Przejdź do treści
Bity zamieszek

Bity zamieszek

  • Dom
  • Aktualności
  • Przewodniki
  • Przewodniki wideo
  • Opis zmian
  • Zgłoś nadużycie
  • Przełącz formularz wyszukiwania

Czas odtwarzania projektu – How to Improve Performance in a CPU Limited Computer

Wysłany dnia 12/24/2022 Przez Prehistoric Nerd Brak komentarzy NA Czas odtwarzania projektu – How to Improve Performance in a CPU Limited Computer
  • Tytuł: Czas odtwarzania projektu
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Information about Project Playtime is still incomplete. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

I have a Ryzen 5 3600 with an all-core overclock of 4.2ghz which can handle any game I throw at it and give me 60+ fps no matter what. But this game is weird and doesn’t utilize the CPU properly, here’s how to fix that!

Prioritize the Game

This is a basic fix that will give you a small boost in fps during CPU limited scenarios.

1. Otwórz “Menedżer zadań”
2. Idź do “Bliższe dane”
3. Znajdować “Playtime_Multiplayer-Win64-Shipping.exe” (NIE “Playtime_Multiplayer.exe”)
4. Click on it with right mouse button
5. Then go “Set Priority” i wybierz “Wysoki” (NIE “Realtime”)

I gotowe!

Notatka: You’ll have to apply this tweak every time you launch the game.

Switch to DirectX 12

This game comes packaged with the good old DirectX 11. Even though reliable, it is a high level API and compared to it’s successor DirectX 12 (which is a low level API) performs considerably worse in CPU limited scenarios. Even though there is no DirectX 12 opcja, we can just force it to use DirectX 12 since this is an Unreal Engine 4 gra. Oto jak to zrobić:

1. Przejdź do biblioteki Steam.
2. Znajdować “Czas odtwarzania projektu”.
3. Click on it with the right mouse button and select “Właściwości”.
4. Wchodzić “-dx12” do “Launch Options” skrzynka.

Lower “VIEW DISTANCE” Do “LOW”

I call this solution a last resort because the other two options will give you better performance without sacrificing anything visually. Most graphical settings are GPU-heavy with minimal to no impact on the CPU but there are some graphical settings that have a heavier impact on the CPU. In the case of “Czas odtwarzania projektu,” the only one I could find was the “VIEW DISTANCE” opcja. You can lower it with these steps.

1. Otwórz grę.
2. Idź do “SETTINGS”.
3. Ustawić “VIEW DISTANCE” Do “LOW”.
4. Kliknij “APPLY”

I gotowe!

Wyniki

Before applying any tweaks I was dropping down to 30 fps range in certain parts and it was unbearable, now with these tweaks (z wyjątkiem ostatniego) I was getting a 100+ fps at max settings with a resolution of 1920×1080 and only on rare occasions it dropped to 80 fps range. I have a pretty decent CPU that is equivalent to i7-8700K and i5-10400f so seeing that inital performance was pretty disappointing but that’s the charm of early access, I felt like I needed to make this guide for people who aren’t as tech savvy as I am. I’ll update this post if I found new information!

To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Czas odtwarzania projektu przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez Prehistoric Nerd. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.

Jeśli uważasz, że jakakolwiek treść na tej stronie narusza Twoje prawa, w tym Twoje prawa własności intelektualnej, prosimy o niezwłoczny kontakt za pomocą naszego formularza kontaktowego.
Przewodniki Tagi:Czas odtwarzania projektu

Nawigacja po wpisach

Poprzedni post: Wiedźmin 3 Dziki Gon – How to Enable Afterburner and RTSS on DX12
Następny post: Portal 2 – How to Find the Turret Wife Serenade

Zostaw odpowiedź Anuluj odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *

  • Tytuł: Czas odtwarzania projektu
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Information about Project Playtime is still incomplete. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

Zastrzeżenie

Wszystkie cytowane treści pochodzą z odpowiednich źródeł. Jeśli uważasz, że wykorzystaliśmy Twoje treści bez pozwolenia, upewnij się, że się z nami skontaktujesz, a my potraktujemy to poważnie.
  • O nas
  • Skontaktuj się z nami
  • Polityka prywatności
  • Warunki usługi

Prawo autorskie © 2025 Bity zamieszek.

Zasilany przez Prasa Książka Aktualności Motyw WordPressa