Przejdź do treści
Bity zamieszek

Bity zamieszek

  • Dom
  • Aktualności
  • Przewodniki
  • Przewodniki wideo
  • Opis zmian
  • Zgłoś nadużycie
  • Przełącz formularz wyszukiwania
Prehistoric Kingdom

Prehistoric Kingdom Hotfix #3 Opis zmian – Móc 5, 2022

Wysłany dnia 05/06/2022 Przez Społeczność Steam Brak komentarzy NA Prehistoric Kingdom Hotfix #3 Opis zmian – Móc 5, 2022
  • Tytuł: Prehistoric Kingdom
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Information about Prehistoric Kingdom is still incomplete. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

Prehistoric Kingdom developer has just rolled out a new update for the game. The new patch for Prehistoric Kingdom is now available for download and players are highly encouraged to get this patch to enhance the overall gaming experience.

According to the official changelog, the new patch for Prehistoric Kingdom has addressed some of the issues that have been reported since the last update. Several bugs and glitches have also been fixed, along with the under the hood performance and stability upgrades.

To learn more about this Prehistoric Kingdom patch, check out the full release notes below.

Prehistoric Kingdom Hotfix #3 Opis zmian

Additions

Audio

  • Added incoming phone call to contextualize Nigel ending the tutorial

Opcje

  • Nowy ‘Cinematic’ quality level

Zmiany

Foliage

  • Terrain Foliage is now repositioned properly after undo/redo

Rendering

  • Improved Shadow Rendering
  • Improved general AA stability and reduced jitter

Audio

  • Adjusted music mix for mammoth cinematic in the tutorial

Input

  • Reduced vertical camera movement speed

Poprawki błędów

Critical

  • Fixed critical mammoth placement check that could cause the tutorial to get stuck
  • Fixed several exceptions that could seldom cause crashes or impact performance

Construction/Landscaping

  • Water brush undo/redo no longer create artifacts around updated area
  • Water brush remove no longer creates “jello” artefakty
  • Foliage brush no longer removes poop

Rendering

  • Fixed an issue that could sometimes cause shadows quality to degrade
  • Fixed a color masking issue on the Animal Nursery
  • Mitigated texture bleeding on the AC unit pieces
  • Changed color masking for windowed doors

UX/GUI

  • Fixed Landscaping Menu vegetation tooltips not displaying the right plant height and continent information
  • Fixed an issue that caused tutorial/scenario progression to not register

Wydajność

  • Optimized Memory Use of Prefab Previews
  • Optimized UI Background Blur Rendering
  • Revised Quality Settings for Increased Scalability
  • Improved Memory Management – shaved off around 1GB RAM on average
Opis zmian Tagi:Prehistoric Kingdom

Nawigacja po wpisach

Poprzedni post: Propnight Update 3.0.1 Opis zmian – Móc 5, 2022
Następny post: Exanima Arena Inventory Guide

Zostaw odpowiedź Anuluj odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *

  • Tytuł: Prehistoric Kingdom
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Information about Prehistoric Kingdom is still incomplete. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

Zastrzeżenie

Wszystkie cytowane treści pochodzą z odpowiednich źródeł. Jeśli uważasz, że wykorzystaliśmy Twoje treści bez pozwolenia, upewnij się, że się z nami skontaktujesz, a my potraktujemy to poważnie.
  • O nas
  • Skontaktuj się z nami
  • Polityka prywatności
  • Warunki usługi

Prawo autorskie © 2025 Bity zamieszek.

Zasilany przez Prasa Książka Aktualności Motyw WordPressa