✅ Źródło zweryfikowane przez Społeczność Steam
- Tytuł poprawki: 0.8.7 update hotfix 2
- Data wydania poprawki: Kwiecień 9, 2024
The developer of Exogate Initiative has released a new update for the game on April 9, 2024. Oto nowe rzeczy, których powinieneś się spodziewać lub zmienić w tej nowej aktualizacji. Informacje te zostały zaczerpnięte bezpośrednio z oficjalnego ogłoszenia na Steamie.
Nowy
- A very large invasion wave will happen from time to time
Zmiany
- Sqarb Guardian shield range has been reduced from 10 Do 8
- Sqarb Guardian shield effect is now cumulative with a cap of 75% redukcja obrażeń
- Sqarb Guardians now have a 50% chance to resist conventional weapons
- Sqarb Guardians will not pack together as closely anymore
- Sqarb new unit types will be encountered earlier in the game
- Soldiers at guard posts will leave automatically to pursue invaders after a short time without acquiring a target
- Increased minimum and default delay between invasion waves
- Increased Railgun base damage (z 80 Do 100)
- Reduced Turret ammo capacity (z 30 Do 20)
- Decreased Turret reload duration (z 10 Do 8 towary drugiej jakości)
- Increased Turret cost (z 5000 Do 10000)
- Increased Turret power consumption (z 200 Do 500)
- Patent revenues will decrease more significantly after 12 miesiące
- Increased Ambulance Bot movement speed
- Equipment crafting costs have been reduced
- Soldiers not assigned to a guard post will equip a weapon before the invaders enter the base
Poprawki
- Fixed an issue where Turrets were not repaired by builder bots
- Fixed an issue where Scientists were not studying some invader corpses
- Fixed Exonium Generators not properly restarting when reloading a save
- Fixed an issue where a Sqarb Warrior would sometimes never leave the base
- Fixed an issue where some gaters would not be able to do anything after removing their Exosuit
Aby dowiedzieć się więcej o tej nowej aktualizacji, sprawdź oficjalne źródło wspomniane powyżej.