Zwięzły podręcznik zapewniający fundamentalny wgląd w różne narzędzia dostępne w grze, dążąc do zwiększenia umiejętności decyzyjnych podczas budowy ładowania.
Walka wręcz
Bardzo wskazane jest posiadanie skutecznego sposobu na zadawanie znacznych uszkodzeń w zwarciu, głównie dla gracza kontra środowisko (PvE) scenariusze, Chociaż może to również okazać się cenne w graczach w porównaniu z graczem (PvP) spotkania. Dodatkowe opcje, takie jak noże i osie, Specjalistyczne broń w zwarciu zajmująca dedykowane miejsca na broń, a załączniki zaprojektowane do celów w zwarciu mogą służyć jako alternatywy dla domyślnego narzędzia w zwarciu. Jednakże, Należy zauważyć, że substytuty te mogą pociągać za sobą pewne wady, takie jak rozszerzony wydatki wytrzymałości.
Knuckle nóż
- Wytrwałość: 7 / 18
- Szkoda: 58 / 92
Broń w zwarciu, o której mowa, wykazuje wyjątkową wszechstronność. Jego potężna moc pozwala mu wysyłać przeciwników jednym silnym uderzeniem. Ponadto, W konfrontacji z opancerzonymi wrogami, Połączenie dwóch lekkich ataków, po których następuje dwa ciężkie strajki, powoduje śmiertelny cios, Spożywanie zwykłego 50 Jednostki wytrzymałości. Szczególnie, Po wrzuceniu przeciwko immolatorom, Jego skuteczność jest porównywalna z skutecznością, z niewielką przewagą w konsumpcji wytrzymałości (28 Jednostki kontra 30 jednostki). Ta broń ma zdolność szybkiego wyeliminowania łowców wroga przez jeden, dobrze wymieniony ciężki atak na głowę, ponieważ jego przeszywające uszkodzenie pozwala na śmiertelne strzały w głowę, nawet gdy jest zasłaniane przez ramiona celu.
Niestety, Ta broń ma kilka niedociągnięć. Brakuje mu zdolności do wysyłania psów jednym uderzeniem, Wymaganie dodatkowego wysiłku. Ponadto, nie wykazuje tych samych mocnych stron, co ciężki nóż. Niemniej jednak, Pozostaje silnym pretendentem do tytułu najbardziej sprawnego narzędzia w zwarciu, obok ciężkiego noża.
Ciężki nóż
- Wytrwałość: 15 / 25
- Szkoda: 72 / 120
Ataki lekkie Luminary mają niewielką przewagę pod względem kosztów w porównaniu z ciężkimi strajkami noża. Dodatkowo, Te ataki lekkie mają zdolność wyeliminowania celów w jednym uderzeniu, Podobnie jak nóż kostki. Więc, Luminary okazuje się znacznie bardziej skuteczne, gdy ktoś jest zmęczony. Z drugiej strony, Ciężkie ataki luminaryjne mają zdolność do wyeliminowania psów jednym ciosem, czyniąc je szeroko rozległym uderzeniem, który może jednocześnie wysłać wiele jednostek sztucznej inteligencji. Powoduje to lepszą wydajność pod względem czasu i wytrzymałości. Jeśli chodzi o pokonanie opancerzonego przeciwnika, Luminary może to osiągnąć nieco szybciej niż nóż Knuckle, stosując tylko dwa ciężkie ataki i jeden atak lekki. Chociaż takie podejście wymaga więcej wytrzymałości, około 65 jednostki, Atak lekkiego można wykonać na koniec, gdy się wyczerpany, zmniejszając w ten sposób wymaganie wytrzymałości tylko do 26 jednostki. Ponadto, Luminarne pokazuje zadowalające występy, jeśli chodzi o okładanie przeszkód koncertowych.
Jednakże, Luminary ma kilka ograniczeń. Po pierwsze, Nie jest w stanie poradzić sobie z niemal, i po drugie, Brakuje uszkodzeń przebijających, co może to stać w niekorzystnej sytuacji w spotkaniu w zwarciu z udziałem innych narzędzi. Niemniej jednak, Na podstawie mojego osobistego doświadczenia, Spotkania z Immolatorami rzadko stanowią znaczące wyzwanie, którego nie można przezwyciężyć, używając uderzeń tyłek. Ponadto, Nie mogę sobie przypomnieć, kiedy ostatni raz zaangażowałem się w walkę w zwarciu. Dlatego, Można go pewnie uznać za silnego pretendenta do tytułu najlepszej broni w zwarciu, obok noża.
Dustery
- Wytrwałość: 5 / 10
- Szkoda: 31 / 72
Broń ma ograniczoną destrukcyjne zdolności i wymaga dokładnego celowania, Jednak ma znaczący zbiornik wytrzymałości. Chociaż nie ma takiego samego poziomu nieskuteczności jak nóż, spada lekko krótko w porównaniu do noża do knuckle, jak i ciężkiego noża. Powinien mieć możliwość eliminowania niemożliwych do wyeliminowania dwóch ciężkich strajków, lub nawet z dwoma ciężkimi strajkami, a następnie lekkim uderzeniem, może potencjalnie służyć jako cenne narzędzie do przeciwdziałania immolatorom. Jednakże, obecnie, Knuckle nóż okazuje się równie skuteczny, jeśli nie jest lepszy, w wysyłaniu Immolators.
Nóż
- Wytrwałość: 20 / 25
- Szkoda: 52 / 105
Nie znam żadnego scenariusza, w którym nóż przewyższa skuteczność alternatywnych wyborów. Alternatywy wymagają znacznie mniej wytrzymałości i albo wysyłania przeciwników w równoważnym lub krótszym czasie. Najbardziej porównywalną alternatywą jest ciężki nóż, który służy jako prosta aktualizacja, zadając więcej szkód przy niższych kosztach. Jedyną przewagą noża nad ciężkim nożem polega na jego zdolności do osiągania strzał w głowę przez ramiona. Jednakże, Knuckle nóż ma tę samą zdolność, wraz z bardziej ekonomicznym wykorzystaniem wytrzymałości i zdolnością do obezwładnienia niemożliwych. Jeśli nóż miał identyczne koszty wytrzymałości z nożem Knuckle, może mieć trochę użyteczności. Obecnie, Jedynym uzasadnieniem wyboru noża byłoby nadmierne zamiłowanie do jego estetyki, do zakresu poświęcenia funkcjonalności.
Ofensywa
Narzędzia ofensywne są bardzo skuteczne w scenariuszach PVE, a także potencjalnie w PVP. Obejmują spektrum poziomów hałasu, od niemal cichego do spokojniejszych niż broń palna. Pozwala to na bardziej wydajną eliminację celów i zniszczenia bez ujawnienia dokładnej lokalizacji całego serwera. Nawet jeśli przyjmiesz agresywny styl gry, który nie priorytetów ukrywa się, Minimalizacja niepotrzebnego strzelaniny okazuje się cenna w udaremniających zasadzkach od tych, którzy wolą ukryć.
Rzucanie osi
Po rzuceniu, Topór może wyeliminować chrząknięcia, ule, Ogary, i opancerzeni wrogowie z jednym strzałem. Zeutralizowanie przeciwnika uzbrojonego w koncertę wymaga strzału w głowę lub dwa strzały. Możesz rzucić osie na szefa, Następnie szybko podejdź i odzyskaj ich podczas rozpoczęcia ataków w zwarciu. Ta metoda powoduje znaczne szkody, oszałamiając szefa i daje ci możliwość dostarczenia dwóch lub trzech potężnych strajków przed przegrupowaniem. Rzucanie toporów może również wysyłać konie jednym strzałem, Zdejmij diabły wodne w dwóch ujęciach (Chociaż odzyskanie osi może okazać się trudne), wyeliminuj myśliwych (Chociaż nie jest tak bez wysiłku jak broń), Walka z moatheadami (chociaż stanowią umiarkowane zagrożenie ze względu na ich powolną prędkość), i wyzwalają eksplozje w latarniach Kennel (który emituje stosunkowo stonowany dźwięk w porównaniu z strzelaniną, ale nadal słyszalne z pobliskich związków). Atak w zwarciu topora rzucającego przypomina atak ciężkiego noża, zdolne do natychmiastowego zabijania chrząknięć i pokrzywek z lekkimi atakami po wyczerpaniu, oprócz eliminowania psów jednym ciosem i przecinaniem przez grupy wrogów o potężnych strajkach podczas korzystania z profitu napastnika. Jednakże, wymaga znacznej wytrzymałości, Więc jeśli zdecydujesz się nosić topory rzucające jako jedyną broń w zwarciu, Wyczerpanie staje się palącym problemem. W takich przypadkach, Musisz zdecydować, czy odrzucić swój ostatni topór, czy go zachować.
Rzucanie noży
Podobne do rzucania osi, Noże rzutowe oferują wszechstronną opcję ofensywną. Jednakże, wymagają więcej umiejętności, aby skutecznie władać. Ule i psy można wyeliminować za pomocą strzału w głowę, podczas gdy strzały ciała wymagają dwóch uderzeń lub jednego uderzenia, a następnie uszkodzenia pobierania. Opancerzeni przeciwnicy ulegają dwóm strzałom ciała i późniejszym wyszukiwaniu, podczas gdy wrogowie uzbrojone w koncertę wymagają dwóch strzałów w głowę lub trzy strzały ciała. Przeciwko szefom, Noże do rzucania pozwalają na tę samą taktykę pobierania w połączeniu z atakami w zwarciu, jak w przypadku osi, Ale ich niższa moc wyjściowa uszkodzenia czyni je nieco mniej skutecznymi, gdy ochrona wytrzymałości jest problemem. Dzięki ich wyższej pojemności, Rzucanie noży wyróżnia się w scenariuszach niezależnych od wytrzymałości, w których samodzielne rzucanie jest bardziej korzystne niż używanie osi. Mogą również wysłać konie jednym strzałem, Wyeliminuj diabły wodne w dwóch ujęciach (Chociaż odzyskanie noży może okazać się trudne), Zdejmij myśliwych z głową (strzały ciała 120 szkoda), Walka z moatheadami (choć powoli i z pewnym ryzykiem), i wyzwalają eksplozje latarni w hodowli (wytwarzanie dźwięku, który można usłyszeć z sąsiednich związków, ale jest znacznie cichsze niż strzelanina). Atak w zwarciu noży rzutów jest w większości nieskuteczny bez profitu napastnika, Ale z profitem, jego siła odpowiada regularnego noża. Chociaż osobiście nie uważam tego za wartość, może to spodobać się niektórym osobom.
Noże vs.. Osie
Topie rzucające są na ogół łatwiejsze do zastosowania, szczególnie przeciwko (Concertina) opancerzeni przeciwnicy i szefowie. Służą jako niezawodna broń w zwarciu nawet bez dodatkowych korzyści. Jednakże, Ich dostępność jest ograniczona, z tylko dwiema lub trzema osiami dostarczonymi na uzupełnienie. Z drugiej strony, Rzucanie noży mają pojemność sześciu lub siedmiu, a uzupełnianie uzupełniania całego zapasu, pozwalając na bardziej liberalne podejście. Na przykład, Utrata jednego noża na hodowlę lub dwa noże do diabła wodnego staje się mniej konsekwentne. Moim zdaniem, Żadna opcja nie jest lepsza; Oba mają znaczące możliwości ofensywne.
Derringer
Derringer to broń palna, która zajmuje gniazdo narzędzia. Chociaż nie jest to szczególnie imponujące, nadal kwalifikuje się jako broń. Jego strzały emitują mniej hałasu niż inne broń palną, porównywalne z dźwiękiem eksplodujących latarni. Więc, może wysyłać AI lub detonować latarnie z mniejszą fanfarami słuchowymi niż pistolety konwencjonalne. Podstawowe zastosowanie Derringer leży w spotkaniach PVP, W przeciwieństwie do innych ofensywnych narzędzi, które głównie przodują w scenariuszach PVE. Chociaż jego statystyki mogą się blednie w porównaniu z pistoletami w twoich pierwotnych miejscach, Oferuje przyzwoitą wydajność obrażeń i szacunek pożaru, pod warunkiem, że twoje cele pozostają w pobliżu. Może okazać się szczególnie przydatny w przypadku ładowania, które szybko wyczerpują obciążenia, takie jak kombinacje z udziałem bomby i rewolweru, lub w przypadku zużycia o niskich stawkach pożaru, jak te zawierające podwójną broń amunicji.
Pistolet z płomienia / Bezpieczniki
Pistolet z wybuchu ma możliwość wysyłki dowolnego przeciwnika AI za pomocą jednego strzału, Niezależnie od tego, gdzie ich uderzysz (z wyjątkiem Immolators, Meatheads, i wodne diabły). Natychmiast detonuje wybuchowe beczki. Jednakże, Jest to narzędzie dożylne i wymaga uzupełniania, W przeciwieństwie do rzucania noży i osiami, które zwykle można odzyskać z ich miejsc do lądowania. Pistolet z rozszerzenia jest łatwiejszy w obsłudze i ma lepszy zasięg w porównaniu do bezpieczników, ale niesie mniej rund. Osobiście, Nie mam silnych preferencji dla żadnej opcji, Ale oba są zdolnymi narzędziami.
Wydziwianie & Majdan
Dławika
Dławiki są często niewykorzystane przez graczy, którzy zazwyczaj używają ich tylko do wystawiania pożarów swoich kolegów z drużyny. Jednakże, Te bomby mają dodatkowe korzyści strategiczne jako skuteczne narzędzia odmowy obszaru. Po rzuceniu, długotrwałe pole emitowane przez bombę powoduje ciągłe aimpunch, poważnie utrudnianie precyzyjnego celowania dla każdego z jego zasięgu. Ponadto, Bomba wywołuje kaszel, co nie tylko ujawnia pozycję osób dotkniętych, ale także sprawia, że ożywianie członków drużyny są trudniejsze. Utrzymujące się skutki kaszlu mogą trwać przez znaczny czas. Dlatego, Dławiki można zastosować do blokowania wejść i wyjść, Zatrudniaj z Windows, utrudniać próby odrodzenia, a nawet przeciwstawić się zdolnościom haczyka rzeźnika. Warto wspomnieć, że początkowa detonacja bomby dławika może gasić pożary na większym obszarze niż późniejsze dziedzinę, pozwalając na bezpieczne ożywienie członków drużyny bez potrzeby kaszlu.
Wymagany
Przypominanie rzeczywistych bomb z wyglądu i dźwięku, bezpieczniki wabików służą raczej jako taktyczne przekierowanie niż urządzenia wybuchowe. Po rzuceniu, Nie eksplodują, Utrzymanie graczy do zbliżania się do obszaru lądowania. Szczególnie, Gracze otrzymują trzy czwarte swoich łącznych bezpieczników wabików w jednym gnieździe narzędzi, które można uzupełnić w zestawach narzędzi. Podstawowe zastosowanie bezpieczników wabików polega na oszuści przeciwników do reagowania przez albo postępowanie w celu pomocy miasteczowi lub ucieczki przed osłoną. Jeśli wróg przetrwa początkowe bezpiecznik wabika, Kolejną prawdziwą bombę można rzucić, aby potencjalnie je zaskoczyć, ponieważ mogą błędnie założyć, że jest to kolejny wabik. Dla osób skłonnych do kapryśnej ładowania, Możliwe jest nawet wyposażenie kombinacji bomb i bezpieczników wabików z cechą Frontiersman, Chociaż podejście to może nie mieć skuteczności.
Concertina, Zatruć, i pomalowane kopalnie
Użyteczność Concertina, zatruć, a kopalnie alarmowe są stosunkowo proste, ponieważ ich funkcje są zgodne z ich nazwami. Podczas gdy osobiście mam zastrzeżenia dotyczące ich skuteczności, Nadal mogą przynieść korzystne wyniki, gdy są stosowane strategicznie. Warto rozważyć umieszczenie tych kopalń w nieoczekiwanych lokalizacjach, takie jak środek drogi, ponieważ są one rzadziej wykryte w porównaniu z bardziej przewidywalnymi miejscami, takimi jak drzwi. Dodatkowo, Kopalnie alarmowe mogą wywołać natychmiastową detonację pobliskich baryłek po ustawieniu w pobliżu. Jeśli miny koncertu i trucizny są umieszczone razem, Mają potencjał wyeliminowania niczego niepodejrzewających osób, które nieumyślnie wchodzą do nich.
Blankfire wabiki
Wabiki z pustych ogni’ uwaga lub zachęcaj grupy graczy do zbieżności. Jednakże, Uznałem, że są mniej konsekwentnie korzystne w porównaniu z innymi dostępnymi opcjami, Chociaż nadal mogą okazać się przydatne. Warto zauważyć, że wabiki Blankfire są również zdolne do wywołania natychmiastowego detonacji beczek.
Wabiki
Wabiki można wykorzystać do odwrócenia uwagi przeciwników kontrolowanych przez AI, chociaż ich praktyczna przydatność w tym względzie pozostaje niepewna.
Zasadniczo obowiązkowe & Zasadniczo bezużyteczne
Medkit
Chyba że naprawdę wiesz, co robisz i masz naprawdę konkretny i ezoteryczny plan, Chcesz medkit.
Reflektor
Naprawdę dobrze jest pozwolić wszystkim łatwo cię zobaczyć. Jeśli jesteś w bliskiej odległości i zabłysujesz go do kogoś, może utrudnić mu zobaczenie, Ale to naprawdę niewiarygodne i nie warto wnieść.
Spyglass
Bardzo zdeklasowane przez inne narzędzia. To nie jest bezwartościowe, Ale nie warto przynieść.
Sugerowane zużycie
Największy sukces w walce narzędzi, Medkit, narzędzie ofensywne, i dławienie bomb. Jeśli mam obrażenia w zwarciu w moich gniazdach broni, zastąpię to narzędzie w zwarciu.
Przykładowe wyposażenie:
- Wszystko: Ciężki nóż, Medytale, Rzucanie noży, Dławiki
- Wszystko: Knuckle nóż, Medytale, Rzucanie osi, Dławiki
- Walka w broni: Wymagany, Medytale, Rzucanie noży, Dławiki
- Brak CQC: Knuckle/ciężki nóż, Medytale, Derringer, Dławiki
Gdybym miał użyć pułapek, prawdopodobnie najpierw zamieniłbym narzędzie ofensywne, Następnie dławiki bomby na drugim miejscu, jeśli naprawdę chciałem je przynieść. Walka narzędziem byłaby świetnymi rzeczami, aby się pozbyć, jeśli to możliwe.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Polowanie: Odkrycie kart przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez Cheggf. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.