Przejdź do treści
Bity zamieszek

Bity zamieszek

  • Dom
  • Aktualności
  • Przewodniki
  • Przewodniki wideo
  • Opis zmian
  • Zgłoś nadużycie
  • Przełącz formularz wyszukiwania

DuckTales Remastered – How to Enable Fullscreen

Wysłany dnia 09/23/2023 Przez hexaae Brak komentarzy NA DuckTales Remastered – How to Enable Fullscreen
  • Tytuł: DuckTales Remastered
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Information about DuckTales Remastered is still incomplete. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

DuckTales Remastered employs the WayForward engine, but it has a drawback of consistently running in full-window mode. Attempts to resolve this issue by modifying the “engine.ini” file with options like “windowed=false” prove ineffective. Więc, this leads to unsightly micro-jittery visuals and non-fluid scrolling, often hovering between 58-59 Ramy na sekundę (FPS).

How to Fix Fullscreen Issues

You can acquire dxvk, a DirectX to Vulkan wrapper, from its GitHub repository (verified with version 2.3). Place the dxvk files in the directory where “DuckTales.exe” znajduje się.

.../x32/d3d9.dll, .../x32/dxgi.dll

Następny, in the same directory, generate a text document using Notepad and name it “dxvk.conf.” Configure this file to enforce a 60 frames per second limit for fullscreen exclusive mode with V-Sync.

# Enables frame rate limiter. The main purpose of this is to work around
# bugs in games that have physics or other simulation tied to their frame
# wskaźnik, but do not provide their own limiter.
#
# Supported values : Any non-negative integer

dxgi.maxFrameRate = 60

# Overrides synchronization interval (Vsync) for presentation.
# Setting this to 0 disables vertical synchronization entirely.
# A positive value 'n' will enable Vsync and repeat the same
# image n times, and a negative value will have no effect.
#
# Supported values: Any non-negative number

dxgi.syncInterval = 1

Save the changes and enjoy the improved gaming experience, particularly when using G-Sync!

Notatka: Due to the Vulkan wrapper, the INITIAL launch of the game after these adjustments may exhibit lag and temporary freezes, as the wrapper converts DX9 shaders to VK. No need to be concerned; everything will run smoothly on subsequent launches. Dodatkowo, you may encounter a slight slowdown when loading levels for the first time.

To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu DuckTales Remastered przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez hexaae. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.

Jeśli uważasz, że jakakolwiek treść na tej stronie narusza Twoje prawa, w tym Twoje prawa własności intelektualnej, prosimy o niezwłoczny kontakt za pomocą naszego formularza kontaktowego.
Przewodniki Tagi:DuckTales Remastered

Nawigacja po wpisach

Poprzedni post: DuckTales Remastered System Requirements and Optimization Tips
Następny post: Torchlight II – Fish and Spells Reference Guide and Tips

Zostaw odpowiedź Anuluj odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są zaznaczone *

  • Tytuł: DuckTales Remastered
  • Data wydania:
  • Wywoływacz:
  • Wydawca:
Information about DuckTales Remastered is still incomplete. Pomóż nam wypełnić szczegóły gry za pomocą tego formularz kontaktowy.

Zastrzeżenie

Wszystkie cytowane treści pochodzą z odpowiednich źródeł. Jeśli uważasz, że wykorzystaliśmy Twoje treści bez pozwolenia, upewnij się, że się z nami skontaktujesz, a my potraktujemy to poważnie.
  • O nas
  • Skontaktuj się z nami
  • Polityka prywatności
  • Warunki usługi

Prawo autorskie © 2025 Bity zamieszek.

Zasilany przez Prasa Książka Aktualności Motyw WordPressa