Przejdź do treści
Bity zamieszek

Bity zamieszek

  • Dom
  • Aktualności
  • Przewodniki
  • Przewodniki wideo
  • Opis zmian
  • Zgłoś nadużycie
  • Przełącz formularz wyszukiwania

Military Conflict: Vietnam Update Patch Notes on April 17, 2024

Wysłany dnia 05/08/2024 Przez Patchbot Brak komentarzy NA Military Conflict: Vietnam Update Patch Notes on April 17, 2024
  • Tytuł: Military Conflict: Vietnam
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Information about Military Conflict: Vietnam is still incomplete. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

✅ Źródło zweryfikowane przez Społeczność Steam

  • Tytuł poprawki: Update Notes – 17th of April 2024
  • Data wydania poprawki: Kwiecień 17, 2024

The developer of Military Conflict: Vietnam has released a new update for the game on April 17, 2024. Oto nowe rzeczy, których powinieneś się spodziewać lub zmienić w tej nowej aktualizacji. Informacje te zostały zaczerpnięte bezpośrednio z oficjalnego ogłoszenia na Steamie. 

[Gra]

  • Added new weapon M1919A6
  • Fixed possibility to sprint while being crouch
  • Fixed bug when viewmodel bodygroups were not reset after switching weapon so new weapon could appear with wrong bodygroups
  • Fixed skin of a thrown an-m8 smoke was incorrect, css thrown model doesn’t have proper skin
  • Fixed bug when colorable smokes appeared with wrong initial skin

[Warsztat]

  • host_workshop_collection command renamed to workshop_start, host_workshop_collection now downloads items from a specified workshop collection

[Serwer]

  • Reworked gas grenade damage, now it can hurt any allowed creature. Also damage radius now grows over time, more or less following particle.
    Player damage timing may be a little different now
  • Fixed bots not bringing the binoculars to their face when calling an airstrike

[Client]

  • Fixed graphical glitch with 3d skybox on usns card map if r_3dsky_draw_last is enabled
  • Fixed mistake in viewmodel matrix which caused ssao or dof on viewmodels to flicker
  • Fixed rendering issue with skybox while watching death animation if r_3dsky_draw_last is enabled weapons with custom skin now appear correctly in loadout selection menu
  • Fixed bug when 21:9 aspect ratio was appearing in windowed mode on resolutions smaller than 1920×810
  • If there is no supported resolutions for given aspect ratio then selecting None will set resolution to 1024×768 instead of triggering D3D9 error
  • Fixed getting stuck in holding breath after death

[Shader]

  • Changed final blending mode for volumetric light to reduce amount of flickering pixels visible

[Różnorodny]

  • Reduced shimmering around sniper scope when dof is disabled by switching to different downsampling method which seems to not affect perfomance too much

[Mapy]

  • USNS Card improved performance
  • Cao Lang Rice Fields added more foliage and bug fixes

[Broń]

  • M1919A6 light machine gun added to the game
  • M656 sniper rifle increased accuracy
  • Fixed certain weapon particles rendering through the wall

Aby dowiedzieć się więcej o tej nowej aktualizacji, sprawdź oficjalne źródło wspomniane powyżej.

Opis zmian Tagi:Military Conflict: Vietnam

Nawigacja po wpisach

Poprzedni post: Godot Engine Update Patch Notes on April 17, 2024
Następny post: Inkbound Update Patch Notes on

Zostaw odpowiedź Anuluj odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *

  • Tytuł: Military Conflict: Vietnam
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Information about Military Conflict: Vietnam is still incomplete. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

Zastrzeżenie

Wszystkie cytowane treści pochodzą z odpowiednich źródeł. Jeśli uważasz, że wykorzystaliśmy Twoje treści bez pozwolenia, upewnij się, że się z nami skontaktujesz, a my potraktujemy to poważnie.
  • O nas
  • Skontaktuj się z nami
  • Polityka prywatności
  • Warunki usługi

Prawo autorskie © 2025 Bity zamieszek.

Zasilany przez Prasa Książka Aktualności Motyw WordPressa