Przejdź do treści
Bity zamieszek

Bity zamieszek

  • Dom
  • Aktualności
  • Przewodniki
  • Przewodniki wideo
  • Opis zmian
  • Zgłoś nadużycie
  • Przełącz formularz wyszukiwania

Dune Spice Wars – Mechanika zabójstwa i przewodnik

Wysłany dnia 01/08/202401/08/2024 Przez SzybkithanucanbLink Brak komentarzy NA Dune Spice Wars – Mechanika zabójstwa i przewodnik
  • Tytuł: Wydma: Wojny przyprawowe
  • Data wydania: Wrzesień 14, 2023
  • Wywoływacz: Gry Shiro
  • Wydawca: Funcom, Gry Shiro

Ten przewodnik pokaże, jak działa zabójstwo Wydma: Wojny przyprawowe. Naraz, Otrzymasz także kilka wskazówek, których możesz korzystać z każdej rundy gry. Oprócz tego przewodnika, Zalecamy również sprawdzenie naszej drugiej wydmy: Przewodnik po Wojnach Spice Nazywany Przewodnik po zabójstwie i wskazówki.

Jak rozpocząć próbę zabójstwa

Misja zabójstwa

Rozpocząć misję wyeliminowania kogoś potajemnego, Musisz zainicjować misję zabójstwa dla frakcji, którą chcesz w sekcji szpiegowskiej. Spójrz na wymagania misji: będziesz potrzebować 1,000 Słoneczny, 500 Intela, 1 Poziom informacji w Arrakis, 1 w gildii odstępów, 1 W Choam, 1 W Radzie kraju, I 3 W swojej docelowej frakcji. To wymaga 7 Agenci, Ale możesz uciec po prostu 2 Jeśli korzystasz z doradcy przemytnika Drisq wraz z agentem Bene Gesserit. Im więcej masz agentów, Im szybciej zbierzesz Intel, ułatwia faktyczną próbę zabójstwa.

Misje komórek infiltracyjnych

Możesz zauważyć, że dwa ostatnie automaty dla agentów w frakcji są początkowo zablokowane podczas rozpoczęcia gry. Otworzyć te automaty, angażować się w misję komórek infiltracyjnych, co wymaga 100 Intel i przynajmniej 1 Poziom informacji dla docelowej frakcji.

Drugi agent gniazda odblokowuje się po wdrożeniu pierwszej komórki infiltracji w docelowej frakcji, a trzecie miejsce agenta odblokowuje się z drugą komórką infiltracyjną w frakcji. Jeśli stracisz drugą lub ostatnią komórkę infiltracyjną, Ponownie zablokuje gniazdo frakcji i usunie swojego agenta.

Aby stworzyć komórkę infiltracyjną, Wybierz odpowiednią misję i umieść ją w wiosce frakcji docelowej. Należy zauważyć, że nie można umieścić komórki po rozpoczęciu próby zabójstwa, Więc zapewnienie ich bezpieczeństwa jest niezbędne.

Jesteś ograniczony tylko do posiadania 2 Komórki infiltracyjne. Możesz podnieść ten limit dzięki nowernym rozwój (wyłącznie dla przemytników). Jednakże, mieć więcej niż 2 zapewnia przewagę głównie pod względem tworzenia kopii zapasowych i redundancji.

Jak dokończyć próbę zabójstwa

Postęp

Aby upewnić się, że Twoja próba zabójstwa się powiedzie, Musisz rozwinąć ścieżkę progresji z 0 Do 100. Ścieżka progresji rośnie o całkowity postęp każdego dnia, umożliwiając nieskrępowane zabójstwo odnieść sukces 16.7 dni.

Postęp podstawowy jest dwukrotnie większy niż liczba agentów przypisanych do tej frakcji na zakładce szpiegostwa. Utrata komórek infiltracyjnych prowadzi do utraty szczelin środków, Zmniejszenie przypisanych agentów i progresji podstawowej. Zawsze możesz utrzymać przynajmniej 2 Progresja podstawowa, Ponieważ nie możesz stracić swojego pierwszego miejsca na frakcję dla żywego przeciwnika.

Progression_base = 2 * Intelligence_agents

Całkowity postęp to progresja podstawowa pomnożona przez procent współczynnika progresji, zaokrąglony.

Progression_total = ⌈ Progression_base * Progression_factor ⌉

Współczynnik progresji zaczyna się od 100% i zmniejsza się o 6% dziennie dla każdego agenta wroga przypisanego do kontrwywiadu. Oznacza to, że cel może zamrozić próbę zabójstwa 5.6 dni.

Progression_factor_rate = -6% * Kontrwywiadowcze_agenci

Wyświetlana liczba dni do zakończenia rozważa te czynniki. Sukces jest gwarantowany w tym czasie, Tak długo, jak liczba przypisanych agentów pozostaje taka sama. Jeśli te informacje nie są wyświetlane, Obecnie brakuje ci wystarczającego postępu, aby dotrzeć 100.

Utrzymanie

Aby utrzymać próbę zabójstwa, Musisz wydać 2 Intel i 2 Solari na każdy cały dzień jest aktywny. Jeśli zabraknie Ci Intel, Nie ma natychmiastowego wpływu, Ale otrzymujesz debuff deficytu Intela. To debuff zwiększa wskaźnik przechwytywania przydzielonych agentów, zwiększając ich prawdopodobieństwo, że zostaną złapane. Dodatkowo, Nie będziesz mógł kupić zabójców, które wymagają Intela.

Solari_upkeep = 2 * ⌊ Dni ⌋
Intel_upkeep = 2 * ⌊ Dni ⌋

Zabójcy

Zabójcy to specjalna jednostka, która wymaga opracowywania logistyki szpiegowskiej. Możesz je kupić 200 Intela, Lub 100 Intel, jeśli masz nikczemne kontakty rozwój. Kiedy celujesz zabójcy na jednostkę wroga, poświęca się, aby wyeliminować cel. Alternatywnie, Jeśli kierujesz jedną ze swoich komórek infiltracyjnych za pomocą zabójcy, poświęca się i resetuje twój współczynnik progresji 100% dla frakcji, która trzyma twoją komórkę.

Wykrywanie

Na trackerze, Twoja próba zabójstwa jest klasyfikowana jako niewykryta lub wykryta. Domyślnie, Ze standardową szansą na wykrywanie, masz 4 Do 6 Kilka dni przed wykryciem. Jeśli masz rozwój skradania, ten czas trwa do 50%, Więc przewiduj 6 Do 9 dni.

Należy pamiętać, że informacje te są oparte na anegdotycznych danych.

W tym niewykrytym okresie, Twój przeciwnik nie widzi śledzenia postępów, Zainicjuj wyszukiwanie komórek infiltracyjnych (chyba że pośrednio), lub negocjuj, abyś zatrzymasz próbę zabójstwa. Jednakże, Ludzki przeciwnik może nadal wywnioskować twoje intencje, wykrywając misje komórek infiltracyjnych i przechwytując przydzielone środki z kontrwywiadem.

Nawet jeśli jest niewykryty, Agenci przeciwnika przeciwnika mogą nadal zmniejszyć czynnik progresji.

Jak zapobiec próbie zabójstwa

Przypisz agentów do kontrwywiadu

Twoją najsilniejszą obroną przed próbą zabójstwa jest kontrwywiadem. Każdy agent przypisany do kontrwywiadu pomaga w obniżeniu współczynnika progresji przeciwnika, zmuszając ich do wysłania zabójców do komórek infiltracji, aby je zresetować.

Przeciwkointeligencja może również służyć jako proaktywna miara poprzez przechwytywanie agentów przed pełnym przygotowaniem próby. To nie tylko skraca czas potrzebny na wykrycie próby, ale także spowalnia postęp, nawet zanim zostanie wykryta.

Usuń komórki infiltracyjne

Po wykryciu próby zabójstwa przeciwko tobie, Zyskujesz zdolność do inicjowania misji wyszukiwania komórek. Ta misja kosztuje 200 Solari i musi zostać wykonane na jednej z twoich własnych wiosek. Wybrana wioska i jej sąsiednie wioski stają się możliwe do przeszukiwania, chyba że zostały już przeszukane w bieżącej próbie zabójstwa. Do przeszukania, Wybierz jednostkę i kliknij prawym przyciskiem myszy na jednej z tych wiosek. Proces wyszukiwania trwa tylko 2 dni. Jeśli wioska zawiera komórkę, zostanie wyeliminowany.

Przeciwnicy często bronią swoich komórek, otaczając swoją wioskę jednostkami, Tak więc solidna armia może być konieczna, aby je wyprzeć. W ostateczności, Możesz porzucić swoje wioski, które mają w sobie komórki. To działanie usunie komórki, które wspierały próbę zabójstwa.

Przechwytuj zabójców

Chociaż może to wydawać się proste, Zatrudnienie ornitopterów do patrolowania tras, w których podejrzewasz, że zabójcy mogą podróżować, aby dotrzeć do swoich komórek infiltracyjnych, może być skuteczną strategią. Kluczem jest posiadanie czegoś zdolnego do ich zastrzelenia. Zabójcy są stosunkowo wrażliwe tylko za pomocą 50 Zdrowie i brak zbroi, czyniąc ich podatnymi na ataki.

Bankrutuj swojego napastnika

Zabójstwa mogą stać się dość kosztowne. Nawet jeśli nie możesz całkowicie wyeliminować komórek infiltracji i zabójców, Rozszerzenie próby i ukierunkowanie ich gospodarki może wystarczyć, aby wywierać na nich presję na anulowanie.

Wykonaj wszystkie powyższe

Podjęcie tylko jednego z wymienionych działań nie jest wystarczające do zatrzymania zabójstwa. Aby skutecznie przeciwdziałać przeciwnikowi, który dużo zainwestował w badania, Intela, i Solari, aby cię podważyć, Wdrożenie wielu strategii jest kluczowe. Po prostu usunięcie komórek lub wyłącznie poleganie na kontrwywiadowce nie wstrzyma odliczania na śledzeniu. Konieczne jest zastosowanie kompleksowego podejścia do pomyślnego udaremnienia próby zabójstwa.

Ogólne strategie

Gdzie umieścić komórki infiltracyjne

Istnieją dwie podstawowe strategie wdrażania komórek.

Pierwsza strategia polega na umieszczeniu komórek blisko siebie i przylegających do własnych regionów. To ułatwia wysyłanie zabójców i strzec ich jednostkami. Jednakże, ponieważ są skupione i w przewidywalnych lokalizacjach, Wyszukiwanie pojedynczej komórki może je wszystkie odkryć.

Z drugiej strony, Druga strategia polega na umieszczeniu komórek w odstępach i losowych lokalizacjach. To wydłuża czas potrzebny na ich znalezienie przeciwnika, ale sprawia, że ​​jest to trudne (lub niemożliwe) abyś wysłać do nich jednostki.

Podejście hybrydowe jest również opłacalne. Tylko ochrona 2 Komórki są wystarczające do progresji pełnej prędkości. Wysyłając swoje trzecie i/lub czwarte komórki do odległych regionów, zmuszasz przeciwnika do spędzania czasu na radzeniu sobie z nimi, jednocześnie zarządzając swoimi jednostkami na linii frontu.

Ochrona komórek infiltracji

Gdy przeciwnik wykryje próbę zabójstwa, Prawdopodobnie wysyłają swoje jednostki indywidualnie, aby zainicjować poszukiwanie komórek w wielu wioskach. W tym momencie, Najskuteczniejszym sposobem ochrony inwestycji jest użycie małego, Swift Strike Force, aby wyeliminować te poszczególne jednostki. Jednostki powietrzne są idealne do tej roli, Gdy szybko się poruszają, może ominąć ograniczenia wody, i może skutecznie radzić sobie z poszczególnymi celami. Takie podejście ma również dodatkową zaletę zmniejszenia armii przeciwnika na kolejne działania.

Gdy twój przeciwnik zyskuje dokładne zrozumienie, które wioski prawdopodobnie zawierają komórki, Mogą wysłać skoncentrowaną siłę w celu ochrony jednostek wyszukiwania. Aby obronić swoich zabójców i zatrzymać komórki wystarczająco długo, aby dokończyć próbę, Musisz dopasować tę siłę.

Zabójstwo nie jest warunkiem wygranej

W czteroosobowej grze za darmo dla wszystkich, Próba zamordowania wszystkich trzech przeciwników jest zasadniczo niemożliwa. Po każdym zabójstwie, Twoi przeciwnicy będą bardziej świadomi twoich intencji. Nawet jeśli miałbyś spróbować zabójstw wobec wszystkich, Solidna armia jest konieczna do ochrony komórek. Dlatego, Wybór strategii wojskowej może być bardziej praktyczne. Osiągnięcie pasywnego Warunek zwycięstwa generalnie zajmuje mniej czasu niż zamordowanie wszystkich, zwiększając prawdopodobieństwo, że przegrała kogoś, kto korzysta z bardziej wyspecjalizowanej kolejności kompilacji.

Bardziej skutecznym podejściem jest dążenie do natychmiastowego warunku wygranej i zabójstwem graczy, którzy wydają się spełnić swoje warunki wygrania przed tobą. Współpraca z innymi w gangu może być również skutecznym sposobem na spowolnienie wiodącego gracza.

To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Wydma: Wojny przyprawowe przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez SzybkithanucanbLink. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.

Jeśli uważasz, że jakakolwiek treść na tej stronie narusza Twoje prawa, w tym Twoje prawa własności intelektualnej, prosimy o niezwłoczny kontakt za pomocą naszego formularza kontaktowego.
Przewodniki Tagi:Wydma: Wojny przyprawowe

Nawigacja po wpisach

Poprzedni post: Jak naprawić Ballance, nie wystrzeliwuje problemu na PC
Następny post: Angażujące przeznaczenie 100% Przewodnik po osiągnięciach

Zostaw odpowiedź Anuluj odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *

  • Tytuł: Wydma: Wojny przyprawowe
  • Data wydania: Wrzesień 14, 2023
  • Wywoływacz: Gry Shiro
  • Wydawca: Funcom, Gry Shiro

Zastrzeżenie

Wszystkie cytowane treści pochodzą z odpowiednich źródeł. Jeśli uważasz, że wykorzystaliśmy Twoje treści bez pozwolenia, upewnij się, że się z nami skontaktujesz, a my potraktujemy to poważnie.
  • O nas
  • Skontaktuj się z nami
  • Polityka prywatności
  • Warunki usługi

Prawo autorskie © 2025 Bity zamieszek.

Zasilany przez Prasa Książka Aktualności Motyw WordPressa