Ten przewodnik pokaże, jak uzyskać wszystkie zakończenia w OneShot. Zauważ, że obejmuje to niektóre główne spoilery gry.
Wróć słońce
To jedno z dwóch zakończeń, które są dostępne bezpośrednio poprzez grę, tak jak miała.
Gdy Niko osiągnie szczyt wieży, Wybór został przedstawiony graczowi. Ten wybór jest albo zwrócenie słońca, lub wrócić do domu.
Wybór życia na świecie nad Niko i zastąpienie słońca będzie ci zasłoniły.
Niko odpowiada, mówiąc, że gracz ma rację i że nie może pozwolić światu umrzeć. Położą słońce na iglicy, mówiąc, że będzie dobrze, przed błyskiem światła otacza je. Slajdów każdej postaci, którą spotyka gracz, pokazując różne różne reakcje na słońce w końcu zwrócone. Dodatkowo, Jeśli gracz ukończył odrodzenie boku, pod koniec zostanie dodany dodatkowy slajd, pokazując, że kukurydza.
Gra zakończy się w pokoju początkowym, teraz w pełni jasne. Nie możesz przejść obok tego punktu, ponieważ gra jest teraz w pełni miękka. Stąd, you can delete the Documents\My Games\Oneshot\save_progress.oneshot file and continue with OneShot’s NewGame+
Los Niko pozostaje nieznany, Chociaż można założyć, że skoro są uwięzione na szczycie bez jedzenia i wody, które umarliby wkrótce po tym. To zakończenie, Pomimo głównie optymistycznej muzyki nie można uznać za lepsze zakończenie tych dwóch.
Wróć do domu
To zakończenie jest jednym z dwóch zakończeń, które są dostępne bezpośrednio poprzez grę, tak jak miało być przeznaczone.
Docierając do szczytu wieży i wybór życia Niko na sieci na świecie.
Po wybraniu “Wróć do domu”, Ekran natychmiast przecina czarny, zanim Niko odpowie na powiedzenie “I… zaufaj swojemu osądowi, [Użytkownik]”. Dźwięk rozbicia można usłyszeć obok drżania okna gry, wskazując, że Niko rozbił światło. Ekran wyświetli Niko stojącą w pustej ciemności. Niko zapyta, co się stało, zanim skomentuje fakt, że jest bardzo mroczny. They will then say they hear their mother’s voice before running to the bottom of the game window. They explain that all they need to do is pass through the “ściana” and they’ll be home. Niko will say goodbye to the Player before thanking them for everything before passing through the game window itself and walking to the bottom of your desktop and disappearing.
The game will then display the credits. Various locations that you have visited in game will pop up before the game shows them turning into nothing more than purple outlines. Once the credits are over, the game will display a pop up saying “SAVIOR NOT FOUND. SHUTTING DOWN.” before closing the game.
Attempting to re-launch the game will meet you with the same message. Nie możesz kontynuować tego punktu, ponieważ gra jest teraz miękka.
Los Niko pozostaje nieznany, Można jednak założyć, że dotarli do domu. Los świata, Jednakże, jest znany jako pokazany, że został całkowicie wymazany.
Stąd, you can delete the Documents\My Games\Oneshot\save_progress.oneshot file and continue into OneShot’s NewGame+
Prawdziwe zakończenie
Prawdziwe zakończenie jest najlepszym zakończeniem OneShot. Jest dostępny poprzez wypełnienie całej trasy przesilenia.
Z pomocą autora, Żałować, Cedric i Proto, Niko udaje się skonfrontować jednostkę/maszynę światową i wyjaśnić, że przez cały czas był “oswojony” się. Stamtąd, Niko wyjaśnia, że światowa maszyna może wszystko naprawić, do którego robi maszyna światowa, w tym przywrócenie oryginalnego zakończenia, w którym zachowani są zarówno świat, jak i Niko.
Stamtąd, Niko idzie po pokoju z napisami gry. Kiedy przejdą, Wracają do pokoju początkowego, teraz całkowicie oświetlone. Podejdą do drzwi na dole, Podziękuj graczowi za wszystko i życzcie im pożegnania przed przejściem przez grę i na dole komputera stacjonarnego.
Opuszczenie i ponowne otwarcie gry wylądujesz z powrotem na ekran tytułowy, jednak kontynuowanie spotka się z powrotem w tym samym pokoju. Wybór “…”, Jednakże, pozwala graczowi rozmawiać z światową maszyną.
Maszyna światowa stwierdzi, że Niko zniknął na zawsze, Jak opuścili ten świat. Gracz może, Jednakże, “Przeżyj” Wspomnienia Niko i zabawa przez “nagranie” z nich. To pozwala graczowi ponownie grać, ze stanem, że Niko jest na stałe reprezentowane przez odbicie maszyny światowej, and that each run is treated as if it were the first run.
This is considered the best ending of OneShot.
Niko’s Death Ending
THIS ENDING IS ONLY IN THE FREEWARE 2014 VERSION OF ONESHOT
While playing the 2014 version of Oneshot, quitting the game at any point past the Entity telling you that you have one shot then proceeding to re-open the game will grant you the You Killed Niko ending.
Re-opening the game will display a version of the title screen where the lightbulb in the title has been smashed. Niko’s Hat and Scarf are the only things left on the title screen aside from the options and the title itself.
Choosing to continue will display the starting room with distorted music playing in the background. The game does not leave this spot, and Niko is nowhere to be found. Próba interakcji z czymkolwiek, zaspokoi ci to wyskakujące okienko:
Gra zakończy się po uderzeniu “OK”. Nie możesz już ponownie otworzyć gry, A gra jest całkowicie nie do odtwarzania, zmuszanie do przejścia lub ponownego pobrania gry. To zakończenie jest uważane za najgorsze.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym przewodniku. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez gr. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.