Przejdź do treści
Bity zamieszek

Bity zamieszek

  • Dom
  • Aktualności
  • Przewodniki
  • Przewodniki wideo
  • Opis zmian
  • Zgłoś nadużycie
  • Przełącz formularz wyszukiwania

Kingsvein Update Patch Notes on April 19, 2024

Wysłany dnia 05/14/2024 Przez Patchbot Brak komentarzy NA Kingsvein Update Patch Notes on April 19, 2024
  • Tytuł: Kingsvein
  • Data wydania: Styczeń 16, 2024
  • Wywoływacz: Rad Codex
  • Wydawca: Rad Codex

✅ Źródło zweryfikowane przez Społeczność Steam

  • Tytuł poprawki: v1.1.11: Delayed power
  • Data wydania poprawki: Kwiecień 19, 2024

The developer of Kingsvein has released a new update for the game on April 19, 2024. Oto nowe rzeczy, których powinieneś się spodziewać lub zmienić w tej nowej aktualizacji. Informacje te zostały zaczerpnięte bezpośrednio z oficjalnego ogłoszenia na Steamie. 

Now that it’s been a few months, it’s a good time to buff some underused abilities – especially single-target or weapon-based delayed attacks! Judgment, Bekas, and Meteor Slam all compete with Bide, because they all require extra team coordination to land consistently. But Bide outperforms them in raw damage, which is usually what you want from a team setup like that. So they’ve all been buffed to perform better in their separate niches (or just better in general).

v1.1.11

  • Ashen’s Thunderbolt base damage increased 4 -> 5
  • Chisel’s Low Profile now also grants +4% Dodge per adjacent ally

  • Mancer’s Judgment now refunds 3 MP if it misses
  • Titan’s Meteor Slam now deals both weapon and magic damage combined to all in the area (separate damage numbers reduced to compensate)
  • Titan’s Meteor Slam now creates Spikes in all tiles, occupied or not
  • Marksman’s Snipe base damage increased 175% -> 180%
  • Marksman’s Snipe ranks now add +10% uszkodzenie i +1 zakres
  • Quick Reload now also reloads when you prepare a delayed ability (Bekas, Piekło, itp.)
  • Ore Boots, Corpryst Boots, and Treader now properly protect against damage from attacks that summon Spikes, such as Bloodspike
  • Graphics scaling now automatically increases more for screens with resolution height >1600 (should help fix the game being too small on very big monitors)
  • Fixed inconsistent calculations of ranged attacks around certain wall corners
  • Fixed Iriam not actually taking Corpryst if you offer it after taking it from her
  • Fixed being able to lose stats if you save and load while a party member is dead
  • Fixed Shoot! showing debug text
  • (Modowanie) Fixed AI evaluating elements hitting the ground even if the fReq for the AvAffecter is false

Aby dowiedzieć się więcej o tej nowej aktualizacji, sprawdź oficjalne źródło wspomniane powyżej.

Opis zmian Tagi:Kingsvein

Nawigacja po wpisach

Poprzedni post: Zaplecze Rec. Zaktualizuj informacje o łatce w kwietniu 19, 2024
Następny post: Dungeon Maker Update Patch Notes on April 19, 2024

Zostaw odpowiedź Anuluj odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *

  • Tytuł: Kingsvein
  • Data wydania: Styczeń 16, 2024
  • Wywoływacz: Rad Codex
  • Wydawca: Rad Codex

Zastrzeżenie

Wszystkie cytowane treści pochodzą z odpowiednich źródeł. Jeśli uważasz, że wykorzystaliśmy Twoje treści bez pozwolenia, upewnij się, że się z nami skontaktujesz, a my potraktujemy to poważnie.
  • O nas
  • Skontaktuj się z nami
  • Polityka prywatności
  • Warunki usługi

Prawo autorskie © 2025 Bity zamieszek.

Zasilany przez Prasa Książka Aktualności Motyw WordPressa