Przejdź do treści
Bity zamieszek

Bity zamieszek

  • Dom
  • Aktualności
  • Przewodniki
  • Przewodniki wideo
  • Opis zmian
  • Zgłoś nadużycie
  • Przełącz formularz wyszukiwania

King of the Savage Realms Beginner’s Guide, Porady, i sztuczki

Wysłany dnia 06/10/2022 Przez DataC Brak komentarzy NA King of the Savage Realms Beginner’s Guide, Porady, i sztuczki
  • Tytuł: King of the Savage Realms
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Information about King of the Savage Realms is still incomplete. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

The Land of Narr is a troubled one, and the largely unexplored Territory of TOTEM ISLAND is no exception. Each Scenario features a new ENEMY as well as many you have already encountered.

ENEMIES are divided into two groups: PRIMARY monsters spawned from ENEMY TOTEM located on either side of your CAMP, and various SECONDARY natural dangers which live in the wild.

Your goal is to defeat all ENEMY TOTEM and their spawn. Use your Military Units to your advantage: Kiedy BATTLE FLAME is charged, you can rally your troops and lead them into battle!

PRODUCTION UNITS

FARMER

FARMERS provide the ŻYWNOŚĆ required to sustain your KINGDOM, and press your attacks forward. Always make sure that your ŻYWNOŚĆ output is above your USAGE. Will attempt to FLEE Kiedy ENEMIES are sighted, but cannot DEFEND.


LUMBERJACK

The LUMBERJACK provides MANA jak również LUMBER required to BUILD / UPGRADE struktury. The LUMBERJACK range is limited to the borders of your CAMP. Will attempt to FLEE Kiedy ENEMIES are sighted, but cannot DEFEND.


MINER

MINERS provide the STONE I IRON required to BUILD / UPGRADE struktury. Will Auto-Select either STONE QUARRY Lub IRON MINE based on current inventory. Will attempt to FLEE Kiedy ENEMIES are sighted, but cannot DEFEND.


BUILDER

BUILDERS BUILD, UPGRADE, I REPAIR structures. REPAIRS are prioritized over BUILDS nad UPGRADES. Up to 2 BUILDERS can co-operate on the same task. Will attempt to FLEE Kiedy ENEMIES are sighted, but cannot DEFEND.

COMBAT UNITS

DOG

The DOG helps DEFEND the FARMERS z PESTS.
Oni DEFEND Dobrze, but cannot hold out forever.
Only 1 DOG is allowed at the same time!


ARCHER

ARCHERS DEFEND I PATROL the area around your outer WALLS, and provide cover to retreating Units. Kiedy BATTLE FLAME Jest ACTIVE, this Unit will follow you into battle and provide cover while you destroy ENEMY TOTEM.


SWORDSMAN

SWORDSMAN DEFEND your outer WALLS, intercepting small groups of attackers, and provide cover to non-combat Units. Kiedy BATTLE FLAME Jest ACTIVE, this Unit will follow you into battle and help destroy ENEMY TOTEM.


MAGE

MAGES are most useful for TOWER DEFENSE. Make sure that they have an escort, because they aren’t much good alone on the ground. MAGES have a unique SPELL available for each TOWER Poziom. This Unit will NIE respond to the BATTLE FLAME, but will remain at their post.


SPEARMAN

SPEARMAN PATROL the area between your outer WALLS, clearing PESTS jak na przykład SNAKES I FIRE BEES, a także DEFENDING WALLS during an attack. They prioritize their PATROL, so make sure that you have enough of them.

STRUCTURES

Structure in the game are divided into 4 kategorie: ZASOBY, DEFENSIVE, OFFENSIVE, I OTHER.

ZASOBY

DOM
Twój DOM heals nearby injured Units, allows you to purchase TOOLS, and spawns the PEASANT Unit which will find the nearest TOOL. Upgrading the house will increase PEASANT spawn frequency and increase Unit heal rate.

The DOM is also required to build the BLACKSMITH.

FARM
Podstawowy ŻYWNOŚĆ source for your KINGDOM, FARMS require FARMERS to tend the crops. Increasing the Farms level will either add additional WORK SLOTS or boost the productivity of each slot.

A Level 1 FARM has 3 WORK SLOTS, a Level 2 FARM has 5 WORK SLOTS, a Level 4 FARM has 7 WORK SLOTS.

MINES
Twój KINGDOM requires IRON for Units and STRUCTURES, and this is where you get it. Just train some MINERS and make sure they have someone / something to defend them.

QUARRIES
Twój KINGDOM requires STONE for Units and STRUCTURES, and this is where you get it. Just train some MINERS and make sure they have someone / something to defend them.


DEFENSIVE

WALLS
Depending on your current BUILD LEVEL twój WALLS can be built from WOOD, STONE, Lub IRON. WALLS also provide SLOTS Do ARCHERS to defend from. The higher the Level, the more SLOTS the WALL ma. Każdy WALL Level has a maximum number of hit points, which can be restored by BUILDERS making repairs.

TOWERS
TOWERS provide SLOTS for your MAGES to defend from. The higher the Level, the more SLOTS the TOWER ma. Wczesny TOWERS are still within reach of larger ENEMIES and flying PESTS, so your MAGES can still take damage. Depending on your current BUILD LEVEL twój TOWERScan be built from WOOD, STONE, Lub IRON.


OFFENSIVE

CATAPULT
The CATAPULT is a powerful addition to the Level 5 TOWER! Ten TOWER no longer requires MAGES to defend, just 1 BUILDER is needed to deal a devastating blow to the Enemy by launching discarded MINE I QUARRY debris! They do need to be reloaded so they wont solve all of your problems, but a CATAPULT will certainly thin the attack wave significantly!

HERO COLUMN (THE BATTLE FLAME)
When charged, the BATTLE FLAME calls all nearby COMBAT UNITS to follow you into battle. Use this to launch your attacks on ENEMY TOTEM located on either side of your CAMP.

The BATTLE FLAME is only temporary, when it is gone your troops will return home!


OTHER

TELEPORT TILES
Allows instant travel to any other TELEPORT TILE w twoim KINGDOM. There is one TELEPORT TILE located at your DOM, I są BUILD MARKERS placed on each side of your CAMP. While standing on the TELEPORT TILE, face the destination and LEFT-CLICK on the base.

BLACKSMITH
Zakup UPGRADES which increase TOOL wytrzymałość, and effectiveness of your COMBAT UNITS. This will consume 1 BUILDER, who is required to operate the shop. The BLACKSMITH is also required to train the SWORDSMAN I SPEARMAN jednostki.

ENEMY TOTEM

The source of the Enemy Attacks are the Totem located on either side of your Obóz. Each Totem spawns a different Enemy Type related to the current map region where you are located. Destroy all of the Totem I Spawned Enemies to win the level.

ENEMIES

Tam są 2 type of ENEMIES: NATURAL I SPAWNED.

SPAWNED

GOBLINS
Small but fierce forest-dwelling creatures, wielding daggers with quick leathal swipes.

KOBOLDS
Kobolds are medium-sized creatures, employing quick and powerful spear thrusts to ruin your day.

ORCS / GREAT ORCS
The large cave-dwelling Orc clans aren’t very fast, but speed isnt everything if you only need one shot.

SKELETONS
Undead enemies–victims from forgotten battles of ages past, cursed to walk for all eternity.


NATURAL

SNAKES I GIANT WORMS
Watch your step in the forest. You never know what is just beneath the grass.

FIRE BEES I WASPS
Nasty little pests. They arent much of a threat alone, but large swarms can be deadly.

BAT / GIANT BAT
More of an annoyance than a threat, these vermin are found mostly in caves.

Pająki
Found in Caves and Dungeons. KILL IT! KILL IT WITH FIRE!

To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu King of the Savage Realms przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez DataC. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.

Jeśli uważasz, że jakakolwiek treść na tej stronie narusza Twoje prawa, w tym Twoje prawa własności intelektualnej, prosimy o niezwłoczny kontakt za pomocą naszego formularza kontaktowego.
Przewodniki Tagi:King of the Savage Realms

Nawigacja po wpisach

Poprzedni post: How to Fix King of the Savage Realms FPS Drop, Opóźnienie, i problemy z jąkaniem
Następny post: Mega Man X DiVE Survival Guide (Daily Missions, Wydarzenia, EM Gain and More)

Zostaw odpowiedź Anuluj odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *

  • Tytuł: King of the Savage Realms
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Information about King of the Savage Realms is still incomplete. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

Zastrzeżenie

Wszystkie cytowane treści pochodzą z odpowiednich źródeł. Jeśli uważasz, że wykorzystaliśmy Twoje treści bez pozwolenia, upewnij się, że się z nami skontaktujesz, a my potraktujemy to poważnie.
  • O nas
  • Skontaktuj się z nami
  • Polityka prywatności
  • Warunki usługi

Prawo autorskie © 2025 Bity zamieszek.

Zasilany przez Prasa Książka Aktualności Motyw WordPressa