Przejdź do treści
Bity zamieszek

Bity zamieszek

  • Dom
  • Aktualności
  • Przewodniki
  • Przewodniki wideo
  • Opis zmian
  • Zgłoś nadużycie
  • Przełącz formularz wyszukiwania
Red Algorithm

Red Algorithm – Skills Mechanics Guide

Wysłany dnia 01/27/2022 Przez Eugene Brak komentarzy NA Red Algorithm – Skills Mechanics Guide
  • Tytuł: Red Algorithm – Skills Mechanics Guide
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Information about Red Algorithm – Skills Mechanics Guide is still incomplete. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

W tym przewodniku, you will learn everything about Skills mechanics in Red Algorithm.

What are skills?

Skills were introduced in Wersja 1.8. They are essentially just another way of permanently improving your heroes. As you play the game and get new levels, your hero gains skill points and becomes better at dealing with particular weapons.

This button will lead you to them

There you will see the skills screen:

Every hero starts with 0 punkty umiejętności

The screen above actually has pretty much all the necessary information that you need to understand how skills work, but in this short guide, we’ll go thru all this anyway one more time.

Skills list

Tam są 10 skills in the game:

  • Pistols
  • Strzelby
  • SMGs
  • ARs
  • Karabiny
  • Osocze
  • Gauss
  • MGs
  • Launchers
  • Primitive

One skill per weapon class.

Ruchomości

Każdy 20 skill points in one skill give you a bonus:

  • 20 punkty umiejętności: +0.25 habit gain speed
  • 40 punkty umiejętności: +5% doświadczenie
  • 60 punkty umiejętności: +10% accuracy
  • 80 punkty umiejętności: +10% zakres
  • 100 punkty umiejętności: +10% szkoda

An important note here is that only the primary class of the weapon is considered when you get one of those bonuses. Na przykład, if we take a mixed-class weapon like Sędzia, which is a mix of launchers ( primary [P] ) and pistols ( secondary [S] ), only your mastery with launchers and skill points there will be taken into account.

Training speed

Here are the factors that affect skills training speed:

  • 0.05 skill points per hero level in the casual mode
  • 0.1 skill points per hero level in the casual mode
  • Double speed for favorite [+] umiejętności
  • Double speed with Genius perk
  • Dodatkowy 1% za 1 completed achievement
  • Dodatkowy 10, 20, Lub 30% per fulfilled declaration, I 10% less if not fulfilled
  • Double speed with the Book DLC

Here is an example of the calculation. Let’s say that we survived 13 minutes in Hard Mode and finished with hero John level 11 and we had a rifle all the time. This alone will mean that we got: 0.1 * 10 (11 – 1, we start with level 1) = 1 skill point. As rifles is one of John’s favorite skills, we will double our skill points and get: 1 * 2 = 2 skill points with Rifles skill. If we already completed 50 osiągnięcia, we will get +50% bonus to that and get: 2 * 1.5 = 3 punkty umiejętności. What else can be there? Na przykład, if we also completed a 10 minutes declaration, we get an additional 10%, so the total would be: 3 * 1.1 = 3.3 skill points per one game. Is that slow or fast for a 10 minutes game? It’s hard to judge, Ale 6 games like that (1 hour in the game) da ci 19.8 skill points already, which means that you will almost get 1/5 bonusy (+0.25 habit gain speed). This was the case of a free hero and no DLCs. If you purchase the Book DLC (which is the cheapest one…), you can double the training speed and save a lot of time (and help to support the game! :)).

If it’s not the favorite skill of the hero and you play in the casual mode, skill training speed can be painfully slow, Jednakże, it’s meant to be that way. Skills weren’t intended to be the goal of the game at all, it’s just another small long-term progression that you can enjoy.

If you want to train skills fast, you have to start playing in Hard Mode, get some runes before to improve the hero (to be ready for the Hard Mode), try to fulfill declarations, complete as many achievements as possible, and stick to the hero favorite skills.

Również, note that skill points that you see in the game are rounded by default. To see the raw skill points (not rounded), you can go to settings and set “Nice Skill” Do “wyłączony”.

W końcu, small positive news, when you use mixed-class weapons (which are most of the plasma and gauss weapons, and many others), you will train 2 skills at the same time! Na przykład, if you pick up Siberia (SMG + Pistolet) as Sarah, who has SMGs as the favorite skill, you will get double skill points per each hero level with SMGs, I, in addition to that, regular skill points for pistols skill as well! In some rare cases, when both hero favorite skills are also 2 classes of the weapon, you can train 2 skills with the double speed at the same time!

To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym przewodniku. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez Eugene. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.

Jeśli uważasz, że jakakolwiek treść na tej stronie narusza Twoje prawa, w tym Twoje prawa własności intelektualnej, prosimy o niezwłoczny kontakt za pomocą naszego formularza kontaktowego.
Przewodniki

Nawigacja po wpisach

Poprzedni post: Nuclear Throne – 100% Save Game Free Download
Następny post: Yu-Gi-Oh! Mistrzowski pojedynek – All Card Types and How They Work

Zostaw odpowiedź Anuluj odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *

  • Tytuł: Red Algorithm – Skills Mechanics Guide
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Information about Red Algorithm – Skills Mechanics Guide is still incomplete. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

Zastrzeżenie

Wszystkie cytowane treści pochodzą z odpowiednich źródeł. Jeśli uważasz, że wykorzystaliśmy Twoje treści bez pozwolenia, upewnij się, że się z nami skontaktujesz, a my potraktujemy to poważnie.
  • O nas
  • Skontaktuj się z nami
  • Polityka prywatności
  • Warunki usługi

Prawo autorskie © 2025 Bity zamieszek.

Zasilany przez Prasa Książka Aktualności Motyw WordPressa