Przejdź do treści
Bity zamieszek

Bity zamieszek

  • Dom
  • Aktualności
  • Przewodniki
  • Przewodniki wideo
  • Opis zmian
  • Zgłoś nadużycie
  • Przełącz formularz wyszukiwania

Fractal Block World Update Patch Notes on April 11, 2024

Wysłany dnia 04/23/2024 Przez Patchbot Brak komentarzy NA Fractal Block World Update Patch Notes on April 11, 2024
  • Tytuł: Fractal Block World
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Information about Fractal Block World is still incomplete. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

✅ Źródło zweryfikowane przez Społeczność Steam

  • Tytuł poprawki: 1.01.15: Mahogany treetops
  • Data wydania poprawki: Kwiecień 11, 2024

The developer of Fractal Block World has released a new update for the game on April 11, 2024. Oto nowe rzeczy, których powinieneś się spodziewać lub zmienić w tej nowej aktualizacji. Informacje te zostały zaczerpnięte bezpośrednio z oficjalnego ogłoszenia na Steamie. 

New weapon modes added: High Velocity Rockets and Big Radius Rockets.
New area in I3: The tops of Mahogany trees. Inside the tree tops there is a smaller tree (the Inner Tree) which is challenging. Also added Red Mushrooms, which can be found inside Yellow Mushrooms.
Now the information displayed on the upper left and upper right of the HUD is specified by Lua scripts.
The user can create their own Lua scripts to display whatever information they want. This is done by adding Lua scripts to the directory Input/HUD/SideDisplays. The Lua scripts that are built in are found in Data/Packages/base/Windows/HUD/SideDispalys.
Now key bindings are saved for each package in a new directory called PackageState. This way when the player changes back and forth between different packages, they do not need to constantly reset their key bindings for each package.
Procedural world generation can now set block variables of the chunk being created. Also procedural world generation can get the block variables of the chunk being created and its parent chunk.
New saved games store the version of the engine that was used when the user first created that player. When the player “reboots” their game, this version number is updated. Now the procedural world generation looks at this version number and if the version is at least 1.02.00 lub więcej, then the world seed is used when generating random numbers. Więc, new games created after 1.02.00 will look slightly different.

Aby dowiedzieć się więcej o tej nowej aktualizacji, sprawdź oficjalne źródło wspomniane powyżej.

Opis zmian Tagi:Fractal Block World

Nawigacja po wpisach

Poprzedni post: ArcaneOutpost Update Patch Notes on April 11, 2024
Następny post: DEAD MAN’S HAND: Card Roulette Action Update Patch Notes on April 11, 2024

Zostaw odpowiedź Anuluj odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *

  • Tytuł: Fractal Block World
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Information about Fractal Block World is still incomplete. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

Zastrzeżenie

Wszystkie cytowane treści pochodzą z odpowiednich źródeł. Jeśli uważasz, że wykorzystaliśmy Twoje treści bez pozwolenia, upewnij się, że się z nami skontaktujesz, a my potraktujemy to poważnie.
  • O nas
  • Skontaktuj się z nami
  • Polityka prywatności
  • Warunki usługi

Prawo autorskie © 2025 Bity zamieszek.

Zasilany przez Prasa Książka Aktualności Motyw WordPressa