W tym przewodniku, Pokazałem ci, jak ukończyć hello sąsiad 2 gra 100%. Próbowałem wyjaśnić, w jaki sposób osiągnięcia w grze zostały uzyskane w szczegółowy i zrozumiały sposób. Mam nadzieję, że mój przewodnik był pomocny, Jeśli lubisz przewodnik, Nie zapomnij przyznać nagrody w sekcji nagrody. Dobre gry…
Witamy w Raven Brooks
Aby uzyskać to osiągnięcie, Musisz wydostać się ze stodoły, którą uderzyliśmy naszym pojazdem na początku gry. Kiedy rozwiążesz puzzle kół koloru i wychodzisz z drzwi, Rozpocznie się filmowy, a osiągniesz osiągnięcie, gdy zakończy się kinowy.
Sprawa zamknięta
W sekcji, w której wchodzimy do domu naszego sąsiada pierwszego poranka gry, Otwieramy drzwi z 4 klucze i zejdź do piwnicy naszego sąsiada. Kiniet jest wyzwalany, gdy wchodzimy w interakcje z gazetą, który będzie na stole w piwnicy. Osiągnięcie pojawi się na ekranie po zakończeniu kinu.
Noc łopaty
Po zakończeniu pierwszej części gry, to jest, Po dotarciu do piwnicy sąsiada, Papierowa samolot ze słowami “Pomoc” upada przed nami, Podążamy za papierowymi samolotami i docieramy do muzeum gry. Po wejściu do muzeum, Łopata stała na krawędzi stołu. Kiedy wchodzisz w interakcję z łopatą, Rozpocznie się filmowy, a osiągnięcie pojawi się na ekranie, gdy kinemat.
Łatwe jak ciasto
Drugi rano gry, Musimy wejść do piekarnika. Po rozwiązaniu zagadek w piekarniku, Dostajemy klucz z piekarnika. Kiedy otrzymasz klucz, Osiągnięcie pojawi się na ekranie.
Rodzina przegrała
W drugą noc gry, Zaczynamy rozwiązywać łamigłówki za pomocą klucza, który otrzymaliśmy od piekarza, Następnie wchodzimy do sypialni do muzeum. Kiedy łamiemy szkło i wchodzimy w interakcję ze zdjęciem, rozpoczyna się filmowy, a kiedy kinemat, Osiągnięcie pojawi się na ekranie.
Polowanie skarbów
3. poranka gry, Chodzimy do domu w bagiennej części miasta, Rozwiąż puzzle w domu i uzyskaj klucz do sejfu, a osiągnięcie pojawi się na ekranie.
Starożytna klątwa
Po rozwiązaniu zagadek w trzeciej nocy gry, Otwieramy sejf. W obudowie będzie kamera należąca do naszej postaci, A kiedy wchodzimy w interakcję z aparatem, rozpoczyna się filmowy, a kiedy kinemat, Osiągnięcie pojawi się na ekranie.
Ukryte sekrety
Czwartego poranka gry, Wchodzimy do rezydencji gubernatora, Po rozwiązaniu zagadek w rezydencji, Dostajemy klucz i kiedy wchodzimy w interakcję z kluczem, Osiągnięcie pojawi się na ekranie.
Szalony naukowiec
W 4. nocy gry, to jest, ostatnia noc gry, musisz znaleźć 3 różne głowy zwierząt i umieść je, aby dotrzeć na dach. Jeśli umieścisz głowy na niewłaściwych zwierzętach, Osiągnięcie pojawi się na ekranie.
Uwięzienie
W 4. nocy gry, to jest, ostatniej nocy gry, Kiedy idziemy na dach, Widzimy drzwi więzienia. Po otwarciu drzwi z wiszącym kluczem obok niego, rozpocznie się film, a po zakończeniu filmów, Osiągnięcie pojawi się na ekranie.
Zjazd
Kiedy skończysz grę, Rozpocznie się filmowy, a osiągnięcie pojawi się na ekranie, gdy rozpocznie się filmowy.
Wspinacz
Po zakończeniu pierwszego dnia w grze, Idziemy do muzeum. Po wspinaniu się na dach muzeum, Jeśli pójdziesz na szczyt muzeum, to jest, komin, Osiągnięcie pojawi się na ekranie.
Miłośnik kotów
Drugi rano gry, Kiedy wchodzimy do piekarnika, Widzimy kota po prawej stronie piekarnika, Jeśli próbujesz wielokrotnie wchodzić w interakcje z kotem, Osiągnięcie pojawi się na ekranie.
Miłośnik psów
Czwartego poranka gry, Widzimy psa w ogrodzie rezydencji gubernatora, Jeśli próbujesz wielokrotnie wchodzić w interakcje z psem, Osiągnięcie pojawi się na ekranie.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Witaj Sąsiedzie 2 przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez 𝕎𝕚𝕝𝕤𝕠𝕟. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.