Przejdź do treści
Bity zamieszek

Bity zamieszek

  • Dom
  • Aktualności
  • Przewodniki
  • Przewodniki wideo
  • Opis zmian
  • Zgłoś nadużycie
  • Przełącz formularz wyszukiwania

Final Factory Update Patch Notes on April 15, 2024

Wysłany dnia 05/02/2024 Przez Patchbot Brak komentarzy NA Final Factory Update Patch Notes on April 15, 2024
  • Tytuł: Final Factory
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Information about Final Factory is still incomplete. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

✅ Źródło zweryfikowane przez Społeczność Steam

  • Tytuł poprawki: 0.17.2.23 Opis zmian
  • Data wydania poprawki: Kwiecień 15, 2024

The developer of Final Factory has released a new update for the game on April 15, 2024. Oto nowe rzeczy, których powinieneś się spodziewać lub zmienić w tej nowej aktualizacji. Informacje te zostały zaczerpnięte bezpośrednio z oficjalnego ogłoszenia na Steamie. 

Poprawki błędów

  • Fixed a bug where temps could go negative infinitely
  • Fixed a bug where heat calculation was still out of order, and miscalculating the max temp
  • Fixed a bug where plasma bolt upgrades were not persisting when loading a game
  • Fixed a bug in the heat calculation logic that was causing cooling logic to apply at the wrong time, causing things to blow up if heat production was high enough in one frame
  • Fixed a bug where changing recipes on a ship reprocessor could put ships in your inventory that would stick there forever (loading your save in this version should also remove invalid items from your inventory). Added a Fix Inventory command to remove invalid items from inventories manually
  • Fixed a rare crash that was related to a missing dependency on the enemy camp logic system
  • Fixed a typo in the repair center description
  • Fixed a crash that could happen if the player did not build anything for 20 protokół
  • Fixed a bug where the respawn panel had a useless X button

Mobile Stations

  • Players can now always give a land command to a station, even if that landing would overlap itself or another station. This will make it so you won’t have to move a station out of its own way to reland it one tile over.

Alarms

  • Made all alarm warnings dismissable with right click

Balansować

  • Repair centers can no longer operate if any structure on a station is taking damage from heat
  • Reduced Ship Reprocessing max power cost to 20kW, down from 30kW, and heat production to 2C, down from 4C. This should make them less annoying to deal with
  • Mid game items that were not craftable by the player are now craftable
  • Dyson Platforms no longer confer stability (they still don’t cost any stability however)
  • Quantum Printers now produce at 1.0 prędkość (only will apply to new printers you place)

UI

  • For heat producers that have variable heat rates, the hover panel will no longer show 0.0 degrees for max heat rate

Aby dowiedzieć się więcej o tej nowej aktualizacji, sprawdź oficjalne źródło wspomniane powyżej.

Opis zmian Tagi:Final Factory

Nawigacja po wpisach

Poprzedni post: The Abyss Within Update Patch Notes on April 15, 2024
Następny post: AI Stories Update Patch Notes on April 15, 2024

Zostaw odpowiedź Anuluj odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *

  • Tytuł: Final Factory
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Information about Final Factory is still incomplete. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

Zastrzeżenie

Wszystkie cytowane treści pochodzą z odpowiednich źródeł. Jeśli uważasz, że wykorzystaliśmy Twoje treści bez pozwolenia, upewnij się, że się z nami skontaktujesz, a my potraktujemy to poważnie.
  • O nas
  • Skontaktuj się z nami
  • Polityka prywatności
  • Warunki usługi

Prawo autorskie © 2025 Bity zamieszek.

Zasilany przez Prasa Książka Aktualności Motyw WordPressa