Przejdź do treści
Bity zamieszek

Bity zamieszek

  • Dom
  • Aktualności
  • Przewodniki
  • Przewodniki wideo
  • Opis zmian
  • Zgłoś nadużycie
  • Przełącz formularz wyszukiwania

Enigmarella – Przewodnik po wszystkich zakończeniach

Wysłany dnia 06/27/202206/27/2022 Przez Ella Blackheart 1 Komentarz NA Enigmarella – Przewodnik po wszystkich zakończeniach
  • Tytuł: Enigmarella
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Information about Enigmarella is still incomplete. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

A guide on how to get to each and everyone of all 16 zakończenia.

Short Ending

Najpierw, we have the short ending; in which Alice’s reckless decisions lead to her to a very literal fall:

Choice 1: Skok (You won’t see the effect of this choice until later on)
Choice 2: Stand up for Leah (This one unlocks the escape route)
For this particular ending, the Choices 3 I 4 in Lantier’s office are irrelevant.
Choice 5: Oczywiście! (My’re talking about Alice making all the bold choices here, so she MUST escape)
Choice 6: Approach carefully (Alice must see some action)…

I, Gratulacje, Ty’ve reached the short ending!!!!

Esmond or Gherrling?

The first half of the game is decided in a score evaluation between Gherrling and Esmond (Will refer to them as Gh or Es), you will go to either of their routes depending on how many points you make for each one of them. Więc, Tutaj’s the cheat sheet:

Pytanie: How should I react?
Reason with her +1 Es
Try to fight her +1 Gh

Pytanie: Przepraszać?
Przepraszać +1 Gh
Przywdziewać’t apologize +1 Es

Pytanie: Could I really escape? (this question only happens if you stood up for Leah)
Oczywiście! +1 Gh
Not Really +1 Es

Pytanie: Who should make the first move? (This one only shows up if Alice did not escape, and is willing to spend her wedding night with Gherrling)
He should! +1 Es
I’ve Got it +1 Gh

Pytanie; Co robić? (This one only shows up if Alice did not escape, and is not willing to spend her wedding night with Gherrling)
Confront him +1 Gh
Atak +1 Es

Pytanie: Would I?
… +1 Es
I’m Married! +1 Gh

Pytanie: How was I even supposed to feel?
Flattered +1 Es
Creeped out +1 Gh

Pytanie: Więc, Co’s it going to be?
Gin +1Gh
Absinthe +1 Es

Pytanie: Dobrze… Did I mind?
Of course I mind! +2 Gh
Zupełnie nie! -2 Gh

***
And then we have our score evaluation and the game breaks into two main routes, from now on almost every choice will break into a different route and threfore a different set of endings.

*** NOTATKA: In case of a tie, the game will automatically pick Gherrling’s route.***

Esmond’s Endings

Esmond’s Path Endings:
Bad things will happen if Alice stays in the room (*Of course not!)

Fred’s death:

*Hmmm… Tak

Esmond’s death (and its consequences):

*Nie, I’d rather stay here.
*Kill Esmond

Gherrling’s death:
*Nie, I’d rather stay here.
*Drop the gun.

Alice becomes a recluse:
*Nie, I’d rather stay here.
*Shoot myself.

So what happens if Alice leaves through the window (*I think I Should)?

Alice becomes a doctor:
*So be it

Alice becomes an entrepreneur… of sorts:
*Nie, dziękuję!
*Of course not! (at dinner)

Alice finds The Chaser:

*No Thanks!
*It Actually was.

Gherrling’s Endings

Gherrling’s Path Endings:

Circus Endings (With or without Gherrling):

* Wyjechać
* Sort things with Gherrling (Lub, if you choose to flirt with Fred you can always repent later and choose ‘Faktycznie, Tak’ Lub ‘Fine I’ll talk to him’ to get back onto this path)
*Go with Lyu
* Circus it is
For an ending w/ Gherrling choose: Come with me!
For an ending without Gherrling choose: Not this time.

Everyone else’s happy ending:
When asked whether Circus or husband, wybierać:
Myślę, że…Gherrling

Prawdziwe zakończenie
(Or at least the one I consider to be canon):
* Wyjechać
* Sort things with Gherrling (Lub, if you choose to flirt with Fred you can always repent later and choose ‘Faktycznie, Tak’ to get back onto this path)
*Go with Nina

Alicja’s death or enhanced Ending:

*Flirt with Fred
*I like Fred Better
*On’s not worth it

Pytanie: Do I want to go back?
*Tak (Will trigger Alice’s enhanced ending)
*NIE (will trigger Alice’s death ending)

Okay Endings:

*Stay and listen

These endings are pretty okay, and the difference of what happens depends on whether or not you decide to kiss Esmond:

Duchess Ending
*Game on!
*W porządku

Lost Locket Ending
*No way
Lub
*Piss off!

To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Enigmarella przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez Ella Blackheart. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.

Jeśli uważasz, że jakakolwiek treść na tej stronie narusza Twoje prawa, w tym Twoje prawa własności intelektualnej, prosimy o niezwłoczny kontakt za pomocą naszego formularza kontaktowego.
Przewodniki Tagi:Enigmarella

Nawigacja po wpisach

Poprzedni post: Fall Guys XP Requirements and Level Rewards
Następny post: How to Fix Fall Guys Crashing, Awaria podczas uruchamiania, i problemy z zamrażaniem

Komentarz (1) on “Enigmarella – Przewodnik po wszystkich zakończeniach”

  1. Anastacia mówi:
    04/07/2023 Na 4:55 JESTEM

    Thank you for the guide! ❤️

    Odpowiedź

Zostaw odpowiedź Anuluj odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *

  • Tytuł: Enigmarella
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Information about Enigmarella is still incomplete. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

Zastrzeżenie

Wszystkie cytowane treści pochodzą z odpowiednich źródeł. Jeśli uważasz, że wykorzystaliśmy Twoje treści bez pozwolenia, upewnij się, że się z nami skontaktujesz, a my potraktujemy to poważnie.
  • O nas
  • Skontaktuj się z nami
  • Polityka prywatności
  • Warunki usługi

Prawo autorskie © 2025 Bity zamieszek.

Zasilany przez Prasa Książka Aktualności Motyw WordPressa