Ten przewodnik pokaże, jak łatwo przekazać i rozwiązać wszystkie uwięzione pokoje łamigłówek w ostrożnie. Należy pamiętać, że ten przewodnik jest oparty na wersji gry 0.75.2. Jeśli nie będzie dużych zmian, które zostaną wdrożone i wpłyną na tę aktualizację w przyszłości, Ten przewodnik nadal działa i dokładny. Będziemy aktualizować ten przewodnik, gdy tylko pojawią się jakiekolwiek zmiany z wymienionymi zagadkami poniżej.
Podstawy
Co to jest mapa?
- Mapa jest jak zdjęcie, które wybierzesz przed wejściem do specjalnego miejsca o nazwie Tomb. Pokazuje, jak wygląda grobowiec z zewnątrz.
Co to jest odmiana grobowca?
- Odmiana grobowca jest jak specjalne rzeczy w grobie. Sprawia, że każdy grobowiec wygląda inaczej i ma swoje własne niespodzianki.
Co to jest pułapka?
- Pułapka to trudna rzecz w grobie, która może cię zranić lub powstrzymać. Może ukrywać się w pokojach lub korytarzach.
Co to jest uwięziony pokój zagadkowy?
- Uwięziono Puzzle to pokój w grobie z układanką lub wyzwaniem. Jeśli to rozwiązujesz, Dostajesz dużo złota i być może specjalne rzeczy, takie jak rzadkie skarby lub informacje. Niektóre pułapki są takie same w różnych odmianach grobowców, Ale większość jest jedynym w swoim rodzaju.
Ogólne pułapki
Filary kuli ognistej
- Są to pułapki, które mogą przybierać różne formy i pojawiać się w różnych wersjach, mianowicie 1, 2, I 4. Mogą losowo aktywować i pokryć pobliski obszar kulą ognistą. Podczas gdy rozmiar i pozycja tych pułapek może się zmienić, Zawsze utrzymują ten sam kształt ozdobiony czerwonymi hieroglifami.
Doły
- Wersje 1 I 2 z dołów cech pici, podczas gdy wersja 4 ma podobne doły wypełnione wodą, co powoduje wolniejszą śmierć.
Zmiana grobowca 1 – Grobowiec waniliowy
Ukryty pokój pułapki na kolce – Wymaga detektora metalu
- Ten pokój jest zorganizowany z 4×4 siatka, i tylko cztery z tych płytek nie emitują sygnatury metalicznej, Uczynienie ich bezpiecznymi do nadejścia. Szczególnie, bezpieczne płytki pojawiają się w parach. Na przykład, Jeśli odkryjesz pierwszą bezpieczną płytkę, Następny bezpieczny jest zawsze bezpośrednio przed nim.
Niewidzialny pokój mostowy – Wymaga tabletu
- Ten wcześniej nieobserwowany pokój ma teraz niewidzialny most nad szczeliną, widoczne tylko przez wyświetlacz tabletu. Co ciekawe, Most zawsze istnieje, czy to widoczne, czy nie, umożliwiając odkrywcom przywołanie jego lokalizacji lub zaznaczenie jej obiektem jak flaga. Podczas gdy ten konkretny pokój puzzli nigdy nie daje rzadkiego artefaktu, Możliwe, że strony wieści pojawią się na zewnętrznych ścianach po przeciwnej stronie dołu.
Huśtające osie
- Osie te stają się aktywne po dowolnym okresie, gdy odkrywca wkroczy do korytarza.
Trape Boulder Bait Pułapka
- Aby zabezpieczyć każdy skarb znajdujący się na krawędzi, trzeba zrzucić półkę i szybko się wycofać. Jeśli głaz nie spadnie, Odkrywca powinien kontynuować próbę tego manewru, stopniowo zbliża się do skarbu za każdym razem, Wraz ze wzrostem czynności spustu i czasu aktywacji tej pułapki.
Pozioma pułapka na głaz
- Czas aktywacji tej pułapki jest również losowy, Ale można przejechać, zanim głaz zejdzie, jeśli ktoś jest wystarczająco szybki.
Zmiana grobowca 2 – Grób węża
Snake Puzzle Room – Wymaga licznika Geigera
- W tym pokoju, Wyposażony w licznik Geigera, Celem jest unikanie spalania przez kwas. Powinieneś wybrać ścieżkę z najmniejszym promieniowaniem, aby bezpiecznie przekroczyć. Dodatkowo, Dotarcie do drugiej strony pokoju wypuści węża, który był wcześniej w pobliżu.
Pułapka na drzwi
- Pułapki te są podobne do pułapek głazowych znalezionych w zmienności 1. Jednakże, w tym przypadku, głazy toczą się wzdłuż wąskiego mostu położonego nad dużą jamą wypełnioną ostrymi kolcami.
Małe ruchome dzienniki kolców
- Są one stosunkowo łatwe do uniknięcia, i możesz je przekazać bez potrzeby zatrzymania się lub zatrzymania.
Miażdżące ściany
- Czas tych ścian jest generowany losowo, i od czasu do czasu, Możesz znaleźć rzadki artefakt i wiedzę w połowie pułapki. Możesz zrobić sobie przerwę między poszczególnymi ruchomymi płytami, aby złapać oddech.
Zmiana grobowca 3 – Grobowiec piasku
Strzałka & Ukryty pokój pułapki na kolce (Wymaga detektora metalu)
- W tym pokoju, Potrzebujesz detektora metalu, aby poruszać się w ukrytych platformach szczytowych. Ale uważaj na pułapki rzutki! Możesz uniknąć rzutek, omijając je, ponieważ są one wystrzelone w twoim kierunku, Nie poziomo.
Dart Trap Bridge Maze Puzzle
- Aby przejść przez most w tym pokoju, Musisz unikać strzałek wystrzelonych na twoją ścieżkę. Podobnie jak w poprzednim pokoju pułapkowym, Możesz omijać strzałki, aby zachować bezpieczeństwo.
Gniazdo pająka (z sarkofagiem wypełnionym pająkiem)
- Gdy dotrzesz na drugą stronę, Przygotuj się na potencjalnie wiele pająków.. Niestety, Nie ma sposobu, aby ich uniknąć, jeśli chcesz złota po drugiej stronie.
Korytarz wypełniony piaskiem
- Te korytarze cię spowolnią, Uczynienie pewnych niebezpieczeństw bardziej wyraźnych. Przychodzą zarówno w wersji krótkich, jak i długich, Z złotem często znajdującym się na ich krawędziach.
Huśtawka łańcuchowa pułapka
- Pamiętać, Nie wchodź do wahadłowych łańcuchów! Pozostań czujny i poruszaj się po nich, aby uniknąć wypadków.
Zmiana grobowca 4 – Oaza
Kamienne popychacze z zalanym puzzle (Całkowite wycieranie)
- Twoim celem jest dotarcie do drugiej strony bez wsuwania się do wody. Stań na skraju mostu, aby kupić więcej czasu, zanim przejdź do następnego bezpiecznego miejsca. Ostatnia część mostu jest bezpieczna, Więc nie zostaniesz tam zepchnięty do wody.
Włócznia Gętleta
- To jest wąski korytarz z dwoma zestawami pułapek włóczni. Bądź zwinny i szybko, aby uniknąć uderzenia przez włóczni!
Duże ruchome dzienniki kolców
- Po prostu unikaj uderzenia przez duże ruchome kłody kolca. Trzymaj się ich ścieżki.
Pułapka filarowa centralnej włóczni
- Spróbuj unikać włóczni pochodzących z centralnego filaru. Zachowaj ostrożność, aby nie wpaść do dołów w zakątkach pokoju.
Huśtający się kłót
- Poczekaj, aż kłody kolcowe zamykają się na najdłuższą stronę, gdzie zatrzymują się, Przed kontynuowaniem. Czasami, ten pokój może nie mieć żadnych kołysek huśtaących.
Zalane przejście
- W tej wersji zalanego fragmentu, Możesz go bezpiecznie ukończyć bez spuszczania wody. Po lewej stronie jest rozwijany.
Zalane fragment II
- To zalane przejście jest długim korytarzem z włóczniami, i nie można go bezpiecznie ukończyć bez spuszczania wody. Staje się dodatkowym celem, gdy go znajdziesz, Więc kontynuuj ostrożność.
Zmiana grobowca 5 – Podziemny pałac
Spinning Blade pułapka
- Twoim misją jest unikanie wirujących ostrzy i dotarcie na drugą stronę. Możesz pominąć pierwszy rząd wirujących kolców, przyklejając prawą ścianę i chodząc wokół nich.
Wiszące ciała
- Trzymaj się z dala od wiszących ciał w tym pokoju. Nie mogą zaatakować za sobą, Więc jesteś bezpieczny, o ile unikasz zbyt blisko.
Flaming Serpent Spinner
- Zachować bezpieczeństwo w tej pułapce, pozostań w środku, I nie zostaniesz trafiony przez Flames. Również, Światło z tej pułapki nie gniewnie nie będzie gniewu ani nie zwiększy Rathos’ Miernik wściekłości.
Koszmarowy pokój
- Zbierz całe złoto, które chcesz w tym pokoju. Wyjść, Poszukaj czerwonego materiału na podłodze wzdłuż krawędzi pokoju. Miej oko na amnezję człowieka typu zbierającego. Każdy gracz ma własną wersję tego wroga, więc możesz zostać zraniony tylko przez własne.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu OSTRZEŻONY przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez A Aryveryheena. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.