lepiej, Daj je swoim znajomym.

Shattering Justice (i rodzaj symbiotycznego skorpiona): Rozbicie sprawiedliwości wzmacnia swoje szkody o przyzwoitą kwotę, Ale realistycznie wielu wrogów po prostu nie żyje, zanim zastosujesz debuff. To sprawia, że ​​bossów jest nieco łatwiejsze do radzenia sobie, Co jest świetne, ponieważ Artificter może zmagać się z wrogami o wysokim zdrowiu, Ale istnieje wiele łatwiejszych sposobów na zrobienie tego niż wdrożenie losowego czerwonego przedmiotu. Zdecydowanie nie jest to jednak przedmiot, na który należy narzekać. Z drugiej strony Symbiotyczny Skorpion jest prawie bezużyteczny. Musisz uderzyć wroga 60 czasy, aby z niego to samo wykorzystać, co byś zniszczyć sprawiedliwość, A jeśli w tym momencie nie jest już martwy ♥♥♥♥♥♥ gdzieś, co w najlepszym razie uwielbione debuff dla Deathmark.

Kółko spektralne, aspekt niebieski: Och, chłopcze, ten jest doozy. Ten przedmiot jest super zabawny w trybie wieloosobowym, Zwrócenie się do niewidzialnych znajomych jest bardzo silne w koncepcji, Ale tak naprawdę nie chcesz, aby kuszący latający mag był jedyną osobą w zespole, którą wróg może celować. Wydaje mi się, że możesz go użyć, aby utrzymać swoje drony w pojedynczej gracze, Jeśli wolisz narysować wszystkie wroga. I używa miejsca na sprzęt. Po prostu pominąłbym ten, nawet jeśli jest super fajny.

Okulary producentów obiektywów: Wiele osób może się tego spodziewać na poziomie. Podczas gdy są całkiem dobre, zasadniczo daje ci 10% Buff szkód na element, Nie są niesamowite. Dwa główne powody tego to delikatne zegarki i synergie krytyczne. Delikatne zegarki dają z ryzykiem dwukrotnie więcej obrażeń, Ale szklany armat. Synergie krytyczne są cenne, Ale są znacznie cenniejsze dla innych ocalałych, którzy mogą lepiej wykorzystywać przedmioty takie jak drapieżne i kombajny. Nie brałbym okularów przez żaden z elementów poziomu, A w trybie wieloosobowym naprawdę powinieneś przekazać je komuś, kto potrzebuje ich więcej.

To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Ryzyko deszczu 2 przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez -Exce-. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.

Jeśli uważasz, że jakakolwiek treść na tej stronie narusza Twoje prawa, w tym Twoje prawa własności intelektualnej, prosimy o niezwłoczny kontakt za pomocą naszego formularza kontaktowego.
Przewodniki Tagi:Ryzyko deszczu 2

Nawigacja po wpisach

Poprzedni post: Gildia zabójców 100% Przewodnik po osiągnięciach
Następny post: Jak naprawić drogę 96: Mila 0 Awaria, Awaria podczas uruchamiania, i problemy z zamrażaniem

Zostaw odpowiedź Anuluj odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *

  • Tytuł: Ryzyko deszczu 2
  • Data wydania: Sierpień 11, 2020
  • Wywoływacz: Gry Hopoo
  • Wydawca: Publikowanie skrzyni biegów

Zastrzeżenie

Wszystkie cytowane treści pochodzą z odpowiednich źródeł. Jeśli uważasz, że wykorzystaliśmy Twoje treści bez pozwolenia, upewnij się, że się z nami skontaktujesz, a my potraktujemy to poważnie.
  • O nas
  • Skontaktuj się z nami
  • Polityka prywatności
  • Warunki usługi

Prawo autorskie © 2025 Bity zamieszek.

Zasilany przez Prasa Książka Aktualności Motyw WordPressa