Jest to szczegółowy i kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci przez każde wyzwanie w trybie wyzwania JWE2. Ma to być ogólnym przewodnikiem wskazówek i sztuczek dla każdej mapy wyzwań, a także przewodnik, jak ukończyć każdą mapę.
Wstęp
Ta sekcja przewodnika jest poświęcona wskazówkom i sztuczkom w trybie wyzwania, które można zastosować do dowolnej map. Czy tryb wyzwania daje ci kłopoty? Może jeszcze nie ukończyłeś pierwszej mapy, A może zrobiłeś je wszystkie i po prostu chcesz poprawić swój czas. W jakim przypadku, Chcesz być lepszy w grze. Nie martw się, ten przewodnik jest tutaj, aby Ci pomóc! Ten przewodnik jest również WIP (praca w toku), Jak jeszcze nie ukończyłem wszystkich map wyzwania samego. Odkryto nowe mechaniki gry i sposoby ich skorzystania, i ten przewodnik zostanie zaktualizowany, ponieważ moja wiedza na temat gry zostanie zaktualizowana. W międzyczasie, przejdźmy do tego! Te wskazówki to strategie, które wykorzystałem do pokonania map wyzwań na trudnych trudnościach. Ta część jest zorganizowana przez kiedy w grze będą istotne. Pierwsze kroki, Wczesna gra, Środkowa gra, i zwycięski koniec!
Każda część będzie miała również podsumowanie na wypadek, gdybyś chciał tylko bardzo szybkie wskazówki. Polecam jednak przeczytanie każdej części, Gdy dogłębnie wchodzę w mechanikę gry i dlaczego te strategie są skuteczne.
Zatrzymaj się i ocenia
Pierwsze kroki
Pomiń grę Wentro Pause
Wybrałeś mapę i trudności i kliknąłeś odtwarzanie.
Jak tylko klikniesz, zagraj, pomiń intro z miłości do dino DNA, pomiń wstęp! Tak, Czas się rozpoczął i tak, twoja początkowa gotówka jest już wyczerpana! Pomiń to wprowadzenie, a następnie zatrzymaj grę! Zatrzymaj to! Każda minuta w grze, która mija, to marnowane pieniądze! W tym początkowym etapie jest wiele do zrobienia, zanim jeszcze będziemy grać w grę, Więc zatrzymaj się i zrelaksuj i nie spiesz się. Zanim zaczniemy coś zrobić, jest kilka rzeczy, których musimy zorganizować. Musimy wykonać zapasy naszych zasobów, zapoznaj się z mapą, i tworzyć plan działania. Podczas zatrzymania spójrz na mapę (skrótu jest m), Spójrz i zobacz, gdzie nasz „punkt przybycia’ i „Centrum dowodzenia’ są zlokalizowane, Poszukaj dzikich dinozaurów i istniejących źródeł wody/roślin, z których możemy skorzystać.
To byłby dobry moment, aby zdecydować, czy nasze dwa budynki są w optymalnej pozycji. Nie będziemy mieć większej szansy, aby je później przenieść, a mapy zazwyczaj zaczynamy w rogu mapy, który jest mniej niż idealny. Chcemy dostępu do niektórych zasobów mapy, abyśmy nie musieli wydawać pieniędzy na terraformowanie lub budowanie długich ścieżek, aby się do nich dostać, Więc nie bój się poruszyć nasz „punkt przybycia’ i „Centrum dowodzenia’ do bardziej otwartego obszaru. Jest to jeszcze łatwiejsze w tej grze, ponieważ możesz po prostu poruszyć budynek bez rozbiórki i odbudowy. Będziesz musiał rozpoznać to, aby to zakończyć, Ale nie powinno to trwać długo. Gdy znajdziesz się w dobrej pozycji i wiesz, co ma do zaoferowania mapa, Możemy przenieść ONZ do następnego kroku. Pamiętaj, że nadal jesteśmy zatrzymani! Nie wyprzedzaj siebie.
Streszczenie
- Pomiń wstęp!
- Wstrzymaj grę!
- Podsumuj zasoby, Poszukaj bezpłatnej wody lub roślin jadalnych
- W razie potrzeby przełóż obiekty
- Pamiętaj, że Twoje potrzeby parku na przyszłość
Zbierz swój zespół
Montaż swojego zespołu.
Musimy zwrócić się do największych pieniędzy w naszym parku. Naukowcy. Są nowym mechanikiem w JWE2 i mogą być bardzo frustrujące i wymagające. Jeśli nie będziemy ostrożni, spowoduje, że zbankrutujemy, Co na wczesnym etapie oznacza po prostu, że musisz wziąć L i zacząć od nowa. Sprawdź swoich naukowców, Zwykle mamy przynajmniej 1 Już za nas zatrudniony, i oceń, czy mogą być pomocne na wczesnych etapach. Naukowcy mają trzy główne cechy, które składają się na ich przydatność;
- Statystyki
- Umiejętność
- Wynagrodzenie
Zrobić wszystko w grze, I mam na myśli wszystko, Od wypraw na skamieliny po inkubację dinozaurów, potrzebujesz naukowca (lub zespół naukowców) To jest wystarczająco wykwalifikowane, aby wykonać zadanie. Jest to podzielone na trzy statystyki
- Rozrywka
- Badania
- Zasiłek
Im wyższa liczba, tym bardziej są w tym stanie. Na początku może być bardzo kuszące, aby zatrudnić każdego naukowca 4 lub 5 W jednym ze swoich statystyk, Ale zaufaj mi, twój portfel nie uważa, że jest warto. Nigdy nawet nie mogłem trenować swoich naukowców do środkowej gry, A ponieważ większość zadań z wczesnej gry nie potrzebuje więcej niż 5 z jednej statystyki będziemy dobrzy z naukowcami o niskim poziomie. Następnym atrybutem, który należy wziąć pod uwagę. Naukowcy przychodzą z profitem, który może wpłynąć na ich pracę, Jak wykonanie zadania idzie szybciej lub zwiększanie morale ich zespołu. Obecnie jedynymi zaletami, których powinniśmy szukać, są każde, które obniżają koszt zadania lub niższy czas potrzebny do wykonania. Aby uzyskać sukces, musimy uderzyć w ziemię, Musimy uratować każdy grosz, jaki możemy, A ponieważ czas to pieniądze, musimy to również zaoszczędzić! Wreszcie i co najważniejsze jest całkowity koszt/wynagrodzenie za zatrudnienie naukowca. Ostatecznie są Twoim najbardziej kosztownym utrzymaniem, Niektórzy naukowcy mogą kosztować więcej niż 50,000 minutę tylko do zatrudnienia. W tej wczesnej grze, Nie możemy przyjąć nikogo, kto kosztuje więcej niż 10,000 minutę. Pamiętaj, że chcemy co najmniej trzech naukowców i na 10,000 Każdy to jest 30,000 minutę przegrywamy. Ostrożnie zgromadzisz swój zespół. Po wybraniu około trzech, z około 4 Lub 5 Połączone punkty dla trzech statystyk, Możemy przejść do następnego etapu.
Streszczenie:
- Zwolnić naukowców, od których zaczynasz
- Zatrudnij nowy zespół!
- Zatrudnij naukowców, którzy pracują tanio (10,000 lub mniej)
- Cel dla naukowców z dodatkami, które obniżają czas zadania lub niższy koszt zadania
- Mieć łączną statystykę 5 Dla każdego typu STAT
Wyścig jest włączony!
Wyścig jest włączony!
OK, Poznaliśmy mapę, Wybraliśmy lokalizację na początek, Przeprowadziliśmy nasze dwa budynki (jeśli potrzeba), I zgromadziliśmy nasz zespół zwycięstwa! Czy to oznacza, że w końcu dochodzimy do rozpoznawania i zaczynania? Tak, to na pewno! I każda minuta, która mija, to pieniądze, Dlatego powinniśmy koordynować nasz nasz cel. Jaki jest nasz cel? Zasadniczo nazwa gry to zimna, twarda gotówka. Pieniądze sprawiają, że świat się kręci, Bez tego nie możemy zatrudniać naszych naukowców i bez nich nie jesteśmy tostami. Aby zarabiać, potrzebujemy dinozaurów, aby przyciągnąć gości. Z tak wielu do wyboru, Gdzie powinniśmy zacząć? Zazwyczaj mapa zaczyna się od wystarczającej liczby genomu, aby Struthiomimus mógł zrobić partię. Nie rób tego. W JWE1 nazwa gry była “Wyścig do Struthy'ego!”, Ale w JWE2 najwyraźniej goście nudzą się tym dino i nie zarabia wystarczająco dużo pieniędzy, aby zacząć zarobić. Możesz zrobić 10 z nich i nasze zyski -40,000 może -35,000? Nie, Człowiek. Zamiast, Motto JWE2 jest “Wyścig do Nasuto!” I tak ma lepszy pierścionek. Nasutoceratops, Wczesna gra Ceratopsid jest na tyle tania, że możemy go łatwo zdobyć, ale także zachwyca się, aby przyciągnąć tłumy. Plus później w dół linii, Te dinos mają dużą tolerancję dla różnych gatunków, co czyni zwycięską eksponat.
Aby dostać się do naszego pierwszego dinozaura, będziemy potrzebować kilku rzeczy. Powinieneś skonstruować następujące:
- Generator kopii zapasowej
- Centrum nauki
- Centrum Wypraw
- Wylęgarnia – dołączone do wystawy dla naszych ostatecznych nosutoceratopów
Staraj się utrzymać wszystko zorganizowane i kompaktowe, Transport jest rzeczą i wpływa na naszą ocenę gwiazdy. Być może zastanawiasz się nad zespołem Ranger lub o udogodnieniach, I nie martw się, w końcu do nich dotrzemy. Na razie, Jednakże, Są głównym stratą pieniędzy i powinny być umieszczone na tylnym palniku.
Poruszamy się do następnego kroku, Tworzenie naszego pierwszego dinozaura!
Jeśli jest to mapa, która już dostarcza wystarczającą ilość genomu, aby stworzyć nosutoceratops, idź po to! Zrób ten dinozaura jak najszybciej! Im szybciej, tym szybciej przestaniemy tracić pieniądze. Jeśli jest to mapa bez wystarczającej ilości genomu, Następnie wyślij wyprawę na jej skamieliny.
Podczas gdy tak się dzieje, musimy szybko objazdować, aby przeprowadzić badania. Prawdopodobnie nie zaczniesz od wielu dostępnych dla Ciebie, Ale to w porządku, ponieważ ogólnie nie ma żadnych badań, których potrzebujemy do całej gry. Pierwszą rzeczą, którą powinieneś zbadać, są technologie energetyczne, znajduje się w zakładce Power i ma kluczowe znaczenie dla długoterminowego rozwoju. Dlaczego badamy to nad czymkolwiek innym? Ponieważ generator zapasowy jest zły i nienawidzimy tego. Generator tworzenia kopii zapasowych to kolejna nowa implementacja JWE2 i jest jednym z potrzeb pierwszych kroków do każdego przejścia. Generator dostarcza zasilanie twoich budynków, ale wymaga paliwa do pracy. Musisz ręcznie zaopatrzyć paliwo, i jedno pełne uzupełnienie generatora kosztuje wokół $500,000. Święty Ornithomimus Batman! To wystarczająca ilość pieniędzy, aby wykluć pełne stado dinozaurów i jest 100% nie warto marnować paliwa. Zamiast tego zamierzamy badać technologię energii, abyśmy mogli mieć odnawialne źródło władzy dla naszego parku. Jeden mały generator zasilania z pewnością będzie wystarczający, aby przetrwać nas w środkowej grze, jeśli jesteśmy mądrzy, I zrobi to bez łamania banku! Aby przypisać swój zespół do badań!
Podczas gdy robią, że nasza pierwsza partia Nasutos powinna być już zrobiona! To lub nasz zespół ekspedycyjny właśnie wrócił z cennymi skamielinami Nasuto. Jeśli tak jest, poświęć czas na zsyntetyzację ich dla DNA DNA. Potrzebujemy tylko wystarczająco, aby z powodzeniem zrobić dinozaura, Nie ma powodu, aby się docierać 100%. Nie ma znaczenia, czy nasz dinozaur jest ładny, Tak długo, jak możemy go tam zdobyć, aby nasi goście mogli zobaczyć.
Powiedzmy, że twoje nasutos są nadal wydobywane ze skamielin, Twój zespół badawczy zakończył i ustawiłeś swój mały generator energetyczny, Co powinieneś zrobić, czekając na ten nasuto? Jest jeszcze jedna rzecz niezbędna do badań, zanim przejdziemy do oficjalnej wczesnej gry, I to jest centrum personelu. Być może zauważyłeś, że Twój personel staje się bardziej zmęczony każdym wykonanym zadaniem, Jest to nieznośna cecha ludzi, że nie mogą działać bez końca bez wypalenia. Jeśli przepracujesz swoje personel, staną się orneryjne, a nawet mogą rzucić lub sabotować twój park! Centrum personelu jest potrzebne, aby zapewnić personelowi miejsce do odpoczynku i przygotowanie się do bardziej wyczerpującej pracy. Badaj i zbuduj tego złego chłopca!
I z tym, W końcu masz zsyntetyzowaną i gotową partię nasutos. Więcej o tym w następnej części!
Streszczenie
- Wyścig do Nasuto!
- Zbuduj moc, nauka, wyprawa, Wylęgarnia z wystawą. Zapomnij o Rangersach, medyczny, lub udogodnienia (na razie)
- Jeśli masz genom Nasuto, Zrób trochę! W przeciwnym razie, Następnie idź kup jakiś genom Nasuto!
- Technologia energii badawczej
- Centrum personelu badawczego
Twój pierwszy dino
Wyglądamy dobrze!
Teraz założyliśmy dobry obiekt początkowy. Mamy naukę, Zespoły ekspedycyjne, Nieograniczona moc, szczęśliwy personel, A co najważniejsze wylęgarnia, która się rozwija, aby zrobić dinozaury. Powinniśmy na pewno mieć już dość genomu, aby zrobić nasze nosutoceratops.
Aby zrobić dinozaura, Musimy wejść do naszego wylęgarni i przydzielić naukowców do syntetyzowania sprzęgła jaj, z którego wybierzemy najlepsze jajka do inkubacji. Nasutoceratops ma maksymalne sprzęgło 4 jajka, co oznacza, że dla każdej zsyntetyzowanej partii możemy uzyskać najwyżej 4 dinozaury z niego. Ta metoda jest znacznie lepsza niż poprzednia gra, gdzie byliśmy zmuszeni do bólu błędnie inkubować każdy dinozaur indywidualnie. Przed przypisaniem naukowców mamy możliwość zmodyfikowania dinozaurów’ genom. Nie trać czasu. Modyfikacja genomu dla ładniejszych lub twardszych dinozaurów na powierzchni brzmi jak świetny pomysł, I z pewnością jest to coś, w co możesz się później dostać, gdy będziemy stabilni finansowo. Na razie, Chociaż jest to kolejny frywolny dodatek, który będzie nas kosztować tylko więcej pieniędzy i sprawi, że synteza genomu jest niestabilna. Podstawowa partia Nasutos będzie działać dobrze.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Ewolucja świata jurajskiego 2 przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez Arilizart. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.