Oto przewodnik, który pomoże Ci odblokować wszystkie zakończenia Postrzępiony Sojusz 3 poprzez dokonywanie właściwych wyborów.
Wstęp
Tylko głowa do góry, większość tego, co za chwilę przeczytasz, opiera się na osobistych doświadczeniach ludzi oraz wielu próbach i błędach. Nie miałem okazji zagłębić się w rzeczywisty kod źródłowy, ale jeśli znajdziemy lepsze informacje, Jestem jak najbardziej za jego aktualizacją. Jeśli masz jakieś uwagi, upuść go tutaj lub na moim blogu HIVE w wersji tego przewodnika.
OSTRZEŻENIE: Ten artykuł zawiera mnóstwo głównych SPOILERÓW dotyczących Jagged Alliance 3. Jest skierowany do osób, które ukończyły już grę przynajmniej raz i chcą poznać różne wyniki w oparciu o swoje wybory. Nie jest przyjazny dla nowicjuszy!
Pod koniec gry, otrzymasz różne slajdy końcowe, w zależności od tego, jak poradziłeś sobie z różnymi zadaniami i decyzjami. Celem tego przewodnika jest udokumentowanie tych końcowych scenariuszy i sposobów dotarcia do każdego z nich.
Tylko głowa do góry, ten przewodnik jest w toku. Mam jeszcze trochę do przejścia, aby omówić wszystkie zakończenia, więc może minąć trochę czasu, zanim wszystko zostanie zakończone.
Przegląd zakończeń
Na koniec swojej przygody, zobaczysz serię slajdów końcowych, każdy z nich ujawnia różne wyniki w zależności od dokonanych wyborów:
- Slajdy wprowadzające: Zawsze będziesz widzieć to samo 2 slajdy wprowadzające.
- Slajdy rządowe: Oczekiwać 2-3 slajdy tutaj, w zależności od tego, czy uratowałeś Prezydenta i czy pułkownika spotkał swój los.
- Slajdy buntu: Ta sekcja, składający się z 3-4 slajdy, przedstawia stan wojny domowej i siły rebeliantów, szczegółowo opisując los Pierre'a i decyzje majora. Zależy to od oszczędzenia Pierre'a i twoich działań wobec majora, pod wpływem uratowania Prezydenta i śmierci pułkownika.
- Czerwone slajdy dotyczące wścieklizny: Przygotuj się na 3-4 slajdy przedstawiające sposób, w jaki poradziłeś sobie z zadaniem Czerwona Wścieklizna. Najlepszy wynik to uratowanie Prezydenta i wyeliminowanie Pułkownika.
- Zjeżdżalnie Diesla: spotkasz 2 lub więcej slajdów w zależności od rozdzielczości zadania Diesel. Czasami te slajdy mogą się nie pojawić.
- Zjeżdżalnie Pantagruela: Oczekiwać 3 lub więcej slajdów dotyczących losów Pantagruela i potencjalnego związku Chimurengi i Maman Lilliane. Optymalnym zakończeniem jest uratowanie Prezydenta i wyeliminowanie Pułkownika.
- Zjeżdżalnie z zielonym diamentem: Te 2-4 slajdy ujawniają przeznaczenie Zielonego Diamentu.
- Slajdy sądowe: Ta sekcja obejmuje 4 slajdy, odzwierciedlającą ilość dowodów spiskowych, które zebrałeś podczas swojej podróży.
Slajdy wprowadzające
Za każdym razem, gdy zaczynasz grę, zobaczysz te same dwa slajdy wprowadzające:
Zauważysz, że Emma Lafontaine opowiada o zakończeniu, wywołując pytanie: czy ona w ogóle może umrzeć?
Jeśli udasz się do Port Cacao, możesz spróbować zaatakować ją wolnym celem, ale w zasadzie jest nieśmiertelna. Nieważne, ile strzałów oddasz, ona po prostu nie upadnie.
Może się to wydawać usterką, ale może to być także sprytny mechanik. Możesz go użyć do zwiększenia statystyk obrażeń dla Celności i Siły, lub kumuluj obrażenia dla umiejętności medycznych.
Slajdy rządowe
Istnieją cztery potencjalne scenariusze losów rządu Grand Chiena, które zależą od przetrwania lub śmierci prezydenta Lafontaine'a i pułkownika Faucheux. Każda kombinacja skutkuje odrębnym scenariuszem końcowym:
- W bitwie pod Orlim Gniazdem, aby ocalić Prezydenta, musisz się upewnić, że żyje, kiedy już wszystko zostanie powiedziane i zrobione.
- Jeśli go nie ma, albo dlatego, że Legion go dopadł, albo wziąłeś sprawy w swoje ręce kilkoma precyzyjnymi strzałami z wolnego celowania.
- Znokautować pułkownika na dobre, musisz poczekać do ostatecznej rozgrywki w Fort Brigand pod koniec gry. Jest nietykalny przed tragedią w Obozie Uchodźców i niepokonany podczas pierwszej połowy w Fort Brigand. Nie udało się też pozbyć go w Obozie dla Uchodźców.
- Jeśli chcesz, żeby pułkownik uciekł, najpierw będziesz musiał go trochę pomęczyć. Kiedyś doznał kontuzji, wezwie przez radio swoją łódź ucieczki. Następnie, pojedzie do doków, jak pokazano na zrzucie ekranu. Czasami, chociaż, sztuczna inteligencja działa, i pozostanie w pobliżu, nawet gdy już prawie wszystko będzie gotowe. Szczególnie problematyczne staje się, jeśli uruchomisz dla niego sygnał ewakuacji, przerzedzić swoje wojska, wyczerpać wodę z łodzi, potem wróć. Zauważyłem, że trudniej jest go nakłonić, jeśli zaatakuję od dołu lub od wschodu. Lepiej, żeby mój zespół był bliżej doków, popychając go w tamtym kierunku. Następnie, Przekradam za nim kilku członków drużyny, krążąc z tuneli lub ze swojego biura, aby poprowadzić go w stronę doków.
A. Zamach stanu pułkownika zakończył się sukcesem
Wymagane warunki:
- Prezydent NIE żyje
- Pułkownik UCIEKA
B. RZĄD TYMCZASOWY
Wymagane warunki:
- Prezydent NIE żyje
- Pułkownik NIE żyje
C. WOJNA DOMOWA
Wymagane warunki:
- Prezydent jest URATOWANY
- Pułkownik UCIEKA
D. RZĄD POD KONTROLĄ
Wymagane warunki:
- Prezydent jest URATOWANY
- Pułkownik NIE żyje
To jest ostateczne zakończenie. Aby odblokować najlepsze slajdy finałowe Red Rabies i Pantagruel, musisz osiągnąć ten wynik.
Slajdy buntu (bez Pierre'a)
Obecnie, Jestem w trakcie dokumentowania skutków decyzji o egzekucji Pierre'a w Fort Leau Bleu. Oto podsumowanie czterech zakończeń, które zaobserwowałem w różnych filmach na YouTube.
Końcowe slajdy zapewniają wgląd w stan trwającej wojny domowej, łącznie z obecnością pozostałego Legionu, milicja, lub siły zbrojne. Dodatkowo, rzuciły światło na losy majora.
Wśród różnych kategorii slajdów końcowych, ten konkretny wykazuje najszerszy zakres możliwości. Swoiście, istnieją co najmniej cztery potencjalne zakończenia, które wynikają z egzekucji Pierre'a (i pięć, jeśli zdecydujesz się oszczędzić Pierre'a).
A. WOJNA DOMOWA, PONIEWAŻ MAJOR Opuścił LEGION
- A sytuacja w regionie Adjani jest katastrofalna.
- Po zakończeniu swojej służby dla ciebie, Major wymknął się z kraju niezauważony. Jego Legion, Jednakże, pozostał. Rozproszyli się na małe grupy bandytów i wznowili terroryzowanie regionu.
- Przy tak dużej niestabilności, zbuntowanych batalionów wojskowych nie udało się odizolować i kraj pogrążył się w wojnie domowej.
- Jestem pewien, że w końcu wyjdziemy zwycięsko – ale minie wiele lat i wielu umrze, zanim to nastąpi.
B. ARMIA ROBI STAŁE POSTĘPY PRZECIWKO LEGIONOWI
- Nadal mamy problemy z przywróceniem porządku w regionie Adjani.
- Kiedy zabiłeś majora, jego Legion uczynił go symbolem oporu – w T-shirtach i tatuażach na twarzy, palenie wiosek ku jego pamięci.
- Armia czyni stały postęp w niszczeniu jednostek Legionu, ale minie trochę czasu, zanim zły wpływ Majora zostanie całkowicie wykorzeniony.
LUB
- Nadal mamy problemy z przywróceniem porządku w regionie Adjani.
- Po zakończeniu swojej służby dla ciebie, Major wymknął się z kraju niezauważony. Jego Legion, Jednakże, pozostał. Rozproszyli się na małe grupy bandytów i wznowili terroryzowanie regionu.
- Armia czyni stały postęp w niszczeniu jednostek Legionu, ale minie trochę czasu, zanim zły wpływ Majora zostanie całkowicie wykorzeniony.
C. LEGION POkonany po tym, jak major popełnia samobójstwo w więzieniu
- Chociaż było to trudne, w końcu przywróciliśmy porządek w regionie Adjani.
- Mój ojciec ogłosił Legion organizacją terrorystyczną i zaoferował nagrody za śmierć lub pojmanie jej dowódców.
- Spowodowało to, że wielu dowódców Legionu zostało wydanych przez własne wojska, zwłaszcza po tym, jak dowiedzieli się, że major popełnił samobójstwo w więzieniu. Funkcjonariusze Legionu czekają teraz na swoje procesy.
D. Major ginie w walce z rebeliantami
- Otrzymałem pozwolenie na zawarcie paktu z diabłem. Zaoferowałem majorowi możliwość uzyskania oficjalnego ułaskawienia, jeśli zgodzi się walczyć po naszej stronie. Zaakceptował.
- Walczył dzielnie i poprowadził nasze wojska do wielu zwycięstw, zanim umarł od śmiertelnych ran. Dzięki jego poświęceniu, siły renegatów zostały rozproszone, a my zapobiegliśmy wojnie domowej.
- Udzieliłem mu pośmiertnego ułaskawienia i odstąpiłem od wszelkich zarzutów karnych stawianych Legionowi. Nie podoba mi się ta niesprawiedliwość, ale przynajmniej jest spokój.
Slajdy buntu (z Pierrem)
Końcowe ekrany na koniec gry opisują, co dzieje się po każdym konflikcie domowym, łącznie z obecnością pozostałych Legionów, milicja, lub jednostki wojskowe, i wynik dla postaci takich jak Pierre, a czasem Major.
Jeśli chodzi o slajdy końcowe, kategoria ta oferuje najszerszy zakres możliwości. Jeśli zdecydowałeś się oszczędzić Pierre'a i przekonałeś go, żeby do ciebie dołączył, tam są 5 potencjalne zakończenia. Odwrotnie, gdybyś zdecydował się na egzekucję Pierre'a, są przynajmniej 4 możliwe zakończenia.
Na to, jakiego zakończenia doświadczysz, wpływa kilka czynników:
- #1. Czy straciłeś lub oszczędziłeś/zrekrutowałeś Pierre'a w Fort Leau Bleu?
- #2. Po pokonaniu Majora w Orlim Gnieździe, czy go wykonałeś, wysłać go do więzienia, lub zrekrutuj go?
Wygląda na to, że gra skupia się bardziej na decyzjach podjętych w sprawie Pierre’a i Majora, a nie na ich rzeczywistym statusie na koniec gry. Nawet jeśli oszczędzisz i zrekrutujesz Pierre'a i zrekrutujesz Majora, ale obaj giną podczas rozgrywki, slajdy końcowe mogą nadal przedstawiać scenariusze, takie jak polowanie Pierre'a na majora lub odwiedzanie go w więzieniu. Aby to zweryfikować, Celowo spowodowałem śmierć obu postaci, każąc im napotkać miny lądowe.
Jeśli chodzi o różnicę pomiędzy oszczędzeniem Pierre'a i zrekrutowaniem go, a oszczędzeniem Pierre'a i pozostawieniem go w obozie, nie ma pewności, czy jest jakaś znacząca różnica. Biorąc pod uwagę widoczne lekceważenie przez grę statusu przetrwania, czy żyją, czy nie, jest mało prawdopodobne, aby ten wybór zmienił wynik w jakikolwiek znaczący sposób.
- #3. Czy Prezydent został uratowany, czy zabity?
- #4. Czy pułkownik zginął, czy uciekł?
Pomyśl o “Dobry” skutkiem było uratowanie Prezydenta i zabicie pułkownika, i “zły” skutkiem było zabicie Prezydenta i ucieczka pułkownika.
Zakończenia będą się różnić w zależności od tego, czy uzyskałeś oba złe wyniki, jeden dobry i jeden zły wynik, lub dwa dobre wyniki.
A. JUNTA MIGA REBELIANTÓW, PONIEWAŻ PIERRE JEST ZAJĘTY POLOWANIEM NA MAJORA
Wymagane warunki:
- Pierre zostaje REKRUTOWANY
- Major zostaje REKRUTOWANY
- Prezydent NIE żyje
- Pułkownik UCIEKA
To chyba najgorsze zakończenie. Wymaga to obu złych wyników.
B. WOJNA DOMOWA TRWA, PONIEWAŻ PIERRE JEST ZAJĘTY POLOWANIEM NA MAJORA
Wymagane warunki:
- Pierre zostaje REKRUTOWANY
- Major zostaje REKRUTOWANY
- Prezydent NIE żyje
- Pułkownik NIE żyje
LUB
- Pierre zostaje REKRUTOWANY
- Major zostaje REKRUTOWANY
- Prezydent jest URATOWANY
- Pułkownik UCIEKA
Załóżmy, że rekrutujesz zarówno Pierre'a, jak i majora, Następnie:
Jeśli uzyskasz oba złe wyniki, otrzymasz “A. Junta miażdży rebeliantów, ponieważ Pierre jest zajęty polowaniem na majora.”
Jeśli otrzymasz jeden dobry wynik i jeden zły wynik, otrzymasz “B. Wojna domowa trwa, ponieważ Pierre jest zajęty polowaniem na majora.”
A jeśli uzyskasz oba dobre wyniki, otrzymasz “mi. Pierre zaciągnął się jako specjalny doradca wojskowy.”
C. PIERRE umiera jako bohater po zamordowaniu pułkownika
Wymagane warunki:
- Pierre zostaje REKRUTOWANY
- Major zostaje WYKONANY lub przebywa w WIĘZIENIU
- Prezydent NIE żyje
- Pułkownik UCIEKA
Zakończenie nie mówi o Majorze, więc nie ma znaczenia, czy go zabiłeś, czy wsadziłeś do więzienia. Jeśli go zrekrutowałeś, zobaczysz “A. Junta miażdży rebeliantów, ponieważ Pierre jest zajęty polowaniem na majora.”
Za to zakończenie, zarówno prezydent, jak i pułkownik muszą ponieść negatywne konsekwencje.
D. PIERRE UMRZE BOHATEREM POKONUJĄCYM REBELIANCÓW
Wymagane warunki:
- Pierre zostaje REKRUTOWANY
- Major zostaje WYKONANY lub przebywa w WIĘZIENIU
- Prezydent NIE żyje
- Pułkownik NIE żyje
LUB
- Pierre zostaje REKRUTOWANY
- Major zostaje WYKONANY lub przebywa w WIĘZIENIU
- Prezydent jest URATOWANY
- Pułkownik UCIEKA
W tym zakończeniu, istnieje mieszanka pozytywnych i negatywnych skutków zarówno dla Prezydenta, jak i pułkownika.
Zakończenie nie odnosi się do Majora, więc to, czy go wykonałeś, czy uwięziłeś, nie ma na to wpływu. Jeśli go zrekrutowałeś, zobaczysz “B. Wojna domowa trwa, ponieważ Pierre jest zajęty polowaniem na majora,” co nadal wiąże się z jednym korzystnym i jednym niekorzystnym wynikiem.
mi. PIERRE ZOSTAŁ SPECJALNYM DORADCĄ WOJSKOWYM
Wymagane warunki:
- Pierre zostaje REKRUTOWANY
- Prezydent jest URATOWANY
- Pułkownik NIE żyje
To zakończenie jest najkorzystniejsze dla Pierre'a – łączy siły z prezydentem, i pojawia się sugestia romantycznego związku z Emmą. Aby to osiągnąć, zarówno Prezydent, jak i Pułkownik muszą doświadczyć pozytywnych rezultatów. Jeśli spełniasz te kryteria, napotkasz trzy określone, stałe slajdy:
Podążanie za tymi ustalonymi slajdami, napotkasz czwarty slajd, który różni się w zależności od losu majora – czy został stracony, uwięziony, lub zrekrutowany:
Czerwone slajdy dotyczące wścieklizny
Slajdy te zależą przede wszystkim od tego, czy pomagałeś w opracowaniu leku na czerwoną wściekliznę. Jednakże, osiągnięcie najlepszego zakończenia wymaga również obu pozytywnych wyników: uratowanie Prezydenta i wyeliminowanie pułkownika.
A. Czerwona wścieklizna STAJE SIĘ PANDEMIĄ
Wymagane warunki:
- Całkowicie pomiń zadanie Czerwona wścieklizna
LUB
- Zakończ misję Czerwona wścieklizna, zabijając doktora. Kronenberga
B. CZERWONA WŚNIEŻKA CZĘŚCIOWO ZWALCZONA
Wymagane warunki:
- Ukończ zadanie Czerwona wścieklizna (tj. dr. Kronenberg kończy badania, ale umiera)
I
- Albo Prezydent umiera, albo pułkownik ucieka (jeden dobry i jeden zły wynik lub oba złe wyniki)
C. Czerwona wścieklizna w pełni opanowana
Wymagane warunki:
- Ukończ zadanie Czerwona wścieklizna (tj. dr. Kronenberg kończy badania, ale umiera)
I
- Prezydent jest URATOWANY
I
- Pułkownik NIE żyje
Wynik ten stanowi optymalne rozwiązanie kryzysu związanego z czerwoną wścieklizną. Zależy to od pozytywnych wyników zarówno dla Prezydenta, jak i Pułkownika.
Jedna z perspektyw jest taka, że tylko stabilny rząd posiada zasoby niezbędne do skompletowania i dystrybucji szczepionki. Jeśli junta utrzyma się u władzy (oba negatywne skutki) lub jeśli wystąpią niepokoje społeczne (jeden wynik pozytywny i jeden negatywny), Grand Chien nie jest w stanie skutecznie powstrzymać epidemii czerwonej wścieklizny.
W przypadku pomyślnego ukończenia zadania Ubahn poprzez wysłanie Dr. Gruselheim do sanatorium, dr. Kronenberga nie spotyka jego upadek. Jednakże, nie jest pewne, czy slajdy dotyczące “niedokończone dzieło dr. Kronenberga” i “medal pośmiertny przyznany za jej poświęcenie” są nadal obecne w tym scenariuszu.
Zjeżdżalnie Diesla
Dołączenie tych slajdów zależy od tego, jak rozwiązałeś zadanie Landsbach z Siegfriedem i Bounce. Dodatkowo, w tym scenariuszu możliwe jest pominięcie lub pominięcie slajdów Diesel.
A. SUPER ŻOŁNIERZE W LANDSBACH
Wymagane warunki:
Całkowicie zignoruj Landsbacha lub nie ukończ zadania Diesel
- Mówiąc o zagrożeniach dla zdrowia, Zaniepokoiło mnie odkrycie, że ktoś eksperymentował na moich ludziach z narkotykami bojowymi!
- Wygląda na to, że ci lekkomyślni ludzie w Landsbach stworzyli coś w rodzaju laboratorium biologicznego zajmującego się tworzeniem superżołnierzy.
- Oczywiście, nie był to problem, od którego oczekiwano rozwiązania. Nadal, Chciałbym, żebyś tu był. Nie przychodzi mi do głowy nikt, z kim mógłbym sobie lepiej poradzić “super żołnierze” niż ty.
B. CZĘŚCIOWY SUKCES???
Wymagane warunki:
- Ukończ zadanie Landsbach, nie poznając tajemnicy oleju napędowego. Może również obejmować scenariusze, w których stajesz po stronie Zygfryda lub Bounce.
C. PRODUKCJA DIESLA ZOSTAJE ZATRZYMANA
Wymagane warunki:
- Ukończ zadanie Landsbacha
I
- Zatrzymaj Zygfryda
I
- Zabij Bounce'a
I
- Poznaj sekret diesla
Praca w toku: Musisz odkryć nieoptymalne zakończenia, kończąc misję, stając po stronie Zygfryda, po stronie Bounce, i nie poznanie tajemnicy Diesela.
9. Zjeżdżalnie Pantagruela
Slajdy Pantagruela zmieniają się w zależności od tego, co zrobisz z Chimurengą i Maquis oraz od tego, czy Chimurenga i Maman Lilliane skończą razem. Aby uzyskać najlepsze zakończenie, potrzebujesz obu dobrych wyników: uratowanie Prezydenta i wyeliminowanie pułkownika.
A. LE LYS ROUGE JEST SPALONY
Wymagane warunki:
- Całkowicie zignoruj Pantagruela
(Może są też inne sposoby na uzyskanie tego zakończenia)
- Jedno jest pewne – Dolina Adjani już nigdy nie będzie taka sama. Wiele zostało utracone.
- Jednym z najbardziej bolesnych przykładów jest Le Lys Rouge w Pantagruel.
- Jedna noc, grupa pijanych zbirów Legionu podpaliła go i doszczętnie spłonął. Nie sądzę, że obchody karnawału w Pantagruel będą kiedykolwiek takie same…jeśli kiedykolwiek się powtórzą.
B. MAMAN LILLIANE I CHIMURENGA pobierają się. PANTAGRUEL STAJE SIĘ WOLNYM MIATEM.
Wymagane warunki:
- Zasięg 100% lojalność wobec Pantagruela, Chimurenga daje ci kontrolę nad Maquis i dołącza do Maman Lilliane
I
- Albo Prezydent umiera, albo pułkownik ucieka (jeden dobry i jeden zły wynik lub oba złe wyniki)
C. MAMAN LILLIANE I CHIMURENGA biorą ślub i organizują przyszłoroczny karnawał
Wymagane warunki:
- Zasięg 100% lojalność wobec Pantagruela, Chimurenga daje ci kontrolę nad Maquis i dołącza do Maman Lilliane
I
- Prezydent URATOWANY
I
- Pułkownik NIE żyje
Najlepsze zakończenie dla Pantagruela następuje wtedy, gdy zarówno Prezydent, jak i Pułkownik osiągną korzystne wyniki. Dzięki temu Pantagruel pozostaje zintegrowany z Grand Chien. Jeśli junta przejmie kontrolę (oba niekorzystne wyniki) lub jeśli wybuchną niepokoje społeczne (jeden korzystny i jeden niekorzystny wynik), Zamiast tego Pantagruel ewoluuje w wolne miasto.
Praca w toku: Musisz zbadać nieoptymalne zakończenia, zabijając Maquis, zabijająca rewolucja, zabijając Maquis, ale pozwalając Chimurendze udać się do Maman Lilliane, i całkowicie ignorując Pantagruela.
Zjeżdżalnie z zielonym diamentem
Te końcowe slajdy zależą całkowicie od tego, co stanie się z Zielonym Diamentem, który Biff Apscott znalazł w Diamond Red.
A. ZIELONY DIAMENT licytowany $55 MILION. EMMA JEST WŚCIEKŁA.
To jest ustawienie domyślne (zły) zakończenie. Istnieje kilka różnych sposobów uzyskania tego zakończenia, na przykład jeden z poniższych możliwych warunków:
- Legion zabija Biffa i zdobywa Zielony Diament
- Zarabiasz na Zielonym Diamencie
- Zielony Diament pozostaje w skrytce sektorowej
- Zielony Diament upuszczany jest na mapę jako łup
B. ZIELONY DIAMENT licytowany $55 MILION PRZEZ BIFF
Wymagane warunki:
- Uratowałeś Biffa przed Legionem
I
- Pozwoliłeś Biffowi odejść z Zielonym Diamentem
C. ZIELONY DIAMENT licytowany $55 PRZEKAZANO PÓŁ MILIONÓW
Wymagane warunki:
- Uratowałeś Biffa przed Legionem
I
- Przekonałeś Biffa, aby dał ci Zielony Diament (z Smileyem i/lub zdetoksykowanym Larrym) LUB zabiłeś Biffa dla Zielonego Diamentu (a la Smeagol zabijający Deagola)
I
- Na koniec gry będziesz mieć Zielony Diament w ekwipunku jednego ze swoich najemników.
D. W MUZEUM POKAZANY JEST ZIELONY DIAMENT
Wymagane warunki:
- Uratowałeś Biffa przed Legionem
I
- Przekonałeś Biffa, aby dał ci Zielony Diament (z Smileyem i/lub zdetoksykowanym Larrym) LUB zabiłeś Biffa dla Zielonego Diamentu (a la Smeagol zabijający Deagola)
I
- Podarowałeś Zielony Diament Emmie na rzecz muzeum
Aby zabezpieczyć to zakończenie, jest to niezwykle ważne przed pokonaniem Majora, gdy Emma wyjeżdża później do stolicy. Dodatkowo, Odejście Emmy nastąpi, jeśli siły wroga zajmą Port Cacao. Dlatego, aby zachować kontrolę i zapewnić obecność Emmy, obrona Port Cacao jest konieczna do czasu przekazania Zielonego Diamentu.
Slajdy sądowe
w “Spisek?” poszukiwanie, możesz zebrać sześć dowodów. Odkrycia te wpływają na wynik finału gry, prowadząc do jednego z trzech możliwych zakończeń.
Wygląda na to, że każdy dowód ma taką samą wagę w mechanice gry. Dlatego, wynik zadania zależy wyłącznie od całkowitej liczby zebranych dowodów, niezależnie od konkretnych uzyskanych kawałków.
Dowody są:
#1. Zeznanie Biffa Apscotta
Po uratowaniu Biffa, porozmawiaj z nim, a on zgodzi się zeznawać w twoim imieniu.
Możesz przeoczyć ten dowód, jeśli Biff zostanie zabity przez Legion lub pozwolisz mu odejść bez proszenia o pomoc.
#2. Dowód na to, że płk. Faucheux stał za okrucieństwami w obozie dla uchodźców
Kiedy Corazon Santiago prosi o spotkanie w Obozie Uchodźców, udaj się tam i pomyślnie ukończ 1 Medyczny, 1 Mądrość, I 2 Sprawdzanie materiałów wybuchowych przed rozmową z pułkownikiem Faucheux. Wyczerp wszystkie opcje dialogowe, i po pokonaniu wojsk, działanie to będzie stanowić dowód.
Pamiętaj o tym po pokonaniu Corazona Santiago, ten przedmiot może zniknąć z Konspiracji? dziennik zadań. Jednakże, nadal przyczynia się do liczenia dowodów, nawet jeśli nie jest wyraźnie obecny.
Warto zauważyć, że możesz przeoczyć ten dowód. Jeśli niechcący wywołasz inwazję armii, zbliżając się do Majora (Przejście dla martwych zwierząt A18, Woda burzowa Islandia B18, lub widok na klif B20) przed wizytą w obozie dla uchodźców, armia przejmuje kontrolę nad Obozem Uchodźców, uniemożliwiając ci rozmowę z pułkownikiem Faucheux.
#3. Dokumenty Adonisa ujawniające Corazona Santiago z rąk Pustelnika
Aby zdobyć ten dowód, rozpocznij od ukończenia zadania Nawiedzony dwór, pomagając Duchowi Butlerowi. Następny, pomóż Pustelnikowi w odparciu ataku Legionu. Rozpocznij rozmowę z Pustelnikiem i odkryj jego prawdziwą tożsamość jako Mike'a Ditcha, były dyrektor generalny Adonis. Wróć do Nawiedzonego Posiadłości i poinformuj lokaja, że jego właściciel rzeczywiście żyje. Następnie, ponownie odwiedź Pustelnika i poproś go o pomoc.
Należy pamiętać, że przeoczenie tego dowodu jest możliwe, jeśli Pustelnika spotka niefortunna śmierć. Jeśli oszukasz kamerdynera co do losu właściciela, będziesz mógł później wyznać mu prawdę, ujawnienie, że p. Ditch żyje. Pomimo objawienia, Butler wyruszy do dżungli, aby spotkać się z panem. Rów, umożliwienie Państwu uzyskania dowodów. Jednakże, okłamywanie kamerdynera spowoduje spadek morale.
#4. Korespondencja Corazona Santiago z majorem i jego kontrakt najemniczy
Po zwycięstwie nad majorem i jego żołnierzami pod Orlim Gniazdem, zaangażuj Majora w dialog, wybierając opcję: “Masz jakieś dowody przeciwko Corazonowi??”. Jeśli pomyślnie przejdziesz kontrolę wpływu, Major chętnie dostarcza dowody.
Należy pamiętać, że możesz przeoczyć ten dowód, jeśli nie zapytasz o niego lub nie będziesz mieć wystarczającego wpływu na Majora. Na szczęście, próg wpływu wymagany do tej kontroli jest znacznie niższy niż wymagany do rekrutacji majora. Zatem, dość rzadko zdarza się, aby Major odmówił przedstawienia dowodów, chyba że Twoje wyniki w zakresie wpływu są wyjątkowo słabe.
#5. Tajna korespondencja Corazona Santiago z płk. Żniwiarz
Po pokonaniu pułkownika i jego żołnierzy w Fort Brigand, udaj się do biura pułkownika Faucheux, gdzie możesz zajrzeć do jego biurka. Pomyślne zdanie testu Przywództwa podczas tego egzaminu zapewni Ci dowód.
Należy pamiętać, że niezapoznanie się z biurkiem pułkownika lub brak odpowiednich umiejętności przywódczych może skutkować pominięciem tego dowodu.
#6. Umowa o koncesję na wydobycie diamentów
Po pokonaniu Corazona Santiago na wyspie Ernie, możesz z nią porozmawiać i poprosić ją o ujawnienie “prawda.”
Masz dwie szanse, żeby coś od niej dostać, więc jest to możliwe dostać od niej pieniądze a także dowody. Najpierw z “Jesteście w to wszystko zaangażowani” i później z “Zacznij mówić. Teraz!” (ale trzeba to zrobić w tej kolejności). Kiedy już wybierzesz “Opuść ten kraj” rozmowa się zakończy.
Zwykle, kiedy tak zdecydujesz “Jesteście w to wszystko zaangażowani” Twoje opcje są:
1. Pieniądze (osiągać $30,000)
2. Informacja (zdobądź informacje o Wetlands H16 i Fort Brigand K16)
3. Odpowiesz w sądzie (wymaga testu Przywództwa. Nie jest jasne, co zyskasz dzięki temu wyborowi)
W rzadkich przypadkach, możesz dostać “prawda” jako opcja (co daje ci dowód). Ale przez większość czasu, możesz tylko dostać “prawda” po wybraniu “Zacznij mówić. Teraz!” która jest opcją, która pojawia się później (i zastępuje możliwość powiedzenia “Jesteście w to wszystko zaangażowani”).
Aby mieć “Zacznij mówić. Teraz!” jako opcja, musisz spełnić jeden z trzech warunków:
#1. Pokonałeś już pułkownika Faucheux ORAZ masz kogoś z cechą Łotr lub wysoką Mądrością
Najpierw będziesz miał możliwość wypowiedzenia się “Faucheux nie żyje.” Po tym możesz powiedzieć “W wiadomościach nie wspomniano o gazie.” Jeśli masz Łotra lub możesz zdać test Mądrości, będziesz wtedy miał możliwość wyboru “Zacznij mówić. Teraz!”
Jeśli jeszcze nie pokonałeś pułkownika, opcja dialogowa jest po prostu “Następny będzie Faucheux” co nie wystarczy do uzyskania dowodów.
#2. Pokonałeś już Majora ORAZ zdobyłeś kontrakt najemnika Majora ORAZ masz kogoś z cechą Negocjatora lub wysoką Mądrością
Najpierw będziesz miał możliwość wypowiedzenia się “Czy to jest twój podpis na tej umowie??” Po tym możesz powiedzieć “Nigdy nie wspominaliśmy o majorze.” Jeśli masz Negocjatora lub możesz zdać test Mądrości, będziesz wtedy miał możliwość wyboru “Zacznij mówić. Teraz!”
Jeśli jeszcze nie pokonałeś Majora, opcja dialogowa jest po prostu “A co z majorem?” co nie wystarczy do uzyskania dowodów.
#3. Miej kogoś z cechą Psycho
Najpierw będziesz miał możliwość wypowiedzenia się “Tu nie chodzi o pieniądze.” Po tym możesz powiedzieć “Nie mówisz o tym, jak się z tego wydostać.” Jeśli masz psychola, będziesz wtedy miał możliwość wyboru “Zacznij mówić. Teraz!”
A. ZA MAŁO DOWODÓW, ABY UŚMIECHNIĆ CORAZONA SANTIAGO
Wymagane warunki:
- Mieć pomiędzy 0 Do 3 dowody (z 6 możliwy).
B. OBJAWIŁ CORAZONA SANTIAGO W SĄDZIE
Wymagane warunki:
- Mieć dokładnie 4 dowody.
Jest to minimalny próg, aby oczyścić swoje imię i odblokować “Udowodniona niewinność” osiągnięcie.
C. ZNISZCZONY CORAZON SANTIAGO W SĄDZIE
Wymagane warunki:
- Mieć 5 Lub 6 dowody.
Kiedy już będziesz mieć wystarczające dowody, Konspiracja? misja zostanie zaktualizowana “Wynik: Zebrano wystarczająco dużo dowodów, aby postawić mocny zarzut przeciwko Corazonowi Santiago.”
Nieuwzględnione w Zakończeniu
Od wersji gry Larry (1.5.1), następujące punkty decyzyjne, pismo, a zadania nie są przedstawiane na slajdach końcowych:
- Buźka / Molly / Szef Blaubert
- Łupić
- Larry
- Bastiena / Graaf / Młot pneumatyczny / Elliota
- Lokaj / Pustelnik
- Luc / Hermana / Marta
- Oszukiwać
- Bliźniacze Dwory
- Bestia
- dr. Gruselheim
- Szturchaniec (poza scenariuszem, w którym Biff zdobywa Zielony Diament)
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Postrzępiony Sojusz 3 przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez halcyan2. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.