Przejdź do treści
Bity zamieszek

Bity zamieszek

  • Dom
  • Aktualności
  • Przewodniki
  • Przewodniki wideo
  • Opis zmian
  • Zgłoś nadużycie
  • Przełącz formularz wyszukiwania

Strach & Głód 2: Kończy się – Zapisanie wszystkich postaci Przewodnik

Wysłany dnia 09/14/2023 Przez Buty21 Brak komentarzy NA Strach & Głód 2: Kończy się – Zapisanie wszystkich postaci Przewodnik
  • Tytuł: Strach & Głód 2: Kończy się
  • Data wydania: Grudzień 9, 2022
  • Wywoływacz: Miro Haverinen
  • Wydawca: Miro Haverinen

Ten przewodnik służy jako samouczek przedstawiający różne strategie, aby uratować wszystkie 13 W lęku uczestnicy nie-gracze & Głód 2: Kończy się. Należy pamiętać, że chociaż wszystkie postacie mogą przestrzegać tych strategii, O’Saa i Abella mają nieco łatwiejsze trasy. Aby uzyskać szczegółowe wskazówki dotyczące tych dwóch znaków, Wskazane jest poszukiwanie przewodników specyficznych dla postaci.

Główne cele do osiągnięcia są następujące:

  1. Uratuj Henryka i Abellę.
  2. Osiągnąć zakończenie a.

Jeśli nie grasz jako O’Saa, Ważne jest, aby poczekać do przynajmniej dnia 2 Aby wykonać te kroki. Zaleca się dążyć do dnia dnia 2 Ponieważ po tym momencie zaczynają się pojawiać kilka potencjalnych scenariuszy śmierci, niektóre z nich wymagają przygotowania w ciągu dnia 1.

Aby uzyskać zakończenie, musisz udać się do tunelu 7. Typowo, oznacza to dokonanie wyboru, który może zagrozić Henrykowi lub Abelli. Jednakże, istnieją alternatywne drogi wejścia do tunelu 7 bez wywoływania negatywnych konsekwencji. Dwie takie opcje to okrąg Rhera lub ścieżka prowadząca z Tunelu 5 do Kanału, ostatecznie łącząc się z tunelem 6.

Trasa Rher umożliwia całkowite ominięcie benzyny. Nabywając umiejętność “Złote Bramy,” co wymaga trzech stopni powinowactwa Rhera i trzech kamieni duszy, możesz z łatwością przejść przez Złotą Bramę i uzyskać dostęp do piętra 2 tunelowy 7.

Jeśli zdecydujesz się na tunel 5 trasa, pamiętaj, że jeden z kanistrów z gazem znajduje się za niebezpiecznymi płytkami. Jednakże, Tunel 6 oferuje dwa kanistry bez tych zagrożeń. Możesz z powodzeniem poruszać się po tunelu 5 Zastosowanie zwarcia lub konfiguracji z dużym uszkodzeniem na rundę (DPR). Poza tym, napotkasz żelazną bramę, które można odblokować za pomocą Lockpicking, mały klucz, lub wyższy DPR. Jeśli udało ci się oczyścić tunel 5 przez DPR bez użycia heroiny, Heroina powinna wystarczyć, aby otworzyć bramę. Pozostałe drzwi w tunelu 6 przypominają osoby w tunelu 5. Wreszcie, aktywuj windę i kontynuuj resztę zakończenia jak zwykle.

To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Strach & Głód 2: Kończy się przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez Buty21. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.

Jeśli uważasz, że jakakolwiek treść na tej stronie narusza Twoje prawa, w tym Twoje prawa własności intelektualnej, prosimy o niezwłoczny kontakt za pomocą naszego formularza kontaktowego.
Przewodniki Tagi:Strach & Głód 2: Kończy się

Nawigacja po wpisach

Poprzedni post: Yakuza Kiwami 2 – Przewodnik Mahjong i porady
Następny post: Warhammera 40,000 Gladius Relics of War – Tau ignoruj ​​przewodnik po utrzymaniu dla początkujących

Zostaw odpowiedź Anuluj odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *

  • Tytuł: Strach & Głód 2: Kończy się
  • Data wydania: Grudzień 9, 2022
  • Wywoływacz: Miro Haverinen
  • Wydawca: Miro Haverinen

Zastrzeżenie

Wszystkie cytowane treści pochodzą z odpowiednich źródeł. Jeśli uważasz, że wykorzystaliśmy Twoje treści bez pozwolenia, upewnij się, że się z nami skontaktujesz, a my potraktujemy to poważnie.
  • O nas
  • Skontaktuj się z nami
  • Polityka prywatności
  • Warunki usługi

Prawo autorskie © 2025 Bity zamieszek.

Zasilany przez Prasa Książka Aktualności Motyw WordPressa