Przejdź do treści
Bity zamieszek

Bity zamieszek

  • Dom
  • Aktualności
  • Przewodniki
  • Przewodniki wideo
  • Opis zmian
  • Zgłoś nadużycie
  • Przełącz formularz wyszukiwania

Multi Idle Update Patch Notes on

Wysłany dnia 05/19/2024 Przez Patchbot Brak komentarzy NA Multi Idle Update Patch Notes on
  • Tytuł: Multi Idle
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Information about Multi Idle is still incomplete. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

✅ Źródło zweryfikowane przez Społeczność Steam

  • Tytuł poprawki: Patch notes – v0.6.54
  • Data wydania poprawki:

The developer of Multi Idle has released a new update for the game on . Oto nowe rzeczy, których powinieneś się spodziewać lub zmienić w tej nowej aktualizacji. Informacje te zostały zaczerpnięte bezpośrednio z oficjalnego ogłoszenia na Steamie. 

Opis zmian – Steam v0.6.54
Ogólny:

  • Nowy: Bakground image to main menu.
  • Nowy: Number keys 1-8 have been added as hotkeys for quick-switch.

Advanced Combat:

  • Balansować: Skill Hand of Hir’Rile base damage increased from 20% Do 30%.
  • Bugfix: Heavy tooltip no longer shows an extra 1.0x.
  • Bugfix: Heavy tooltip no longer includes Physical Damage multipliers on Heavy Attack multiplier.

Clicker:

  • Balansować: Per level of Clicker Upgrade My Walking Stick now gains an additional 5 durabilty.

Badać:

  • Bugfix: Travel stick durability is now set to the the correct amount on rebirth.

Spis:

  • Nowy: Newer players now have a different Loot Table until stage 20.

    This new loot table does not contain any of the % Increased Suffixes.

  • Balanace: Quest rewards for multiplier now take affixes into consideration.

    Large reward should now be 10x-15x of 1 normal run.

  • Change: Armory now defaults to the sword.

Królestwo:

  • Nowy: A testing feature for single/double columns of projects.
  • Change: Tooltip box for kingdom happiness adjusted.
  • Bugfix: Can no longer buy buildings when freeland is in the negative.

Race & Rebirths:

  • Nowy: Advantage Hit Hard unlocked at stage 15. Physical Damage is multiplied by 1.25x.
  • Nowy: Advantage Hero Power unlocked at stage 20. Hero Health, Damage and Armor multiplied by 1.1x.
  • Balansować: Advantage Head Start now unlocked at stage 10 z 11.

Pasywny:

  • Bugfix: Duplicate Node ID 255 for Lightning Damage node changed to ID 234.
  • Bugfix: Maximum frenzy charge no longer gives shell charge.

Różnorodny:

  • Change: Default font size of stat views changed to 10 z 13.
  • Bugfix: Tutorial window now scaled as low as x0.1 the size
  • Bugfix: A fix for an issue regarding viewing combat stats related to totems has been fixed.

Aby dowiedzieć się więcej o tej nowej aktualizacji, sprawdź oficjalne źródło wspomniane powyżej.

Opis zmian Tagi:Multi Idle

Nawigacja po wpisach

Poprzedni post: Project Castaway Beta Update Patch Notes on
Następny post: BallBastic! Zaktualizuj informacje o łatce na

Zostaw odpowiedź Anuluj odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *

  • Tytuł: Multi Idle
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Information about Multi Idle is still incomplete. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

Zastrzeżenie

Wszystkie cytowane treści pochodzą z odpowiednich źródeł. Jeśli uważasz, że wykorzystaliśmy Twoje treści bez pozwolenia, upewnij się, że się z nami skontaktujesz, a my potraktujemy to poważnie.
  • O nas
  • Skontaktuj się z nami
  • Polityka prywatności
  • Warunki usługi

Prawo autorskie © 2025 Bity zamieszek.

Zasilany przez Prasa Książka Aktualności Motyw WordPressa