To kompletny i zaktualizowany przewodnik po prowadzeniu udanego parku w Park Beyond. Ten przewodnik zawiera wiele wskazówek, które pomogą Twojemu parkowi osiągnąć zysk i uszczęśliwić gości. W tym przewodniku jest wiele wskazówek, które pomogą Ci przejść przez kampanię.
Pierwsze kroki
Uczynienie pierwszego parku opłacalnego może być wyzwaniem. Istnieje wiele subtelnych rzeczy, które sprawi, że twój park będzie płynął dla gości i zarobią pieniądze parku. Celem tego przewodnika jest pomoc w zrozumieniu tych rzeczy, abyś nie napotkał problemu, którego nie możesz rozwiązać, A więc możesz cieszyć się grą.
Park, który pokazujemy w tym przewodniku, to park piaskownicy, od którego rozpoczął się $15,000. Jedynym celem było “Niemożliwe” Wszystko, aby uzupełnić nasze fundusze. Ten scenariusz wydawał się być wszechstronnym parkiem, którego strategia może być zastosowana do wielu, jeśli nie wszystkie, misji kampanii.
Oto podgląd parku, który stworzymy w tym przewodniku:
Układ parku i potrzeby gości
Zanim zaczniesz
Najpierw najważniejsze rzeczy… Polecam zatrzymanie gry podczas umieszczania rzeczy, zwłaszcza na początku, zanim będziesz mieć gości. Robię to również później w grze, Ponieważ goście wydają się zdezorientowani i zagubieni, gdy są przejażdżki, nie mogą uzyskać dostępu lub ścieżki, które prowadzą do nikąd. Jest to szczególnie ważne przy budowaniu kolejki górskiej. Mam nadzieję, że te błędy zostaną opracowane z czasem, Ale na razie musimy być ostrożni.
Często zapisz swoją grę! Nie mogę tego wystarczająco podkreślić, Czasami gra się rozbija z powodu błędu, a może po prostu popełnisz błąd… tak i tak, Wykonaj wiele zapisów, abyś mógł łatwo wrócić w razie potrzeby.
Układ twojego parku jest dość ważny, ponieważ twoi goście będą bardzo potrzebujący. Będą musieli być szczęśliwi na wiele sposobów, Albo nie będą cieszyć się przejażdżkami, lub nie może się na nich dostać.
Będą potrzebować wszystkich swoich potrzeb:
- Głód
- Pragnienie
- Łazienka
- Pieniądze
- Czystość
- Energia
Twój park będzie miał również trzy różne rodzaje ludzi, których będziesz musiał. Są rodzinami, nastolatki, i dorośli. W głównej części twojego parku, Gorąco polecam, abyś nie odbył żadnych przejażdżek ani sklepów, których żadna z tych grup się nie spodoba. W miarę rozwoju parku, Możesz stworzyć niektóre obszary boczne, które zaspokajają określoną grupę. Na początku gry, Spowoduje to tylko zamieszanie dla twoich gości.
Ścieżki
Domyślnie, Ścieżki są dość małe. Goście wydają się poruszać znacznie lepiej z szerszą ścieżką. Lubię robić swoje główne ścieżki 8-10 w skali ścieżki.
Umieszczanie przejażdżek
Więc kiedy umieszczasz przejażdżki, Musisz rozważyć wszystkie te rzeczy. Lubię umieszczać moje przejażdżki wystarczająco daleko od siebie, że między każdą przejażdżką jest miejsce, aby umieścić budynki potrzebne do zaspokojenia wszystkich potrzeb gości. (Na razie zignoruj kolejkę górską. Dotrzymamy do tego w następnej sekcji).
Kolejka wejścia do jazdy
Kiedy umieszczasz kolejkę na przejażdżki, To nie musi być bardzo długo. Staram się, aby było to wystarczająco długie dla liczby osób, które mogą jeździć na przejażdżce lub nie więcej niż dwa razy więcej niż. Jeśli zrobisz to za długo, Ludzie będą nieszczęśliwi w kolejce i będą stać w kolejce zamiast wydawać pieniądze gdzie indziej w parku. Jeśli wykonasz linie zbyt długie, To stanie się problemem, gdy zaczniesz dostawać wielu gości.
Ławki i kosze na śmieci
Jak widać na zdjęciach, Powinno być dużo miejsca na umieszczenie budynków między przejażdżkami. Zanim umieścimy sklepy, Powinniśmy umieścić nasze ławki i kosze na śmieci, aby nasi goście mieli mnóstwo miejsc do siedzenia i pozbycia się śmieci. Zawsze kładę jeden śmieci, które mogą obok każdej ławki, ponieważ 2 Wydaje się nadmierne. O wiele łatwiej jest przesunąć ławkę lub kosz na śmieci niż przesuwać sklep, Więc umieściłem je na pierwszym miejscu. W tej chwili nie możesz przenieść sklepu, Będziesz musiał go całkowicie zniszczyć i zbudować nowy, Dlatego bardzo ważne jest, aby je ostatnio umieścić. Tutaj możesz zobaczyć, gdzie je umieściłem:
Sklepy i toalety
Teraz jesteśmy gotowi umieszczać nasze sklepy i toalety. Pamiętaj, że kiedy umieścisz swoje sklepy, Twoi goście będą ustawiać się w kolejce, aby kupić rzeczy. Więc, Chociaż może być kuszące, aby umieścić swój sklep na ścieżce, utrudni im ustalenie, a czasem nawet ich denerwuje. Umieść swoje sklepy jak najwięcej ścieżki, I pamiętaj, że klienci ustawią się po prawej stronie, Więc staraj się nie wkładać na ich drodze, takich jak śmieciowe puszki. Lubię umieszczać kosza po lewej stronie każdego sklepu na głównej ścieżce i wydaje się, że działa dobrze, Jak widać tutaj:
Do każdego umieszczonego sklepu spożywczego, Umieściłbym obok niego sklep z napojami. I na każde dwa sklepy z napoje, Włożyłbym toaletę. To wydaje mi się najlepiej dla mnie, i możesz zmieścić wszystkie te budynki między przejażdżkami, Dlatego rozmieściliśmy ich tak, jak my.
Nie mam większego nacisk na ceny w sklepach, chyba że istnieje misja, która, Ale toalety nigdy nie powinny być wolne! Przynajmniej polecam ładowanie $0.20 dla toalety jeszcze przed otwarciem parku. Jeśli tego nie zrobisz, Na pewno ogólnie stracisz pieniądze na swoim parku. Z jakiegoś powodu za każdym razem, gdy umieszczasz nową toaletę, resetuje cenę wszystkich toalet, Więc upewnij się, że połączyłeś je wszystkie i za każdym razem zmienisz cenę (Mam nadzieję, że zostanie to naprawione). Porozmawiam więcej o toaletach później w przewodniku.
Pokój i personel
Ostatnią rzeczą, której potrzebujesz, jest personel i pokój z branży, Śmiało i umieść pokój przerw gdzieś w parku. Na razie powinieneś potrzebować tylko jednego. Zwykle umieszczam jedną w pobliżu bramy przedniej bez konkretnego powodu.
W tym przewodniku jest cała sekcja na temat twojego personelu, Ale na razie zatrudnij jednego pracownika do każdej pracy, każda zmiana ich płacy najmniej. Nic nie jest zepsute i nic nie jest brudne, ponieważ nikt jeszcze nie wszedł do parku, Więc nie musimy marnować kilku pieniędzy na personel.
Opłata za wejście w bramę przednią
Mam tendencję do zaczynania od opłaty za wejście w parku pod adresem $1 – $2. Jeśli naciśnij, zagrasz powódź gości, przyjdzie prosto do bramy, więc musisz mieć opłatę za wstęp, aby zacząć od zysku. Gdy goście przychodzą zwracają uwagę na to, co mówią. Opinie gości są pogrupowane w rodziny, Nastolatki i dorośli na podstawie przejażdżek, które do tej pory umieściłeś. Jeśli wszystkie trzy grupy mówią, że to okazja, Potem idź dalej i powoli podnieś cenę $0.50 przyrosty. Zwykle podnoszę go, dopóki jedna grupa zacznie mówić “Wstęp jest w porządku” A potem zatrzymaj się.
Automaty i bankomaty
Staram się nie używać automatów na początku, ponieważ sklepy to wszystko, czego potrzebujesz. Zobaczysz później, gdzie możesz je umieścić w miarę wzrostu parku i dostajesz więcej gości. Na początku nie będziesz mieć urządzeń vendingowych, Ale dojdziemy do tego później.
Możesz teraz łatwo otworzyć park, Ale najpierw polecam zbudować prostą kolejkę transportową, Jak zobaczysz w następnej sekcji.
Sekret dochodowego kolejki górskiej
Oto rzecz w kolejce górskiej w parku Beyond
Odkryłem, że budowanie zabawnej i złożonej kolejki w tej grze jest stratą pieniędzy i w większości przypadków nie jest opłacalna. To bardziej fajne, jeśli masz nadmiar funduszy z innych części parku. Koszt kolejki i jej utrzymanie zawsze wydaje się być czymś więcej niż to, co ludzie są gotowi zapłacić. Ale być może zauważyłeś w moim układzie, że zacząłem od kolejki.
Cała ta kolejka jest sprowadzenie gości bezpośrednio na drugą stronę parku…
W tym przewodniku nie zamierzam wchodzić w budowę podstawek, Ponieważ gra ma naprawdę dobrą robotę, wyjaśniając to i po prostu sprawiając, że są intuicyjne do budowy. Jednakże, Pokażę ci, jak zbudować opłacalną kolejkę górską.
Sekret bardzo dochodowego kolejki górskiej
Jeśli chcesz stworzyć opłacalną kolejkę, Musisz uczynić go wielostwałową kolejką transportową. To nie musi być fantazyjne. W rzeczywistości, Im szybciej możesz zdobyć kolejkę z jednej stacji do drugiej… Im więcej pieniędzy zarobisz. Ludzie nie tylko będą gotowi jeździć na Coaster wiele razy na każdej stacji, Ale zapłacą też więcej niż zwykle za kolejkę. Pomaga to również rozprzestrzeniać gości po parku. Jest to wszechstronne wygrane i zazwyczaj moje podstawki transportowe zawsze mają pełną linię. Upewnij się, że haczyki dla kolejki nie ma żadnych niechęci do żadnej grupy gości. Powoli podnieś cenę, aż jedna grupa gości nie okaże się, że cena jest w porządku… A potem zatrzymaj się.
W miarę wzrostu parku, Możesz dodać kolejną kolejkę transportową, która zarobi tyle samo pieniędzy. Polecam tylko mieć posiadanie 3 stacje dla każdej kolejki transportowej i sprawiają, że kolejka jakaś była tak szybka. Miałem park z pięcioma podstawkami transportowymi, każdy z trzema stacji, I razem zrobili $12,000 miesiąc. Oto przykład wielu:
To ogromny producent zysków dla twojego parku i na pewno pomoże ci przejść przez kampanię, ponieważ naprawdę pomaga w dochodach.
Zarządzanie personelem
Jak zapewne wiesz, Istnieją cztery różne rodzaje pracowników, których można zatrudnić w Park Beyond:
- Dozorcy
- Mechanika
- Sanitariusze
- Artyści
Lubię zatrudniać wystarczająco dużo ludzi, aby nadążyć za parkiem. Utrzymuję wszystkich na najniższym wynagrodzeniu po prostu dlatego, że lepiej wydaje się, że się rozeszli i mniej skuteczne niż posiadanie kilku bardzo skutecznych ludzi, którzy zajmują dużo czasu, aby dostać się do problemu. Daje to również luksus podnoszenia ich płac, gdy wiele rzeczy od razu idzie nie tak. Wtedy możesz po prostu obniżyć ich pensje, gdy wszystko jest pod kontrolą.
Powinienem zauważyć, że byłoby to okropne rzeczy do zrobienia w prawdziwym świecie.
Dozorcy
Oto duża wskazówka dla dozorców: Mają co najmniej jedną czwartą swoich dozorców, którzy zbierają tylko śmieci i wymioty. Jest to niezwykle ważne, ponieważ opróżnianie puszek do śmieci trwa dozorcy na zawsze, I to także spustosza. Kwet o skupieniu jednej czwartej dozorców na samych ścieżkach znacznie zwiększy czystość twojego parku.
Mechanika
Myślę, że powinieneś mieć jeden mechanik na każdy 3 przejażdżki. To właśnie zrobiłem, A jeśli wszystko zacznie się rozkładać dużo, Podniosę ich wynagrodzenie, dopóki wszystko nie zostanie naprawione… Następnie opuść go ponownie jak prawdziwa kapitalistyczna świnia.
Sanitariusze
Na początku gry nie potrzebujesz lekarzy, Ale w miarę postępów będziesz. Jedynym celem lekarzy wydaje się być choroba, którą stworzyła gra o nazwie Newphoria. Kampania krótko to wyjaśnia… Ale gdy utrudniacie sytuację, Musisz upewnić się, że masz wystarczającą liczbę lekarzy lub ludzie po prostu zaczną wychodzić. To jest dość łatwe do przegapienia, I może potrwać trochę czasu, aby uświadomić sobie, że tak się dzieje. Więc staraj się o tym pamiętać. Sprawdź od czasu do czasu mapę cieplną, aby sprawdzić, czy jest to coś, o co musisz się martwić.
Artyści
Szczerze mówiąc, nie uważam artystów. Zrobiłem kilka bardzo udanych parków z tylko kilkoma artystami, I możesz łatwo zwiększyć szczęście gości, umieszczając kilka sklepów na głównej ścieżce zamiast wydawać kilka pieniędzy na artystów. To tylko moje doświadczenie. Jednakże, Mogą być przydatne, jeśli korzystasz z punktów rozrywkowych, aby przyciągnąć gości do określonej części parku.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Parkować dalej przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez Skidishskate. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.
Witam, mam problem, aby sprawdzić, czy mogą mi to rozwiązać:
Spędziłem część kampanii i zamiast kontynuowania kampanii pozostałem w dalszym parku.
Teraz… Kontynuując kampanię, jeśli zostałem w parku misji, aby ukończyć dwie rzeczy, które musiałem zrobić? Gdzie jest masło, aby kontynuować przygodę.