Prosta lista kontrolna wszystkiego, co potrzebne do osiągnięcia 100% ukończony plik zapisu, szczegółowo omawia każdą czynność i konieczność osiągnięcia pełni 100% ukończenie.
Warunki wstępne i inne informacje
Zanim zagłębisz się w przewodnik / lista kontrolna, musisz znać następujące informacje.
Aby osiągnąć 100% ukończenie pliku zapisu w Dying Light, NIE POTRZEBUJESZ żadnych DLC. Jakakolwiek zawartość DLC jest opcjonalna i nie zwiększa wartości procentowej.
Podobnie, Kolekcje są 100% również opcjonalne, nie ma wpływu na procent ukończenia.
Kilka zadań i wyzwań zawiera błędy, gdzie może być potrzebny przypadek, aby podkreślić takie zadania / wyzwania z powodu błędów, podniosę to.
Chociaż The Following to dodatek DLC wielkości gry do gry Dying Light, główna gra jest całkowicie niezależna od The Following, docierając w ten sposób 100% ukończenie nie jest konieczne w przypadku The Following, podobnie jak gra w The Following nie jest wymogiem uzyskania 100% ukończenie.
Każdą z tych sekcji można ukończyć w trybie współpracy lub w trybie pojedynczego gracza, ale zaleca się zrobienie tego w trybie dla jednego gracza, aby uniknąć błędów lub problemów z siecią.
W miarę upływu czasu, przewodnik zostanie zaktualizowany o zdjęcia, bardziej szczegółowe wyjaśnienia i wiele innych rzeczy, jak to ma miejsce obecnie w dniu
(3/7/2022)
przewodnik jest trochę prosty, składa się głównie z tekstu.
Jeśli są jakieś pytania, zostaw je w komentarzach, a ja dołożę wszelkich starań, aby odpowiednio odpowiedzieć lub zaktualizować przewodnik.
Ten przewodnik może mieć
spoilery
, I
NIE BĘDĄ oznaczone
. Zatem, z tego przewodnika należy korzystać dopiero po ukończeniu głównego wątku fabularnego.
Biorąc wszystko powyższe pod uwagę, czas zacząć od listy kontrolnej.
Główny / Zadania fabularne
Dying Light ma 15 Główny / Zadania fabularne. Każdy z nich jest obowiązkowy do ukończenia gry i zapisania pliku. Począwszy od Pierwszego Przydziału, a kończąc na początku Ekstrakcji, każdy z nich jest wykonalny w trybie współpracy, chociaż na potrzeby tego przewodnika, zaleca się wykonywanie zadań indywidualnie, aby uniknąć problemów, które mogą wyniknąć w trybie współpracy.
Poniższe główne / Zadania fabularne są potrzebne 100% ukończenie:
- Budzenie
- Pierwsze zadanie
- Zrzut
- Pakt z Raisem
- Rodzeństwo
- Pit
- Zbawiciele
- Znajdź żar
- Szkolnictwo wyższe
- Publiczna twarz
- Spotkanie
- Muzeum
- Audycja
- Klinika
- Ekstrakcja
Zadania poboczne
Tam są
52
Zadania poboczne w Dying Light. Każdy z nich jest obowiązkowy 100% ukończenie. Niektóre zadania zawierają błędy i nie są aktualizowane / śledzić odpowiednio po zakończeniu. Te wartości odstające zostaną oznaczone i rozwinięte tam, gdzie jest to potrzebne.
Do wykonania potrzebne są następujące zadania poboczne 100% ukończenie:W Slumsach:
- Rodzi się Dziecko *** :
To zadanie może powodować problemy z pojawieniem się, będziesz mógł go otrzymać po zbadaniu okolic tunelu pomiędzy Mostem Niesławy a Wieżą Brecken, Crane sam zwróci uwagę, że słyszał krzyk kobiety, potem będziesz mógł zbadać zadanie. - Przewodnik ocalałego po Zombieland *** :
Gdy uzyskasz dostęp do Sektora, zadanie to stanie się niemożliwe do wykonania 0, można go zdobyć na barce położonej dalej na północ od wioski rybackiej, będziesz musiał porozmawiać z wymienioną osobą “Neila Fallona”. Jeśli nie uda Ci się ukończyć tego zadania przed wejściem do Sektora 0, otrzymanie i uzupełnienie staje się już niemożliwe, wymagające ponownego uruchomienia “Pakt z Raisem” poszukiwanie. - Atak i baterie
- Bandaże i leki *** :
To zadanie zastąpi każdą znalezioną gazę strzykawkami i środkami przeciwbólowymi. Dopóki nie zostanie ukończony, zdobycie Gazy może okazać się trudne. - Lornetka *** :
Miejscem, w którym na pewno znajdziesz lornetkę, jest pobliska bezpieczna strefa anteny. - Zaprzestań i porzuć
- Kawa
- Kredki dla dzieci
- SŁODYCZE
- Części elektroniczne
- Firebug
- Człowiek z maską gazową
- Zagazowany
- Dobranoc Panie. poza
- Rewolwerowiec *** :
Pistolet można łatwo znaleźć bezpośrednio na południowy wschód od Brecken Tower, w domu z tabliczką z napisem “Weź co chcesz” - Sprzęt komputerowy
- Zioła kadzidła *** :
Kadzidełka Zioła można znaleźć na północ od miejsca, w którym znajduje się Barka, NA 3 małe wyspy. Użyj zmysłu ocalałego, aby łatwiej go znaleźć. - Zapalniczka gazowa
- Most Północy
- Dzień Matki
- Bracie, gdzie jesteś?
- Na Hakach
- Trujące zioła
- Reflektory
- Zapasowe okulary
- Ukraść złodziejowi
- Teza Wielkiego Wybuchu
- Uruchomienie *** :
W tym zadaniu może nie zostać wyświetlony monit o ścieżkę, a gracz może przejść całą grę, nie zdając sobie sprawy z jej istnienia. Jeśli jesteś w takiej sytuacji, udaj się do Anteny (Ten sam, który odwiedzasz podczas zadania głównego wątku fabularnego. Wejście znajduje się w północno-wschodniej kryjówce, niedaleko miejsca, w którym zdobędziesz dynamit do pobocznego zadania Kradzież od złodzieja. Po wejściu do drzwi, Quest powinien wyświetlić monit o ścieżkę, po czym można go łatwo ukończyć.) - Syn marnotrawny
- Całkowite bezpieczeństwo
- Wizja tunelu
- Woltaż
- Gdzie jest moja matka?
- Królowa Czarownic *** :
To zadanie jest jednym z najbardziej znanych i może wydawać się zabugowane. Gdy otrzymasz Eliksir Grzybowy Dahlii, spożyj go natychmiast po opuszczeniu bezpiecznej strefy. Po tym jak twój haj się skończy, wrócić do tej samej bezpiecznej strefy, w której ma przystąpić do następnego zadania, - Polowanie na zbira *** :
To samo, co zadanie powyżej, z wyjątkiem tego, że musisz przynieść jej wątrobę Goonsa. Jeśli nie możesz go znaleźć, gra zaznaczy je za Ciebie na mapie. Gdy otrzymasz Eliksir Wątrobowy Dahlii, opuść bezpieczną strefę, skonsumuj to, i kiedy miną skutki, wróć do niej, aby kontynuować kolejne zadanie, - Poncz nerkowy *** :
Podobnie jak 2 zadania powyżej, powtórz te same kroki. Tak jak wcześniej, jeśli nie możesz znaleźć Bombera, jeden zostanie dla Ciebie zaznaczony na mapie. Przynieś jej pożądany składnik, wypij eliksir nerkowy jak najszybciej, następnie wróć do niej, gdy zostanie wyświetlony monit. To przedostatnie zadanie zlecone przez nią, ostatnia istota: - Przynieś mi mózg Usaina Boltera *** :
Przynieś jej 1x Chusteczkę Boltera, i zdobądź eliksir maskujący. Po odebraniu, nie musisz go spożywać, ponieważ misja zakończy się po jej podniesieniu.
Na Starym Mieście / Sektor 0:
- Bloki dla Chłopca
- W pogoni za przeszłością *** :
Inni mogą mieć problemy z tym zadaniem. Otrzymuje się go z najbardziej wysuniętej na północ bezpiecznej strefy w sektorze 0. - Czy wierzysz?
- Loch
- Strefa Kibica
- Fontanna
- Mikstura Zdrowia
- Beznogi pająk
- Zagubiony w kosmosie
- Placówka biurowa
- Stacja radiowa
- Rupert Rusznikarz
- Bunkier
- Cień Króla
- Błyszczka
Wyzwania Parkourowe
Oprócz głównego wątku fabularnego i zadań pobocznych, W Dying Light czeka nas szereg różnorodnych wyzwań, w tej sekcji przyjrzymy się konkretnie wyzwaniom Parkour.
Do wykonania wymagane są następujące wyzwania Parkour 100% ukończenie:W Slumsach:
- Tornado
- Pierwsze zadanie
- Koniec tunelu
- Gorączka Faweli
- Na palcach do Gazi
- Lekarz rodzinny *** : W Slumsach dostępna jest tylko pierwsza część tego wyzwania.
- Zazdrosny biegacz
- Najlepszy biegacz *** : Tylko 1, 2Druga i trzecia część tego wyzwania jest dostępna w Slumsach. Podobnie, wyzwanie nie pojawia się, gdy jest daleko od niego. Osoba rzucająca wyzwanie znajduje się niedaleko Wieży Brecken, wewnątrz slumsów.
Na Starym Mieście / Sektor 0
- Gorączka Błękitnej Dzielnicy
- Na krawędzi
- Nie takie oczywiste *** : Wyzwanie pojawia się dopiero gdy się do niego zbliżysz. Znajduje się w północno-wschodniej części Sektora 0.
- Bieg po wieży
- Bieg po przekątnej
- Światło na końcu kanału *** : Najbliższa kategoria, do której pasuje to wyzwanie, nie do końca pewien, czy jest to potrzebne 100% ukończenie.
- Podwodne światło *** : Najbliższa kategoria, do której pasuje to wyzwanie, nie do końca pewien, czy jest to potrzebne 100% ukończenie.
- Lekarz rodzinny *** : Pozostałe 4 część tego wyzwania odbywa się wyłącznie w sektorze 0
- Najlepszy biegacz *** : Czwarta i piąta część tego wyzwania odbywa się wyłącznie w sektorze 0, z wyłączonym hakiem i wyzwaniem nieudanym z powodu odniesionych obrażeń.
- Bycie bohaterem
- Plakaty do głosowania: Zwinność
Wyzwania mocy
Tak jak istnieją wyzwania Parkour, jest też Moc / Wyzwania bojowe skupiające się wokół walki i unikalnych sposobów radzenia sobie z wrogami.
Do wykonania wymagane są następujące wyzwania mocy 100% ukończenie:W Slumsach
- Psychol
- Przewodnik zabijania
- Umierający lunch
- Ostateczna broń *** : W Slumsach dostępna jest tylko pierwsza i druga część.
Na Starym Mieście / Sektor 0
- Ostateczna broń *** : Trzeci, 4Część czwarta i piąta są dostępne wyłącznie w Sektorze 0
- Plakaty do głosowania: Moc *** : Wyzwanie Hunt Volatiles można wykonać tylko w nocy.
Strefy kwarantanny
Ostatnią zawartością wymaganą do stuprocentowego grania w Dying Light są Strefy Kwarantanny. Chociaż może się tak nie wydawać “Kompletny” rzeczywiście są one wykonalne. Strefy kwarantanny nie mają wskaźnika, czy zostały ukończone przynajmniej raz wcześniej, czy nie, więc albo będziesz musiał je zrobić z pamięci, lub zapisz je na kartce papieru / arkusz kalkulacyjny.
Potrzebne są następujące Strefy Kwarantanny 100% ukończenie:W Slumsach:
- Jasny tunel górski *** : Nie mylić ze strefą kwarantanny tunelu Świętego Roku, który jest dodawany przez DLC.
- Magazynowanie środków chemicznych
- Nadziewany żółw
- Słoneczne Apartamenty
- Parking podziemny *** : Należy zachować ostrożność, ponieważ jest to jedyna Strefa Kwarantanny, w której występuje znaczące zagrożenie. W środku patroluje ~5 Volatile'ów.
Na Starym Mieście / Sektor 0:
- Nowe apartamenty w Antalyi
- Parking *** : Nie mylić z parkingiem podziemnym, która jest strefą kwarantanny w slumsach
- Hotel w paski smoka
Piekło [! Przeczytaj notatkę !]
NOTATKA: nie jestem 100% pewien, czy do osiągnięcia wymagane jest ukończenie Hellraid 100% dokończenie pliku zapisu, ale dla bezpieczeństwa na pewno uwzględnię to również w przewodniku, i kiedy ktoś może udzielić informacji na temat tego, czy do ukończenia Hellraid jest potrzebny, ta sekcja zostanie usunięta lub w pełni zintegrowana jako część przewodnika.Do wykonania wymagane są następujące zadania w Hellraid 100% ukończenie:
- Kluczowe kamienie
- Uwięziony
- Pod Pieczęciami
Jak wspomniano w notatce powyżej, nie jestem do końca pewien, czy Hellraid jest koniecznością 100% ponieważ jest to DLC. Mój powód, dla którego to uwzględniłem, ma miejsce, gdy tworzyłem własny plik zapisu, zrobiłem kilka questów Hellraid i dołączyłem do normalnych zadań pobocznych, więc nie mam możliwości sprawdzenia, czy Hellraid faktycznie przyczynia się do całkowitego procentu ukończenia, czy nie.
Finał
Niestety, niektórzy użytkownicy napotykają problem polegający na tym, że gra wyświetla ograniczony postęp 99% i nie ma niezawodnego sposobu na osiągnięcie pełni 100%, inni rozwiązali ten problem, biegając, odkrywanie, i wykonywanie innych czynności w grze, które losowo wydają się zwiększać ich ukończenie 99% Do 100%. Dopóki nie zostanie ustalone, co powoduje, że gra się przewraca 99% Do 100%, to najlepsze, co każdy może zrobić. Wszystkie wymienione czynności mają doprowadzić do ukończenia gry 100%, ale jak już prawie wspomniałem 3 już razy, to najlepsze, co każdy może zrobić.Zaokrąglanie rzeczy, to wszystkie potrzebne Questy, Wyzwania, Strefy Kwarantanny i wiele innych działań potrzebnych do pełnego 100% Umierające Światło. Jeśli ten przewodnik okazał się przydatny, śmiało zostaw komentarz i ocenę. Kredyty trafiają do u/Vrbexx na subreddicie r/dyinglight za pomoc w potwierdzeniu, że zawartość DLC i przedmioty kolekcjonerskie nie są konieczne do ukończenia.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym przewodniku. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez Reddey'a. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.