Przejdź do treści
Bity zamieszek

Bity zamieszek

  • Dom
  • Aktualności
  • Przewodniki
  • Przewodniki wideo
  • Opis zmian
  • Zgłoś nadużycie
  • Przełącz formularz wyszukiwania
Królestwo: New Lands

Królestwo: Nowe lądowe taktyki i strategia dla początkujących

Wysłany dnia 02/10/202202/10/2022 Przez sh4d0wknight474 Brak komentarzy NA Królestwo: Nowe lądowe taktyki i strategia dla początkujących
  • Tytuł: Królestwo: New Lands
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Information about Kingdom: New Lands is still incomplete. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

How to escape the islands as quickly as possible, and how to hold your ground until day 100 and beyond.

Przegląd

This guide will cover the features that are new in this installment of the Kingdom series. There are now 6 islands (the sixth being Skull Island but is unrelated to the achievements). The goal on each island is to construct the boat and get off the island ASAP. This is not true for the 6th island, where you have 50 days to remove all portals on the island.

I found this game to be even easier than Classic because of the new towers like the Bakery and Ballista towers, so don’t worry if the premise seems a bit daunting.

Metoda

Moving your boat faster to the port:

  • Łódź zmierzy się w kierunku portu, gdy początkowo wydasz złote monety, aby ją zbudować. To będzie najwyższa strona łodzi.
  • 3 Inżynierowie pchną łódź, aby poruszyć ją z maksymalną prędkością. Upewnij się, że masz 3 bezczynni inżynierowie, aby uniknąć marnowania czasu.
  • Wyczyść drzewa na drodze łodzi. Zostanie popchnięty z znacznie wolniejszą prędkością przez las niż otwart.
  • Wyczyść wszelkie portale, w tym portal zatoczny, więc twoi budowniczowie mogą bezpiecznie dostać się do portu.
  • Czas to właściwie. Łódź może zabrać wszędzie 3-10 dni, aby dostać się do portu, w zależności od wielkości wyspy i liczby drzew na drodze. Powinieneś go przenieść jak najszybciej.

Pustelniki i ich wieże są bardzo przydatne:

  • Nie zapomnij ich zrekrutować. Mieszkają w małych chatach gdzieś na wyspie, Więc upewnij się, że je znajdziesz.
  • Nie trać ich na chciwość. Mogą coś zmienić między wygraną a przegraną. Prawie przegrałem na 5. wyspie, ponieważ zapomniałem pustelni piekarni, a obozy Vagrantów były bardzo daleko od mojej bazy.
  • Wieża Balista jest świetna, ponieważ, W przeciwieństwie do katapulty, Hodowcy nie mogą odrzucić śruby. Nie umieszczaj go tuż obok swojej ściany. Floatler. Umieść go na najbliższej pozycji wieży za linią frontu, i zmaksymalizuje jego obrażenia.
  • Nigdy tak naprawdę nie użyłem pustelnika zbrojowni do dodatkowego rycerza, dopóki późniejsze wyspy, na których trzeba było wysłać jak najdolniejszą siłę, aby zniszczyć portale.

Zagraj w RNG:

  • Jakie struktury będą dostępne na której wyspie jest losowa? Musisz się upewnić, że kiedy pójdziesz na inną wyspę, Jesteś przygotowany na każdą ewentualność. Mając ze mną pustelnik Balista, uratował moją koronę tyle razy na wyspie 5 który nie miał posągu łucznika ani budowniczego.

Zaopatrz się i przygotuj na zimę:

  • Zima przychodzi w różnych momentach na różne wyspy. Na przykład dzień 50 ish na 5. wyspie. Wszystkie uprawy zostaną uchylone, i wszystkie polowania przestaną. Twoja jedyna okazja do zdobycia pieniędzy jest ze skarbnikiem w centrum miasta.
  • Budowanie gospodarstw może być zatem uzasadnione, aby spakować jak najwięcej pieniędzy na te zimowe dni. Pamiętaj, że zima nigdy nie kończy się, gdy nadejdzie.

Wybierz odpowiedni mocowanie:

  • Jeleń działa szybciej w lesie, co jest dobre na wczesną grę, ale kiedy zaczynasz usuwać drzewa, To staje się mniej przydatne. Bezużyteczne i proste obniżenie się zimą.
  • Jednorożec jest dobrym wierzchowcem dla establishmentu na wyspie wczesnego dnia. Produkują 3 monety za każdym razem, gdy się pasują, a to jest niezwykle pomocne. Bezużyteczne zimą.
  • Niedźwiedź jest moim osobistym faworytem, ​​a rozumowanie tego jest poniżej.

Dlaczego warto używać niedźwiedzia?:

  • Może polować na zwierzęta i chciwość. Jego sprint to ładunek, który zadaje obrażenia tuż po za każdym razem, gdy niedźwiedź dotyka ziemi.
  • Polowanie jest przydatne, ponieważ można łatwo uzyskać pełną torbę monet w ciągu jednego dnia podczas eksploracji
  • Twoi łucznicy ssą uderzenie chciwości, która zlega zbyt blisko twojej ściany. Szybkie ładowanie i z powrotem do ścian ich usunie.
  • Pozostają przydatne zimą, ponieważ ich prędkość chodzenia jest najwyższa, I nie będziesz dużo biegać zimą bez obszarów do wypasania.

Zbuduj portale, aby ułatwić dostęp

  • Niezależnie od tego, czy sprawia, że ​​jest to szalona deska na wybrzeże, będąc drewna, czy rekrutując włóczęgę daleko, czy po prostu zwiadowując przede wszystkim, Portale są bardzo przydatne do ruchu i oszczędzają dużo czasu.
  • Kiedy teleportujesz się na otwartą przestrzeń (Po prostu trawa bez tła drzewa) Z portalu niezwiązanego, Zobaczysz, że możesz zbudować drugi portal w tej przestrzeni. Te portale zostaną połączone, I masz między sobą natychmiastowy ruch podczas korzystania z jednego z tych portali.

Płacić mniej za swoje posągi

  • Każdy posąg ma 3 'opłaty'. Płacisz pewną liczbę monet za każde opłatę, Jednakże, Możesz zmaksymalizować czas, płacąc we właściwym czasie.
  • Każda opłata trwa dzień. Jednakże, Statua przejmie opłatę za „napełnianie’ niezależnie od tego, kiedy za to płacisz.
  • Jeśli zapłacisz za 1 Opłata na posąg łucznika, poczekaj, aż się skończy (ładunek będzie wyglądał bardzo słaby) a następnie zapłać ponownie. Uzupełni pierwszą opłatę, i daj również drugą.
  • W ten sposób możesz zapłacić 5 dni warte opłaty za płacenie tylko 3 opłaty warte monet.

Skorzystaj z swojego skarbnika:

  • Skarbnik ma poziom 4 ognisko. Wędruje w ciągu dnia i zbiera wszelkie monety, które upuszczasz w pobliżu. Przechowuje to bezpiecznie w twórcy.
  • Generuje odsetki od pieniędzy, które mu dajesz, osiągnięcie czapki 8 monety dziennie, kiedy masz 100 w banku. Najlepiej wykorzystujesz swojego skarbnika, dając mu kilka złotych monet i sprawdzając za kilka dni, jak % zwrot z inwestycji jest wyższy.
  • Jeśli monety są upuszczane wszędzie, Pamiętaj, aby umieścić je w banku, abyś mógł użyć ich w mgnieniu oka. Zwłaszcza jeśli nie używasz jednorożca, Może to pomóc w kluczowych sytuacjach.

Wniosek

Ponieważ osiągnięcia są praktycznie takie same w tym jak Kingdom Classic, Podręcznik powiązany powyżej wyjaśnia już, jak je odblokować. Jedyną decyzją, którą musisz podjąć na nowe ziemie, jest na której wyspie wybrać się na ten dzień 100 wyzwanie. Osobiście wybrałem wyspę 5 Dla wygody i najdłuższego oczekiwania do zimy.

Jeśli coś przegapiłem, Proszę, daj mi znać. Miejmy nadzieję, Ten przewodnik był pomocny.

To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Królestwo: New Lands przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez sh4d0wknight474. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.

Jeśli uważasz, że jakakolwiek treść na tej stronie narusza Twoje prawa, w tym Twoje prawa własności intelektualnej, prosimy o niezwłoczny kontakt za pomocą naszego formularza kontaktowego.
Przewodniki Tagi:Królestwo: New Lands

Nawigacja po wpisach

Poprzedni post: Pracownicy & Zasoby: Przewodnik po sygnałach kolejowych Republiki Radzieckiej
Następny post: Przewodnik minikoptera rdzy (Początkujący do zaawansowanego)

Zostaw odpowiedź Anuluj odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *

  • Tytuł: Królestwo: New Lands
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Information about Kingdom: New Lands is still incomplete. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

Zastrzeżenie

Wszystkie cytowane treści pochodzą z odpowiednich źródeł. Jeśli uważasz, że wykorzystaliśmy Twoje treści bez pozwolenia, upewnij się, że się z nami skontaktujesz, a my potraktujemy to poważnie.
  • O nas
  • Skontaktuj się z nami
  • Polityka prywatności
  • Warunki usługi

Prawo autorskie © 2025 Bity zamieszek.

Zasilany przez Prasa Książka Aktualności Motyw WordPressa